iserz 发表于 2025-10-14 18:40

本帖最后由 iserz 于 2025-10-14 18:49 编辑

热衷拉表PVP的对动作模组没概念也不是一天两天了,或者说这群人的底层逻辑是走一个既定流程就以为玩到头了,所以甚至连深塔这种环境,BOSS稍微一变就要吃瘪,最大乐趣是深塔相对木桩的时候凹竞速(又想起之前这群人一大堆云闪凹破防的搞笑嘴脸了),或者出个木桩轴指点一下江山。
但换句话说,对动作模组有感知的人为啥要去搞角色PVP呢,抽卡规划和拿奖励这两件事自己就能做到了,所以就更显得那群人声音大了。

动作方面还是给你游最冷清的连段赛道贡献点声量吧,realme前两天出了个很好很简洁清晰的露帕嘉贝段子,凪白这种每版本必发的就不提了,还有几个热衷于特定角色/特定环境的连段视频和战斗视频的也做的还不错,铁锐炎,凉笙,斩谪,僵尸娘之类的。
相比之下全息合轴实战的除了今州杯少的可怜,今州杯由于BP和规则限制又不能起到很多展示作用。至于深塔实战,大概只有无伤竞速还勉强能看,还得挑BOSS。

WhiteGlint 发表于 2025-10-14 18:55

实际上都是0+1嘉露和嘉仇区别根本就不大,嘉配置越高反而越吃仇,用露帕甚至都不用考虑纯化伤害类型直接就无脑AAA就行了,缺点是露帕启动比一般的快协奏打手慢,但是本身纯净火伤拐力很强
主要是露帕被夹在弗神和卡提中间了抽取率肯定低,不过我整个火队算专武加起来估计也就200抽,对这个队伍已经要啥自行车的态度了()

庸necro 发表于 2025-10-14 19:10

WhiteGlint 发表于 2025-10-14 18:55
实际上都是0+1嘉露和嘉仇区别根本就不大,嘉配置越高反而越吃仇,用露帕甚至都不用考虑纯化伤害类型直接就 ...

但是露帕打一套的伤害还是可以,而且露帕各种特效也挺好看,我觉得01嘉露真没什么问题

xiongxingyu 发表于 2025-10-14 19:18

WhiteGlint 发表于 2025-10-14 18:55
实际上都是0+1嘉露和嘉仇区别根本就不大,嘉配置越高反而越吃仇,用露帕甚至都不用考虑纯化伤害类型直接就 ...

然而很可怕的一点是,嘉露和嘉仇的差距在嘉6+5到达顶峰以后,随着露和仇的链数提高反而有会开始缩小,露6仇6以后基本持平,6+5以后反而会反超。某些人真的应该好好反省一下自己的问题了

Agsd 发表于 2025-10-14 19:41

小号抽到了0+1尤诺,大号给卡提西娅补了个夏空,2.7就这样吧,目前手里还有350抽以及790个珊瑚,等千咲了,

https://p.sda1.dev/27/8f4d84cd3270b9812def42f9a452f0c3/image.jpg

—— 来自 HUAWEI EVR-AL00, Android 10, 鹅球 v3.5.99

Agsd 发表于 2025-10-14 19:47

整个黎娜汐塔大版本唯一遗憾的就是沉落落,后知后觉才发现实在是太好用了,副本周本深塔海墟大世界全方位无可挑剔的神。

早知道应该直接给她2+1的,当时顾虑到和椿属性重复了,已经有2+1的椿了所以只抽了0+1,弗糯糯真的好用,现在0+1用的也很舒服。


—— 来自 HUAWEI EVR-AL00, Android 10, 鹅球 v3.5.99

WhiteGlint 发表于 2025-10-14 19:48

庸necro 发表于 2025-10-14 19:10
但是露帕打一套的伤害还是可以,而且露帕各种特效也挺好看,我觉得01嘉露真没什么问题 ...

是没什么问题,露帕就是拿拐力和自机伤害换了启动速度,月是超快启动但是本身基本上是没AOE能力的
其实整个2.0主C都是0+1的话大伙差别都不大,感觉2.0主要膨胀点是提供拐力的副C上,土豆现在用的还是1.0时期的折枝呢,还是略拖后腿的,不过有协同套本身还能提供点拐力,但是自机伤害和启动是没法比了

WhiteGlint 发表于 2025-10-14 20:17

xiongxingyu 发表于 2025-10-14 19:18
然而很可怕的一点是,嘉露和嘉仇的差距在嘉6+5到达顶峰以后,随着露和仇的链数提高反而有会开始缩小,露6 ...

