五块 发表于 2025-9-9 11:27
核心里这拿盾的哥们肉搏除了不停过顶打逆向蹭刀还有别的处理方式吗?盾举的比隔壁褪色者还快就离谱。 ...
跳起来使用灵丝风暴轻松解决
—— 来自 HUAWEI FIN-AL60a, Android 12, 鹅球 v3.5.99
远野有一处需要用飞针上去的房间,进去是下降跳跳乐+无地板连战房,真是牛逼,我这个等拿二段跳以后再来吧,怎么一个一个不吱声,没听有人谈到这个逆天房间啊
给其他城镇送货是不是只是刷钱用
Leliel 发表于 2025-9-10 00:00
给其他城镇送货是不是只是刷钱用
今天无聊送了个女王卵,那个npc的巢穴居然扩建了
—— 来自 HUAWEI FIN-AL60a, Android 12, 鹅球 v3.5.99
高庭连战大锤哥打不到左右墙的最上面,如果骑士哥帮你你可以趴在上面挂机
zwqcm 发表于 2025-9-9 17:34
这沙漠boss真的有点过分了,这因果律二伤钻头二连吐,加上招式之间毫无间断,放着以后再打了。。。有逃课的 ...
这个boss专治贪刀和向后冲刺后跳跃,特别是躲boss攻击时向后冲刺加习惯性的跳跃,它停下来时,砍它一下,它吐钻头往后退就行了。打这个boss我感觉收割者很好用,冲刺斩和下批都很适合
梅斯之围 发表于 2025-9-9 21:51
圣堡工厂这些椅子全是收费的,有没有免费坐的方法
开一个后,退出重进就能坐在椅子上了
丝之歌似乎真没有苦痛之路了
只能说很遗憾
今天送了肉,把机械师乐曲,罪途和管风琴打了,感觉越来越好玩了,拿了二段跳和飞针能力去罪途简直是遨游。
不过我想吐槽罪途里那个拳击手的拳击判定范围和时间都有点离谱了,让我想起以前街霸6那张各角色赖招离谱判定的梗图
reficul 发表于 2025-9-9 23:54
远野有一处需要用飞针上去的房间,进去是下降跳跳乐+无地板连战房,真是牛逼,我这个等拿二段跳以后再来吧 ...
飞针拿了之后还是建议第一时间去拿二段跳,主要是二段跳对空战和跳跳乐加成太大,容错变高不少。
—— 来自 S1Fun
Redimercia 发表于 2025-9-9 22:24
我知道,但单按只显示当前区域根本不需要,我觉得他明明可以直接显示全图的 ...
按m
—— 来自 鹅球 v3.5.99
reficul 发表于 2025-9-9 23:54
远野有一处需要用飞针上去的房间,进去是下降跳跳乐+无地板连战房,真是牛逼,我这个等拿二段跳以后再来吧 ...
