医生狼多 发表于 2022-6-15 01:35
能跳了
不是开放世界
还是有精力条系统,看来不往ffo方向走
没明说有没有耐力条吧
光荣游戏的中文配音...
—— 来自 Xiaomi 22011211C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
focus 发表于 2022-6-15 01:39
看了小弟的访谈。战斗节奏加快,时间变短,生死一线,要打铁?击破精英给buff,奈非天勇气?掉落变少,刷子 ...
就算被骂成小将,我也要说,按照制作人给的信息,这游戏也太像只狼了。又是什么攻防转换,又是能跳,还有不死灵丹,战斗还要在生死一线化解危机,既视感拉满了。如果你真要抄只狼,那你最好真的是抄到了只狼的关卡设计。
能捏女性主角吗?
umbasa 发表于 2022-6-15 01:43
就算被骂成小将,我也要说,按照制作人给的信息,这游戏也太像只狼了。又是什么攻防转换,又是能跳,还有 ...
确实有这感觉,等进一步消息了
ign那边访谈掺私货 硬翻译类魂
减少刷刷刷挺好的
—— 来自 S1Fun
makece 发表于 2022-6-15 01:40
中配台词是“找到你了,拥有不死丹田之人啊”
看英文还以为是不死药,看中文似乎就是主角体质特殊?
而且如 ...
回答是内丹。看预告里面张角不就嗑药以后变肿了吗?这个就很有只狼里面变若水的意思了
AR971GP04 发表于 2022-6-15 01:43
没明说有没有耐力条吧
确实没明说,先编辑了
但我觉得应该会有,只是削减对节奏的影响?
steam页面没标记有中配,估计是给pv专门做的
医生狼多 发表于 2022-6-15 01:41
黄巾时诸葛亮连小伙都算不上吧
我真觉得更适合火哥(
我意思是诸葛亮的外形一直在这个年龄段,隆中对时谎报了年龄
IGN这翻译怎么乱七八糟的,“妖魔”翻成“恶魔”,“死にゲー”翻成“类魂游戏”,只能说不愧是一开始还把东汉末期背景搞错成日本封建时期的IGN了
415452356 发表于 2022-6-15 01:53
这访谈其实等于什么都没讲,非常典型的日式话术了。
安田这人是不是采访的时候没睡醒,怎么疯狂吊眼 ...
古今中外卖游戏的有什么实机都没有的前期访谈能够言之有物的讲出来个具体游戏印象么。。。
反正在招测试了,9月前不知道能不能公测一下
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-6-15 02:35 编辑
Piano-Forest 发表于 2022-6-15 01:13
【【IGN独家】《卧龙:苍天陨落》开发者专访】
https://m.bilibili.com/video/BV1WZ4y1q7Uj
访谈文字版
英语:https://www.ign.com/articles/wo- ... lslike-feudal-china
日语:https://jp.ign.com/games/60411/interview/team-ninja-wo-long-fallen-dynasty
本帖最后由 makece 于 2022-6-15 02:14 编辑
别只狼,真做出只狼来忍者组还是集体自裁吧
其实真要说的话,融合中华武术+预告片里那个存在感很强的空翻,可能是比较精确的小范围闪避系统
4Gamer的独家访谈:
https://www.4gamer.net/games/637/G063793/20220608016/
武术?仙侠!
结合中文pv的“不死丹田”和主角与黄巾兵对战时浑身金线加心口处的金球来看。这游戏的战斗和养成系统或许是围绕着上中下三大丹田和经脉展开 ,之前提过的五行对应五气朝元,结合在一起是内丹,张角手里拿着的金丹是外丹。光荣《抱朴子》之类的道教典籍没少看啊,这回古典仙侠游戏了属于是
忍者组教你做仙侠
Piano-Forest 发表于 2022-6-15 01:12
【《卧龙:苍天殒落》(PS5/PS4/XBOX ONE/XSX/XSS/PC)中文预告片】
https://m.bilibili.com/video/BV1hS4 ...
补个日配PV,虽然就两句台词:
https://youtu.be/TaaZ3GoCirM
本帖最后由 Leliel 于 2022-6-15 02:36 编辑
ign那个视频我自己听了以后归纳了一下要点:
1.加快战斗攻防节奏,疑似取消气力
2.加入战场士气要素,敌我的士气高低会对战场产生影响
3.关卡立体化,加入跳跃,非开放世界,依然是线性任务制, 但会有部分开阔场景
4.有多人游戏模式,沿袭仁王2
5.简化装备拾取要素,不会满地爆装备,但仍有随机属性
6.有捏人系统,沿袭仁王2
7.卧龙的意思是尚未成名的英雄,并非特指某人
8.这次只描绘三国的初期故事
Piano-Forest 发表于 2022-6-15 02:20
4Gamer的独家访谈:
https://www.4gamer.net/games/637/G063793/20220608016/
看了下,主角包括性别在内都可以捏,而且主角是不存在于历史舞台的无名士兵,不属于任何势力。
到目前为止甚至没有任何吸引我购买的信息。
shudushimo 发表于 2022-6-15 02:25
感觉日本人脑子有点转不过来,日本人做的中国背景的游戏,日语起名居然是ウォーロン フォールン ダイナステ ...
现代日语常规操作,以后只会越来越多,除非天降猛男让日本用回汉字
希望别要耐力条了,这次能跳了是不是终于玩家也能飞燕了
JoelBirch 发表于 2022-6-15 02:45
现代日语常规操作,以后只会越来越多,除非天降猛男让日本用回汉字 ...
感觉也是为了统一念法吧。可能有市场部pencil pusher计算过有多少人不识字,念不出来,这会影响多少个百分比的曝光率之类…
看这两个访谈的意思感觉卧龙打小兵要变成是1对多而不是仁王式的1对1了
—— 来自 Xiaomi 21091116UC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
行云流水的武术是吧?要是能空手作战当三国拳王的话
—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
仁王两部打磨出来的战斗系统就要放弃了吗,这套系统我还没玩够呢,看了制作人访谈仨王又是另一套系统了,战斗节奏加快有可能是从仁王2变成仁王1了,毕竟仁王2打boss先削精太慢了,希望战斗系统是在仁王的基础上继往开来,而不是化繁为简。
—— 来自 samsung SM-G9700, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
强化ACT很好,但弱化RPG要素那就是在开倒车
这次是要砍刷刷刷,那武器获取不会变成无双那种形式了吧
砍掉刷刷刷词缀系统当然支持,最好是完全砍掉