cube
发表于 2024-9-26 16:34
Lisylfn 发表于 2024-9-26 16:33
就这作图水平我相信他现在没什么货
反正第一个月保底2000万销量肯定是有了,这数只会多不会少。
Schwarzess
发表于 2024-9-26 16:39
感觉就是非直接利益相关者做ppt的懒得批图,直接或间接问游科要了个数据就直接狂暴插入文本框呗。
英语不好复数没加s更是符合本子刻板印象,没必要较真。
Lisylfn
发表于 2024-9-26 16:40
@久保由利香 这时候医生狼多又是你好队友了?你自己可也是攻击过他的
无畏的巴利斯坦
发表于 2024-9-26 16:48
我也是觉得2000W肯定有,就是久多这图做得挺逗的
变老的大二
发表于 2024-9-26 16:50
2000万已经是毫无悬念的东西了,现在悬念是3000万了啊
Waldeinsamkeit
发表于 2024-9-26 16:56
变老的大二 发表于 2024-9-26 16:50
2000万已经是毫无悬念的东西了,现在悬念是3000万了啊
你这句话在发售前是铁串子无疑
说实话我到现在都没啥真实感,黑猴这售卖速度跟坐火箭似的,发售前真的做梦都不敢想,国产游戏千万大卖的一天竟然能来得这么快
cube
发表于 2024-9-26 17:37
变老的大二 发表于 2024-9-26 16:50
2000万已经是毫无悬念的东西了,现在悬念是3000万了啊
生涯3000万也毫无问题,毕竟周年打折加DLC发布又会带动一波销量。
只能说冯骥每一步的选择都卡在了点上,在腾讯碰的壁吃的亏没白吃。
首次PV他的言论惹出争议后,硬是憋了4年没有接任何话茬,这份功力确实非同一般。
变老的大二
发表于 2024-9-26 17:40
cube 发表于 2024-9-26 17:37
生涯3000万也毫无问题,毕竟周年打折加DLC发布又会带动一波销量。
只能说冯骥每一步的选择都卡在了点上 ...
应该说是多快3000万,我想的是十月份内达到三千万
cube
发表于 2024-9-26 17:48
变老的大二 发表于 2024-9-26 17:40
应该说是多快3000万,我想的是十月份内达到三千万
这个我觉得不可能那么快了,最大的受众群体其实基本都买了,黑猴海外销量都快600万了。
爱吃冻鳗的猫
发表于 2024-9-26 18:05
本帖最后由 爱吃冻鳗的猫 于 2024-9-26 18:06 编辑
哎呀,游戏科学经历现在就是个现成的励志创业电影,太适合拍成电影了,有落魄过的主角,有几个中年男人决定陪主角再赌一把的情节,最后成功登顶,还有国外ign sbi这种外国小丑媒体做三流小反派。
arsenalfcc
发表于 2024-9-26 18:08
cube 发表于 2024-9-26 17:48
这个我觉得不可能那么快了,最大的受众群体其实基本都买了,黑猴海外销量都快600万了。 ...
离饱和还早呢,这个游戏肯定是究极常卖型的,现在全平台2500➕万应该问题不大,生涯3000万属实是看不清局势,我反正是觉得游科的下一部作品出来的时候可能已经卖了5000万份了
cube
发表于 2024-9-26 18:18
arsenalfcc 发表于 2024-9-26 18:08
离饱和还早呢,这个游戏肯定是究极常卖型的,现在全平台2500➕万应该问题不大,生涯3000万属实是看不清局 ...
饱和虽然不至于,但是售卖速度现在是稳定增长,所以十月份就3000万——好吧在IGN一直带货的前提下还真有可能。
qratosones1337
发表于 2024-9-26 18:47
cube 发表于 2024-9-26 18:18
饱和虽然不至于,但是售卖速度现在是稳定增长,所以十月份就3000万——好吧在IGN一直带货的前提下还真有 ...
IGN真是煞费苦心,每次热度降下来的时候都主动跳出来当小丑拉热度
UmarIbnLaAhad
发表于 2024-9-26 18:51
问下steam海外销量怎么看,这应该是史上海外销量最高的国产单机游戏了吧
潘多拉
发表于 2024-9-26 19:01
首月 2000万少了,非官方统计有2600到2700万
monikaca
发表于 2024-9-26 20:14
游科的那个路障kol发了新视频,解释了为啥没有销量宣布。
三天一千万那个是因为当时节奏太大,所以打出来稳定军心。
如今大局已定口碑无敌,本来应该乘胜追击的,但是游科在这一个月被想象不到的多方势力举报,现在只能低调。
至于是谁举报,大家猜。
cube
发表于 2024-9-26 20:15
monikaca 发表于 2024-9-26 20:14
游科的那个路障kol发了新视频,解释了为啥没有销量宣布。
三天一千万那个是因为当时节奏太大,所以打出来稳 ...
然后冯骥9月30号名列央视“五星耀东方”采访特辑名单。
玖羽
发表于 2024-9-26 20:22
monikaca 发表于 2024-9-26 20:14
游科的那个路障kol发了新视频,解释了为啥没有销量宣布。
三天一千万那个是因为当时节奏太大,所以打出来稳 ...
很不合理,难道他觉得官方不报别人就认为销量不增长了?大致的数字是众所周知的,无非早两天晚两天、多一百万少一百万
王苍幻
发表于 2024-9-26 20:40
cube 发表于 2024-9-26 17:48
这个我觉得不可能那么快了,最大的受众群体其实基本都买了,黑猴海外销量都快600万了。 ...
