甄月妖日狂
发表于 2021-10-11 22:59
Jooohnny 发表于 2021-10-11 21:48
我觉得最好笑的是,2021年下半年了还有人看机核
闭着眼尬黑就完事儿了,反正命题作文大家都会写。
容量多对喜欢的人来说是好事但...
容量少,可以换下一个游戏,更加灵活一些
amanohanei
发表于 2021-10-11 23:03
不是,自打我听说了机核去网站看了一圈也没见到什么游戏讨论啊,全是什么电台,当时就感觉完全没有游戏相关内容。
还不如VGTIME我还能看看有啥没关注到的游戏发售
faithlifer
发表于 2021-10-12 10:07
amanohanei 发表于 2021-10-11 23:03
不是,自打我听说了机核去网站看了一圈也没见到什么游戏讨论啊,全是什么电台,当时就感觉完全没有游戏相关 ...
早就离核心游戏受众很远了
—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
DraQin
发表于 2021-10-12 10:34
hamartia 发表于 2021-10-11 17:54
3ds版的话,有比较快的方式
就是购买周边“妖怪徽章”,那徽章上有特定的二维码,用3ds的摄像头功能扫码 ...
是的,虽然妖表2在我心里是个满分游戏,但是2和3的那些非常自作聪明的东西和设定砍了虽然会让游戏时长至少减半,但游戏体验也能再上好几个台阶,只不过这样可能就不好卖玩具咯
4代在我眼里就是其作为转型作立场却毫不坚定,你妖怪少点我和以前一样玩点别的倒也说得过去,结果现在倒好,特色的战斗系统没了,妖怪基本死光光(虽然原先也有很多换皮的就是了),别的内容还基本不剩多少了,弄成了在我眼里的一个二之国like,妄图靠更加变本加厉的刷刷刷留住人玩,实在是不知道等级5和日野脑子里都在想点什么
— from Xiaomi M2102J2SC, Android 11 of S1 Next Goose v2.5.2
katern
发表于 2021-10-12 11:20
好玩的jrpg时间越长越好啊,每次玩到最后一部分就舍不得通关了
李可
发表于 2021-10-12 12:44
cubesun
发表于 2021-10-25 11:48
千年的旅人 发表于 2021-10-10 19:21
指环王三部曲合成一部再剪到90分钟还能看么?明知道时间碎片化却选择看指环王这种电影然后指责太长是不是哪 ...
可是很多JRPG既不是指环王也不是教父,而是韩剧《看了又看》啊
pf67
发表于 2021-10-25 18:19
cubesun 发表于 2021-10-25 11:48
可是很多JRPG既不是指环王也不是教父,而是韩剧《看了又看》啊
很多电影制作人也希望自己的作品是指环王或者教父,但是做不做得到那是水平和投入问题
nozomitech
发表于 2021-10-25 18:25
呵呵,哪有嫌游戏时间太长的?玩游戏又不是工作。再说照这个逻辑,大量绑定垃圾时间的手游难道不应该最先挨喷?
nekomimimisuzu
发表于 2021-10-25 18:47
李可 发表于 2021-10-12 12:44
其实jrpg通关时间是个非常玄学的东西,这几年我玩的jrpg通关时间比平均都要少10-20小时,泥潭闪轨又臭又长 ...
轨迹自己去挨个刷NPC对话轻轻松松一百小时
nozomitech
发表于 2021-10-25 18:54
李可 发表于 2021-10-12 05:44
其实jrpg通关时间是个非常玄学的东西,这几年我玩的jrpg通关时间比平均都要少10-20小时,泥潭闪轨又臭又长 ...
不是我怀疑哦,你真的玩过吗?闪4全收集40小时绝对是不够的,我自己一周目普通所以也没花什么时间刷刷刷,配装备 加上闪4剧情太烂,很多支线,羁绊甚至主线我都是捏着鼻子跳过的,这就都要花85个小时,你再怎么压缩时间,提高效率40小时我都觉得不太可能。创轨和闪3一样的道理,这三部我听到绝大多数人一周目都是70小时起步的。
Leliel
发表于 2021-10-25 19:02
nozomitech 发表于 2021-10-25 18:25
呵呵,哪有嫌游戏时间太长的?玩游戏又不是工作。再说照这个逻辑,大量绑定垃圾时间的手游难道不应该最先挨 ...
你可说着了,对媒体来说不就是工作吗,当然是希望能省则省
lostyzd
发表于 2021-10-25 19:08
说实话,现在二十小时的流程我都觉得长,最好主线控制在十小时左右,主线+全部支线不超过30小时。工作了以后才体会到有钱买游戏但是没时间玩的痛苦啊。
zpower
发表于 2021-10-25 19:10
日厂的游戏特别贵,当然想游戏时间越长越好。。
李可
发表于 2021-10-25 19:21
nozomitech
发表于 2021-10-25 19:24
李可 发表于 2021-10-25 12:21
看了一下是闪1闪2,歧义了不好意思,闪1 35h,闪2 45h,我是对着无剧透攻略打的,快点很正常
—— 来自...
嗯嗯,闪12 40小时很正常,我也差不多这个时间。
妮贝雅
发表于 2021-10-25 19:37
黎轨一周目打了96小时 我依然意犹未尽 每天摸一点 慢慢玩一个月 不是挺好的吗
飞侠小黑
发表于 2021-10-25 20:07
本帖最后由 飞侠小黑 于 2021-10-25 20:08 编辑
我觉得rpg主线20小时刚刚好,jrpg的问题主线时间翻倍甚至翻两倍确实受不了,玩到一半就进入疲劳期不想玩下去了
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
纯战士
发表于 2021-10-26 12:28
长度不是问题,弄些浪费时间也没啥意思的要素才是大问题
未知
发表于 2021-10-26 12:51
bronzitro
发表于 2021-10-26 13:59
关键是太长吗?关键是重复无聊
黄字
发表于 2021-10-26 14:05
lostyzd 发表于 2021-10-25 19:08
说实话,现在二十小时的流程我都觉得长,最好主线控制在十小时左右,主线+全部支线不超过30小时。工作了以 ...
你这只是想有时间的人也只能和你花一样少的时间而已。不用攀比的话好游戏怎么会嫌长?
五元请收好
发表于 2021-10-26 14:12
benhawk 发表于 2021-10-10 06:50
他们谈的人要玩的不是另一个奇幻的未知世界,而是声光电的刺激,当然希望和艹 p一样,即插即拔。我每天6点 ...
两种都喜欢的也不少,比如我
比乐
发表于 2021-10-26 22:01
如果是冲着通关去,速通估计只要一小时(
hohola
发表于 2021-10-26 23:06
怪不得闪之轨迹分了四部
whzfjk
发表于 2021-10-27 00:33
banrendacha
发表于 2021-10-30 07:20
Jietf 发表于 2021-10-10 05:39
一个想法 会不会是国内越来越卷才会这样
毕竟jrpg都是日本人做的 日本人从小玩到大也没什么大反应 ...
要是那样的,双人成行那老哥也不会说只做好一周目那言论了
lpzhg
发表于 2021-10-30 08:21
关键不是长短,而是自己不喜欢吧
玩完DQ11之后我恨不得时间能再延长500小时
Hidewhite
发表于 2021-10-30 08:50
fenrir
发表于 2021-10-30 08:52
我觉得都太短
ZyLintheMax
发表于 2021-10-30 08:53
本帖最后由 ZyLintheMax 于 2021-10-30 09:06 编辑
JRPG因为大多数都是架空的奇幻世界,往往需要长时间的剧情和探索把世界观和核心设定慢慢铺开来,时长一短就会导致后期赶火车一股脑塞设定严重影响观感,同时为了赶剧情进而把探索和战斗一并缩减那就直接灾难了,今年的破晓就是典型的这种。
cih
发表于 2021-10-30 10:10
不想玩就别玩有人拿枪指着你吗?说什么自己疲劳没时间,就要求别人把游戏作短,什么巨婴逻辑😆?你们就是传说的奖杯玩家吗?
名守居
发表于 2021-10-30 10:17
zet
发表于 2021-10-30 14:58
游戏媒体从业者,本身就不喜欢玩游戏,但又要吃饭,有这想法不奇怪。