shiko 发表于 2022-5-20 15:09

侧面特效也能水一天下次是不是还要水仇恨特效和回复瓶特效

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

蓮華 发表于 2022-5-20 15:10

世界には、各地に「ランドマーク」がありますも。一度訪れたランドマークにはスキップトラベルでいつでも移動できますも。中には「秘境」と呼ばれる珍しいランドマークもあるらしいから、いったいどんな場所なのか、この広い世界を走り回って見つけて欲しいですも!#ゼノブレイド3

dantario 发表于 2022-5-20 15:10

果然今天又注了个水

—— 来自 S1Fun

sslink 发表于 2022-5-20 15:10

pv2快被榨干了

shiko 发表于 2022-5-20 15:11

很明显了,每周开始一个大牙膏,剩下几天划水

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

塔奇克马 发表于 2022-5-20 15:11

诺彭水太多了,谁来给他揍两拳?

狸狸狐 发表于 2022-5-20 15:15

这下复读了。下周场景技能又能水了。

Kiyohara_Yasuke 发表于 2022-5-20 15:16

这也太水了,每个人水一遍能水6天,还有几个hero队友

—— 来自 S1Fun

塔奇克马 发表于 2022-5-20 15:18

Kiyohara_Yasuke 发表于 2022-5-20 15:16
这也太水了,每个人水一遍能水6天,还有几个hero队友

—— 来自 S1Fun

这是准备水到发售.

Erubit 发表于 2022-5-20 15:19

又没出pv3,只能复读这些东西

maomaoying 发表于 2022-5-20 15:21

不知道pv3是跟着e3还是 单独拿出来

UltramanPain 发表于 2022-5-20 15:25

如果老任直面会还是6月12日左右不变。那起码还得水半个月

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

何处分可 发表于 2022-5-20 15:31

BREEEEZE 发表于 2022-5-20 15:33

贴个同款
https://p.sda1.dev/6/5ef4f712b77e6a7a5726c91b08a5605e/80F2D238-1D38-43E5-AD9A-96DDC5D47204.jpeg
https://p.sda1.dev/6/ff545b49660206fe259a5c4f44b0386c/ECB5DFC1-1BA4-44B2-B9E8-760E748306DF.jpeg

SorroFrost 发表于 2022-5-20 15:37

各种揉碎,撑到新的PV

宛若青空 发表于 2022-5-20 15:38


oniwarud 发表于 2022-5-20 16:00

太能水了

nma 发表于 2022-5-20 16:05

不是,秘境里4个晨昏时间也是水吗,这意味着地图会随时间变化,如果不限于秘境的话影响就太大了,希望这次地图技能的切换能方便点

nancygreenlife 发表于 2022-5-20 16:07

感觉这宣传没有章法啊,东一榔头西一棒槌的

培根芝士蛋堡XD 发表于 2022-5-20 16:20

UltramanPain 发表于 2022-5-19 14:54
载具pv1就出现了

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

pv1那个载具,搞不好就是固定剧情可以使用而已,和各位期待的肯定不太一样吧,大家想要的明显是xbx那样的

BREEEEZE 发表于 2022-5-20 16:21

本帖最后由 BREEEEZE 于 2022-5-20 16:23 编辑

nma 发表于 2022-5-20 16:05
不是,秘境里4个晨昏时间也是水吗,这意味着地图会随时间变化,如果不限于秘境的话影响就太大了,希望这次 ...
总算有人这么猜了,昨天我就觉得时间调整和快速移动/地标放在一个框里有点可疑,按旧作逻辑这是两个分开的功能,现在UI上如此密切,总觉得有新东西,哪怕分开放都不至于这么可疑,希望没想多,地图要素能有新变化加入。

shiko 发表于 2022-5-20 16:24

还是挺希望有载具的老RPG那样开车开船开飞艇多有意思啊

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

requiem116 发表于 2022-5-20 16:27

xb2开始还介绍了天气对古拉地形的影响
结果这个设定后面感觉也没有什么实际的作用
天气更多是对景色的影响

UltramanPain 发表于 2022-5-20 16:28

培根芝士蛋堡XD 发表于 2022-05-20 16:20:45
pv1那个载具,搞不好就是固定剧情可以使用而已,和各位期待的肯定不太一样吧,大家想要的明显是xbx那样的 ...想多了,如果一开始海上能开船,过了剧情就不能开了?
这这么可能呢,mono有钱没处花呗

