前面还好 结尾动画的时候卡死了直接跳过了一大段演出
卡死了过场到底什么原因啊
打完了,个人还是挺满意的。
就是过场动画的选项能不能慢点,我选项都还没看完,就没了
回过头突然有个疑问:这代游戏制作人究竟有多少是玩轨迹长大的
没白调休
不过看得出42天还是有极限的
一个第一章有点拖 一个新的《番剧演出》选项也跳太快了 感觉是完全没时间测了
会卡死?那我还是等等吧,不想吃了bug,这游戏也没剧情回顾功能
主c尤诺,3c出了一个爆伤21的四有效,但是主词条是攻击。3c现在一攻一属要不要继续刷双属大概差多少
试用嘉贝太生硬沉重,露帕的操作体验还不错,但是暂时不打算组火队,还是等千咲吧
为什么你们会觉得嘉贝动作很笨重 无限滑铲取消什么动作都能接玩起来挺爽快的 就是空中攻击伤害幽默了点
打完了,可能我期待太高感觉一般吧,演出音乐除了呼应1.0这点感觉不够劲。
过场那个选项应该没什么意义,都是预渲染过场没做差分的,包括其他语音的口型差分也没有,估计都是工期问题吧
这个护眼模式原来真就滤镜啊,我还期待能调技能特效
没跳剧情全程5小时50分钟,很满意,等3.0新城市了。
这次这么长啊,那我等周日再来享受了,正好等bug修一修
新版本好像判定问题也很大,切人经常丢离场伤害和进场伤害,新全息 90 级的时候尤诺按跳还切不了状态,不知道是不是 debuff 代码写错了
打了五个小时 忙着跑主线中间忘了和角色对话了 好像还给不少东西
目前打完了剧情上半,花了3个小时左右,感觉稍微有点赶,明天做下半
—— 来自 HUAWEI EVR-AL00, Android 10, 鹅球 v3.5.99
打完了,前面各个阵营空降七丘的时候,还是觉得好尬。后面就好多了。
我发现,这种大结局打boss是不是已经有固定套路了。
主角先死一次,然后因为某种原因复活,在一个奇异空间里,向着远处的光亮奔跑,过程中闪回熟人的话语,这一段我看过好几次了。
最后也是龙珠式的,“请大家赐予我力量把!”
这种大团圆结局是不是玩不出花来了,就是拼的演出了。
演出倒是不错,嘉贝后期应该还会出场把。
最意外的就是卡卡罗,看样子,下个大版本应该还有剧情,这就是人气的力量把。
最后,我歪了卡卡罗
确实要开护眼模式,前段时间玩奥古斯特感觉太闪了
被剧情吸引到,60抽贝姐没歪也没出货,算了留下个卡池吧。
削耐好赖皮啊牢狮,返的剑气比我的输出高,一下37w
—— 来自 HONOR MAA-AN10, Android 15, 鹅球 v3.5.99
打完了,演出还是高水准,就是这个歌也太难听了,和恢弘的剧情完全不搭
plusSharp 发表于 2025-10-9 20:38
新版本好像判定问题也很大,切人经常丢离场伤害和进场伤害,新全息 90 级的时候尤诺按跳还切不了状态,不知 ...
你可能被牢狮削没耐力了,这次很能削
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打完了,两个不足之处,一个是bgm和歌不行,另一个是日语的对口型没做,而对话又多,比较出戏,有点可惜,最后决战的演出很好
—— 来自 S1Fun
本帖最后由 exiaexa 于 2025-10-9 23:31 编辑
挺好的,不过不失的王道故事
哪怕到了决战前感觉都感觉在赶进度导致糙的要死,但是大决战演出能让人无视掉前面的糙
音乐就老问题了,反正能响就行
当然这个前提是把嘉燃给完全踢掉,
我全程就“大姐你JB谁啊”,你是哪个编剧的投影吗
大结局版本机械降神这么个角色真的太深井冰了
谁懂剧情里看到卡卡罗的救赎感
标准的140抽01,没歪就行,下半给大远哥丢个小保底看缘分。珊瑚倒是肯定够360了,到时候就看是给JK还是大弗姐补链了。
嘉燃老师虽然天降得厉害但是尾声吃东西时的各种小表情很可爱的,喜欢
—— 来自 S1Fun
除开吃饭时间2.7差不多花费8小时,挺不错,如果等几个热修把衔接部分得瑕疵修掉应该可以玩的更爽。
