本帖最后由 Raumanzug 于 2025-12-27 22:16 编辑
日语莫宁叫阿漂居然是叫漂泊者君,而且叫得好温柔,感觉有成为妈妈的潜质
说真的看到打牌又臭又长,还把奖励设置成要打完,只能说老库还是那个老库
爱吃冻鳗的猫 发表于 2025-12-27 18:56
医生一脸基佬样,莫宁往日种种,琳奈过完剧情没感觉不太想抽,新深渊狗屎,野怪变的梆硬了,iris骚,大世界 ...
要接盘我的4070吗?刚换了5080(现在玩你游可以开光追了,不开光追的话4070是完全够的)
Raumanzug 发表于 2025-12-27 21:35
之前真不该把千古合了的,打到第五个队就没武器用了
比起武器,更大的问题是没给剩下的人刷技能和声骸
摩托作为载具是合格的,但跑赛道有点难受了
Agsd 发表于 2025-12-27 22:04
那个摩托第二个教学视频,我一直看不到完成的标准,搞了好多次才发现把怪打死就行了 ...
应该是需要撞上再打死,没撞上的话不算完成
摩托能飞应该版本后期会加。目前最不理解的还是不能下水
有一说一,赞菲队新深渊打不到5000分令我震惊
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
masonknight 发表于 2025-12-27 21:32
星炬学院里面可以做饭,在学院的东边吧我记得
抱歉,有详细点的位置描述吗?学生宿舍外面的食堂和学院外面的市集我都找了,但是没有看见。
supersylph 发表于 2025-12-27 22:39
抱歉,有详细点的位置描述吗?学生宿舍外面的食堂和学院外面的市集我都找了,但是没有看见。 ...
那个卖食物的自贩机,地图上有标注
Tackstone 发表于 2025-12-27 22:40
那个卖食物的自贩机,地图上有标注
多谢多谢,终于找到了
差0.01分及格难道不应该反思自己是不是惹了莫宁教授不高兴吗
小AI有个任务交不了啊。最后的回声
rmb4yuan 发表于 2025-12-27 22:39
有一说一,赞菲队新深渊打不到5000分令我震惊
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
也就冰蚊子乱动麻烦点,另外几个赞菲都是随便打
说起来琳奈的角色背景和形象设计是不是有参考弹丸论破?
佣兵伪装成辣妹,我总联想到弹丸1的序章和战刃骸伪装江之岛盾子。
只不过结局不太一样。
纯白花火 发表于 2025-12-27 22:55
也就冰蚊子乱动麻烦点,另外几个赞菲都是随便打
额,01赞妮00菲比01守岸人,从最简单的第一关打起,只有4k分,不知道怎么能随便打
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
本帖最后由 LMBS 于 2025-12-27 23:09 编辑
联动每个只给2首歌吗,看着不像可以通过进度解锁
磁暴区的敌人血量好高,感觉比深渊左右都高,是要用3.0新打法还是就这样
主线中那个很骚的AI NPC在哪,过了剧情找不到了
御姐控之耻 发表于 2025-12-27 23:01
说起来琳奈的角色背景和形象设计是不是有参考弹丸论破?
佣兵伪装成辣妹,我总联想到弹丸1的序章和战刃骸 ...
我第一个也想到的是这个,甚至战刃骸外表都很像。多少有参照感觉
—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 16, 鹅球 v3.5.99
原来C4强化吸收改20次了
—— 来自 HONOR MAA-AN10, Android 15, 鹅球 v3.5.99
rmb4yuan 发表于 2025-12-27 23:06
额,01赞妮00菲比01守岸人,从最简单的第一关打起,只有4k分,不知道怎么能随便打
—— 来自 鹅球 v3.5. ...
不应该啊,猴子不是很好打的boss吗?
—— 来自 HONOR MAA-AN10, Android 15, 鹅球 v3.5.99
河水 发表于 2025-12-27 23:25
不应该啊,猴子不是很好打的boss吗?
—— 来自 HONOR MAA-AN10, Android 15, 鹅球 v3.5.99 ...
不是难不难的问题呀,又不是被boss打死了,是输出就到这了呀,除非去练什么高手赞菲光,不然赞菲守我看是拼尽全力无法战胜
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
赞菲不适合打头棒,飞廉之猩有个减伤盾,需要处决降层数,对赞妮的爆发期有很大影响,我也是试了几次才菲赞光才打到5000+。
这个处决为了向数值妥协做成不可合轴的真的是败笔,赞菲这种队伍得存处决,碰上处决层数盾就很难受。
多试几次肯定能打的,但处决断节奏打起来真的很不爽
好吧,是盾的问题吗,但是他这个处决真的很烦,不是随时都能出按键的,搞不明白经常视角摇来摇去显示不出来那个处决按钮
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
rmb4yuan 发表于 2025-12-27 23:44
好吧,是盾的问题吗,但是他这个处决真的很烦,不是随时都能出按键的,搞不明白经常视角摇来摇去显示不出来 ...
