發發
发表于 2024-7-16 12:06
Jabeck 发表于 2024-7-16 12:04
我还没打,看人讨论谁都难打,不是外弗的问题。
跟凯up那期战线活动原因是一样的,都是给的buff写满了推荐用这个角色打,结果进去体验落差巨大,毕竟这次直接40特异抗 -20动抗了
屌丶哲
发表于 2024-7-16 12:09
一边说游戏没有强度焦虑,一边自己给自己增压,喜欢凹拟境,那全服都一个难度,你打得慢别人也慢啊。
选黑洞人跟boss激情互秒,十几秒解决战斗,boss出啥招都不管。还是跟boss又来有回,战斗持续两三分钟。
不明显是第二种有意思么?该车也不是车boss血厚让你秒不掉啊
三郷雫
发表于 2024-7-16 12:09
能打死但打了3分钟多
真红眼教授
发表于 2024-7-16 12:10
打完了,这BOSS是真的恶心,又肉弹幕又多,伤害还高,外芙因为闪射没无敌帧打不了一点,闪着闪着撞弹幕上自杀了,反而凯尔希打起来舒服
大概来说,BOSS分红蓝黄三个形态
黄色形态威胁性最强,有激光点名和超高伤害的缓慢弹幕,必须躲
蓝色形态应该是近战和地上的延迟圈,不容易看到
红色形态没搞懂技能机制,离中场越远越好,有奶就顶得住,是输出窗口期
最大问题是BOSS血太特么厚了,会躲机制的情况下依然打超时
發發
发表于 2024-7-16 12:10
屌丶哲 发表于 2024-7-16 12:09
一边说游戏没有强度焦虑,一边自己给自己增压,喜欢凹拟境,那全服都一个难度,你打得慢别人也慢啊。
选黑 ...
跟撅屁股放屁都有无敌时间的boss拖两三分钟真的有意思吗,这游戏又缺自回拉扯能力,boss做的皮糙肉厚就是不好玩
屌丶哲
发表于 2024-7-16 12:11
發發 发表于 2024-7-16 12:10
跟撅屁股放屁都有无敌时间的boss拖两三分钟真的有意思吗,这游戏又缺自回拉扯能力,boss做的皮糙肉厚就是 ...
所以该车也是车boss交互啊,进去把boss秒了不是更没设计
Endix龙
发表于 2024-7-16 12:11
真红眼教授 发表于 2024-7-16 12:10
打完了,这BOSS是真的恶心,又肉弹幕又多,伤害还高,外芙因为闪射没无敌帧打不了一点,闪着闪着撞弹幕上自 ...
凯尔希还行
shin3
发表于 2024-7-16 12:15
BOSS我倒没觉得难,但是里芙这个伤害判定我确实有点懵
wszweill
发表于 2024-7-16 12:18
洛克萨斯 发表于 2024-7-15 22:53
我感觉他们完全没考虑手柄玩家切视角瞄准打多动症boss多痛苦
PC一样痛苦呀。考虑一下有3D眩晕问题的玩家(
屌丶哲
发表于 2024-7-16 12:19
本帖最后由 屌丶哲 于 2024-7-16 12:20 编辑
老boss你用老角色去打,还是会处理各种机制,打也会很慢。为什么以前冬至国家队很有牌面,就是因为可以无视boss交互激情互秒呀。
在到后面角色强度膨胀,很多老boss无视机制进去脚打,看谁秒得快。
落差在这里啊,之前打的是老boss,角色都膨胀了,boss肯定也要加血量的,主要就看设计的怎么样
tansapple
发表于 2024-7-16 12:19
这次外芙又能喜迎一次上修
真红眼教授
发表于 2024-7-16 12:20
Endix龙 发表于 2024-7-16 12:11
凯尔希还行
靠,脑抽了
發發
发表于 2024-7-16 12:21
不是 就boss设计出来之后自己没体验过吗,上个派也是打起来疯狂对着无敌时间亏伤害恶心的要死
shin3
发表于 2024-7-16 12:22
里芙的E有时候丢出去伤害很高,有时候丢出去伤害巨低
shin3
发表于 2024-7-16 12:24
派挺好打的,二律背反虽然也有无敌,但是因为琴诺可以叠dot,所以也不难打
这次难度倒不是特别高,就是里芙的出伤太诡异了。。。
燃烧之血
发表于 2024-7-16 12:24
这b沃坦我手打难度四还没打完就感觉不对劲,直接出去给下半点了个速战
今天是还是别碰了
一切交给明天的我吧
银河倔强老者
发表于 2024-7-16 12:24
shin3 发表于 2024-7-16 12:22
里芙的E有时候丢出去伤害很高,有时候丢出去伤害巨低
不会是没子弹了吧
shin3
发表于 2024-7-16 12:25
银河倔强老者 发表于 2024-7-16 12:24
不会是没子弹了吧
不会啊,留子弹我还是知道的
三郷雫
发表于 2024-7-16 12:27
我这丽芙空格伤害还是挺稳定的
不上回旋镖裸射就一枪3k7左右,放老阿姨回旋镖之后一枪6k到7k吧
这块没啥问题
發發
发表于 2024-7-16 12:28
shin3 发表于 2024-7-16 12:24
派挺好打的,二律背反虽然也有无敌,但是因为琴诺可以叠dot,所以也不难打
这次难度倒不是特别高,就是里芙 ...
