预估一下王泪的销量走势
朱紫第二次季度财报增加了149万,预计王泪还是低于这个数,大约130万。不过第三季度就是圣诞季了,预计120-150万。第四季度淡季,大约60-80万。
第一年销量在2200万左右。第二年开始进入后劲年,即淡季60万,年末120万,全年约300万的增长,大约在第四年年末能超过3000万销量。
再说几个变量。1 新机器所带来的高画质,能增加一些销量2 dlc主要是已购买玩家的增值服务,对销量的促进主要在于到时候始宣发了。以动森为例,对本体的销量促进大概在200万左右。3超过野炊几乎不可能了。野炊包括ns遇到了口罩时代,销量在20年21年是受益大幅增长的。后续机型和作品碰不到这个机遇了
野炊与王泪决战时林克表情的变化
看考据,王泪林克脸圆了,过独木桥动作变了,体重重了五个苹果,身高基本没变
黄泉川此方 发表于 2023-08-04 17:41:19
看考据,王泪林克脸圆了,过独木桥动作变了,体重重了五个苹果,身高基本没变 ...仔细看图确实圆了,应该是野炊那会饿了一百年营养不良
王泪林克过独木桥如履平地,上下楼梯速度比野炊快,同样高度摔落野炊会受伤王泪不会,可见王泪林是真正的巅峰体能状态
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孩子终于吃饱了
有个考据两作林克见到依盖老大时的状态
野炊:准备战斗姿势
王泪:正常站着看傻子
林克:我甚至还不是完全体,让你两颗心心,盖农!
本帖最后由 wantong 于 2023-8-4 20:12 编辑
折中旗帜鲜明 发表于 2023-8-4 11:21
确定吗,我记得好像旷野可以爬一半,有一块平地区域可以走。顺便我觉得阿盖特山明明算个有名字的地标,结 ...
野炊
https://p.sda1.dev/12/35fd9ceb591b0a7a94027d8ddcc9e573/CMP_20230804200201264.jpg
王泪
https://p.sda1.dev/12/40265f920b45ead241e21d66ddc1ee89/CMP_20230804201218581.jpg
我回家试了,野炊无论如何爬不到阿盖特山的最顶上,力巴尔也不行。但是王泪可以用火箭盾上到阿盖特山的最顶上,走两步就不能走了
NSO会员又开启了新一期的王泪头像兑换了
445小时,所有服装全部升满(前期卖了太多宝石搞得只能开着探测器找稀有矿,228种料理也收集全了,真正意义上可以放下来等dlc了
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冷泉夜月 发表于 2023-8-5 09:45
445小时,所有服装全部升满(前期卖了太多宝石搞得只能开着探测器找稀有矿,228种料理也收集全了, ...
肝真好
—— 来自 HUAWEI TET-AN50, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
本帖最后由 lanyu_u 于 2023-8-6 04:45 编辑
很喜欢前作古代希卡科技相关的美术设计,古代陶土制品和未来能量刃组合起来的反差感特别棒。
王泪古代佐纳乌的设计就没有那么合我口味,特别是佐纳乌套装和前作古代套差的比较远。
不过佐纳乌武器的金属质感特别棒,特别是金黄色的部分,阳光下林克动起来的时候,反射的质感非常明显。
野炊后来官方披露古代希卡的美术设计是从日本古代绳纹文明来的灵感,
那照理来说佐纳乌美术设计应该也有现实参考,所以就稍微查了下。
先说结论,个人认为佐纳乌美术设计参考的除了大家都在说的部分中国古代文明以外,主要还有美洲古代主要的三大文明,玛雅文明,阿兹特克文明,印加文明(帝国)。
玛雅文明比较明显,
下图是玛雅文明最出名的遗迹卡斯蒂略神殿,和王泪雷之神殿。这种平顶金字塔形的出名建筑应该只有这一种吧。
这个神殿是供奉玛雅文明信奉的库库尔坎羽蛇神的(库库尔坎在游戏应该挺常见),
下面这张图是库库尔坎羽蛇神wiki的附图,相信大家多少会有点既视感吧。
然后阿兹特克文明也比较明显,主要就是佐纳乌套装。
下面这张是把佐纳乌套装和阿兹特克典型的战士装束放在一起的图片。
这个文明比较特别,美洲大陆矿产丰富,中北美甚至可以直接获取不需要冶炼的自然铜,也就是铜含量极高的红铜。
但是红铜太软,不适合做武器,阿兹特克文明打制石器工艺又很发达,所以最出名的武器是黑曜石锯剑,
下面这张是黑曜石锯剑和王泪上等兵队魔像角的图片。当然上面那张战士图里也有黑曜石锯剑。
最后下面这个可能不是那么直接的美术设计,关于佐纳乌武器的。
佐纳乌武器的主要的材质明显有两种,
一种是绿色的材质,这个我觉得没什么好多想的,有古代元素的肯定是青铜,也就是铜锡合金。
另外一种金黄色的材质,我一开始觉得黄色的铜么,肯定是黄铜,也就是铜锌合金。
然后在查印加文明的资料时看到,和阿兹特克不一样,印加文明擅长冶金,出产一种比较特别的铜金合金,叫做Tumbaga。
上面这张图左中是展示佐纳乌武器金色的质感(当然图片表现力有限,在游戏里阳光下跑起来质感会比较明显),右边是Tumbaga wiki的附图。
比起铜锌合金,我更愿意相信制作组有意表现出的金属质感就是想告诉玩家,这个闪闪发光的东西里有黄金吧(笑
而且这作有了金马,有了金苹果,没有金武器说不过去吧。希望DLC可以追加金色服装染色
话说王泪一共多少女神像?
