猫不萌
发表于 2025-1-4 20:43
thez 发表于 2025-1-4 20:17
近日,知名业内人士Tom Warren最近在X上发文否认了Switch 2的性能可能媲美PS4 Pro的说法,并表示这个言论 ...
很好奇这个 Tom 有啥战绩?数毛社不谈
Dreammask
发表于 2025-1-4 20:49
John Linneman主要负责DF Retro的东西吧,他对新硬件方面的参与没DF其他成员高的,可能是真的在猜
沧兰殇
发表于 2025-1-4 20:52
读取解压速度肯定比ps4pro快的
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
沧兰殇
发表于 2025-1-4 20:52
还有cpu性能
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
woaimiyabi
发表于 2025-1-4 20:55
内存也比ps4pro高了4g
linchen0_0
发表于 2025-1-4 20:58
业内知名人士,哪个业内,知名?我怎么不知道,难道我孤陋寡闻?试问坛子里几个知道这货!
woaimiyabi
发表于 2025-1-4 21:08
linchen0_0 发表于 2025-1-4 20:58
业内知名人士,哪个业内,知名?我怎么不知道,难道我孤陋寡闻?试问坛子里几个知道这货! ...
The Verge 的编辑
Kiyohara_Yasuke
发表于 2025-1-4 21:26
说za的是不知道227吗,有没有消息那也肯定是等那一天啊
论坛助手,iPhone
nma
发表于 2025-1-4 21:37
现在最大悬念还是ns2的老滚5是谁,用制程推续航太倒果为因了,显然会以旗舰游戏的续航来倒逼硬件才对。。。不然他不是白做掌机这么些年吗
巨馍蘸酱
发表于 2025-1-4 21:43
不知道DLSS加成能有多大,这是第一台应用DLSS的掌机,我觉得这点不能忽略了
woaimiyabi
发表于 2025-1-4 21:44
大概率是老头环 博德之门3其中之一。
defer
发表于 2025-1-4 21:52
就ps4 pro上那个小天才水平的cpu,很难不媲美
我猜测同样的游戏switch2上帧数更好,特效更足,但受限于显存带宽和gpu规模,分辨率稍差。
类似ps4上的dq11初版和dq11s的关系,初版分辨率更高,s有更好的画面效果但狗牙明显。
ps4 pro强显弱U的程度非常极端,第一方极限优化下的作品比如tlou2,switch2无法超越。
但对于菜鸡厂商,switch2将更平衡友好。
nma
发表于 2025-1-4 21:55
chaos7 发表于 2025-1-4 17:06
我比较担心老任的开发效率,高清时代可见游戏开发越来越慢,NS2拖了这么久,如果原因是第一方护航游戏未做好, ...
我觉得不用担心,必然是下滑的,不管是从疫情影响脑力、ns黄金团队的老去还是整体玩家环境的变迁来说,都不利于完全押宝第一方,这也是相信ns2会登上某个性能台阶的基础,因为大开移植之门还是能多少抵消一点第一方滑铁卢的风险。。当然搞了这么多年发现这个台阶是ps4会令大家忍不住吐槽就是了
三尖酸努努
发表于 2025-1-4 21:57
thez 发表于 2025-1-4 20:17
近日,知名业内人士Tom Warren最近在X上发文否认了Switch 2的性能可能媲美PS4 Pro的说法,并表示这个言论 ...
这看起来就是单纯两边都在猜吧
kokoromimi
发表于 2025-1-4 22:06
DLSS加成还是很强的,掌机输出1080P使用DLSS性能档实际渲染分辨率就540p
在8寸的屏幕上,除非剧烈运动要不都看不出来和原生1080P差距在哪里
可以自己试下找个支持DLSS的游戏,分辨率开到1080P DLSS开到性能档
thez
发表于 2025-1-4 22:07
woaimiyabi 发表于 2025-1-4 21:44
大概率是老头环 博德之门3其中之一。
老头环这种PS4也有的不太够,起码是2077 2.0这种上世代跑不动的
jung106
发表于 2025-1-4 22:10
kokoromimi 发表于 2025-1-4 22:06
DLSS加成还是很强的,掌机输出1080P使用DLSS性能档实际渲染分辨率就540p
在8寸的屏幕上,除非剧烈运动要不 ...