你游还是挺奇怪的,别的游戏叫“队友”,“售后”,“xx战舰” 除了赞菲是真强绑以外(虽然强绑但是提供了最牛逼的数值之一,还有最灵活的延奏模式)
你游所谓强度党只要任何只要有队友,有配队要抽(可能也就抽俩0+1吧)都可以叫强绑,真单人数据膨胀一个人爆别人二个人输出了到时候又要不乐意了
简直就是又穷又弱智的典范,神人在整个二游里面估计都算特别脑残的

红魔馆的糖 发表于 2025-10-14 21:59

本帖最后由 红魔馆的糖 于 2025-10-14 22:01 编辑

打完了,评价是莉那希塔剧场版。。

但是完全没有那种被调动感情的感觉,主要是加倍丽娜这个角色太无聊了我草,还有这么多人集结偏偏ban了卡缇也是很傻逼,这种对抗鸣式的同行者不选岁主共鸣者,搞个没意思的天降,傻逼卖卡手游。

没意思的剧场版主推角色,剧场版式的大结局和剧场版式的打boss,虽然客观上是制作最好的一章,但是感性上远远不如2.2

最后和小卡随口聊了几句都比加倍丽娜这一大堆有意思,我草,这角色真的好没意思,火焰赞妮

Agsd 发表于 2025-10-14 23:24

红魔馆的糖 发表于 2025-10-14 21:59
打完了,评价是莉那希塔剧场版。。

但是完全没有那种被调动感情的感觉,主要是加倍丽娜这个角色太无聊了我 ...

我对2.7的好感也不低,但这是建立在2.7是黎娜汐塔故事终章的基础上,而不是对嘉贝莉娜个人的好感,
2.2的故事剧本、演出、音乐都比2.7要好很多,还有劲爆尾杀,而且里面的每个角色卡提、漂泊者、坎特蕾拉,连英白拉多都得到了很好的高光展示
嘉贝的空降不太能说服我

tsukicn 发表于 2025-10-15 00:13

红魔馆的糖 发表于 2025-10-14 21:59
打完了,评价是莉那希塔剧场版。。

但是完全没有那种被调动感情的感觉,主要是加倍丽娜这个角色太无聊了我 ...

确实,我快打完剧情了,这人剧情也太多了吧

—— 来自 鹅球 v3.3.96

庸necro 发表于 2025-10-15 01:14

https://p.sda1.dev/27/9d3f113967ab5f9ce5ab37c5e0b23af6/image.jpghttps://p.sda1.dev/27/cdba6c6082bcf85eb211cdb07526ff00/image.jpghttps://p.sda1.dev/27/ccdf3ee15383313867a576f6c6c412f7/image.jpghttps://p.sda1.dev/27/186395661ca46f51e38416ef573da442/image.jpg

—— 来自 鹅球 v3.3.96

kivz 发表于 2025-10-15 02:15

1.0打无相燹主没汐汐,2.7打利维亚坦小卡倒头睡大半集……可能这就是岁主共鸣者了,大力好用但必须限制

Laie 发表于 2025-10-15 04:41

对嘉贝的感受大概是你潮至今的角色里最错杂矛盾的
很喜欢脸腰腿、配色风格、背景设定要素等等
不喜欢主线戏份的处理、跟奇美拉老是复读意思雷同的对白、动作模组某些细节等等

很有同人创作对笔下的oc思如泉涌什么都想缝合进去,但是落实下来什么都有些中途半端反而臃肿下乘那味

司马千晶 发表于 2025-10-15 05:00

本帖最后由 司马千晶 于 2025-10-15 07:28 编辑

嘉贝莉娜应该早两个版本出场,缺少铺垫给人感觉终章为卖卡强行给了她太多戏份,卡戎那里安排总督出来支援然后青梅相认是不是会好一点?

红魔馆的糖 发表于 2025-10-15 08:04

本帖最后由 红魔馆的糖 于 2025-10-15 08:19 编辑

司马千晶 发表于 2025-10-15 05:00
嘉贝莉娜应该早两个版本出场,缺少铺垫给人感觉终章为卖卡强行给了她太多戏份,卡戎那里安排总督出来支援然 ...

我觉得跟什么铺垫没啥关系,单纯是这角色不讨喜。。这游戏几乎每个大版本的主要角色都相当于空降,拼的就是人设和塑造。她这个叽里咕噜拼毅力的大女主人设真的在喧宾夺主的同时还无聊到批爆,还加量配上了这游戏一如既往的垃圾文案,灾难一样,

然后上半那个无语枪男也不讨喜,下半的轨迹式集合其他人一人一句也没法给到什么情绪价值,卡缇还被ban了。整个剧情就是你演了一堆,但是没法让人喜欢,也就看看演出。

ccow 发表于 2025-10-15 08:17

不仅不讨喜,还安排了一个人气高可是毫无联系的辅助。仇哥为什么能拐声骸,没逻辑。

jxzeroga0 发表于 2025-10-15 08:56

2.7本质和前面大号伴星的主线没什么区别,热闹大决战过后只要稍微回味一下肯定是很怪的。不过买断制二游轨迹还是算了吧,闪2后烂完的东西不值一提。
嘉贝仇远的设计和2.7惊天活动数量没2.0全复刻也体现了库洛神秘的运营思维,内部评估自以为嘉贝能撑起来整个版本吧,可惜被狠狠打脸了。

stonego 发表于 2025-10-15 09:12

红魔馆的糖 发表于 2025-10-14 21:59
打完了,评价是莉那希塔剧场版。。

但是完全没有那种被调动感情的感觉,主要是加倍丽娜这个角色太无聊了我 ...