佐倉綾音. 发表于 2023-8-6 13:00
话说王泪一共多少女神像?
大女神像六个,完美对应魔人像
小女神像每个村子里应该都有一个
—— 来自 S1Fun
本帖最后由 fn_herstal 于 2023-8-6 21:05 编辑
折中旗帜鲜明 发表于 2023-8-4 09:57
问下有没有比较详细的中文图文攻略或者WIKI,感觉不看攻略自己玩漏了不少东西 ...
https://gamemap.app/Zelda-TOTK
地图,我觉得不全,但凑合能用。
另一方面,中文版是基于日语翻译的,如果大致知道片假名对应的发音,用日本攻略wiki查神庙非常方便。迷你挑战之类的我估计也能猜个八九不离十。
lanyu_u 发表于 2023-8-6 04:10
很喜欢前作古代希卡科技相关的美术设计,古代陶土制品和未来能量刃组合起来的反差感特别棒。
王泪古代佐纳 ...
你既然查了这么多资料,应该知道崭新的青铜是什么颜色吧……
特等魔像角、左纳尼乌姆之坚盾的颜色显然和金苹果、金马的色泽不一样,更像无锈的青铜。
佐倉綾音. 发表于 2023-8-6 13:00
话说王泪一共多少女神像?
具体指哪种?
兑换用的每个城镇都有一个,加上初始台地的时之神殿遗迹的。除此之外大概没有。
另外就是力量、智慧、勇气三泉水各有一个,忘却神殿有一个,对应一个迷你挑战,奖励是单手剑【天空的白刃剑】(来自前作御天之剑)。
fn_herstal 发表于 2023-8-6 21:12
具体指哪种?
兑换用的每个城镇都有一个,加上初始台地的时之神殿遗迹的。除此之外大概没有。
另外就是力 ...
就是加心心和精力的那种,我以前野炊第一次玩的时候没有找所有女神像祈祷,有些不知道位置错过了,大多数心和精力都是在初始地区的时之神殿加的,强迫症
佐倉綾音. 发表于 2023-8-6 21:23
就是加心心和精力的那种,我以前野炊第一次玩的时候没有找所有女神像祈祷,有些不知道位置错过了,大多数 ...
野炊的哈特诺村的恶魔像你不会也错过了吧
这次在王族密道里靠监视堡垒这头,打通1神殿后之前避难壕里的NPC提到的有怪声的墙会塌掉,里面就是。
王泪的城镇女神像大体上和野炊在同一个位置,但有些大概换了,比如王泪里格鲁德小镇的女神像在地下街,地下街在野炊里不存在。
fn_herstal 发表于 2023-08-06 21:12:23
具体指哪种?
兑换用的每个城镇都有一个,加上初始台地的时之神殿遗迹的。除此之外大概没有。
另外就是力 ...东阿卡莱驿站的井里也有个女神像,另外林克的家里也能放女神像
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佐倉綾音. 发表于 2023-8-6 21:23
就是加心心和精力的那种,我以前野炊第一次玩的时候没有找所有女神像祈祷,有些不知道位置错过了,大多数 ...
