Toby_dak 发表于 2024-3-6 12:08
没玩过RE?所有支线任务和战斗模拟器都是一次性,不然玩RE时候早就刷满人手一个先制攻击和范围化了。 ...
额,你看我前面说的你觉得我有没有玩过,谁知道7rb二周目有没有其他设计,而且系列常识来说一周目青魔法三颗也很合理
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本帖最后由 卢迪克 于 2024-3-6 12:39 编辑
安子醬 发表于 2024-3-4 17:40
支线任务没达成金标有什么影响吗?
昨天ff7吧的一周目爱丽丝96好感度的老哥说金标角色影响好感度
第二课范围化魔晶石咋拿啊,我现在两个队,一个13能急速,另一队缺一颗范围化,主要恢复用了一颗,还缺一颗
ShiKi847 发表于 2024-3-6 12:36
第二课范围化魔晶石咋拿啊,我现在两个队,一个13能急速,另一队缺一颗范围化,主要恢复用了一颗,还缺一颗 ...
12章出的尤菲支线任务做完给。
引用第3978楼ShiKi847于2024-03-06 13:36发表的:
第二课范围化魔晶石咋拿啊,我现在两个队,一个13能急速,另一队缺一颗范围化,主要恢复用了一颗,还缺一......
https://p.sda1.dev/16/2229e7843f30995eec431580503267cb/1000007727.png
https://gamewith.jp/ff7rebirth/436251
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Toby_dak 发表于 2024-3-6 12:03
每个角色都有两个不依赖武器的初期技能。
每种武器独有一个技能,每个角色都有7把武器,所以有7个武器技能 ...
那看来每个角色保底9个技能了
11章让我意识到凯特西纯废物,就不练他了
感觉RB的HARD会比RE好打。
首先,青魔法实用度大增。放电输出,治愈之风全体回血,还不消耗MP。
其次,野外地图的陆行鸟长凳消耗坐垫就能回复MP。而坐垫这东西几乎无限……
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引用第3982楼ShiKi847于2024-03-06 13:50发表的:
11章让我意识到凯特西纯废物,就不练他了
可以看看IGN给的教程里,关于它的介绍。
【【IGN】《最终幻想7 重生》16个战斗技巧-哔哩哔哩】 https://b23.tv/244uVGn
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Toby_dak 发表于 2024-3-6 12:08
没玩过RE?所有支线任务和战斗模拟器都是一次性,不然玩RE时候早就刷满人手一个先制攻击、属性和范围化了 ...
我re一周目漏了个机械臂那的范围化还是啥来着的,然后二周目就刷成别的了
ShiKi847 发表于 2024-3-6 12:50 11章让我意识到凯特西纯废物,就不练他了
他真的很强的,莫古力开转就完事了
teo・tesukatoru 发表于 2024-3-6 13:57
我re一周目漏了个机械臂那的范围化还是啥来着的,然后二周目就刷成别的了 ...
不记得RE还是DLC,好像可以拾取的稀有魔晶石在HARD都统一变成治疗了。
贡家家地区左下角那个塔要从走哪里过去?7RB这小地图辨识度太低了,再加上贡家加地区得光影是最菜得,特别难探索
qiyu1234 发表于 2024-3-6 12:05
总感觉吉尔伽美什最终章会出来送 合体剑 需要的素材(或者是查德利根据资料代做)
超究武神霸斩ver5(分身 ...
纷争里也有ver5,感觉第三章会单独给克劳德做一套合体剑系统类似15皇家版里13把武器花里胡哨那样的
theti 发表于 2024-3-6 10:09
连续恶心了3个地图之后有点不想玩了,每章有效剧情就20分钟剩下全是小游戏通马桶,这游戏就凭画面能说一个 ...
战斗系统有深度吧,但其实我能玩但是不知怎么还是有点抵触这个战斗系统。
克劳德怎么问了两次赤红他是什么味
猫将军 发表于 2024-3-6 13:29
纷争里也有ver5,感觉第三章会单独给克劳德做一套合体剑系统类似15皇家版里13把武器花里胡哨那样 ...
大部分作品的ver5都是原版动作+浮空旋回连斩(包括纷争里的AC克劳德和更新前的SmashU版AC克劳德)
FF世界里倒是做了分身动作版的ver5,但是那个克劳德是原版的,用的是破坏剑不是合体剑
第三章会不会给合体剑的版本不好说,因为原版里最终战必然是需要用一套超究武神霸斩原版动作的,这个应该不会改,提前给合体剑这个设定上很难圆
感觉会不会是最终章对隐藏BOSS临时演出还原一下 或者 通关后 战斗模拟器打萨菲的时候意思一下
合体剑系统真的做的出来吗
爱丽丝双火球咋打
qiyu1234 发表于 2024-3-6 13:42
大部分作品的ver5都是原版动作+浮空旋回连斩(包括纷争里的AC克劳德和更新前的SmashU版AC克劳德)
FF世界 ...
