王苍幻 发表于 2024-9-26 20:40
全平台3000W份10月肯定能达到
以目前2600万-2700万的基底看确实很有可能。
不过如果没有额外的刺激其实300万销量已经是个很恐怖的数字了。
玖羽 发表于 2024-9-26 20:22
很不合理,难道他觉得官方不报别人就认为销量不增长了?大致的数字是众所周知的,无非早两天晚两天、多一 ...
就是不想太高调而已因为现在官媒都已经下场支持了那这些东西就无所谓了
monikaca 发表于 2024-9-26 20:14
游科的那个路障kol发了新视频,解释了为啥没有销量宣布。
三天一千万那个是因为当时节奏太大,所以打出来稳 ...
举报啊。。虽然也能想到,但真的太恶心了
大石敢当这个 boss 实在是很莫名其妙 那种蓝色的弱点也真是难发现 先开始一直尝试近身老被秒杀囧
变身的附属性攻击是只有变身状态下才能获得吗?还是带上技能就有效果?
凡人一名 发表于 2024-9-27 01:05
变身的附属性攻击是只有变身状态下才能获得吗?还是带上技能就有效果?
如果你说的是变身那一页上半部的加点,那都是常驻属性,不变身也享受
wzh5555 发表于 2024-9-27 01:52
如果你说的是变身那一页上半部的加点,那都是常驻属性,不变身也享受
那要把技能带上才有效果吗?
凡人一名 发表于 2024-9-27 02:46
那要把技能带上才有效果吗?
精魄还是化身?
精魄词条必须装备精魄才起效;
化身词条都是常驻属性,不需要装备。
这就是个ppt改的之前1000万的图,又不是游科官方的
长卖肯定是长卖,但现阶段过2000万以后的销量增速就不好说了。
照理来是说单机玩家基本盘想全价买的都买了,很大一部分等等党等不及打折的也买了,出圈效应网吧、有设备的网游玩家也发动很大一部分了。央媒再报道一波吸引一下圈外人接下来就该平台期了。
后面再有大规模增长就该等打折和双十一带动设备升级
—— 来自 vivo V2337A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
还要考虑ign不断的整烂活,让黑猴在海外能进一步发酵传播
奇了怪了,我上一次官方更新之后,有几处即时演算过场帧数暴降到20多帧(而且显卡和cpu占用率都在30%),分别是第四回结尾boss战前后的、第五回八戒变铁扇仙的。这个帧数还会延续到后面战斗开大的前15秒。
其他过场都正常,日常帧数也都正常在60-80。
重装驱动、重装游戏、降低画质都没用。这是什么新bug?
谢云流 发表于 2024-9-27 09:41
长卖肯定是长卖,但现阶段过2000万以后的销量增速就不好说了。
照理来是说单机玩家基本盘想全价买的都买了 ...
后面就是巫师3的流程了啊
感觉游科是不是对qte有什么怨念,游戏里不少地方都是可以做成qte的,技术上也没什么障碍,但就是不做,举个例子就是毒敌大王那个用钳子与主角棍子抵住然后压下去的投技,我开始以为是qte一直在那狂按键,后来才发现就是个投技动画而已。
qty 发表于 2024-9-27 10:57
感觉游科是不是对qte有什么怨念,游戏里不少地方都是可以做成qte的,技术上也没什么障碍,但就是不做,举个 ...
做成qte就很难欣赏画面了,也不会有这种影视化的流畅感
游戏高难度战斗不少,qte失误给惩罚也不符合游戏逻辑。
谢云流 发表于 2024-9-27 09:41
长卖肯定是长卖,但现阶段过2000万以后的销量增速就不好说了。
照理来是说单机玩家基本盘想全价买的都买了 ...
这就跟"到底谁还没买gta5?"一样,作为国产第一部3a,肯定是长卖型的,你想想每年这么多大学生肯定大部分都是没玩过的。
变老的大二 发表于 2024-9-27 11:05
做成qte就很难欣赏画面了,也不会有这种影视化的流畅感
游戏高难度战斗不少,qte失误给惩罚也不符合游戏 ...
