thinky games 5月28有个THINKY DIRECT
https://steven-miller.itch.io/pull-chain
一个类推箱游戏,机制挺有意思,关卡相当巧妙
本帖最后由 茄碱 于 2026-6-16 02:00 编辑
沉星之序demo已上
玩了下开头,作为一个推箱子游戏来说这个操控手感也太粘滞了
还得是吹哥有排面啊,以前哪个解密游戏有这阵仗
为啥一个推箱子要这么吃显存
linux 系统台式机更新了半天显卡驱动还是玩不了,报错 Failed to find a gpu with D3D_feature_level_12_0 support
好消息是折腾完之后 The Artisan of Glimmith 能正常运行了,气笑了
本帖最后由 酒々井かんづめ 于 2026-6-17 14:13 编辑
就这优化沉星之序就不配当年度游戏,一个解谜游戏没事追求画质本来就算舍本逐末了,还搞得这么卡,属实是想蹭3A大作的画面搁这东施效颦了
demo通了补充一下评价,就是一个推箱子版见证者,都是靠美术来掩盖游戏玩法的淡薄,看上去机制很多但实际上都是常见玩法,完全没显示出比别的推箱子多了什么特色,机制之间的交互也只有简单的加法,整体玩下来一次哇哦都没有过,而且虽说是demo但难度也太低了,要机制没机制要难度没难度不知道b站吹这个游戏的玩过几款解谜游戏,总体评价拉完了。当然正式版出了还是会玩玩的,就跟格里米斯的工匠一样当大脑按摩了
The Message from Deep Space
新品节玩的demo,6月30号发售。主题是解读外星人的信息,找到规律然后进行回复
其实就是做题,抛个数列让你接后续啊,计算八进制下的算术题啊,猜测符号的意义啊之类的
难度......大概一般吧,毕竟我都能做出来。音乐还不错,剧情就是几个博士插科打诨了解外星人的故事
https://murdoku.com/play
一个阅读线索推理还原案件现场嫌疑人位置的“纸笔谜题”游戏,玩起来还挺有意思的
官方说是变种数独,用每行列最多存在一名嫌疑人这个规则推理排除位置和最后需要填满所有地图格子这两点应该算吧
除了在线游玩的关卡还放出了一些可用于打印的pdf文件
https://murdoku.com/print
完整的全部关卡是放在实体书里了
https://www.amazon.com/dp/1454961791
哎哟我去,玩DITTORI电脑风扇转的比沉星之序还快
本帖最后由 郁哲 于 2026-7-9 22:34 编辑
诡异广告调查事件
https://mp.weixin.qq.com/s/yeNYMZVRp6N-MESFJGk9rg
一个“网页”解谜游戏,整得还挺细致的,需要浏览各个帖子,网页,自己做大量笔记。
现在这种游戏可以用AI做大量的素材,还挺好的
最近在重玩deg的demo 3h打了51%
然后买了bombe 什么时候才能给我变量啊 好难受
—— 来自 鹅球 v3.5.99
前段时间和朋友组队打了北大的 pnku3,感觉玩到很多 Thinky Puzzle 的梗,甚至有 Sokobond 这种相对小众的游戏梗。想知道国内打 Puzzle Hunt 的群体和玩 Thinky Puzzle 的群体重合度是不是还挺高的。
现在才把DITTORI的demo打了,好强啊,隐藏、隐藏的隐藏,机制感觉能扩展出好多花了,已经预订下半年最期待的游戏之一了