派不是难度问题,是无敌时间极大缩减乐趣
kiralzb
发表于 2024-7-16 12:29
钓鱼全了,徽章到手,然后还是对魔忍
麻辣差不多该苔丝了吧,到底还配不配很快就知道了
shin3
发表于 2024-7-16 12:31
说真的,BOSS血厚点,招式多点,我用角色和BOSS切磋的有来有回,这种感觉是最好的,最近的3个BOSS特别喜欢搞无敌时间,有时候一个大伤害打上去无效攻击,真的挺不舒服的
三郷雫
发表于 2024-7-16 12:33
冲冲推特发了这么一个贴
不知道现在上没上班
https://p.sda1.dev/18/2c4368dfcaf5daacb1cd98c668bcecca/image.jpg
kiralzb
发表于 2024-7-16 12:35
https://www.bilibili.com/video/BV1F142187fF
果然有洗澡集合,苔丝这和声笑了
發發
发表于 2024-7-16 12:39
尘白组的脑回路不会是把频繁短暂无敌时间当成抬射击c 压技能c的策略了吧
greendayu
发表于 2024-7-16 12:40
今天的麻辣小视频是肴
-v-
发表于 2024-7-16 12:41
别管什么JBboss了,今天是肴肴领先的泳装小短片
shin3
发表于 2024-7-16 12:44
别苦着脸了,来喝一杯吧
Endix龙
发表于 2024-7-16 12:45
發發 发表于 2024-7-16 12:39
尘白组的脑回路不会是把频繁短暂无敌时间当成抬射击c 压技能c的策略了吧
我没有那么信任西山居,只觉得他们先前取消时限就想到这个boss设计了,有粗有细
内容型游戏是米游的专属名词,需要一整套舆论护城河,上个月原崩的宣发经费还逼近1e。走玩法和数值型,再配上麻辣火锅,这样更有前途,nikke已经演示过一遍了
lemore
发表于 2024-7-16 12:45
无敌能制裁琴诺吗? 黑洞炸在无敌上是不会掉层的, 下次再炸就完事了
搞那么多短帧无敌我倾向于发神经
發發
发表于 2024-7-16 12:46
说起来这boss后面炸雷的秒杀机制,对一些人来说学习成本应该也算有点高了,毕竟进去打两分钟被秒了之后想试错还要再打两分钟再说
三郷雫
发表于 2024-7-16 12:48
發發 发表于 2024-7-16 12:39
尘白组的脑回路不会是把频繁短暂无敌时间当成抬射击c 压技能c的策略了吧
短暂无敌明显是为了限制大猫的
你看辉夜的回旋镖就能跟着无敌,只有大猫这个会断线
真红眼教授
发表于 2024-7-16 12:48
Endix龙 发表于 2024-7-16 12:45
我没有那么信任西山居,只觉得他们先前取消时限就想到这个boss设计了,有粗有细
内容型游戏是米游的专属 ...
别学nikke了,纯数值游戏,抽的卡90%是完全无法上场的废物,从主线到爬塔所有关卡都在卡你数值逼氪
薛定谔的小猫
发表于 2024-7-16 12:48
lemore 发表于 2024-7-16 12:45
无敌能制裁琴诺吗? 黑洞炸在无敌上是不会掉层的, 下次再炸就完事了
搞那么多短帧无敌我倾向于发神经 ...
会掉层的吧,琴诺只是无敌的时候可以叠层
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
三郷雫
发表于 2024-7-16 12:49
發發 发表于 2024-7-16 12:46
说起来这boss后面炸雷的秒杀机制,对一些人来说学习成本应该也算有点高了,毕竟进去打两分钟被秒了之后想试 ...
主线不是都给你字幕提示了
Alunamin
发表于 2024-7-16 12:49
从1.7版本新增的boss就有各种小无敌,琴诺金鱼爆发炸到无敌上的挫败感还是比里芙一个空格打到无敌上大多了
發發
发表于 2024-7-16 12:50
哦对,这个闪现无敌好像是直接秒断大猫链子的。但是总不能是为了这个醋包的饺子吧。
另外闪现发呆常理来说是玩家输出的好时机,非要塞无敌时间是真的完全看不懂
-v-
发表于 2024-7-16 12:50
上个版本漏油就有提到过了,新出的boss为了不被秒,无敌时间/阶段那是一个比一个夸张
我看好下一个节奏爆发的点就是boss
lemore
发表于 2024-7-16 12:52
薛定谔的小猫 发表于 2024-7-16 12:48
会掉层的吧,琴诺只是无敌的时候可以叠层
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
不会掉, 没造成伤害就不掉, 我手滑炸过好几次转阶段无敌的BOSS了, 炸完月亮还是满的.
bg54188
发表于 2024-7-16 12:52
-v- 发表于 2024-7-16 12:50
上个版本漏油就有提到过了,新出的boss为了不被秒,无敌时间/阶段那是一个比一个夸张
我看好下一个节奏爆发 ...
这就是角色强度做崩的副作用啊后面设计的敌人都得给这擦屁股