davchen 发表于 2026-8-31 00:08

chdhdhd 发表于 2026-8-30 19:15
一直没有理解本作魅力何在
刚才看了13分钟演示,依然没有理解



也不仅限于ACG爱好者,作者要描述的那个时代比较像《完美的一天》 或者机核和别的电波“KGS世纪末”系列。
只是他表达方式跳过还原90年代到世纪之交中国小孩童年环境的“中式梦核”的阶段,
直接进入“带着90年代中国小孩的日常话题和刻板印象跳进电视里塑造的那个‘先进’的美国日本”的程度
SAS先导预告片一开始就玩《北京人在纽约》的梗,换言之,游戏里要塑造的美国就是当年姜文演的、戏剧化的,被当时中国小孩从电视上看到的美国。
所以游戏里面有大量似是而非的90-00年代中国梗混在里面,包括报纸广告单的那个新横滨一套新横滨二套 七点新闻 七点三十五天气预报。只是这些梗的一部分属于那个年代从美日传播进来的,美日本地人能对得上,但是并不以原产地为准。

龙骑士尹志平 发表于 2026-8-31 00:40

中式梦核其实很小众,不太看好这个kuso游戏能大卖

kunimihiro 发表于 2026-8-31 00:41

对于老登来说,不在于游戏性,也不在于kuso,单就是怀旧。
8-90年代的日本文化,对日本人来说是怀念的,是因为这是他们曾经的辉煌,再也回不去的时代。对中国我们这帮最早的ACG爱好者来说来说,国家一直在上升发展,所以不会沉溺于过去,但是童年的美好依然印象深刻,这里面不一定非要是日本元素,就像报纸中间的节目表、固定时间的动画片、跳房子、拔气门芯、打口盘,是怀念过去的触媒。

每一代人的童年都不一样,就像我对中华小当家、数码宝贝、奥特曼、三大民工漫就没什么特殊感情。
另外,以前国内动漫游戏杂志讨论宅文化的起源发展有个观点不一定对,就是喜欢ACG的人一般更感性更怀旧,不会那么利己、完全跟过去做切割,不会对以前的东西鄙夷,而是肯定过去时代的重要性。像庵野秀明那代人不但会用录像带录下节目,还会认真分析研究制作人员表。    Re:Source

chdhdhd 发表于 2026-8-31 01:16

大致明白了

看各条回复,本作核心魅力是怀旧梦核是比较共识的意见

我也是怀旧的人,如果存在刚好能戳我怀旧点的游戏,我大概也会感兴趣
不过个人怀旧触发点比较特殊,也挺模糊。
现阶段,暂时想象不出来完美戳我怀旧心的游戏会是什么样,只能期待以后能有引起我个人共鸣的同类作品出现了

player3960 发表于 2026-8-31 01:52

我看老外各种流程视频都发出来了,很多新画面,还有实机试玩的完整流程,国内媒体反而都还是统一物料

宛若青空 发表于 2026-8-31 02:15

《二十一世紀の空》 这首歌真的好棒啊,看到有人拼凑了歌手唱的后半段部分,感兴趣的可以听听,想到游戏里原创歌曲还有不少就越来越期待了

【《昭和米国物语》预告片BGM 《二十一世纪的天空》拼接完整版-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Tm3yjOq

fbman 发表于 2026-8-31 04:15

pv歌曲的完整版有人拼出来了,
歌曲前半段还蛮温暖的,完整版却有点悲伤的感觉。

—— 来自 S1Fun

玖羽 发表于 2026-8-31 05:13

试玩的其中一段完整流程
https://www.bilibili.com/video/BV1potp66EKV

感觉战斗还可以,就是伤害有点刮,不知道是不是试玩设置的问题

美国国旗的文字介绍(英译中):
这面美国国旗上的星星数量仍然与合众国现有的州数一致。因此有人提出疑问:既然超过半数的州都被卖给了日本,为何国旗上一颗星都没有被移除?对此,总统阁下如此宣称:“日本所购买的,不过是这些州的使用权与财产所有权;合众国的绝对领土完整从未动摇。”

superlink 发表于 2026-8-31 08:14

看试玩说手感一般,不过评测好像没有比较如龙的,我觉得有如龙就可以了。

—— 来自 vivo V2502A, Android 16, 鹅球 v4.0.100-alpha

kunimihiro 发表于 2026-8-31 08:59

玖羽 发表于 2026-8-31 05:13
试玩的其中一段完整流程
https://www.bilibili.com/video/BV1potp66EKV


这个德国人一方面把试玩的一章流程泄了一大半,另一方面并没善用系统,可以说玩得很烂。游戏设计其实是个策略RPG,应该用空手武器攒豆,用某些武器重击削韧,然后用耗豆的技能打爆发。看上去敌人被放置一会防御槽会恢复,所以无脑割草打法肯定低效。他还在怪群里做精闪,然后浪费了反击技机会。钻头留下的场地伤害效果也没通过走位利用。因为武器装备选择的问题,导致用长柄硬杠BOSS,好在游戏用药无cd,而且hp和防御属性给的慷慨,不然双人BOSS那里很可能过不了。    Re:Source

