正义之怒的剧本绝对是近年最好的JRPG
什么时候出国产网文剧情的jrpg啊,传统jrpg的老好人主角看腻了,想看国产龙傲打怪升级天杀人越货泡妹当种马
dclara1 发表于 2022-9-3 15:57
话说rpg能不能搞个像逆转裁判一样出示系统,你可以给每个npc出示道具或者人物,然后把某些支线的开启条件放 ...
这个曾经是fc时代各种jrpg主线道具标配
甚至影响到了win95-98时代一堆国产rpg
比如仙剑的紫金葫芦
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
dclara1 发表于 2022-9-3 15:57
话说rpg能不能搞个像逆转裁判一样出示系统,你可以给每个npc出示道具或者人物,然后把某些支线的开启条件放 ...
这个曾经是fc时代各种jrpg主线道具标配
甚至影响到了win95-98时代一堆国产rpg
比如仙剑的紫金葫芦
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
dclara1 发表于 2022-9-3 15:57
话说rpg能不能搞个像逆转裁判一样出示系统,你可以给每个npc出示道具或者人物,然后把某些支线的开启条件放 ...
FF2开始就有对暗号系统,后半段就没太大存在感了,因为铁弱智……
太阁5算不算rpg?新入坑的感觉各种小任务小游戏也算支招的话还挺有意思,而且小游戏里没有钓鱼就是小游戏难度上去后有点烦,省略了又浪费时间。
藤井紫 发表于 2022-9-6 11:25
这个曾经是fc时代各种jrpg主线道具标配
甚至影响到了win95-98时代一堆国产rpg
比如仙剑的紫金葫芦
的确印象中老游戏很多都有这系统
我依然认为是个好系统,可以塞很多对话或者任务触发进去
jakelee1985 发表于 2022-9-6 08:40
别说支线了,这几年出的JRPG除了DQ11,主线好的也没几个。
传统jrpg仅存硕果
—— 来自 S1Fun
dclara1 发表于 2022-9-6 11:52
的确印象中老游戏很多都有这系统
我依然认为是个好系统,可以塞很多对话或者任务触发进去 ...
然后就是玩家噩梦了
包里堆着茫茫多的道具不知道有什么用
古早时期RPG角色背包还是有限的
比如早期DQ/幻水之类每个角色身上只能带8个物品
武器盔甲饰品就去了三个
每次开新图都得去银行(有些早期作品还没有银行)掏出可能是支线道具的东西然后一个个对着NPC使用
要知道早期RPG甚至没有道具功能提示
连“查看”都没有,
加上语言隔阂那简直是折磨
MaskedBlade 发表于 2022-9-2 20:41
其实我觉得以前也是这样,只是大伙腻了
主要原因是大家长大了,3、40的中年人对着青少年向的RPG吐槽本身就有问题。