这里就几轮普通杂兵吧,扔道具就秒杀了
我当时打完的感想甚至是樱桃组居然没在这里摆一个兽蝇
Asukalangley33 发表于 2025-9-10 00:10
丝之歌似乎真没有苦痛之路了
只能说很遗憾
苦痛也不是初版就有的
本帖最后由 Evomenon 于 2025-9-10 00:35 编辑
第一章没丢过钱,但也存不了几个钱,总之椅子密度高让跑尸容易不少
第二章开始椅子密度陡然下降,怪掉钱增多,今天手持1000巨款险象环生,跑到监狱看到车站的标那叫一个救赎感
顺便请教下楼友,初始村的构筑物后续有修复的任务吗?我看皮尔比走了就坐椅子,结果雕像和桥都被骸骨暴君砸烂了,怪心疼的……
—— 来自 HUAWEI ELS-AN10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
麻烦问下有个“装满阴燃燧石的木桶”这东西是干嘛用的
本帖最后由 ——啧 于 2025-9-10 00:46 编辑
目前玩了28个小时
现在玩到机枢核心前,在通马桶任务
角色8血2钉,能开的地图基本都去了
看攻略只有支线任务,纯自己探索
说下自己的感想吧
这作的体量确实是大,相比起空洞1的重复跑路,丝之歌是类似于奥德赛的那种“持续给我带来新鲜感的游戏”——只不过奥德赛的游玩节奏、难度曲线、探索欲望跟探索奖励做得比丝之歌更加成熟更加有乐趣更有成就感
在第一幕结束之前,我都认为此作是全面不如一代的
地区的美术的氛围感跟1代完全无法比,给我的感觉就是杂乱无章的拼凑感
战斗元素创新极小,有改动的还是反向改动,平A还是一下一下毫无连击要素,甲壳的数量限制不明所以,道具的帮助有但是不大(怪太肉/伤害太低了),斜下劈感觉就是为了创新而创新,或者说是反正一代的时候已经有斜劈了顺带继承,在开场不久的跳跳乐还有针对这个斜劈专门设计的跳跳乐(只要无脑对着斜劈就行了,所以我称之为为了创新的创新),圣巢公主在性能上除了空中回血其他的好像全是不如圣巢一哥,最多就是自带了个无CD冲刺的纹章罢了
正反馈机制也做得乱七八糟的,第一幕结束前几乎是毫无提升的,就剧情多1钉,血量最多就6血——然而在BOSS人均2血的情况下跟5血几乎是毫无差别
关卡设计也是时不时出现得一大堆小型白宫夹杂着令人红温的平移AI小怪,过图压力巨大,还会频繁出现毫无征兆把你关起来在狭小的房间内对付数波超雄小怪,第一幕后期的地图甚至是尖刺/陷阱扣除2血,毫无道理的设计
说实话,第一幕给我这个8月才通第一代的玩家来说,全是失望——在我眼前的是一个不思进取,只为了满足自己游戏制作人做出来的还不如7年前自己的作品的废物制作,除了音乐外几乎是全面倒退,包括但不限于关卡设计,美术氛围,剧情设计,NPC设计,游玩节奏,难度曲线
虽然有的部分一代就不怎么样,但是过了7年了居然是退步了我是无法接受的
接着,第二幕开始一切都好起来了
有时候我也怀疑是不是第二幕才是原本的第一幕
第二幕让我最体验深刻的就是飞针了——这种颠覆体验的技能在第一幕就该给玩家了,集长距离位移、攻击、追击的飞针极大地提升了这游戏的跑图体验,要是第一幕就给玩家这个技能,好评起码会上两个台阶
其次好用好玩的道具也是第二幕才开始有,第一幕的道具除了针刺陷阱,愣是找不到一个好用的,而且携带数量也离谱得要死,随便一场遭遇战就甩完了
第二幕进入圣堡之后真是全方位的提升,无论是美术(高庭/忆庭都是韵味十足,配合恰到好处稍显伤感的音乐,无一不显示出大厦将倾的破败美感),工厂的的环境叙事真的就幻视一家血汗工厂,啥都要钱甚至还骗钱,甚至还有毫无遮掩的淋浴间
可惜这一切都要在游戏时间十多二十小时后才能体会得到,不得不说真是太遗憾了
PS:为什么我全程没说这破念珠,因为我在第一张要钱的椅子那里就选择CE了
何意味
不知道差在哪,打不动了,就这样吧
本帖最后由 AEmpire 于 2025-9-10 01:15 编辑
reficul 发表于 2025-9-9 23:54
远野有一处需要用飞针上去的房间,进去是下降跳跳乐+无地板连战房,真是牛逼,我这个等拿二段跳以后再来吧 ...
这个是卡我最久的,我也是刚解锁飞针查漏补缺摸过来,当时就五血一级针没二段跳纯粹的白板,但是九百块掉里面了又舍不得,硬是凹了几个小时才打过去只能说这游戏会平等的惩罚每一个头铁的玩家
哦对了,以防你不知道,这个连战打完你还得原路跳上来,沿途还有小怪不停射你,临到顶了还有个二选一的岔路,要是选错了还得从头来。
发烧缓了几天,等自己到了蛆地之后确实比主播红温多了
敲钟后再回去打荒沼翼主,天呐,以后玩不到这么好玩的游戏怎么办?
