这作的苦痛之路在哪儿,珊瑚宫那边吗?无名镇我昨天也跳上去了,不但有休息平台还能无限回血,顶破天也就白宫难度
腐汁泽从下面走诗人走的路?
不灭人形 发表于 2025-9-12 02:13
这个其实是教你用针的boss,用针可以在闪避的过程中同时造成伤害
劈完其实没难度了 本体放5个雷电柱就秒了
TOWA 发表于 2025-9-12 08:33
腐汁泽从下面走诗人走的路?
上面也走不了吧,不是打完伟大的格洛才能开上面的路
这一代武器攻击力低是不是bug啊,听说为了平衡多段攻击给怪加了防御,那武器普通攻击不该有这种机制吧?
拿到了个火石头素材,这个也可以diy吗?我看只有毒能diy
不灭人形 发表于 2025-9-12 09:42
上面也走不了吧,不是打完伟大的格洛才能开上面的路
上面从忆廊是可以走的,还可以先去腐殖渠拿个花环。拿了花环之后这地图就简单很多。
进腐汁泽确实就是这个表情,很贴切,粪海狂蛆。
我已经把所有能发育的地方都发育完了,应该以是当前时间点的最强状态进本的了。本来都做足了心理建设要受一会儿苦的,没想到意外的好过,伟大的格洛也只用了3把就过了。
urvark 发表于 2025-9-11 19:02
回旋標换,BUG是啥……没试过
设置蛰刺陷阱 , 然后用回旋镖打破它 , 之后回旋镖碰啥都秒杀
直推 发表于 2025-9-12 10:04
上面从忆廊是可以走的,还可以先去腐殖渠拿个花环。拿了花环之后这地图就简单很多。 ...
其实很多时候你先往蛆里一掉心里没负担了有些地方跑图还轻松点
Slyvan 发表于 2025-9-12 10:17
设置蛰刺陷阱 , 然后用回旋镖打破它 , 之后回旋镖碰啥都秒杀
这我真没试过,但换的玩意也是回旋標,只是体积大一些
直推 发表于 2025-9-12 10:10
进腐汁泽确实就是这个表情,很贴切,粪海狂蛆。
我已经把所有能发育的地方都发育完了,应该以是当前时间点 ...
发育完了应该能有七八血三钉三陷阱,带着僚机齿轮雷电棒,如果还是小蓝人进来那确实已经无敌了
leonz79 发表于 2025-9-12 09:55
拿到了个火石头素材,这个也可以diy吗?我看只有毒能diy
可以毒囊加火石,据说火毒刀加漫游者伤害很强。
萨满纹章的回血是真的前摇比命长,还不能空中回,会往下掉,高度太高还会把丝浪费掉
蚁后这场战斗爽了,bgm高潮的时候我也战至高潮了
urvark 发表于 2025-9-12 08:31
这作的苦痛之路在哪儿,珊瑚宫那边吗?无名镇我昨天也跳上去了,不但有休息平台还能无限回血,顶破天也就白 ...
没有苦痛水平的图,卡拉川+雪山+无名镇合起来也就是一个白宫的长度,难度也相近。这游戏就是没啥高难跳跳乐,我真感觉没跳爽。等后面更新吧,初版空洞也没苦痛,是后面更出来的
挨打加2丝,快速回血,回血变慢但是多回一血
这三件套用着感觉容错高太多了,无论是跑图还是战斗
假设敌人是1伤或者分段2伤,那打我5刀回10丝,可以回4血,加上攻击的回丝,基本上无限续航。对于2伤攻击,在数值上差不多相当于伤害减半了
珊瑚宫打了3次就过了,感觉远不如当时成长不满打高庭连战压力大
TOWA 发表于 2025-9-12 08:33
腐汁泽从下面走诗人走的路?
