巴特爱素子 发表于 2022-6-20 18:44

dclara1 发表于 2022-6-20 18:41
都设定成咏春选手了,不抄难道让动作设计重新发明一套咏春吗

电影动作设计和咏春真正的招式是两码事,有一说一

lingtian2876 发表于 2022-6-20 18:46

sfqjsml 发表于 2022-6-20 18:51

抄袭怎么说都是令人不齿的,洗地就算了,卡普空光一个维吉尔就诞生了多少徒子徒孙

伊迪潘宫森 发表于 2022-6-20 18:52

抄袭这块我也没得出比较好的结论,我认为跟论文一样看查重率吧,这种同类型嗯抄基本判死刑,我是不会去玩的
像是以撒和挺近地牢里使用的是塞尔达的心心机制,游戏中也有很多meta塞尔达的元素,但人家是老老实实做游戏,而且游戏类型可以说是完全八竿子打不着,就不算抄袭而是致敬。
当然按我这个思路演绎一下,某单机网游抄没抄就一眼顶针了

—— 来自 S1Fun

真实之影 发表于 2022-6-20 18:52

Cranberries 发表于 2022-6-20 17:51
游戏姑且算是文艺作品吧。不是你下楼买包烟那么简单,多少是要点工时的。
千人千面,同样是喝水吃 ...

游戏玩法本来就是基于开发经验基础一层层叠加上来的,和法律保护没关系
法律真保护了才是问题,按照你这说法第一个做出了FPS的直接垄断别家不许做直接卡死这行当不就行了,哪来什么大逃杀的事情

不可避免 发表于 2022-6-20 19:00

主楼这种肯定有借鉴,不过动作游戏就这样了,只要别一借一整套就还行吧。
2022年了,只要角色正经做动作,同一个动作找出几十个爹都算少,没必要。

文滚 发表于 2022-6-20 19:04

makece 发表于 2022-6-20 20:11

lyt77777 发表于 2022-6-20 15:20
差不多得了,火引丹SNK都没说话,四月这种小作品大家一乐就完了。

这事不是SNK先拿百合阴阳卡家豪鬼的吗

hamartia 发表于 2022-6-20 20:22


抄袭是想法设法不被发现,因为抄袭的结果不言自明
能够大批量被发现就成戏仿艺术了

从FC时起,恶魔城系列的道具栏和血槽,忍龙系列的道具栏和血槽,彼此不眼熟吗
业界都是你模仿我我模仿你的。就是今天,NS网店里还有一个把eroge公司miel的立绘剪吧切吧就直接拿来用的全年龄游戏

以结果论来说,抄袭了别人的作业还打了0分才是丢人的

发表于 2022-6-20 20:34

鬼泣那3个男人要养活米哈游家多少女人啊

猫坤 发表于 2022-6-20 20:36

我觉得这就是明晃晃地致敬,就是想让你知道我这招是谁谁谁那里学过来的,整个游戏都是在怀旧,这都能辩起来,还整上了“人体动作就那么些凭什么你做了不让我做”之类的米家圣经,这围龟救原实在演得烂

hamartia 发表于 2022-6-20 20:38

真实之影 发表于 2022-6-20 18:52
游戏玩法本来就是基于开发经验基础一层层叠加上来的,和法律保护没关系
法律真保护了才是问题,按照你这 ...

音响小说就是这样的一种发展途径

当年弟切草和镰鼬之夜这种”听着声音,对着画面上文字叙述的情节直接选择分歧决定后续发展“的玩法,发明者CHUN SOFT命名为音响小说SOUND NOVEL,旋即对这个概念进行了商标注册
所以以后的同类游戏只能自称NOVEL GAME,日人所谓小说游戏。后来一点选项也没有的电子读物也混进去了

从企业的利权保护无可厚非,但某种意义上,音响小说作为新生事物,刚诞生时进化的可能性就被堵死了。

还有那种,就是,比较无耻的

CAPCOM曾经以战国BASARA诉讼光荣的无双。认为自己才是一骑当千ACT的正统,要求光荣下架所有无双并赔偿CAPCOM损失
就玩家立场而言,这根本就是牛二赖杨志还要赖到不能翻身的那种。所以S1有些无双fan非常反感战B系列

lanyu_u 发表于 2022-6-20 20:45

仔细想想如果**方方承认自己有部分确实就是借鉴学习,或者哪怕装死,只要不要是把自己的故意碰瓷洗成“恶意剪辑”,“这也算抄,是不是万物起源XXX啊”,“突然冒出来百万XXX玩家,都是XX水军”,感观也没这么差。这么算起来,抄袭也是有三六九等的。

Cranberries 发表于 2022-6-20 20:46

真实之影 发表于 2022-6-20 18:52
游戏玩法本来就是基于开发经验基础一层层叠加上来的,和法律保护没关系
法律真保护了才是问题,按照你这 ...

