farland 发表于 2024-7-16 15:45

lichenyan 发表于 2024-7-16 15:15
参考XX3,最高难度改的硬核的话,只要还是计时游戏,基本就是工头垄断前排,流程越长和普通玩家差距拉的越 ...

摆烂的根本不会参与这个话题,我每周扫荡两边难4拿钻走人,难5有时间打一两次没时间就进去听个响儿

Endix龙 发表于 2024-7-16 15:45

里芙这个应该变成长按释放技能,短按闪避

白夜凛音 发表于 2024-7-16 15:48

妄想系同盟 发表于 2024-7-16 15:49

这不就是漏油要的操作感吗?别人做不到、只有你能做到,那你就是最强最帅的狠狠秀起来啊,打烂只会用用轮椅流的脸

876865930 发表于 2024-7-16 15:50

不想给闪射无敌帧的话,确实是把闪射放到e上是最好的选择

团结的腹肌 发表于 2024-7-16 15:51

我觉得lhm早期设计时可能真给了无敌,然后测试发现里芙在战斗中会频繁无敌,生存能力过头了,才改成减伤的。

lichenyan 发表于 2024-7-16 15:51

farland 发表于 2024-7-16 15:45
摆烂的根本不会参与这个话题,我每周扫荡两边难4拿钻走人,难5有时间打一两次没时间就进去听个响儿 ...

我算半个摆烂,打进5%就跑路,基本每个boss不会超过3把,对限时头像框没啥兴趣。

白夜凛音 发表于 2024-7-16 15:52

白夜凛音 发表于 2024-7-16 15:54

Ketestrait 发表于 2024-7-16 15:54

说到战斗时间长了几倍,其实在膨胀到人人中低配都能几十秒打通,时间一下子缩短了几倍的时候我也是很震惊的,但是大家都卷得很开心没意见;从威尔森闪现进拟境开始,boss 的无敌挣脱坑了大猫大半年,但大家都是一个响指秒了毫无感觉也没意见。如果这次能冲到今后不再搞无敌挣脱这一套,那也是功劳一件。
不过我盲猜一下可能性不大,最后肯定是削数值到大多数人能秒了,也就不会再有人在意什么无敌挣脱了

supersssbc 发表于 2024-7-16 15:54

我感觉还是闪射扔回e,优先闪射后常规技

876865930 发表于 2024-7-16 15:55

你楼对粪boss觉得粪的原因,除了无敌多和白盾太长以外,还有别的不

三郷雫 发表于 2024-7-16 15:56

Ketestrait 发表于 2024-7-16 15:54
说到战斗时间长了几倍,其实在膨胀到人人中低配都能几十秒打通,时间一下子缩短了几倍的时候我也是很震惊的 ...

我的建议是,先给大猫的木乃伊暴击列表里把双枪加上

bg54188 发表于 2024-7-16 15:56

团结的腹肌 发表于 2024-7-16 15:51
我觉得lhm早期设计时可能真给了无敌,然后测试发现里芙在战斗中会频繁无敌,生存能力过头了,才改成减伤的 ...

现在闪射会消耗体力吗?如果不消耗体力还有无敌的话确实强了点;如果正常消耗体力的话感觉也还好?

夜雨夜雨夜雨 发表于 2024-7-16 15:56

就是说,看起来很帅很灵活很有操作感,但是实际不管你怎么操作,该吃的伤害还是吃了。

三郷雫 发表于 2024-7-16 15:57

bg54188 发表于 2024-7-16 15:56
现在闪射会消耗体力吗?如果不消耗体力还有无敌的话确实强了点;如果正常消耗体力的话感觉也还好? ...

一天启就是闪射不耗体

Spik3 发表于 2024-7-16 15:57

还有这次外芙不尽人意的原因个人感觉是需要监控的太多了
瞄头、攒条、看boss抬手动作、卡提前换弹,再加上这个糟糕的锁视角
你说伤害高那叮叮打头伤害确实高,你让我来我肯定还是选择鱼头车

妄想系同盟 发表于 2024-7-16 15:57

全装牛爷爷那种强制碎黄甲过阶段的算不算?入坑后还外没碰到过

Ketestrait 发表于 2024-7-16 15:57

bg54188 发表于 2024-7-16 15:56
现在闪射会消耗体力吗?如果不消耗体力还有无敌的话确实强了点;如果正常消耗体力的话感觉也还好? ...