昨天刚走完,最后怪物房,小怪战死了好几次
倒是最终打格洛的时候,偶然发现了一个安定点,一次过了。。。。。
原来收割者纹章这沾了屎一样粘腻的触感是为了跳跳乐而生,换了之后立马就跳过了
42小时打完一结局了,我目前评价为让我超满足的神作。整个流程都非常享受,每开一张新图,每听到一首新BGM对我来说都是强烈的正反馈,美术和音乐这两块是狠狠的戳中了我的G点。超大的体量和海量的隐藏要素让我明白,自己不是不喜欢探索,只是不喜欢魂和环那样的低性能的人物去探索大世界。另一方面制作组也确实在地图中埋下了非常多的恶意,但是也给了大黄蜂丰富的移动手段和时间让你去规避或者把损失降低,我把这些恶意视为挑战,超强性能的大黄蜂让克服这些挑战变成了一种乐趣,就是有那种我看穿了制作人的小心机,然后成功破解的小得意,这种得意让我自己都感觉自己有点病态了,看破了也故意去踩坑,比如在腐汁泽中部有一个椅子,我当时注意到椅子背后的结构是破的,和其他地方类似结构的椅子都不一样,我猜到一定有坑,介于当时血量比较健康,我也一屁股做了下去。
一结局的难度,除了伟大的粪坑王让我破防查攻略找打法以外,总体上说在我的舒适区,在登顶之前看攻略把能拿的道具和能逛的地图都几乎舔了一遍,然后上去打苍白之母,它的强度真的不配当最终boss,打完感觉就这?一点都不过瘾,不过演出非常华丽。流程中的boss质量设计得参差不齐,非人形boss中有绝大多数招式都非常简单,要么车,要么跳砸,要都很好躲,难度只在于招小弟分散你的注意力,几乎都是同一套模版,就设计得比较同质化;人形boss基本都设计得挺好,风格各异又讲文明单挑,招式前后摇都留了足够的反应时间和输出时间,几个招式也很好辨认,可以冲分的利用大黄蜂移动手段,见缝插封的追刀输出,可以打得有来有回,战胜之后非常有成就感。战斗系统和道具系统的丰富度远远超过了一代,仅以我目前的进度解锁5个纹章和众多道具可以组成的DB就可以形成好几种风格完全不同的打法,后期全解锁之后可研究的空间和可玩性非常大。
另外不得不提的就是制作组本作中埋下了无数细节。视你主线和支线的完成度,城镇都会有相应的变化:或是架起了桥,居民为你打造手办,或是给你一套房,或是前期只有一人的救助站,后面会变得物资丰富,难民越来越多。各种前期就遇到的有好npc,也会慢慢变得对你信任或者敌视,从而成为你的战友或者敌人。这些变化,其实前作中也存在,我觉得这多少是借鉴了一众魂类游戏,但不同的是在丝之歌中,这些因为你的行动产生变化总体上来说还是积极向上的,没有魂类那么深黑残,会导致什么更悲惨的事发生,虽然丝之歌的世界观也是黑暗童话,但这些变化让沉浸在这个世界中的我,心理暖暖的。
最后提一点翻译问题,在第二幕开始,各类npc和信息版基本上都在说人话了,风格有了很大的转变,应该这部分是另外一位翻译负责的,舒服了很多。一结局在XGP白嫖玩,我就停下了,我只能再买个ps版冲个白金来表达我对丝之歌的喜爱。不得不说2025年,真是我的游戏大年,从年初的35起源开始,荒野、卡赞、33号、DS2、忍龙2黑,合金3▲,到现在的丝之歌,几乎每个月都有让我玩爽得游戏,作为一个重度玩家,真的感觉很幸福
reficul 发表于 2025-9-12 00:51
那是个跳蚤,在跳蚤营地
草……我还以为是个隐藏BOSS……
这游戏的减轻难度的特殊道具给的地方是不是太奇怪了
雪山我都跳完了给我个披风
粪海狂蛆都过完了给我个环
都是在我最不需要的时候给我一个之前最需要的道具,那这个道具存在的意义是什么
——啧 发表于 2025-9-12 12:14
这游戏的减轻难度的特殊道具给的地方是不是太奇怪了
雪山我都跳完了给我个披风
粪海狂蛆都过完了给我个环
过雪山不需要二段跳
花环是可以在打腐汁泽之前拿的
—— 来自 鹅球 v3.5.99
本作是太喜欢在椅子上整活了:
原野商店的付费门
猎人小径的陷阱
工厂的一次性付费
罪途的隐藏密道维修
这种活来一次就还行 整多了真给人看笑了
schneehertz 发表于 2025-9-12 12:19
过雪山不需要二段跳
花环是可以在打腐汁泽之前拿的
跳完了披上披风就不会冻着了太怪,背景音效里寒冷的音效也没被去掉总以为会冻着,
能其他地方获取暖宝宝的话就好了,目前不太像RPG,过于蔚蓝但跳跳乐做的又挺low的
卡拉德利姆 发表于 2025-9-12 12:32
本作是太喜欢在椅子上整活了:
原野商店的付费门
猎人小径的陷阱
你漏了最恶劣那个,坐上去直接掉粪坑里蝶泳的椅子。
单单是圣堡这个地图的体量就顶得上一个普通的银河城了,这游戏靠这几个人竟然只用了六年就做出来了?
