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楼主: 奇袭之风

[动作射击] 西山居二次元+TPS+PvE《尘白禁区》7.20 全球同步公测

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发表于 2024-7-16 15:19 | 显示全部楼层
不是,氪佬打框一般不都直接找代练么?重要的是框,而不是怎么打的吧。
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发表于 2024-7-16 15:20 来自手机 | 显示全部楼层
有道理,确实比起自己练找代打划算多了
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发表于 2024-7-16 15:22 来自手机 | 显示全部楼层
boss粪怪这点你楼应该没什么争议吧
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发表于 2024-7-16 15:24 | 显示全部楼层
设计肯定是存在问题的,这个我看了所有回复,没什么争议
争的都是别的事情,都认为对面在滑,劝不动了
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发表于 2024-7-16 15:24 | 显示全部楼层
我还是这个思路,拟境这种一眼深渊总力战的东西要么一直就不难要么一开始就很难。最好不要唐突加难度,哪怕和奖励无关原本模式突然变难也确实会让人有一定的充钱充怪的错觉,上强度最好还是开新模式
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发表于 2024-7-16 15:25 来自手机 | 显示全部楼层
20000分扫荡选手表示和我没啥关系

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参与人数 6战斗力 +6 收起 理由
Chunuou + 1
woshi522 + 1 好评加鹅
三郷雫 + 1 有人好急啊,要给谁一拳啊,火气这么大.
妄想系同盟 + 1 打起来打起来,操作感快给他们一拳.
emmerMK2 + 1 我也是
shin3 + 1 好评加鹅

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发表于 2024-7-16 15:26 来自手机 | 显示全部楼层
supersssbc 发表于 2024-7-16 15:24
我还是这个思路,拟境这种一眼深渊总力战的东西要么一直就不难要么一开始就很难。最好不要唐突加难度,哪怕 ...

主要问题是很多人感受了几期的三体人欺负原始人,击杀时长从15秒变成了2分钟,一下子接受不能。
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发表于 2024-7-16 15:26 | 显示全部楼层
做这么粪就是为了限制给技能c暴大数字啊 只是最后变成了大家都不爽的结局
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发表于 2024-7-16 15:28 来自手机 | 显示全部楼层
配置差点90s也不是不行。

至于排名奖励什么的,至今没看过一眼,给啥算啥,压根不关心。我只关心体验。

血量多无敌多拖时间,体验就是差。
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发表于 2024-7-16 15:30 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-16 15:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 supersssbc 于 2024-7-16 15:37 编辑
屌丶哲 发表于 2024-7-16 15:26
主要问题是很多人感受了几期的三体人欺负原始人,击杀时长从15秒变成了2分钟,一下子接受不能。 ...

毕竟都是难度5,不能说上个版本30秒搞定这个版本一下两分半,哪怕降血量降无敌时间1分钟左右能干掉我估计也没什么节奏,其实我说这些主要还是认为一个手游的已经平稳运行的固定活动特别忌讳突然变难,哪怕是体感的

真要全流程高难boss战我还是建议新出个boss战
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发表于 2024-7-16 15:33 | 显示全部楼层
原模式修修改改还是不行,是时候开高难天梯榜了,显示ID那种。
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发表于 2024-7-16 15:34 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-16 15:34 | 显示全部楼层
反正都下修了吵也没意义

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-7-16 15:34 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-16 15:36 | 显示全部楼层
潜水这么久这次被这个锁血恶心到了吐下槽,血牛就算了这动不动就来个小锁血是啥意思。。

我真想不到除了琴诺这张卡还有谁能不被恶心
之前玩册游也是,输出端数值太爆炸了就疯狂加锁血和转阶段,说白了还是数值策划无能给之前的膨胀擦屁股
好在尘白真不只有拟境,从奖励设置来看策划心里还是有数的,还是希望尘白能够出更多有意思的玩法设计吧,拟境这种糟粕真的很不健康很无聊
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发表于 2024-7-16 15:37 来自手机 | 显示全部楼层
对boss是粪怪没争议就行了,该上工单上工单,吵别的有人觉得滑坡也正常,诸位有骂的权利,自然别人也有反驳的权利,互联网大擂台的乐趣也在于此
毕竟泥潭是小众论坛,也没有尘白官方或kol捂嘴,至于两个玩家对碰,自然谈不上捂嘴
这粪怪lhm不改,不用滑坡,自然有的是人跟着一起拷打lhm
改了,那皆大欢喜

大伙和气生财

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参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
bg54188 + 1 就是这个道理
shin3 + 1 好评加鹅

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发表于 2024-7-16 15:37 | 显示全部楼层
今天会有公告,还好外芙没上新池子,不然节奏肯定更大,我现在只能看冲冲和木木直播用外芙打新boss

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发表于 2024-7-16 15:38 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-16 15:38 来自手机 | 显示全部楼层
等会儿,闪射满了之后,按空格是没无敌帧的吗?
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发表于 2024-7-16 15:40 | 显示全部楼层
夜雨夜雨夜雨 发表于 2024-7-16 15:38
等会儿,闪射满了之后,按空格是没无敌帧的吗?