0天启50%,1天启不消耗

greendayu 发表于 2024-7-16 15:57


好了,终于凹到目标成绩了,这下真不凹了。
虽然这boss很粪,但看到成绩一点点进步,流程不断优化,最后一气呵成的出成绩,还是蛮有成就感的

shin3 发表于 2024-7-16 15:57

bg54188 发表于 2024-7-16 15:56
现在闪射会消耗体力吗?如果不消耗体力还有无敌的话确实强了点;如果正常消耗体力的话感觉也还好? ...

天启1不消耗体力

真红眼教授 发表于 2024-7-16 15:58

妄想系同盟 发表于 2024-7-16 15:57
全装牛爷爷那种强制碎黄甲过阶段的算不算?入坑后还外没碰到过

上次活动的机枪桶不就是 也是被骂了

妄想系同盟 发表于 2024-7-16 15:59

真红眼教授 发表于 2024-7-16 15:58
上次活动的机枪桶不就是 也是被骂了

上次我反复刷普通模式摆烂的

夜雨夜雨夜雨 发表于 2024-7-16 16:00

巨里芙现状:

lichenyan 发表于 2024-7-16 16:00

bg54188 发表于 2024-7-16 15:56
现在闪射会消耗体力吗?如果不消耗体力还有无敌的话确实强了点;如果正常消耗体力的话感觉也还好? ...

要1天启才不消耗体力。
另外我觉得就算不消耗体力,闪射给无敌也没多强,本质竞速游戏,输出压力比生存压力大多了。

真出个生存压力大到能闪避到体力用完的BOSS,我估计论坛黑泥能比现在大好几倍。

团结的腹肌 发表于 2024-7-16 16:01

bg54188 发表于 2024-7-16 15:56
现在闪射会消耗体力吗?如果不消耗体力还有无敌的话确实强了点;如果正常消耗体力的话感觉也还好? ...

0天启减半,1天启不消耗体力。

發發 发表于 2024-7-16 16:05

闪射这个0天启消耗半体力和要闪避才能触发但是不给无敌时间其实本身就算设计上的惩罚机制了吧

三郷雫 发表于 2024-7-16 16:07

感觉有点米忽悠起手负一命那个意思
不过好歹天启能刷勉强接受吧

黄昏的轮回 发表于 2024-7-16 16:09

我这么说吧,我觉得体力值就是一个糟粕。除非你想把体力值当做一个核心资源要求玩家去规划用来应对boss技能,否则这种设计只能让我跑起来和滚起来的时候很不爽。

连清人 发表于 2024-7-16 16:10

精神拟境增益buff再次不生效,要凹逆境的等修复的后再打吧。

Ketestrait 发表于 2024-7-16 16:10

其实常驻池都是负1命甚至负N命

jy000129 发表于 2024-7-16 16:12

三郷雫 发表于 2024-7-16 15:09
真的假的,怎么我打完两万五亚服排3.2%

因为有人先打下半路

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

greendayu 发表于 2024-7-16 16:12

确实,把消耗体力减半这个放到神格神经中说不定抱怨生存能力差的声音会小点

三郷雫 发表于 2024-7-16 16:12

Ketestrait 发表于 2024-7-16 16:10
其实常驻池都是负1命甚至负N命

还真是,前两天看了看冬至那个好像是一命的e才能给大招补子弹
这拆分的真是绝了

连清人 发表于 2024-7-16 16:12

https://p.sda1.dev/18/1fcf05a34f6bd41c9267c5456362731f/CMP_20240716161246099.jpg

—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Ketestrait 发表于 2024-7-16 16:12

翻滚奔跑体力这个糟粕也就这半年人人秒怪没人提了,开服的时候大家天天喷也没改,我看是没救了

Jimlee079 发表于 2024-7-16 16:12

等下班回去上pc打了再喷,拿手机搓了一把感觉打不了一点

洛克萨斯 发表于 2024-7-16 16:20

我觉得增加pvp方向也行,就叫瓦尔基里游戏不就好了
pve方向拟境可以多做联机要素,一起打总比一个人凹不过去好

greendayu 发表于 2024-7-16 16:23

连清人 发表于 2024-7-16 16:12
—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

原来buff还没生效,怪不得一开始打的汗流浃背

萌萌人_ 发表于 2024-7-16 16:27

嗯?我也出现奇怪的半秒钟卡顿了,声音拉长很刺耳。
任务管理器一直开着,没有发现跟任何占用过高。
出现卡顿时的情况。
CPU 12% 尘白占用10%
内存 34%
磁盘 1%
GPU 30%

诡异诶。


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