我怎么看一些人说原生720P以下再用DLSS效果就不太行了?因为给DLSS参考的原生分辨率不够
nozomitech
发表于 2025-1-4 22:19
本帖最后由 nozomitech 于 2025-1-4 15:20 编辑
jung106 发表于 2025-1-4 15:10
我怎么看一些人说原生720P以下再用DLSS效果就不太行了?因为给DLSS参考的原生分辨率不够 ...
分辨率太低信息残缺到一定阈值下导致AI不能反推理出细节也是很容易理解的,不过掌机小屏幕应该能缓解这一效应。
但保守估计我认为掌机模式去掉DlSS的损耗保证原生720P30也是够的,至少第一方绝对能做到。至于60帧就别想了,游戏机历来都是保画质不保帧数,NS2绝大多数主流游戏肯定还是30。
—— 来自 S1Fun
yoyokirby
发表于 2025-1-4 22:24
容易晕3D主机模式玩家还是希望能在主机模式下保60
kokoromimi
发表于 2025-1-4 22:25
jung106 发表于 2025-1-4 22:10
我怎么看一些人说原生720P以下再用DLSS效果就不太行了?因为给DLSS参考的原生分辨率不够 ...
https://www.bilibili.com/video/BV1Gz4y1b7jK/
找到了一个2077 1080P DLSS各档画面的区别
质量档的问题就是画面闪烁在大屏幕上很明显,在8寸小屏幕上应该影响没这么大
而且这个是23年的DLSS了,好像后面有优化了一波减少了闪烁
猫不萌
发表于 2025-1-4 22:34
本帖最后由 猫不萌 于 2025-1-4 22:51 编辑
控制这个游戏最好测试 dlss,可以手动设置渲染分辨率,然后用手机平板串流一下,我反正最低开到 540p 都觉得还清楚
keytomylife0
发表于 2025-1-4 22:47
本帖最后由 keytomylife0 于 2025-1-4 22:49 编辑
540 dlss到1080效果不明显,到4K就很明显了
dlss是后分辨率越高收益越高,但低于性能档模糊感明显增加
大暴死
发表于 2025-1-4 22:50
clyde-wang 发表于 2025-1-4 13:25
Sd如果是30W以上的功率运行,NS2如果掌机模式8-10W的情况达到75%-80%,那肯定是优秀成绩了。
当然,性能 ...
是指同为8-10w的情况...其实不是小概率事件,我已经做好预期管理了
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
1981112
发表于 2025-1-4 23:33
NS2起码该做到第三方3A缩水也能优化移植的水平了,虽然主要还是玩第一方游戏。
猫不萌
发表于 2025-1-5 00:05
https://images.weserv.nl/?url=https://article.biliimg.com/bfs/new_dyn/5e34f9edf6f64fcfcb2c9551f22e62143493128501725854.jpg
猫不萌
发表于 2025-1-5 00:15
问了一下做保护套的供应商,保护套做好发国外仓了,但是最近才拿到机器对比
撒撒
发表于 2025-1-5 09:35
本帖最后由 撒撒 于 2025-1-6 19:21 编辑
编辑。
泰坦失足
发表于 2025-1-5 09:53
撒撒 发表于 2025-1-5 09:35
wmj新料,sd2改规格,之前说steam2是zen3+,rdna3.5。wmj爆AMD的料比较准,但经常夸大。
“不用担心积热, ...
感觉可以慢慢屯一点余额了。积少成多。22年的SD还是“轮到你付款了,几天内不付款取消资格”的抢购。我直接铤而走险淘宝走的购买Steam资金
史蒂符
发表于 2025-1-5 10:24
麻了,年前看大伙讨论一点感觉都没有,现在距离ddl越来越近反而越来越心急,古川还要憋到什么时候,我现在就想看switch2的真机和游戏
—— 来自 S1Fun
thez
发表于 2025-1-5 10:30
最早下周,最晚春节
iou90
发表于 2025-1-5 10:31
linchen0_0 发表于 2025-1-4 20:58
业内知名人士,哪个业内,知名?我怎么不知道,难道我孤陋寡闻?试问坛子里几个知道这货! ...
早年的四大软编之一 对巨硬那边爆料多些
泰坦失足
发表于 2025-1-5 10:36
能不能下周发布,直接撞CES 2025啊.
卖哥
发表于 2025-1-5 10:41
查出来了
https://docs.nvidia.com/jetson/archives/r34.1/DeveloperGuide/text/SD/Communications/AudioSetupAndDevelopment.html
“The header is connected internally to the on-board RT5658 codec on Jetson AGX Xavier, and to the RT5640 codec on Jetson AGX Orin.”
某种程度上也能侧面证明,NS下一代平台早期是基于Xavier而非Orin开发的。
这两芯片的情况是
https://www.excesschip.com/product/details/ALC5658-CG
Obsolete / End of life,已经没有报价
https://www.symmetryelectronics.com/products/realtek/alc5640-vb-cg/
在售,2.45美元
所以并不是现在在售的最便宜的芯片
而是一个已经停产的芯片
搜罗市场存货是不可能大规模生产的,肯定是要专门下订单的。
为啥要选这么一个芯片道理很简单,21年就下订单了,说不定为了不违约这几年一直在按着合同的最低要求买,屯了一仓库呢。
撒撒
发表于 2025-1-5 10:42
本帖最后由 撒撒 于 2025-1-16 22:45 编辑
编辑。
kokoromimi
发表于 2025-1-5 11:09
200mm这个面积,8nm好像是真的能把12sm+8A78C+8MB cahe塞进去的
但是还是祈祷是比8nm更好的三星制程吧,毕竟功耗好很多
泰坦失足
发表于 2025-1-5 11:48
如果国产二游上ns2也没啥不好的,在优化正常情况下还能比比多平台的性能。到时候 二游/iOS那些3a/堡垒之夜 挨个平台数个边。会有ns2版生化和刺客信条吗
DeepFishing
发表于 2025-1-5 11:59
kokoromimi 发表于 2025-1-5 11:09
200mm这个面积,8nm好像是真的能把12sm+8A78C+8MB cahe塞进去的
但是还是祈祷是比8nm更好的三星制程吧,毕 ...
我觉得没那么绝望,这玩意能耗再差也能和deck差不多吧,毕竟桌面端30系吊打农企,倒是为啥能耗不咋样CPU会堆8大核比较神奇
—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
jung106
发表于 2025-1-5 11:59
NS版生化传了多少年了就没了
jung106
发表于 2025-1-5 11:59
NS版生化传了多少年了就没了
thez
发表于 2025-1-5 12:00
本帖最后由 thez 于 2025-1-5 12:02 编辑
贴吧搬运的国外NS2开发者言论,如果属实那NS2的画面应该不错:
新设备会获得众多开发者的喜爱NVDA同样功不可没.请原谅我这样称呼NVDIA,我更喜欢这么称呼他们,原因是我购买了大量的他们的股票,而且我认为这样会更加简洁.
出于保密规则的约束我无法泄露过多内容,但是值得说的是NVDA在新设备上更新了他们的软体,这将是一次前所未有的创举.曾经旧的设备上也有类似的软体,使用它们会给软体开发提供帮助,但是就像你猜测的那样它们并不好用.
然而新的软体改变了原本的一切,使用它们会令工作能力上升到一个令人惊讶的程度.事实上很多软体原本为放置固定的性能强大的设备开发,迁移它们往往会付出极高的代价,但是现在这些似乎不再成为问题,很多以往不可能的事情将会发生.
我猜测NVDA的工程师彻底改变了底层级下的某些规则,编码转移力量高效的达成令所有人都感到不可思议的程度.