不断套娃,最终就是都起源于仓颉,没意义。
我的意思是抄袭和能不能用两个概念。
因为哪怕你说的第一个fps之后后继者,本质也可以说抄袭来的。无非是抄袭这字眼听起来不太好听。

小李子大脸猫 发表于 2022-6-20 20:54

makece 发表于 2022-6-20 20:11
这事不是SNK先拿百合阴阳卡家豪鬼的吗

坂崎由莉在初次参战的龙虎之拳2里有必杀技虎煌拳,雷煌拳,百烈耳光,碎破,燕舞脚,空投饭纲落,超必杀技霸王翔吼拳,飞燕凤凰脚,她哪一招是先拿来阴阳的豪鬼?

巴特爱素子 发表于 2022-6-20 20:59

makece 发表于 2022-6-20 20:11
这事不是SNK先拿百合阴阳卡家豪鬼的吗

真不是,真搞事是94卢卡尔的雕像,然后capcom才搞出来丹,百合是丹出来之后才开始使用街霸招式

wzh5555 发表于 2022-6-20 21:05

让我想起这个游戏 www.bilibili.com/video/BV1Dr4y1b75v/

makece 发表于 2022-6-20 21:20

小李子大脸猫 发表于 2022-6-20 20:54
坂崎由莉在初次参战的龙虎之拳2里有必杀技虎煌拳,雷煌拳,百烈耳光,碎破,燕舞脚,空投饭纲落,超必杀 ...

很多年前看的说法,细节不记得了,可能是错误传闻

魂淡放我出去 发表于 2022-6-20 21:20

抄了就抄了呗,有啥好洗的,总有人拿人体设计就那么几种动作说事,但问题是人的想象了是无限的啊,拿着基本动作框架加点料不是基操吗

接近20年了V哥次元斩的动作依旧经典不就是这样的成果吗

而且,还真有人闻着味道进来了

小李子大脸猫 发表于 2022-6-20 21:23

makece 发表于 2022-6-20 21:20
很多年前看的说法,细节不记得了,可能是错误传闻

因为龙虎之拳2是1994年2月3日稼动的作品,而豪鬼登场的超级街头霸王2X是1994年3月稼动的作品,本质上坂崎由莉出道还比豪鬼更早,所以包括空中虎煌拳这类招式在内是极限流空手道的首创

一般肥宅 发表于 2022-6-20 21:28

经典几十个祖宗 同是玩太刀的维吉尔隼龙贝优妮塔怎么就没一个动作像的呢 要不反抄大师来找几十个祖宗我看看可好?

Chia 发表于 2022-6-20 21:33

一般肥宅 发表于 2022-6-20 21:28
经典几十个祖宗 同是玩太刀的维吉尔隼龙贝优妮塔怎么就没一个动作像的呢 要不反抄大师来找几十个祖宗我看看 ...

3D游戏啊

你找找动捕演员,在哪拜师,在哪学艺,又或者看过哪些电影。

Chia 发表于 2022-6-20 21:37

不是说抄袭是对的,但当今无论文学音乐影视无疑都是采样时代。
什么做算合理,什么样算微量,是这两代创作者都需要面对的。

另外只说抄,卡婊的现任员工也是在抄袭前辈。
区别在于公司自然地占有了老艺术家的智慧成果,但这区别……和玩家何关呢

亡灵人 发表于 2022-6-20 21:42

电子游戏这种多媒体,先天的原创成本就要比文字、图像高,像地球上投这种经典招式最早也不是出自宝可梦里,下次找粉丝少的或者噶屁了的抄就没这些有的没的了,真笨

神宮徳勝 发表于 2022-6-20 21:47

本帖最后由 神宮徳勝 于 2022-6-21 00:50 编辑

编辑

放大镜 发表于 2022-6-20 21:54

不见不散 发表于 2022-6-20 18:39
这个只能说抄都抄错了,卡琳这是右脚和右掌一起压上,利用身体的重量增加掌力,抄的这啥玩意搞笑呢,你们可 ...

咱有一说一哈……两个动作都是现实存在的武术动作。

女记者这个是标准的弓步冲拳,只不过拳改了掌(当然手也橡胶了),腰动幅度很小,表演性质很强。
卡琳这个动作如果是套路表演,左手会高抬呈托举状,变成一个马步架打,出腿送胯,力量要比上边那个强一些。

虽然在眼下这个讨论氛围里说这些会有一股弄弄的RPG感,但我真的在校武术队呆过

真实之影 发表于 2022-6-20 21:56

Cranberries 发表于 2022-6-20 20:46
不断套娃,最终就是都起源于仓颉,没意义。
我的意思是抄袭和能不能用两个概念。
因为哪怕你说的第一个fp ...