丹德里恩 发表于 2026-8-31 09:17

做得差不多了?那你倒是赶紧出...

ppntint 发表于 2026-8-31 09:26

kunimihiro 发表于 2026-8-31 09:26

看来科隆展之后,开始通过发行商邀请头部玩家试玩造势了。除了那个德国的,B站上刷到邀请Ludwig就是那个来国内吃席的家伙试玩。

十六夜pad长 发表于 2026-8-31 11:44

ppntint 发表于 2026-8-31 09:26
火了后估计会删不少东西

我倒是觉得可能会不让上国内平台直播。

这个游戏目前漏出来的梗,对我来说大概还差三五年的年纪才能接下大部分。打口碟,北京人在纽约对我这个89的人来说就只是摸到个尾巴,我知道有,我听过看过,但那时候太小了,还算不上回忆。
但我想制作组里一定有90的梗,比如魔镜号和再活五百年,所以还是会买的。

讲好中国故事不一定需要讲中国的故事,甚至不需要有中国人

—— 来自 OnePlus PHB110, Android 16, 鹅球 v3.5.99

jacket 发表于 2026-8-31 12:16

新横滨这段上来就对着大树叉人,属于那种第一感觉肯定是本国特色但没什么机会跟外国人对账的行为

隔壁老黄 发表于 2026-8-31 12:29

宛若青空 发表于 2026-8-31 02:15
《二十一世紀の空》 这首歌真的好棒啊,看到有人拼凑了歌手唱的后半段部分,感兴趣的可以听听,想到游戏里 ...

完整版更好听了

臭P遇上臭脚 发表于 2026-8-31 14:58

感觉国内平台很难直播啊,血腥肯定过不了,对销量还是会有点影响

—— 来自 鹅球 v4.0

刑部姬真可爱 发表于 2026-8-31 15:18

臭P遇上臭脚 发表于 2026-8-31 14:58
感觉国内平台很难直播啊,血腥肯定过不了,对销量还是会有点影响

—— 来自 鹅球 v4.0 ...

血腥涩情这类东西弄个主播模式就行,怕的是不好好玩游戏看游戏,借着游戏的壳来键政

—— 来自 realme RMX5062, Android 16, 鹅球 v3.5.99

jacket 发表于 2026-8-31 18:19

金门大桥最后抽了一整首歌的烟没看懂,这种感伤镜头一般就几秒时间,为啥拉成几分钟长

Piano-Forest 发表于 2026-8-31 19:24

https://p.sda1.dev/34/6ed55af9e030c9b18ef92a7bc37e6c61/1000173404.jpg
https://p.sda1.dev/34/172a7e357686bb57d39546a2c50978cf/1000173402.jpg

宛若青空 发表于 2026-8-31 19:35

才发现官网更新了新截图,好喜欢蝶子这套白背心牛仔热裤的造型哦







雨翼free 发表于 2026-8-31 19:38

看样子tgs是不去了?

masonknight 发表于 2026-8-31 20:05

说真的,比起准备发的那几款国产3A,我更期待这个够癫

长谷川红叶 发表于 2026-8-31 20:22

TGS2026的这个敏感时间加上这个游戏的题材,认真的吗……

不知道有多少有心人等着要拿来炒,作为一个cn厂商,真去参展了才是大爆特爆好吧

xfry 发表于 2026-8-31 20:33

GTA6是谁,不熟

kunimihiro 发表于 2026-8-31 20:59

本帖最后由 kunimihiro 于 2026-9-3 19:26 编辑

jacket 发表于 2026-8-31 18:19
金门大桥最后抽了一整首歌的烟没看懂,这种感伤镜头一般就几秒时间,为啥拉成几分钟长 ...
为了放完一首歌,抽了一支烟。就当是章节结束演出呗。
听了几遍《二十一世紀の空》和《事后烟》,日系风满满的同时还是有些违和感,大概在一些用词和停顿上多少有点从中文翻回日文的感觉。