嗯,就是觉得有些地方比较反直觉,毒敌大王那个投技初见很难不让人以为是qte
交互不足的游戏才需要qte加些操作用来凑数,正常动作游戏搞qte就没必要了,屏幕中蹦一按钮出来很出戏
大蛐蛐让我庆幸游科没搞更多QTE。
----发送自 Xiaomi 2304FPN6DC,Android 14
我周围还有朋友这两天在攒新机器买黑猴。感觉年底3000万真的不算太反直觉
vacuumsword 发表于 2024-9-27 12:54
大蛐蛐让我庆幸游科没搞更多QTE。
----发送自 Xiaomi 2304FPN6DC,Android 14
+1
阿弥陀佛还好游科心里有b数,懂得扬长避短
与其搞传统QTE,倒不如弄点隐藏辅助QTE,例如常见的按任意攻击键挣脱投技,但是画面没有按键提示。成功和失败2套动画演出
现在只是把很多投技的伤害设定为0了。
按冯骥在微博说的,DLC估计得等好长一段时间
—— 来自 S1Fun
有qte会割裂吧,没有挺好的。
一开始我觉得没有处决和QTE挺可惜的,但是一路玩了几周目后我觉得现在这个战斗系统就是打磨的最好的形态了,加了处决和QTE反而奇怪。
真的很好奇这个完成度那么高的动作系统是谁想出来的,很难想象第一次做ARPG的团队能搞出来这么个东西。
实际上又没学几样战神的系统,基础框架全是魂,要qte干啥
当然每次敌人长投技表演只能干看的时候还是偶尔会想念一下qte
大喇叭花田 发表于 2024-9-27 15:05
一开始我觉得没有处决和QTE挺可惜的,但是一路玩了几周目后我觉得现在这个战斗系统就是打磨的最好的形态了 ...
没有QTE确实好事
没有处决就难说了
很多BOSS被打倒之后就是一个大退,等你跑过去它也站起来了……
反观处决的收益就很有保证。
本帖最后由 monikaca 于 2024-9-27 15:19 编辑
冯在微博说要休息两年再做dlc,褒姒了!
还有坐实了杨戬那个“你不在的日子我每天都在想你”的台词是冯写的了,游科内部也在吐槽冯的私货。
大喇叭花田 发表于 2024-9-27 15:05
一开始我觉得没有处决和QTE挺可惜的,但是一路玩了几周目后我觉得现在这个战斗系统就是打磨的最好的形态了 ...
可以看看斗战神的棍猴,他们底子在那边,黑猴里的甚至相当收敛了。
monikaca 发表于 2024-9-27 15:12
冯在微博说要休息两年再做dlc,褒姒了!
还有坐实了杨戬那个“你不在的日子我每天都在想你”的台词是冯写 ...
这厮这两天又开始跳了,总感觉这大嘴吧又要惹是生非了。
本帖最后由 ntrntr1 于 2024-9-27 15:48 编辑
monikaca 发表于 2024-9-27 15:12
冯在微博说要休息两年再做dlc,褒姒了!
还有坐实了杨戬那个“你不在的日子我每天都在想你”的台词是冯写 ...
师傅啊师傅,您常叫我永远陪在你身边,如今我到哪都带着你了(指头)
还是觉得这句最炸裂,还好给删了,不过感觉也挺适合当梗的
vacuumsword 发表于 2024-9-27 12:54
大蛐蛐让我庆幸游科没搞更多QTE。
----发送自 Xiaomi 2304FPN6DC,Android 14
大蛐蛐问题是QTE还没对上吧。。。。那个闪一闪的还以为要当节奏大师。。
顺便大蛐蛐解包出来本来是灵吉蛐蛐,被临时征用到花果山的
本帖最后由 ntrntr1 于 2024-9-27 15:51 编辑
两年感觉黄花菜都凉了。。。不要这么佛吧。。。
感觉杨奇反而是没做出来的东西很想做出来那种类型?再装病一下劝劝小冯
这两天没事干下了斗战神的美术设定集,腾讯建模很土,不过设定集在今年看也很时髦,感觉杨奇对自己创造的世界还是有一定执念的,还是把想做的都做了吧
ntrntr1 发表于 2024-9-27 15:50
两年感觉黄花菜都凉了。。。不要这么佛吧。。。
感觉杨奇反而是没做出来的东西很想做出来那种类型?再装病 ...
他就是嘴油滑惯了,哪家公司闲了两年啥事不干,他白开工资么。
就算现在游科的技术部门也在修BUG啊。
才两年? 团队没解散就算对得起观众了!
凡人一名 发表于 2024-9-25 17:35
那应该是算你还没打出来,3段劈棍打出来就打不断了
火焰山的双锤牛哥随便断你三蓄
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
感觉这等两年再做的发言不是说给玩家听的
反正有黄金树之影前车之鉴证明,心急确实吃不了热面皮
—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
monikaca 发表于 2024-9-26 20:14
游科的那个路障kol发了新视频,解释了为啥没有销量宣布。
三天一千万那个是因为当时节奏太大,所以打出来稳 ...
不敢猜,怕网爆企业
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha