asdfg 发表于 2021-7-21 21:34

裤袜大落 发表于 2021-7-21 17:37
剧情实力和实际表现差很远的例子多举几个

SRW D的10周目以后,因为敌人改造会逐渐增加所以……后边遇到我方新人白板出现时候基本就是绝望

hamartia 发表于 2021-7-21 21:42

stevenzero 发表于 2021-7-21 17:35
想起好像是MXP某一关,骡子开着牛高闪亮登场,敌人高呼白色恶魔归来。然后因为是首次出场,机体是白板没改 ...
那关有个殖民卫星,提供相当不错的地形支援与回复效果。站上去打小兵基本不用精神,挂上集中后niu高达也能和基加诺斯苍鹰五五开
占领有利地形是旧系列的基本战术。新系列里因为强调角色&机体特殊技能的暴力,让玩家的想法都变迟钝了

黑岩泪香 发表于 2021-7-21 21:43

裤袜大落 发表于 2021-7-21 17:37
剧情实力和实际表现差很远的例子多举几个

论:短剑和大蛇哪个战斗力强。

lhh_ah 发表于 2021-7-21 21:50

其实机战回归一点地形设计,不要光板无双游戏性都要好一点
强度无所谓,容易崩的其实是射程,手太长(不论敌我)自然就把走位这个东西消解了,高强度短手也不方便单机无双,但是愿意麻烦一点的还是能一机清屏

—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

fmchar 发表于 2021-7-21 22:12

本帖最后由 fmchar 于 2021-7-21 22:13 编辑

据说至今还有不少老玩家认为fc上的第二次是战略性最好的机战。。。。

裤袜大落 发表于 2021-7-21 22:19

裤袜大落 发表于 2021-7-21 22:19

sorax3 发表于 2021-7-21 22:57

机战alpha难度很低,但是很好玩。游戏性和难度关系并不大的。现在的机战一点游戏性都没有,从Z2开始,这游戏就在鼓励玩家无双。150气力两倍pp和资金的芯片,两倍资金的芯片,两倍pp的芯片,加行动值的芯片 都是在鼓励无双。玩游戏的乐趣之一就是获得收益最大化 比如击破某某会撤退的boss 想办法让某某NPC活下来等等。搞出这些芯片来 那最高收益的打法就是唯一的 让装上这些芯片的机体去无双 ,真的玩得太无聊了。而且由于改造,培养机体 人物的收益极大,使无双玩法不仅收益最大 而且玩起来最简单。这还叫啥slg呢

碎月 发表于 2021-8-4 21:57

本帖最后由 碎月 于 2021-8-4 21:59 编辑

黑岩泪香 发表于 2021-7-21 17:26
这些实际上就是服务原作fans的彩蛋,我个人觉得找这些彩蛋也是机战游戏乐趣的一部分,直接告诉你还叫彩蛋 ...
我一直不觉得是彩蛋,是应该主动展示给玩家的游戏内容

而且我说了选人之前的对话经常不谈到这关敌人和援军是哪部作品的,那没法安排上场人选,这不叫找这叫猜

猫坤 发表于 2021-8-5 09:04

我也说一个,如果机战把幸运/祝福/努力/应援这类影响资源获得的系统取消掉,整体节奏肯定会大飞跃,老是等主力机体磨磨蹭蹭的摆位套精神出大招出地图炮,其它人围观,这样体验真的好么?甚至我觉得大多数战棋游戏的抢人头升级都应该取消掉,大家一起上各司其职,能杀的就顺手杀,畅快淋漓,事后再分配资源,美滋滋

8604132000 发表于 2021-8-5 09:17

t的最高难度如果只是养成六个技能和五段改造一周目其实挺难的. 后期面对20改带ACE的敌人压力巨大

Vladimeow 发表于 2021-8-5 09:22

调皮博士 发表于 2021-8-5 09:54

机器人大战不是avg吗?战棋只是附送的小游戏而已。

nightraven 发表于 2021-8-5 10:07

我玩新机战也喜欢占地形,玩旧系列时养成的习惯

红都剧院24排4号 发表于 2021-8-5 11:58

卡奥斯·克斯拉 发表于 2021-8-5 12:04

猫坤 发表于 2021-8-5 09:04
我也说一个,如果机战把幸运/祝福/努力/应援这类影响资源获得的系统取消掉,整体节奏肯定会大飞跃,老是等 ...

玩召唤之夜不就好了

GeneralSmasher 发表于 2021-8-5 12:04

exam00 发表于 2021-8-5 13:40

难度再调高不还是有补给大法99级么,最好是要多加参战,这样喜欢的作品几率就大,还有最重要的是多加RY,最近好少RY 啊

真忘私绵 发表于 2021-10-25 23:45

思路和我有点一样

ssmusai 发表于 2021-10-26 07:04

回合走格子隔壁就有Xcom2玩出花 模块化随机地图 技能一长串 射程长的过分 技能动画一样有 高度差 场景破坏 大型单位
还能导入模型 捏普捏普打外星人岂不美哉
缩水版的凤凰点也很好玩
说到底还是日厂不思进取 机战这游戏不值这个价 卖3000日哪还有这么多事情

----发送自 motorola XT2125-4,Android 11

哈之分舍瓦 发表于 2021-10-26 08:55

按泥潭老东西的搞法,机战哪里还有30,20周年时能有几个哭丧的就不错啦
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查看完整版本: 来说说日常诟病的“机战难度低”问题