NS上的《妖怪手表1 SWITCH版》已经play了118个小时,还有9只妖怪,就要看见终点了
这个游戏流程体验9至12个小时,攻略隐藏迷宫和全部的S级妖怪也就20小时。但如果是pm式的补完游戏内的妖怪图鉴,那就得用上这么多时间(还没有完),因为机制里妖怪加入纯靠随机,还有“每日做任务”才有的限定妖怪。而且这是被系统记录的时间,严选和刷怪用的反复SL尚不计算在内…………
可能所谓的"碎片化时间"打卡上下班的手游才是适合稽核上班族的游戏吧
不是长的问题,是又长又无聊
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 21:56 编辑
我寻思crpg不是时间更长??
你觉得长? 我还嫌太短呢
快来看啊,这里还有人听鸡盒!
—— 来自 S1Fun
啊?自己选择活这么累还怪游戏太长……这什么逻辑
属实稽核真爱论坛了
臻爱,专楼已经满足不了了
他们玩JRPG么管得真吉尔宽啊
本帖最后由 windtrack 于 2021-10-10 14:28 编辑
楼主扯什么JB蛋呢,超任和PS时期的JRPG一般也就30-40小时,多了特么卡带光盘都装不下,哪来的60-70小时
直到PS2末期D9容量普及后JRPG时间才开始大幅度提升
我已经记不清有多久没玩踩地雷的主机JRPG了,ps2的时候开始就少了(那时候玩的P3P4,.hack//gu,女神侧身像2都是明雷了)
刻意练级我只记得如龙7了,但也就是苍天堀斗技场打一遍
回想近年来的jrpg,要是按着主线一路跑不管支线不管什么找书喂猫钓鱼打牌隐藏装备最强武器啥的,大概没几个能挺到50小时
至于机核,游戏新闻节目里讲美剧电影,黎轨从发布到发售一句没提过;弄个破晓传说节目下面热评还有人勘误,你指望他们能说出啥来
放tm的屁
对上班族来说,有个游戏能够让你投入一个多月,简直是梦幻体验好不好。
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
令人满意的JRPG至少能玩120小时以上才行
比如FF14这个游戏,虽然很多地方不尽人意,但最好的一点是主线厚实且足够长,2.0到5.0加起来至少300小时打底的剧情,量大管饱十分满足
black 发表于 2021-10-10 14:57
比如FF14这个游戏,虽然很多地方不尽人意,但最好的一点是主线厚实且足够长,2.0到5.0加起来至少300小时打 ...
一路上还一直有新的高质量美少女呢
—— 来自 motorola XT2153-1, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1
如果有一天TT 发表于 2021-10-10 12:07
跑地图才是最无聊的,和跑地图比起来刷怪都显得有意思了很多
修改器加速永远的神
到底对剧情要求有多低才能说出来jrpg重剧情……
文学作品过长的问题 笑死了
不知道这些人有没有完整看过超过500页的小说 有没有跟不上剧情的问题 能说出这话可能是因为嘉宾记忆力比较弱?
JRPG不是一般三四十个小时就通了,PC开倍速更快。
一年也玩不完几次jrpg的来讨论jrpg长度问题也太怪了
真这么忙说得好像30小时就有时间玩一样
你玩的啥能玩70小时?暂停挂机了把
下班能抽出2个小时,都要连续玩一个多月
连周末都没有的也别打游戏了,好好休息休息吧
RPG游戏,剧情过得去再长点也无所谓,剧情弱智10小时都是折磨。
你不信,去弄盘苍蓝革命女武神来玩玩,你要能一次不跳剧情我觉得在生活上已经没什么事情能让你着急了。
我国美式游戏爱好者群体的一大怪现象,特别热衷于探究诸如jrpg为什么XXX、XXX为什么不是jrpg之类的话题,热衷程度甚于日式游戏爱好者,这是不是皇帝不急太监急
难道那些开放世界游戏时长不长?还有长过育碧游戏的?
雲夢淵澤 发表于 2021-10-10 16:49:21
RPG游戏,剧情过得去再长点也无所谓,剧情弱智10小时都是折磨。
你不信,去弄盘苍蓝革命女武神来玩玩,你要 ...还真是,玩完感觉没有什么能破的了我的防了
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所以现在越来越多游戏开始有故事模式了
没时间玩游戏是你的问题,不是游戏的问题