AEmpire 发表于 2025-9-10 01:09
这个是卡我最久的,我也是刚解锁飞针查漏补缺摸过来,当时就五血一级针没二段跳纯粹的白板,但是九百块掉 ...
不是有回收茧的道具嘛,我是碎片全都用完了没办法,先去别的地方攒攒资金回来陷进丢死他们
SAND OF KARAK这地图设计太狠了
打死育母的地方,之后里面会有只小的可以对话。不过没任务
本帖最后由 jockeyjoestar 于 2025-9-10 01:56 编辑
感觉我就好粪坑这一口从罪人之路 牺牲戒指哥的椅子一直走 一血开启腐烂沼泽的车站肾上腺素飙升虽然中途被小怪偷了不少钱当然我拿了二段跳简单一点
迷失森林的设计挺好的和鬼魂躲猫猫压力拉满 最后到管风琴收割者无限升龙挺克制幽影的 钉子和钻头都没想放
最后感慨一下 打完管风琴同时开启圣堡车站和电梯 这不比正路好玩多了?跑图也不高血压
卧槽樱桃组太坏了,原来雪山难度不在于跳跳乐,而在于能不能看穿就差一点点如果路上完美不停就能续到下个灯的陷阱。
白白浪费一个小时
Alicest 发表于 2025-9-10 00:42
何意味
第三幕还没进?
AEmpire 发表于 2025-9-10 01:09
这个是卡我最久的,我也是刚解锁飞针查漏补缺摸过来,当时就五血一级针没二段跳纯粹的白板,但是九百块掉 ...
为什么罪途好,因为罪途很早就会给你远程收尸的道具
AEmpire 发表于 2025-9-10 01:09
这个是卡我最久的,我也是刚解锁飞针查漏补缺摸过来,当时就五血一级针没二段跳纯粹的白板,但是九百块掉 ...
拿到魂小退啊哥们。 钱不会丢
话说收集完地图上的跳蚤,跳蚤已经跑到了蚤托邦,但是没跳成就,是还有隐藏吗?
yourSwaTer 发表于 2025-9-10 02:11
话说收集完地图上的跳蚤,跳蚤已经跑到了蚤托邦,但是没跳成就,是还有隐藏吗? ...
跑到蚤托邦不等于跳蚤全收集吧,有找到跳蚤猎人吗?
Alicest 发表于 2025-9-10 02:12
跑到蚤托邦不等于跳蚤全收集吧,有找到跳蚤猎人吗?
是卖跳蚤地图的大个子吗?找到了
依存香炉 发表于 2025-9-10 01:32
SAND OF KARAK这地图设计太狠了
这地方得用9格生命血开启自动回血形态慢慢打,不然包破防的
腐叶泽上面那个坐上去会摔回下层粪坑的假椅子是真的把我气到笑出来了,这个设计到底有什么意义
没拿二段跳打完沙川跳跳乐,我现在就觉得自己强的可怕
—— 来自 S1Fun
沙川跳跳乐主要是阴间在那刺球+地形一下给你来个三伤,不过还好设计了两个捷径一个椅子。也可能是我已经被tc驯化了。
Evomenon 发表于 2025-9-10 00:32
第一章没丢过钱,但也存不了几个钱,总之椅子密度高让跑尸容易不少
第二章开始椅子密度陡然下降,怪掉钱增 ...
我刚进第二章您别骗我, 怪掉钱真的增多了吗?一个一拐杖打我2血的怪掉3个念珠,一个飞行+近战的怪组合一共掉5,攒够80块开了一个传送进到一个除了椅子什么都没有的房间,这游戏是时刻在考验玩家能吃多少屎
所以有人体验了更新之后的难度吗?
本帖最后由 依存香炉 于 2025-9-10 03:56 编辑
father of flame,你的下劈教官
居然一次下劈都不用的速杀视频下劈是纯原始人打法
到了第二幕第一幕的任务还能不能做了,有没有什么过了这村就没这店的要素