2.7应该说是一个“恰到好处”的故事,放在这个位置正合适,质量也是恰到好处,谈不上惊喜但起承转合和埋扣子基本都做到位了,打完以后回过头来看整个2.X各版本的故事内核基本都点到并且融合进去了,回到游戏起点的那段也算是会心一笑。
视听的配合在线,而且流程里依旧在尝试新的主视角表现方式,效果不错但制作上缺少打磨的时间,有几个视角转换还是容易出错,且即时演算和CG直接硬穿插起来会显得即时演算部分质感被比下去了,需要一段衔接做过渡。
体验上来说除了第一幕的一个半小时左右都是非常好的,第二幕的完成度也算得上高,就是用这种制作规格和水平如果有足够的打磨时间完善细节,做一个卡通渲染的动作单机的话,那简直不知道要爽到什么程度。
嘉贝的伏笔2.6上半就埋了啊,细节经历填充也在第二幕道中做了,战斗表现基本也都给了解答,塞给天降系也算个软着陆。
刚打完,和嘉贝姐吃冰淇淋呢,卡死跳出了,卡卡罗存在感好高阿,
前面的省钱演出太多了,但是结尾不错爽了一把,剩下的全是看卡提和菲比互动了
唉,入坑不到4个月歪了8次。其中有四次常驻是接近吃满保底
嘉燃姐的能力设定和其他人摆一块确实比较突兀
还是看看3.0吧
所以怪不得七丘人看不上奥嘟嘟,主要原因是大贝姐珠玉在前有点太天才超模了,逻辑上说的通,但从我个人故事品味上来说,我很不喜欢类似妇联惊奇大妈这种天降力挽狂澜式的角色。
2.6上半单纯看奥嘟嘟这个角色想要表现出的人设故事和最后无尽战神式的力大砖飞劈剑我还挺喜欢的,可惜按照二游商法,奥嘟嘟轮不上大剧情的演出高光,然后本身受限于故事篇幅,高光只在最后一段,然后这个角色的塑造就这么简单潦草结束了,全靠最后演出把我这种看客情绪吊起来,让我只能说可惜
不过作为黎那汐塔故事的结局我还是和解了,中间还有谈到生死问题时和小土豆的远远对视,这个糖我作为土豆厨是很满意接受了。
剩下一个我喜爱角色弗神神,因为我本身认为弗神神的角色在2.5的剧情中就已经塑造完美与结束了,我觉得残缺彼岸与残缺弗洛洛之影作为这个角色的结局非常完美了,结果这次弗神神完整状态出线,还和伴星会分道扬镳,让我觉得有种狗尾续貂的感觉。不过如果之后还能有弗神神的补充怨妇剧情,那我还是非常期待且乐于品尝的。
最后,你潮这黎那汐塔男女比例失调太严重了,我是支持多出一点男角色的,什么时髦精瘦帅老头,失意残废雄壮中年人,沉默寡言巨汉复仇鳏夫来点叭,有点看腻女角色的一般麻辣样板戏了。
https://p.sda1.dev/27/65c263044b7d4ff4777e6783aff3a881/image.jpg
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.4.98
会长这话加上克狗也说过现在的阿飘不是以前的他 这残星会每个会监都和阿飘占点关系的猜想应该是确定了吧https://p.sda1.dev/27/236b0217e23713dfb4af4ba0214205ac/image.jpg
亮相才发现整个2.0只有船长一个男角色,妇女能顶整片天!
JC_AR 发表于 2025-10-10 00:28
亮相才发现整个2.0只有船长一个男角色,妇女能顶整片天!
仇远:
水母帮自己人体面这几段角色动作好姜硬,而且中间居然都不给暂停出去刷体力强行要你推完主线
都借大奇哥给嘉燃了这么多戏份了 还有人觉得机械将神 这要是把伴星分出去会有多少人说割裂我不敢想
2.2结尾小卡说我也会救你 我感觉嘉燃的生态位其实原定还是小卡的?
但毕竟不是战双能出新装甲 再让小卡抢up角色一次风头就不太礼貌了 所以小卡只能假死智斗了
残星会大概率不是阿飘建就是阿飘迷弟迷妹建的
演出尤其是大决战的纯CG部分够牛逼。但是打完一回味就感觉逻辑不对劲啊,牢🐟把人变怪但只有弗洛洛在研究把怪变人;幻境里队友全是墓碑但弗洛洛利刃穿胸而过都能活蹦乱跳。我觉得弗洛洛明显比安吉拉更适合做破局的楔子。而且我看完牢🐟来厉我实在无法接受"对海洋的恐惧"就这么被一群共鸣者打死了,我现在有点怀疑制作组在"先有文明还是先有鸣式"上玩叙事陷阱但我没有证据