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

Khiva 发表于 2022-5-20 16:30

UltramanPain 发表于 2022-5-20 16:28
想多了,如果一开始海上能开船,过了剧情就不能开了?
这这么可能呢,mono有钱没处花呗


虽然我不这么认为,但是很有可能,xb2的pv有滑索,滑沙和划水出现次数一个手数的过来且并不是必要的。

whzfjk 发表于 2022-5-20 16:31

狸狸狐 发表于 2022-5-20 16:33

Khiva 发表于 2022-5-20 16:30
虽然我不这么认为,但是很有可能,xb2的pv有滑索,滑沙和划水出现次数一个手数的过来且并不是必要的。 ...

这次地图上的滑索和藤蔓还是很多的,尤其那种连接两个不同地图的跨度超大的区域。加上作为初始地区的戈壁也有滑索,所以回头探索以前地区是肯定有的。

whzfjk 发表于 2022-5-20 16:34

BREEEEZE 发表于 2022-5-20 16:34

requiem116 发表于 2022-5-20 16:27
xb2开始还介绍了天气对古拉地形的影响
结果这个设定后面感觉也没有什么实际的作用
天气更多是对景色的影响 ...

主线造船厂用到,还有斯佩比亚一个秘境用到,大多时间没用,加强世界的动态感也挺好的

可知歌者也奈何 发表于 2022-5-20 16:43

还有2个月就发售了,一点大的药都没有

—— 来自 samsung SM-N9700, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

requiem116 发表于 2022-5-20 16:45

BREEEEZE 发表于 2022-5-20 16:34
主线造船厂用到,还有斯佩比亚一个秘境用到,大多时间没用,加强世界的动态感也挺好的 ...

就前面专门介绍了结果后面没咋用感觉有点浪费
本来还以为每个巨神兽身上都会有点

whzfjk 发表于 2022-5-20 16:56

shiko 发表于 2022-5-20 17:03

whzfjk 发表于 2022-5-20 16:56
对比 2、3 战斗 UI 的极限状态

片假名太nt了,中文的UI视觉上没这么蛋疼,必杀技的标志小很多。

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

woaimiyabi 发表于 2022-5-20 17:20

requiem116 发表于 2022-5-20 16:27
xb2开始还介绍了天气对古拉地形的影响
结果这个设定后面感觉也没有什么实际的作用
天气更多是对景色的影响 ...

云海有点用处 但是不算太大

woaimiyabi 发表于 2022-5-20 17:25

whzfjk 发表于 2022-5-20 16:56
对比 2、3 战斗 UI 的极限状态

这么对比一看 微博那些说3代ui 更满更乱 2代好多了的说法也不成立啊,你要说橘色配色不习惯还行 这观感明显比2代ui 要清爽不少应该是吸取意见减小了一些ui的体积。

若菜 发表于 2022-5-20 17:26

看起来3的ui还是太居中了,往两边调到极限就会好很多

phaie 发表于 2022-5-20 17:33

这代ui布局为了迎合设计上的衔尾蛇的圆环概念做了不少牺牲

狸狸狐 发表于 2022-5-20 17:35

XB2 终极形态UI

HARVESTASYA 发表于 2022-5-20 17:38

居中是为了技能融合吧?当然有没有其他解决方案另说(其实一开始还以为是什么开机器人的游戏的界面)

hypnossz86 发表于 2022-5-20 17:41

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