第三章没准是ac结尾呢
终于打过了 爱丽丝双火球,太恶心了
难道尼福尔海姆的陆行鸟草是数量固定的?我捡了48个现在路上几乎看不到了,任务要50个,估计是哪个洞里看到了偷懒没捡,这下麻烦了
av1951294409 3d打拳打不过的可以看这个视频
lazycat233 发表于 2024-3-6 13:29
贡家家地区左下角那个塔要从走哪里过去?7RB这小地图辨识度太低了,再加上贡家加地区得光影是最菜得,特别 ...
第三个塔你开了吧,从第三个塔开始,跳地图东边离它最近的蘑菇,去南边陆行鸟滑轨,下来会开景观瞭望台,走楼梯下去,能看到塔的方向,按照大方向走就能找到了
ShiKi847 发表于 2024-3-6 14:26
终于打过了 爱丽丝双火球,太恶心了
是固定的,注意海边那几个岛,基本每个都有藏起来的一两颗。
贡加加最后一个古代物质的任务是要后面才解锁吗,去了飞机场那边开不了门
—— 来自 vivo V2241A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
通了,一百零一个小时支线全清,搞定了绝大部分小游戏,总的来说不错,值当这个评价,同时槽点也很突出。结尾部分的剧情几乎只能算看个热闹,各种哑谜暗线乱轰我是不觉得se有本事在下一部一口气把事情说明白,大概也只有旅途中的那些触动才能佐证这一路并非白费吧。
rainsheep 发表于 2024-3-6 15:38
贡加加最后一个古代物质的任务是要后面才解锁吗,去了飞机场那边开不了门
—— 来自 vivo V2241A, Android ...
反了,一开始我也以为是从机场走,但实际在山的另一头。
柏崎Sena 发表于 2024-3-6 13:38
克劳德怎么问了两次赤红他是什么味
蛮常见的主线和支线打架了吧,毕竟编剧创作估计都是分开的。当然也可以解释为克劳德脑子又不对劲了。
塔尔洛斯 发表于 2024-3-6 11:15
觉得有效剧情少就是先专注主线吧,开放世界主要是给人有东西玩的。
世界大了跑图全收集之后再小游戏确实 ...
他只要不把技能书魔石武器防具放小游戏里 放再多小游戏我都为他叫好
原作在流程里的初见小游戏可没绑定任何装备魔石没有逼着玩家一定要去玩 这样做的好处是不打断游戏节奏 让你每次接触小游戏后可以有个判断 哪个好玩 最后自由瞎逛环节去自选
现在这个既打乱游戏节奏 又逼着玩家去玩初期两张图可能体验还不错 到了后面几张 一直重复就非常疲劳
解构 发表于 2024-3-6 15:41
反了,一开始我也以为是从机场走,但实际在山的另一头。
山的另一头是从哪里进
引用第4001楼rainsheep于2024-03-06 16:38发表的:
贡加加最后一个古代物质的任务是要后面才解锁吗,去了飞机场那边开不了门—— 来自 vivo V2241......
https://p.sda1.dev/16/850d0127a8039f37dc298b43c9e82f6a/1000007772.png
https://p.sda1.dev/16/09dd05ce9454ad8109bbf2f067742baf/1000007771.jpg
https://p.sda1.dev/16/d6c1909a11a586881e8933bb35977a73/1000007773.jpg
https://p.sda1.dev/16/e8e2e88b21fb592386f440d66d8a6680/1000007774.jpg
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本帖最后由 解构 于 2024-3-6 16:28 编辑
lazycat233 发表于 2024-3-6 16:16
山的另一头是从哪里进
地图是这样的,在莫古力商店上面那个信号塔下面有蘑菇可以来到地图左面的遗迹,接着往北走路上会遇到小陆行鸟,跟着就可以到了。
https://p.sda1.dev/16/79f78551358fe98e24e5cb2852cf94ea/CMP_20240306162705015.jpg
这儿有视频
【【最终幻想7 重生|Final Fantasy VII Rebirth】收集 个别奖杯 支线 攻略【PowerPyx】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ETGOX9e
本帖最后由 柏崎Sena 于 2024-3-6 16:33 编辑
后期有个支线要大毛尔波尔的藤蔓和贾巴沃克的角,我打完之后就拿来做饰品了还得重打一遍
哎,贡加加最后的支线,希斯内真是好妹子啊。
—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
卡aerith打双炸弹了
柏崎Sena 发表于 2024-3-6 17:30
卡aerith打双炸弹了
啊,那个的话其实可以挂时间魔法阵然后上去嗯创,因为炸弹怪是在吐火后冷却的空档里受击会heat。中间注意走位别被带走就行了
制作组有意卡下玩家强度,但又不至于让玩家很吃瘪,主要人物输出手段质的飞跃
诸神黄昏具体拿法有了吗,特殊效果还是L技慢慢涨???
巴雷特有点强的过分了