道理是这样,但是你没法具体明确的用量化手法定义这个界限在哪里
这个规则太容易无限扩大化被反过来利用了

厨具战士 发表于 2022-6-20 21:56

blackll7 发表于 2022-6-20 22:01

讲道理来说,所谓抄袭是游戏作为与人交互的系统工程的不可分割的一环,否则下面给你的帽子可就不是抄袭而是,动作设计突兀,反馈感弱,不合理,不人性化,不如xxx等等帽子了,我也是不知道游戏区这种天天扣人原p帽子的风气是怎么来的,我手机里甚至没装过国产手游。

古代人皮克 发表于 2022-6-20 22:17

一般肥宅 发表于 2022-6-20 21:28
经典几十个祖宗 同是玩太刀的维吉尔隼龙贝优妮塔怎么就没一个动作像的呢 要不反抄大师来找几十个祖宗我看看 ...

众所周知,鬼泣5抄崩坏3

巴特爱素子 发表于 2022-6-20 22:18

小李子大脸猫 发表于 2022-6-20 21:23
因为龙虎之拳2是1994年2月3日稼动的作品,而豪鬼登场的超级街头霸王2X是1994年3月稼动的作品,本质上坂崎 ...

吉斯的烈风拳(空中)是不是更早,不记得了

kaolimadepi 发表于 2022-6-20 22:27

fireawayac 发表于 2022-6-20 22:35

blackll7 发表于 2022-6-20 22:01
讲道理来说,所谓抄袭是游戏作为与人交互的系统工程的不可分割的一环,否则下面给你的帽子可就不是 ...

既然对着一堆外国游戏的图都可以一转骂原神,那么同样道理你玩没玩过原神都不影响你是个原P。

婆罗门搞双标起来还需要讲道理?婆罗门自己就是道理。

听风不是雨 发表于 2022-6-20 22:44

小李子大脸猫 发表于 2022-6-20 22:50

巴特爱素子 发表于 2022-6-20 22:18
吉斯的烈风拳(空中)是不是更早,不记得了

饿狼传说1的吉斯没有疾风拳,1993年的饿狼传说SP里开始出现,本质上比空中虎煌拳早,但时间设定上应该是龙虎之拳2里与坂崎良交手过后习得的新技能

hamartia 发表于 2022-6-20 22:51

chizuru 发表于 2022-6-20 17:36
本质动作就没有涉嫌版权吧,比如崩3也抄了好多动作,新出的华纳大乱斗也对着任天堂大乱斗使劲抄,麻布仔大 ...

麻布仔算好了,毕竟这小家伙在小大星球中出来后也有人喜欢上它

在模仿常态化的业界,SCE整得最惨的一次是PSP初期的《福福之岛》
这个游戏仿的对象是动森,但是当时评价非常的不好,商口双碑全败。让PSP初期来了阵逆风

黑夜守望者 发表于 2022-6-20 22:59

葵 发表于 2022-6-20 20:34
鬼泣那3个男人要养活米哈游家多少女人啊

现在还要养活m家男人了,连怪也得养活了

放大镜 发表于 2022-6-20 22:59

本帖最后由 放大镜 于 2022-6-20 23:01 编辑

hamartia 发表于 2022-6-20 22:51
麻布仔算好了,毕竟这小家伙在小大星球中出来后也有人喜欢上它

在模仿常态化的业界,SCE整得最惨的一次 ...
各位旁征博引的时候能不能先做到就事论事。

这游戏再往前一步就是描图,而且抄袭的直接证据数量之大已经快变excel了,哪个业界的“常态”这么血腥?你这孜孜不倦的往借鉴模仿上套,他也套不着啊。

hamartia 发表于 2022-6-20 23:18

兜兜转转又要回到原点
我的想法跟92楼前半段是一样的。如果说这个游戏跟街霸,侍魂或别的什么是同一时代,同一平台上的,那很明显这个行为有构成对其他厂商劳动的剽窃,来达到自身营利的某种目的。这样的抄袭是一般玩家不齿的

但现在都这么长时间了,更近似于致敬似的模仿。如果要诛心,说游戏设计师拣现成的东拿西搬,也不是不行。不过那就是态度问题而不是游戏品质问题

Renkonsai 发表于 2022-6-20 23:20

这不都唠了几百年的话题了…

致敬/揶揄是生怕你看不出来,原型不像也得往像了做…
抄袭是生怕你看不出来,照抄还得欲盖弥彰…
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