是啊,现在都说经济系统符合剧情设定,那我就想问这些破椅子到底是谁放在那里的这个剧情要怎么圆
——啧 发表于 2025-9-12 12:14
这游戏的减轻难度的特殊道具给的地方是不是太奇怪了
雪山我都跳完了给我个披风
粪海狂蛆都过完了给我个环
意义就是告诉你这里挑战完了,可以开始自由探索了。
腐之泽的地图商人一开始去的时候没有钱,再去就不见了,老家原来敲环召唤的地方也没有,是换新地方了么?
pkuworm 发表于 2025-9-12 12:55
腐之泽的地图商人一开始去的时候没有钱,再去就不见了,老家原来敲环召唤的地方也没有,是换新地方了么? ...
不在老家可能在钟心镇,都没有的话估计去了新地图,你看看还有啥你去了但没买地图的区域
pkuworm 发表于 2025-9-12 12:55
腐之泽的地图商人一开始去的时候没有钱,再去就不见了,老家原来敲环召唤的地方也没有,是换新地方了么? ...
钟心镇右上角
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
看了好几天直播了,战斗美术音乐都很合口味,但是跳跳乐就算了……这个跳跳乐打死我也不会买的
还有贴墙道具啊 体验瞬间上了一个档次 再也不用在墙上滑啊滑的了
fuochai 发表于 2025-9-11 23:24
我操这地图商人傻逼吧 甲木村刚见一次就不见了 我还回去刷了300个柱子 回来就找不到了
然后走到一个拿完道 ...
我懂,Shellwoods拿面具碎片的跳跳乐,拿完碎片后回程冒出来几个自爆蛾子对不对
ESC退回游戏开始界面重进(即“小退”)就会回到最近做过的椅子,保留所有道具,快来试试吧
这畸芽结局打得是真没啥乐趣,纯纯的躲避弹幕然后打桩
我刚过火灵boss就取消了下+跳=漂浮是吧之前都白练;
——啧 发表于 2025-9-12 12:14
这游戏的减轻难度的特殊道具给的地方是不是太奇怪了
雪山我都跳完了给我个披风
粪海狂蛆都过完了给我个环
花环前面楼友也说了,可以先拿的。
雪山的羽绒服这个东西就是故意的,它关卡本身的设置就是要玩家在限制的时间内跳到安全点,所以有这么一出。连带着二段跳也是了其实。拿到了羽绒服之后不用倒计时了,空中身法也更灵活了,再去雪山就非常简单了,对吧。
你说都跳完了为啥还要去雪山?那肯定是雪山上还有东西可以探索啦。
jockeyjoestar 发表于 2025-9-12 14:43
我刚过火灵boss就取消了下+跳=漂浮是吧之前都白练;
补丁实装了吗
——啧 发表于 2025-9-12 12:14
这游戏的减轻难度的特殊道具给的地方是不是太奇怪了
雪山我都跳完了给我个披风
粪海狂蛆都过完了给我个环
披风是二段跳,保暖只是额外功能,因为没有传送回程就不难为你了