他这个处决条件是跟角色而不是跟主控的,打爆发的角色得是换人触发处决然后切回主控,而不是主控处决可以切其他人。估计是因为BUG之类的做的逻辑很别扭。
https://www.bilibili.com/video/BV1TnBvBgEpZ/?share_source=copy_web&vd_source=acc6e7b0e1145f9208976f893891129a
rmb4yuan 发表于 2025-12-27 23:44
好吧,是盾的问题吗,但是他这个处决真的很烦,不是随时都能出按键的,搞不明白经常视角摇来摇去显示不出来 ...
因为不是条满了就能处决,条满了你要打一下或者闪避才能处决
学到了学到了
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
赞菲守其实是比较吃手法的配队了
LMBS 发表于 2025-12-27 23:07
联动每个只给2首歌吗,看着不像可以通过进度解锁
磁暴区的敌人血量好高,感觉比深渊左右都高,是要用3.0新 ...
联动应该就这样了,只有两首歌
摩托的模块升级有磁暴区的强化相关
ai npc在那个礼物图标的传送点
又提了莉莉兰德,黎那汐塔数个版本都有提到过,感觉以后还是会去一趟的
本帖最后由 weems 于 2025-12-28 01:51 编辑
3小时过完主线了,最后琳奈的镜头,2.8的味道回来了。
主线过下来收藏了4首BGM,不赖。第一次去研究院的上坡路,进加速圈,BGM对轴进Drop,太对了。
中间的回忆一段切换很有水平
本帖最后由 iserz 于 2025-12-28 02:08 编辑
洗完澡准备做个纪闻下线结果又是不知不觉快俩小时过去,三天应该玩了超过25小时了,这版本从玩的感受上来看我个人觉得是开服至今最好的版本。
地图设计(美学/功能/动线/可玩结构)- 内容填充的框架 - 核心工具性能 - 怪物设计&战斗体验 - 谜题趣味&挑战可玩性 - 世界观导入与展现,对比鸣潮自己来说应该都是新的高度。
希望后面煌珑也能继续用有深度&可能性的核心系统去融合游戏内的各个组件,这种体验在抽卡游戏里真的挺难得。
不满的:
1.处决的战斗设计,过于保守且挂钩数值让可玩空间大幅缩小,使用逻辑也不够通顺。
2.摩托的巡航模式对于野外目标的巡航能力极差,几乎不可用。同时也就干碎了实际上做的相当不错的电影模式。
3.为了还原重机车的摩托轮距,轮径,导致底盘过低被卡住,其实这方面倒是没那么必要一定要把碰撞体积做的符合现实,尤其在机动性已经给到这么高的情况下。
4.海豚跳CD仍然有大概半秒到一秒的缩短空间,可能是为了几个摩托挑战所以做了限制?
5.地图上的管道仍然有一些不能作为捷径轨道使用且没有做换色处理,只做了表皮特效区分,魔方解谜的管道特写培养了玩家直觉但地图资产没有彻底的与玩家直觉契合。
虽然工作量可能大增,但若能够把这个学自马车的框架做完,这张地图能达到更高的水准。
补丁把微信里莫宁喊的前辈去掉了 然而另一条里还有阿布表情包 不说教授见没见过阿布 我们的关系好像还没熟到这个地步吧
还是倾向于原本主线是一次性放出的 大概是怕下半更惊艳反而影响琳奈卖卡?没删干净的npc对话和这个头尾都没引导的观星任务像是没来得及改完
只能说有点可惜吧 一次放全的话玩家爽了 风评也会好不少
大战一个小时猩猩,01柯00折00守从3200凹到了5000手柄已经按冒烟了,再玩一个小时我都能闭眼打到5000了,放全息的招数是真的恶心,剩下的时尚小垃圾都懒得拿,就当送给策划🐎🐎的2026元旦礼物了
zero_death 发表于 2025-12-28 03:57
补丁把微信里莫宁喊的前辈去掉了 然而另一条里还有阿布表情包 不说教授见没见过阿布 我们的关系好像还没熟 ...
全放完的话跳过琳奈攒莫宁的玩家绝对激增
下半有千咲剧情吗
这第一人称有点恐怖了
https://p.sda1.dev/29/320b051a337b543f0706010aca773769/1.png
骑着摩托到处乱晃再搭配《全速前进》的bgm,不止为啥有种xbx里开着机甲到处乱晃的感觉。一堆bgm里,最带感的还是这首了。
昨晚写的感想顺便s1也发一份
论坛助手,iPad
10-5声音一出来我就决定抽morning了