是的 这是生存弱的核心问题
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发表于 2024-7-16 15:40 | 显示全部楼层
今天木木和冲冲都回复了,等公告就行了
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发表于 2024-7-16 15:40 来自手机 | 显示全部楼层
夜雨夜雨夜雨 发表于 2024-7-16 15:38
等会儿,闪射满了之后,按空格是没无敌帧的吗?

没有,所以神里芙一直都有争议
没无敌帧确实很影响手感
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发表于 2024-7-16 15:41 | 显示全部楼层
另外有句说句,从厂商的角度看,这年头PVE手游谁做硬核谁傻逼,轻量化和弱保软的大方向是肯定没问题的,主打的就是一个陪伴,真喜欢卷的早跑PVP手游去了。看看魔兽正式服和怀旧服的人数差距也知道大部分玩家想玩的是什么了。

况且哪怕再宝宝巴士的难度,也能搞出无伤、单通、不穿装备等各种赛道,玩家没事干自己卷自己的恶心程度可比CH狠多了。
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发表于 2024-7-16 15:41 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-16 15:42 | 显示全部楼层
夜雨夜雨夜雨 发表于 2024-7-16 15:38
等会儿,闪射满了之后,按空格是没无敌帧的吗?

是的,比如这次BOSS那个伤害巨高的黄色弹幕,快打到你的时候按闪射就原地去世了,但换其他角色就可以躲开
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发表于 2024-7-16 15:42 | 显示全部楼层
里芙这个无敌帧大概率是要加上去的,确实有点影响
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发表于 2024-7-16 15:45 | 显示全部楼层
lichenyan 发表于 2024-7-16 15:15
参考XX3,最高难度改的硬核的话,只要还是计时游戏,基本就是工头垄断前排,流程越长和普通玩家差距拉的越 ...

摆烂的根本不会参与这个话题,我每周扫荡两边难4拿钻走人,难5有时间打一两次没时间就进去听个响儿
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发表于 2024-7-16 15:45 来自手机 | 显示全部楼层
里芙这个应该变成长按释放技能,短按闪避
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发表于 2024-7-16 15:48 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-16 15:49 来自手机 | 显示全部楼层
这不就是漏油要的操作感吗?别人做不到、只有你能做到,那你就是最强最帅的狠狠秀起来啊,打烂只会用用轮椅流的脸
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发表于 2024-7-16 15:50 来自手机 | 显示全部楼层
不想给闪射无敌帧的话,确实是把闪射放到e上是最好的选择
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发表于 2024-7-16 15:51 | 显示全部楼层
我觉得lhm早期设计时可能真给了无敌,然后测试发现里芙在战斗中会频繁无敌,生存能力过头了,才改成减伤的。
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发表于 2024-7-16 15:51 | 显示全部楼层
farland 发表于 2024-7-16 15:45
摆烂的根本不会参与这个话题,我每周扫荡两边难4拿钻走人,难5有时间打一两次没时间就进去听个响儿 ...

我算半个摆烂,打进5%就跑路,基本每个boss不会超过3把,对限时头像框没啥兴趣。
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发表于 2024-7-16 15:52 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-16 15:54 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-16 15:54 | 显示全部楼层
说到战斗时间长了几倍,其实在膨胀到人人中低配都能几十秒打通,时间一下子缩短了几倍的时候我也是很震惊的,但是大家都卷得很开心没意见;从威尔森闪现进拟境开始,boss 的无敌挣脱坑了大猫大半年,但大家都是一个响指秒了毫无感觉也没意见。如果这次能冲到今后不再搞无敌挣脱这一套,那也是功劳一件。
不过我盲猜一下可能性不大,最后肯定是削数值到大多数人能秒了,也就不会再有人在意什么无敌挣脱了
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发表于 2024-7-16 15:54 | 显示全部楼层
我感觉还是闪射扔回e,优先闪射后常规技
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发表于 2024-7-16 15:55 来自手机 | 显示全部楼层
你楼对粪boss觉得粪的原因,除了无敌多和白盾太长以外,还有别的不
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发表于 2024-7-16 15:56 来自手机 | 显示全部楼层
Ketestrait 发表于 2024-7-16 15:54
说到战斗时间长了几倍,其实在膨胀到人人中低配都能几十秒打通,时间一下子缩短了几倍的时候我也是很震惊的 ...

我的建议是,先给大猫的木乃伊暴击列表里把双枪加上
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