 
《事后烟》听下来的台词,不确定正确
十年(じゅうねん)の眠(ねむ)りから
覚(さ)めた瞳(ひとみ)に映(うつ)る
知(し)らない町(まち)の影(かげ)
夢(ゆめ)のように揺(ゆ)れる
君(きみ)の声を(こえ)求(もと)め
胸(むね)は軽(かる)くのまま
痛(いた)みを抱(だ)きしめて
歩(ある)き続(つづ)けるしかない
一人(ひとり)でも進(すす)むよ
泊(と)まった時超(ときこ)え
明日(あした)という名(な)を
そんなに信(しん)じたい
終(お)わりじゃなく始(はじ)まり
心(こころ)に煙(けむり)を灯す(とも)す

影(かげ)が寄り添(そ)うでも
孤独(こどく)に負(ま)けない
一人(ひとり)でも進(すす)むよ
嵐(あらし)の中(なか)で
希望(きぼう)を抱(だ)きしめ
強(つよ)くなるため
終(お)わりじゃなく始(はじ)まり
心(こころ)に煙(けむり)を灯す(とも)す
一筋(ひとすじ)の光(ひかり)を辿(たど)る
終(お)わりじゃなく始(はじ)まり
心(こころ)に煙(けむり)を灯す(とも)す

jacket 发表于 2026-8-31 21:10

kunimihiro 发表于 2026-8-31 20:59
为了放完一首歌,抽了一支烟。就当是章节结束演出呗。
听了几遍《二十一世紀の空》和《事后烟》,日系风 ...

那干脆给这段加上歌词大字弄成卡拉OK的形式好了,让人一眼看明白演出目的。

kunimihiro 发表于 2026-9-1 20:46

jacket 发表于 2026-8-31 21:10
那干脆给这段加上歌词大字弄成卡拉OK的形式好了,让人一眼看明白演出目的。
...

歌还是挺好听的不是吗,有兴趣的可以去听下

【欧美千万机博主直播试玩昭和美国物语《三》完!中文弹幕!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/BV17Qtx6rE6F

视频中32:50开始    Re:Source

wwdzcjsmxx 发表于 2026-9-2 00:52

啥时候发售啊,对这个兴趣比gta6大多了

—— 来自 HUAWEI SGT-AL10, Android 12, 鹅球 v4.0

狼崽随心贴 发表于 2026-9-2 01:34

kusogame期待有什么极强游戏性就有点欺负人了 要的就是个味儿啊

otakun 发表于 2026-9-2 07:10

之前科隆游戏展刚解禁试玩报告的时候,看B站某主播说昭和的时候每说几句就重复一遍让大家降低期待这不是3A大作,搞得好像他的听众不知道一样,充满傲慢,脱离群众,大概是他看好的某些3A在出圈热度和路人关注上还不如昭和,急了

rryu 发表于 2026-9-2 07:13

宛若青空 发表于 2026-8-31 02:15
《二十一世紀の空》 这首歌真的好棒啊,看到有人拼凑了歌手唱的后半段部分,感兴趣的可以听听,想到游戏里 ...

这歌词听到最后几句直接泪目了,是写给 80,90 后的情书啊

弗林蒂萨 发表于 2026-9-2 08:09

令和巨婴,哈哈哈哈哈哈
另外原唱在抖音有号的,可以去关注一下

plok201 发表于 2026-9-2 17:39

如果是之前没加大投资的话,大概有个D3 Publisher或者spike那些KUSOgame的游戏性就够用了,现在起码要到如龙那个等级才行

Yugao 发表于 2026-9-3 01:54

这游戏我觉得最大的问题是它在不端出来卖可能他怀旧的这些东西都要被炸飞了

大喇叭花田 发表于 2026-9-3 02:56

Piano-Forest 发表于 2026-8-31 19:24


还挺真诚的,不指望大卖,希望能平稳落地回本。
这游戏能做出来本身就是跟扯蛋的奇迹了,希望有实体豪华版。带很多周边那种。

kk霖洞九 发表于 2026-9-3 09:11

otakun 发表于 2026-9-2 07:10
之前科隆游戏展刚解禁试玩报告的时候,看B站某主播说昭和的时候每说几句就重复一遍让大家降低期待这不是3A ...

谁呀这是

酱豆腐 发表于 2026-9-3 09:21

别的游戏现在都不预购了被骗了好几次了,但这游戏必须预购。

horacio 发表于 2026-9-3 09:22

我昨天抖音上传视频鬼武者的tag才1000多w,昭和7000多w..这游戏只要端出来不愁流量的

simonroam 发表于 2026-9-3 09:26

Yugao 发表于 2026-9-3 01:54
这游戏我觉得最大的问题是它在不端出来卖可能他怀旧的这些东西都要被炸飞了 ...

那不更好,更值得怀恋了
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