美强惨就剩下强了属于是
而且实际上嘉贝跟奥古斯塔和露帕其实没啥本质区别,一个地区连着出三个同类角色,卖不出去也太正常了

usoda 发表于 2025-10-15 09:13

我觉得大贝姐的救场次数太多了这是可以说的吗

碎镜子 发表于 2025-10-15 09:15

usoda 发表于 2025-10-15 09:13
我觉得大贝姐的救场次数太多了这是可以说的吗

因为这回牢鱼的艾滋病思路直接干免疫系统了。

xiongxingyu 发表于 2025-10-15 09:26

我一直怀疑松伦是不是被大伟哥下了什么降头了,原神好的一点不学,尽学了点糟粕去。2.0以后的角色一个个都不知道在急什么,就算不空降,2个小版本之后也一定落地,落地之后就基本查无此人,就不会放长线钓凯子吗像嘉贝设定上名声在外的恶魔猎人,这种完全可以在进七丘之前就安排登场了,2.6打伪神也可以出来转一圈(毕竟主场是老家),也不用安排啥剧情,出来耍耍帅混个脸熟,这样2.7出来C的时候无论是气氛还是感情上都不会那么突兀了。隔壁原这点就做得很好,空降五星基本上都是填充用的,版本重点角色起码3个小版本甚至1个大版本之前就开始布局,突出一个吊你胃口。反过来星铁被喷,除了数值膨胀太快,新角色动不动空降吊打老角色也是一大原因。

CCauchy 发表于 2025-10-15 09:32

这也能算优点吗
空降也能算缺点吗

论坛助手,iPhone

sonnetsun 发表于 2025-10-15 09:43

反过来2.2没出卡提池子的时候一堆人叫唤为什么不让他现在就抽卡提,是因为卡提在2.0铺垫了5分钟剧情吗,那很铺垫了
不喜欢嘉贝就不喜欢嘉贝,**方方diss角色设计就完了,还扯上什么规划啊空降啊,我看剧情铺垫个某些人的菜但凡不是当版本就能抽的,他等一个版本就骂一个版本

—— 来自 Xiaomi 2410DPN6CC, Android 15, 鹅球 v3.4.97-alpha

uyghgyg 发表于 2025-10-15 09:50

https://p.sda1.dev/27/d7f4f8152786f5d12d6e6211b9fc7da5/image.jpghttps://p.sda1.dev/27/189ebd91514d2e8cec703067d3881601/image.jpghttps://p.sda1.dev/27/ecbc6cb3b5c070f5b97fef0308e7581c/image.jpghttps://p.sda1.dev/27/cd3363f02616a6990a5925cdf18a52b0/image.jpg

yuuka 发表于 2025-10-15 09:50

因为这次残星会所有的局都是为你而来的,趁你让阿布吸黑潮直接链接为代行者,还创造了阿维迪亚这个幌子让你没提早发现异样,直到被完全侵蚀为止。进黑潮前主角都是在撑,我们好女人一眼就看出在撒谎了。

正因为主角造出了空档,所以设定上就是要有人来弥补,贝姐两大特质就刚好对上了,救场也是再自然不过的事。另外过去那批人也更有被当人质辅助心灵攻击阿漂的价值。

过完2.0会发现拉古纳篇那种开头把所有人都放出来让你混个脸熟,在后续情感上就没有什么障碍。反倒是七丘篇,不说贝姐,就连日月都是临近2.6了才突然想到要在2.5下半塞个前置,那个前置的质量还不如夏空的有声书。大部分人可能都直接跳了。

贝姐最大的原罪是她占了KEY人物的坑位,但没有KEY人物的前置。这种角色可不是2.6你提个天赋异禀的共鸣者就能糊过去的,最迟也得在七丘开篇就要有明确的指向。或者提早出现跟你打几个照面说几句谜语之类但不参与主线都行。