大女神像你跟地下魔人像对着找就行,平原那个在空岛的时之神殿里面
另外每个村子里都有小女神像,都很明显啊,一般不会错过的。
实在不行你就像我楼上那位老哥说的,在自己家里放一个不就行了
—— 来自 S1Fun
冷泉夜月 发表于 2023-8-6 21:42
东阿卡莱驿站的井里也有个女神像,另外林克的家里也能放女神像
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啊……想起井里有一个了
fn_herstal 发表于 2023-8-6 20:53
你既然查了这么多资料,应该知道崭新的青铜是什么颜色吧……
特等魔像角、左纳尼乌姆之坚盾的颜色显然和 ...
就是因为和金不一样,所以才猜测是铜金合金
当然也有可能是无绣青铜,不过介于特等以外的佐纳乌武器都是2种颜色泾渭分明的组合在一起,比起同一种合金的有锈无绣版,我觉得更有可能是两种不同的材质
当然这里猜测的只是美术设计参考源流,真的细究起来,不导电就不可能是铜的合金了
说起来按游戏里的设定,这些佐纳乌武器都是从神奇的佐纳尼乌姆(中文貌似是这个翻译吧)里提炼的,
日文叫ゾナニウム(zo na ni u mu),中文完全是音译。
个人感觉,日文里乌姆结尾的东西会给人一种金属的感觉,
比如钠,镁,铝分别叫叫ナトリウム、マグネシウム、アルミニウム。
再比如架空作品里高达有几作用的制造合金叫ガンダリウム、ガンダニュウム、金属哥斯拉的材质叫スペースチタニウム。
当然这次词本来就是英语音译,我猜佐纳尼乌姆的英语名也是用-ium结尾的,可能也能给英文玩家一种金属的感觉吧,
不过中文就可能少了点这个味道。
绿色部分不是绿松石吗
本帖最后由 fn_herstal 于 2023-8-7 00:46 编辑
lanyu_u 发表于 2023-8-6 22:55
就是因为和金不一样,所以才猜测是铜金合金
当然也有可能是无绣青铜,不过介于特等以外的佐纳乌武器都是2 ...
左纳尼乌姆的英语翻译是Zonanite
日语中的ウム是直接音译自化学使用的拉丁语。我查到是19世纪初年瑞典化学家贝尔塞柳斯(Jöns Jacob Berzelius)提议,以后发现的金属元素一律用-um结尾。另外化学元素命名使用作为死语言的拉丁语以避免语义漂移也是他的提议。
虚构或传说中的物质在英语里起名方式不一定,超人里的氪石是Kriptonite,金刚狼的艾德曼合金是Adamantium,龙与地下城的精金是Adamantine(和前者显然同词源)但这个词在指环王里似乎更像指一种宝石而不是金属,古希腊时代文献里的山铜是Orichalcum或Aurichalcum(这也是游戏王打牌动画第一部的“奥利哈刚”),指环王的秘银是Mithril或Mistarille。
可以看出金属也不一定是-um,不过日本人这么整可能是因为都是现代作品(而且基本都是科幻),按现代学术拉丁语的逻辑造的词。
美术设计上的左纳尼乌姆制品由青绿色和深金色组成,我的理解是,比较像以前的铁制刀剪,经常磨到的刃口是银色,而没磨到的刀身是一层致密的黑色氧化层。推测如果青铜器保持被人使用一阵子(而不是埋在土里或水里),大概也有这种颜色相间的情况。
而其中呈纯深金色对应现实中的高级金属制品,比如日本刀就是外露部分通体银色。
简单理解为,只显示出深金色一种颜色的左纳尼乌姆制品更纯、更高级应该没什么问题。
至于在游戏里为什么两种颜色的边界那么清晰,我觉得是美术设计就没考虑过不清晰的画法。瘴气之剑的造型明显来自日本刀,那刀刃和刀身的边界和真刀相比其实也有点清晰过头。
另外左纳尼乌姆矿的颜色纹路有点像孔雀石。
至于游戏里展示的性质当然和美术没关系啦,左纳尼乌姆制品不仅不导电,甚至能浮在水上……
游戏里的左纳乌材质,耐火,不导电,不会锈蚀腐烂,密度接近木头,要我说已经比高达合金都厉害了
fn_herstal 发表于 2023-8-7 00:23
左纳尼乌姆的英语翻译是Zonanite
日语中的ウム是直接音译自化学使用的拉丁语。我查到是19世纪初年 ...
