rbf1993
发表于 2021-11-11 13:57
古明地雷
发表于 2021-11-11 14:06
从16年玩到去年弃坑,经历了每次改动,越来越凉的本质原因不是更新慢,是暴雪把玩家体验至于职业联赛之下
owl什么英雄使用率高就削什么,然而普通路人哪有那种配合强度。owl3坦3奶,暴雪觉得我输出位白做了怎么办?于是把坦克奶妈削个遍;那天梯路人没人选坦克怎么办?于是强制必须选2坦2奶。但是坦克的强度还是只能在路人局挨打,天梯里愿意玩的人寥寥无几,你选输出排队就排十几分钟等坦克太常见了,有时等待时间甚至超过了一局的游戏时间,我就是那段时间弃坑的
还有铁拳导致奶位体验贼勾八差,暴雪却因为铁拳owl上场率不高视若无睹
奶坦体验垃圾没人玩,输出排不到人,有这种运营,更新多快都是白搭
jy000129
发表于 2021-11-11 14:39
其实我以前最喜欢玩和尚,就是生存能力捉鸡,碰到不回头的傻逼队友就头疼,有莫伊拉大妈以后奶妈体验直线上升,有输出有奶有无敌,可以说是最强的奶了
当然现在弃坑了
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
fever41
发表于 2021-11-11 14:40
jy000129
发表于 2021-11-11 14:43
最早的阿三也很喜欢玩,灯泡狗链,源氏猎空敢来非死即残,后来把E改成推墙也很好玩,再改也还可以就是没最早的阿三好玩了
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
笔仁SaSaSa
发表于 2021-11-11 15:32
葛葉景明 发表于 2021-11-10 22:15
前一阵下回来想玩两局,选了奶和T,等两三分钟是没啥问题。可是当我想选最擅长的C的时候等了好像8 ...
某种意义上这样是提升奶t玩家体验,至少玩的局数比c位置高;
强制222之前低分段真的是逼着亚撒西的人玩奶坐牢
首领
发表于 2021-11-11 16:31
每一点
萌臀
发表于 2021-11-11 18:14
对于我来说
守望先锋好玩的原因:狂鼠
守望先锋不好玩的原因:选狂鼠会被骂
一品堂官
发表于 2021-11-11 18:36
更新个安娜出来就注定要黄 典型的想教玩家玩游戏
Tring
发表于 2021-11-11 21:23
一品堂官 发表于 2021-11-11 18:36
更新个安娜出来就注定要黄 典型的想教玩家玩游戏
说起来,当年安娜技能刚公布时,玩家问暴雪安娜怎么能在PV里蹲上阿努比斯中门门梁时(当时还没新传送门),暴雪直接糊弄说是被对面狂鼠炸上去的。
现在想想,真是异味十足。
tt_tjy
发表于 2021-11-11 22:22
更新太慢啊,还没有完全的pve
瓜苗乐章
发表于 2021-11-11 23:11
古明地雷 发表于 2021-11-11 14:06
从16年玩到去年弃坑,经历了每次改动,越来越凉的本质原因不是更新慢,是暴雪把玩家体验至于职业联赛之下
o ...
跟当年玩星际2感觉一样……
普通玩家根本达不到职业选手的水平,暴雪就硬改
—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
幻梦润
发表于 2021-11-12 02:09
乱改加更新慢呗,当年玩的时候最爱的就是抽烟天使,哈,5个小崽子死一块了,我来了,结果更成了女武神,我都不知道我一个拉线摸鱼的暴雪想干什么
ipcjs
发表于 2021-11-12 04:42
玩家觉得什么好玩它改什么
— from Google Pixel 6 Pro, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.2-play
huangzhongm
发表于 2021-11-12 09:06
16年入坑的玩家表示最好玩还是没有乱改角色的年代,对手有强力进攻技能,奶t就有强力防守技能,模糊moba概念c位打突破才是这游戏的核心玩法,暴雪自己教玩家各种抱团才能打赢突破后竞技就像上班在哪里死磕, 当年死神是能杀t的角色被各种削刀上不了台,这是第一波玩家的akf,第二波就是c位第三波是奶和主等半t,这些削弱玩家体验都是不应该的,强力的进攻就有强烈是防守技能,而不是更改角色技能作为延长游戏时间,想做好竞技更应该把fps瞄准给做好,让玩家有各种不同的玩法来占点推车,真的怀念5 个76 一个dj 6dva 的冲点玩法,可惜暴雪并没有在fps上做更好反而是做成了moba
luguozmy
发表于 2021-11-12 09:43
APF 发表于 2021-11-9 17:30
16年那年我还是蛮理解的,因为真的很好玩,ow在强对抗和娱乐性中找了个平衡点,我本身不爱联机游戏,但是 ...
OW 和TF 2到底有什么区别?
— from Xiaomi Mi 10, Android 11 of S1 Next Goose v2.5.2-play
一般庶民A
发表于 2021-11-12 10:07
说到dva,早期矩阵秒开秒收操作感很强,是个很好的设计,虽然在高手手里会很强,但决定不至于强到影响平衡(dva强的影响平衡是改成400黄甲的时候)而且秒开矩阵对阿贡的威胁更大,心理博弈也更有技术含量,同时矩阵的强可以从其他的地方找回点,调整平衡,简单粗暴的加冷却时间实在太糟了,直接把这个技能的操作性给废了。
返魂蝶
发表于 2021-11-12 10:45
因为根上就不好玩
ttk长也就算了
还有奶盾甚至tm的复活来延长本来就要打一年的对枪
初版有多少人一梭子都打光了也打不死一个大锤的离谱血量设定
逼着你搞团队协作
我话放在这里,没有个人英雄主义发挥的fps和moba都是屎,blz成功的给我看了两坨屎
再说一句暴论:能冲着2016年初版ow说出他好玩的从根上就不是一个喜欢fps的玩家
至于后面的黑叔叔,开盾先锋只是把他初版的异味扩大化了
maritimus
发表于 2021-11-12 11:16
古明地雷 发表于 2021-11-11 14:06
从16年玩到去年弃坑,经历了每次改动,越来越凉的本质原因不是更新慢,是暴雪把玩家体验至于职业联赛之下
o ...
深有同感,我刚入坑喜欢玩和尚,第一次弃坑就是因为铁拳,第二次也是最后一次弃坑就是222了。
不过对暴雪来说,电竞能持续赚钱;而普通玩家只能消耗服务器资源,爱玩不玩
poppin
发表于 2021-11-12 14:11
反正我是在出天梯的第二赛季弃坑的
—— 来自 vivo V1981A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
Kirixima
发表于 2021-11-12 14:45
zxz333zxz
发表于 2021-11-12 15:16
在把输出开始降低,延长ttk的那一刻就死了。没错就是上线的第一个补丁(2016.6.14)之后就是个死游戏。如果说当时ow还有救,那么后面的7月19日的补丁就是在帮这游戏开始安乐死了。
87742035
发表于 2021-11-12 17:03
说一个枪火游侠不知道有人玩过没,我当时作为守望先锋的替代品玩的很开心,最关键它有一个完全不需要团队合作的死斗模式,而且没有恶心人的奶盾
查克海耶斯
发表于 2021-11-15 12:34
为了它自己的竞技梦想,阻断一切非官方联赛,再加上不顾及一般人体验、为OWL反复修改平衡,303出现后极度无聊,接着推出的222意味着暴雪对平衡性已经没法控制了。
interestingtj
发表于 2021-11-15 14:39
卖了那么多份能算失败吗不如说风暴英雄