全平台3000W份10月肯定能达到
cube
发表于 2024-9-26 21:09
王苍幻 发表于 2024-9-26 20:40
全平台3000W份10月肯定能达到
以目前2600万-2700万的基底看确实很有可能。
不过如果没有额外的刺激其实300万销量已经是个很恐怖的数字了。
临界点
发表于 2024-9-26 21:38
玖羽 发表于 2024-9-26 20:22
很不合理,难道他觉得官方不报别人就认为销量不增长了?大致的数字是众所周知的,无非早两天晚两天、多一 ...
就是不想太高调而已因为现在官媒都已经下场支持了那这些东西就无所谓了
爱吃冻鳗的猫
发表于 2024-9-26 22:56
monikaca 发表于 2024-9-26 20:14
游科的那个路障kol发了新视频,解释了为啥没有销量宣布。
三天一千万那个是因为当时节奏太大,所以打出来稳 ...
举报啊。。虽然也能想到,但真的太恶心了
iou90
发表于 2024-9-27 00:41
大石敢当这个 boss 实在是很莫名其妙 那种蓝色的弱点也真是难发现 先开始一直尝试近身老被秒杀囧
凡人一名
发表于 2024-9-27 01:05
变身的附属性攻击是只有变身状态下才能获得吗?还是带上技能就有效果?
wzh5555
发表于 2024-9-27 01:52
凡人一名 发表于 2024-9-27 01:05
变身的附属性攻击是只有变身状态下才能获得吗?还是带上技能就有效果?
如果你说的是变身那一页上半部的加点,那都是常驻属性,不变身也享受
凡人一名
发表于 2024-9-27 02:46
wzh5555 发表于 2024-9-27 01:52
如果你说的是变身那一页上半部的加点,那都是常驻属性,不变身也享受
那要把技能带上才有效果吗?
wzh5555
发表于 2024-9-27 02:49
凡人一名 发表于 2024-9-27 02:46
那要把技能带上才有效果吗?
精魄还是化身?
精魄词条必须装备精魄才起效;
化身词条都是常驻属性,不需要装备。
筒井彩芽
发表于 2024-9-27 08:58
这就是个ppt改的之前1000万的图,又不是游科官方的
谢云流
发表于 2024-9-27 09:41
长卖肯定是长卖,但现阶段过2000万以后的销量增速就不好说了。
照理来是说单机玩家基本盘想全价买的都买了,很大一部分等等党等不及打折的也买了,出圈效应网吧、有设备的网游玩家也发动很大一部分了。央媒再报道一波吸引一下圈外人接下来就该平台期了。
后面再有大规模增长就该等打折和双十一带动设备升级
—— 来自 vivo V2337A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
tansapple
发表于 2024-9-27 09:50
还要考虑ign不断的整烂活,让黑猴在海外能进一步发酵传播
wzh5555
发表于 2024-9-27 10:09
奇了怪了,我上一次官方更新之后,有几处即时演算过场帧数暴降到20多帧(而且显卡和cpu占用率都在30%),分别是第四回结尾boss战前后的、第五回八戒变铁扇仙的。这个帧数还会延续到后面战斗开大的前15秒。
其他过场都正常,日常帧数也都正常在60-80。
重装驱动、重装游戏、降低画质都没用。这是什么新bug?
Lacsiess
发表于 2024-9-27 10:19
谢云流 发表于 2024-9-27 09:41
长卖肯定是长卖,但现阶段过2000万以后的销量增速就不好说了。
照理来是说单机玩家基本盘想全价买的都买了 ...
后面就是巫师3的流程了啊
qty
发表于 2024-9-27 10:57
感觉游科是不是对qte有什么怨念,游戏里不少地方都是可以做成qte的,技术上也没什么障碍,但就是不做,举个例子就是毒敌大王那个用钳子与主角棍子抵住然后压下去的投技,我开始以为是qte一直在那狂按键,后来才发现就是个投技动画而已。
popchong
发表于 2024-9-27 11:00
变老的大二
发表于 2024-9-27 11:05
qty 发表于 2024-9-27 10:57
感觉游科是不是对qte有什么怨念,游戏里不少地方都是可以做成qte的,技术上也没什么障碍,但就是不做,举个 ...
做成qte就很难欣赏画面了,也不会有这种影视化的流畅感
游戏高难度战斗不少,qte失误给惩罚也不符合游戏逻辑。
爱吃冻鳗的猫
发表于 2024-9-27 11:14
谢云流 发表于 2024-9-27 09:41
长卖肯定是长卖,但现阶段过2000万以后的销量增速就不好说了。
照理来是说单机玩家基本盘想全价买的都买了 ...
这就跟"到底谁还没买gta5?"一样,作为国产第一部3a,肯定是长卖型的,你想想每年这么多大学生肯定大部分都是没玩过的。
qty
发表于 2024-9-27 11:15
变老的大二 发表于 2024-9-27 11:05
做成qte就很难欣赏画面了,也不会有这种影视化的流畅感
游戏高难度战斗不少,qte失误给惩罚也不符合游戏 ...
嗯,就是觉得有些地方比较反直觉,毒敌大王那个投技初见很难不让人以为是qte
jacket
发表于 2024-9-27 12:48
交互不足的游戏才需要qte加些操作用来凑数,正常动作游戏搞qte就没必要了,屏幕中蹦一按钮出来很出戏
vacuumsword
发表于 2024-9-27 12:54
大蛐蛐让我庆幸游科没搞更多QTE。
----发送自 Xiaomi 2304FPN6DC,Android 14
最后的要塞
发表于 2024-9-27 12:57
我周围还有朋友这两天在攒新机器买黑猴。感觉年底3000万真的不算太反直觉