居然是nite不是ium,还挺意外的。
不过从你举的例子里看,nite比较像石头,ium比较像金属,也确实比较符合游戏里的表现。
就是不知道日文为什么用ウム,也许有金属的感觉也只是我一个非母语人的偏见而已吧
松绿石或者孔雀石确实也比青铜更符合游戏里的美术设计。
黄金虽然有点俗气,但是也让我觉得比较浪漫,虽然只是美术设计而已啦
lanyu_u 发表于 2023-8-7 01:28
居然是nite不是ium,还挺意外的。
不过从你举的例子里看,nite比较像石头,ium比较像金属,也确实比较符 ...
日语用ウム大概是日本科幻老习惯,或者某种“日本人的直觉”。美国方面在翻译的时候这么翻译,我猜是不想让左纳尼乌姆“听起来像金属元素”。
我认为金色部分原型不是黄金,是因为我推测设计思路是从上古文明→青铜器出发的(就像野炊里的上古和风→绳纹陶器),而新旧青铜器的颜色正好可以象征高级低级。不过非武器的左纳乌制品,作为装饰线条的金色部分有点像某些金错铜器文物,比如:
https://p.sda1.dev/12/0701dafff2db4ea244ed0231c83710ed/4afbfbedab64034fb808d178a0c379310b551d82.png
(西汉错金铜博山炉,现藏河北博物院)
另外,计时炸弹是纯金色的
本帖最后由 竜破斬 于 2023-8-7 06:18 编辑
lanyu_u 发表于 2023-8-7 01:28
居然是nite不是ium,还挺意外的。
不过从你举的例子里看,nite比较像石头,ium比较像金属,也确实比较符 ...
英语里金属矿石也是以ite结尾的,所以左纳乌矿石叫Zonanite确实会比Zonanium更自然。但是具体到提炼后的相应金属制品的时候,一般还是会以金属的名字而非矿石的名字来命名。只能说日英两边各自对了一半。毕竟很多金属不只一种矿石,而且有些矿石里也不止一种金属元素。所以大部分矿石和元素的英文名字并没有那么直接的对应。只有少数氧化物矿石直接用元素名拉丁语前缀,比如赤铜矿(Cuprite,Cuprum),晶质铀矿(Uraninite,Uranium)等。当然游戏里自然越简单直接越好,矿石和元素物质名字没分开也无伤大雅。
wantong 发表于 2023-8-4 20:02
野炊
王泪
挺神奇的,我回去试试。
说个怪事,也可能我精神错乱,我好像用一个怪物的角融合了一个武器变成一个40多攻击的,然后打开游戏突然发现40多的武器不见了我也没坏也没丢了,好像变成一个20多攻的
fn_herstal 发表于 2023-8-6 21:12
具体指哪种?
兑换用的每个城镇都有一个,加上初始台地的时之神殿遗迹的。除此之外大概没有。
另外就是力 ...
阿卡莱驿站井里有一个,哪个阿卡莱驿站忘了
话说阿卡莱驿站井的女神像到底有什么特殊意义吗
最近把之前烂尾的幻影沙漏通了,开始玩大地的汽笛。这作的塞尔达好可爱啊。说起来,因为这次宣传了队友系统,王泪发售前我还做过塞尔达在中盘就被找回来,和林克一块冒险的梦。所以下一作塞尔达能不能整个双人冒险啊?
kuarwbwe 发表于 2023-08-07 15:01:45
最近把之前烂尾的幻影沙漏通了,开始玩大地的汽笛。这作的塞尔达好可爱啊。说起来,因为这次宣传了队友系统 ...其实想想,如果讨伐队能搞个林克队就好了,成员让林克自己招募,武器自己准备,在各地设置营地可以组织攻坚战歼灭战啥的
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冷泉夜月 发表于 2023-8-7 16:11
其实想想,如果讨伐队能搞个林克队就好了,成员让林克自己招募,武器自己准备,在各地设置营地可以组织攻坚 ...
这想法好,而且感觉特别符合王泪剧情的。
beer 发表于 2023-8-7 11:55
阿卡莱驿站井里有一个,哪个阿卡莱驿站忘了
东阿卡莱驿站,最东北的那个
折中旗帜鲜明 发表于 2023-8-7 16:33
东阿卡莱驿站,最东北的那个
这个没点环境叙事也挺奇怪的,而且还需要炸开岩石才能到女神像处
beer 发表于 2023-8-7 16:45
这个没点环境叙事也挺奇怪的,而且还需要炸开岩石才能到女神像处
确实,我也是无意中发现的,就觉得挺奇怪这地方怎么突然有个女神像