阿维和蜜芽这类NPC都是突出某个主题用的,如果你对这个主题没感觉,那自然就会认为是浪费时间。

时间越长,人数越多就越容易出纰漏,但这又是完结篇不得不做的东西,而且也正好趁此把之前为人诟病的部分打个补丁,整体氛围也塑造的很好。

把这些不足点作为经验并在拉海洛完善衔接和铺垫,3.0的体验就会更上一层楼。

CCauchy 发表于 2025-10-15 10:08

所以说最好是直接按照正常节奏走完主线,中间谁有高光就卖谁,不够的补几个版本伴星或支线

论坛助手,iPhone

碎镜子 发表于 2025-10-15 10:10

其实就是从背景到主线靠毅力解决太多问题了,但你一边整二游刻板印象的人民史观就很别扭。
不过考虑到你潮从设定的底子里就是走唯心主义这套的,以后还回更多。

jacklibran 发表于 2025-10-15 10:12

我了个空降,那马上2.8和3.0出的角色也都是空降的,爱抽不抽吧

sjrcq 发表于 2025-10-15 10:18

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疑似kl内部爱xp放出了,一群鬼泣梦男做角色是做爽了,没想到大伙不买账,可能隔壁联动鬼泣好评如潮给了自信吧

xiongxingyu 发表于 2025-10-15 10:18

空降本身并不会导致问题,fgo活动除了泳装没几个当期主角不是空降的,问题是鸣潮这种大世界、重演出的模式本身就会会致人物描写不足,毕竟立绘对对碰什么文本量,播片什么文本量。这样的后果就导致那些空降的当期up看起来出场很多、戏份很足,其实压根儿没啥深入描写,大部分时间都是在走主线,尤其是2.6和2.7这种还要照顾其他角色的终盘剧情。结果就是导致嘉贝这角色的塑造与咖位严重不符,有种你谁啊,就和漂泊者玩比翼双飞了至少火系持有量断档领先的那位能有这种人气,和她主线不停刷存在感加高质量伴星肯定是脱不开关系的,总不能是因为她大世界砍C1很快吧

爱吃冻鳗的猫 发表于 2025-10-15 10:22

本帖最后由 爱吃冻鳗的猫 于 2025-10-15 10:30 编辑

倒不如说在角色平均戏份不多的情况下还原创一个路人角色(大维哥)出来占戏份,是不是没有必要的事?主要是这个角色本想传达的意义卡提希娅的故事本身也体现过了,有点重复。我还是不希望以后出这种无关路人,**克🐶还以为自己写的诗意,密码的这种人设剧本早就烂大街了。

碎镜子 发表于 2025-10-15 10:24

本帖最后由 碎镜子 于 2025-10-15 10:27 编辑

xiongxingyu 发表于 2025-10-15 10:18
空降本身并不会导致问题,fgo活动除了泳装没几个当期主角不是空降的,问题是鸣潮这种大世界、重演出的模式 ...
1.1还没什么人拉表都是看竞速的,不一样。
而且你潮1.1开始到1.1后半日活是涨的。
而且那会扫图确实只有长离独一档的

碎镜子 发表于 2025-10-15 10:25

拉表感觉就是因为2.0开始搞环境抗性和角色吃不全的buff导致竞速不公平才崛起的斗蛐蛐玩法。

纯白花火 发表于 2025-10-15 10:31

听了下2.8的ost,老库又神了

WhiteGlint 发表于 2025-10-15 10:34

问题是拉表连实战都算不上了都有人信,只能说一边敢乱说一边敢信,双向奔赴就完了,等卡池结束了到时候又要**,就这种剧情闹了大半年了还能重复的,不知道说啥

碎镜子 发表于 2025-10-15 10:38

WhiteGlint 发表于 2025-10-15 10:34
问题是拉表连实战都算不上了都有人信,只能说一边敢乱说一边敢信,双向奔赴就完了,等卡池结束了到时候又要 ...

强度本质是斗蛐蛐,我觉得性价比就很扯,你不抽少说也省1w多星声,塔差得多少年才能赚回来

jxzeroga0 发表于 2025-10-15 10:39

嘉贝这角色塑造和人设肯定是谈不上讨厌的,严格意义上也不是空降,主要还是吃了七丘没做完提前在拉古那部分多露脸凑点戏份的亏。但明眼人都能看出来这角色不适合一个版本就熟络到能进漂子起点和比翼双飞的定位,只能说卖卡手游无解。

碎镜子 发表于 2025-10-15 10:40

jxzeroga0 发表于 2025-10-15 10:39
嘉贝这角色塑造和人设肯定是谈不上讨厌的,严格意义上也不是空降,主要还是吃了七丘没做完提前在拉古那部分 ...

爱漂是索拉里斯的底层逻辑,残星会都跑不了。
除非你是外星人

WhiteGlint 发表于 2025-10-15 10:40

纯白花火 发表于 2025-10-15 10:31
听了下2.8的ost,老库又神了

那首感觉像是CG会用的曲子,Kawaii Bass味太正了
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查看完整版本: 《鸣潮》11.20 千丝万缕