黄字
发表于 2020-6-3 11:53
zjoi 发表于 2020-6-3 11:52
XB是哪种,你倒是说来听听?
该不会是以为XB的系统就只有战法牧,三连 连携吧 ...
激战1
laoz
发表于 2020-6-3 11:54
这铁三角的体验还不如FF14带NPC打本
zjoi
发表于 2020-6-3 11:54
黄字 发表于 2020-6-3 11:53
激战1
牛头不对马嘴的答案
去把坛里的那篇系统教程看完了再来说
平昭·南宫司卿
发表于 2020-6-3 11:55
本帖最后由 平昭·南宫司卿 于 2020-6-3 11:56 编辑
泥潭确实牛逼,xb的地图和系统都看不上眼,不愧是婆罗门论坛,失敬失敬
还搁这里铁三角呢,melia入队利奇入队丹邦入队就不自己用一下看看吗,再看看后面的技能和灵气不好吗
percy1234
发表于 2020-6-3 11:57
平昭·南宫司卿 发表于 2020-6-3 11:55
泥潭确实牛逼,xb的地图和系统都看不上眼,不愧是婆罗门论坛,失敬失敬
还搁这里铁三角呢,melia入队利奇入 ...
泥潭婆罗门是真的牛逼,对xb有点意见都要冷嘲热讽,不愧是第一神作,失敬失敬
黄字
发表于 2020-6-3 11:57
zjoi 发表于 2020-6-3 11:54
牛头不对马嘴的答案
去把坛里的那篇系统教程看完了再来说
原来系统比你复杂就是牛头不对马嘴。
平昭·南宫司卿
发表于 2020-6-3 11:58
percy1234 发表于 2020-6-3 11:57
泥潭婆罗门是真的牛逼,对xb有点意见都要冷嘲热讽,不愧是第一神作,失敬失敬 ...
提意见就是胡说八道吗,厉害厉害,xbde这么多问题非要拿地图和系统说事,这也叫意见?
ChrisSnake
发表于 2020-6-3 11:58
玩个游戏老是比来比去还有什么乐趣 难道你吃了大闸蟹就吃不得其他肉了
tuatha
发表于 2020-6-3 11:58
说那么多,不喜欢别勉强,建议尽早出手
zjoi
发表于 2020-6-3 11:58
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1938830-1-1.html
https://www.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1150142
我就不懂,明明这么详细的系统机制的介绍就摆在面前,还一群人看都不看就跑来凭一知半解的东西瞎扯淡,到底图个什么?
说实话,这攻略,除了比较复杂的AI机制没有提到以外,基本上已经把系统的要点的99%都由浅入深的介绍了。不夸张的说,目前各讨论区除了AI以外的所有系统方面的问题,都可以在里面找到答案
结果照样一大群人,要么伸手,要么瞎扯。。
percy1234
发表于 2020-6-3 11:58
fune 发表于 2020-6-3 11:32
地图见仁见智了,FF14地图只有海拔高低但在z轴上做的文章并不多(野外),场景设计甚至有点乏味,但比xb ...
隔壁ff7re演出不比xb2高出五个xb1不过放在jrpg大环境里xb应该算好了
时之放浪者
发表于 2020-6-3 11:59
异度1第一印象给人网游的感觉确实很强。毕竟开放世界wow早就有了。wow玩家开始玩异度确实有单机wow的既视感。
但基本玩个10多20小时之后就完全不会觉得有啥相同感了。 异度再怎么初见看起来像网游,骨子里还是jrpg。战斗系统也是,开始觉得就wow那套,自动攻击加技能冷却,但实际玩下来完全两回事。
ybfelix
发表于 2020-6-3 11:59
Troywest 发表于 2020-6-3 11:05
嫌弃支线感叹号的。首先感叹号可以关掉;其次这部分应该是新玩家吧。玩过原版的都知道,没有这些提醒,接了 ...
有一说一,楼主这个“满地图感叹号”不是真的字面意义上抱怨地图上有感叹号,而是说简单粗暴,“到这里给我杀10头狼”类型的小任务太多
acg_gyanc
发表于 2020-6-3 11:59
玩了十多年魔兽的我表示这个任务系统根本无所谓只是npc散的太开了,城又大,接个任务要跑很久,还要按时间找,就很麻烦
percy1234
发表于 2020-6-3 12:00
平昭·南宫司卿 发表于 2020-6-3 11:58
提意见就是胡说八道吗,厉害厉害,xbde这么多问题非要拿地图和系统说事,这也叫意见? ...
没有xb信仰的话玩到lz这个进度的时候地图和系统就是挺无聊的其他地方楼上吐槽的也够多了
汪达
发表于 2020-6-3 12:01
黄字 发表于 2020-6-3 11:35
FF14的场景才叫多样吧,反正都是不能走过去的地方,做个单面就行了。
泥潭我最迷的就是吹逼XB1战斗系统的 ...
反了吧,最迷的应该是MMO玩家也不知道玩没玩过就diss一下,好像在他们眼中,别人喜欢XB战斗都是因为XB用了即时制,有奶有坦有仇恨,于是就成神作了。莫名其妙。
XB战斗当年评价很高的一方面是取消MP,一路技能放过去不用顾虑消耗,只需要把重点放在战斗本身即可,而且战斗后立即回满HP,战败惩罚几乎没有,可以毫无顾虑地挑战精英怪,玩家完全可以盯着一个精英怪大战几百回合,就是为了那种越级挑战精英怪的成就感,另一方面是战斗里的未来视系统和故事结合得非常好,十分刺激又有代入感,这在RPG里也是十分少见的。至于角色性格配装这类展现养成深度的更没必要提了,一是不玩的人说再多也没法体验,二是MMO养成跟这种单机小队制RPG南辕北辙,不用说都能明白。
zjoi
发表于 2020-6-3 12:01
percy1234 发表于 2020-6-3 11:58
隔壁ff7re演出不比xb2高出五个xb1不过放在jrpg大环境里xb应该算好了
FF7RE最大的败笔之一就是尴尬演出好吧
去看看MC里一般玩家的扣分点。。最大集中在两个方面就是,一是支线,二是就是演出
这次FF7RE那么多吹点,却跑来吹演出怕是搞笑?
zjoi
发表于 2020-6-3 12:02
黄字 发表于 2020-6-3 11:57
原来系统比你复杂就是牛头不对马嘴。
在你梦里复杂?
fune
发表于 2020-6-3 12:03
本帖最后由 fune 于 2020-6-2 23:16 编辑
Chia 发表于 2020-6-2 22:39
我好像只玩到3.0,没经历过后面的版本。
大体上觉得硬素质都是很不错的,如果再有进步,肯定是标杆级别了 ...
有一说一,SE的美术打底,整体卖相不会差。但你说这地图够不够FF,我觉得都不够,甚至照CG画瓢都做不出那味道。两个例子,ARR初披露预告末尾陆行鸟片段,应该是在东萨纳兰枯骨营地一带,CG里那个坡度,那个地貌,实机一坨狗屎(字面意义)。4.0神拳痕擦炮工和花拳绣腿如来神掌好一个云遮雾障的纵深对比,实机就表现出是一个大坑里有个水坑,黄金港一看CG高楼大厦金碧辉煌鳞次栉比,实机就一红漆背景板,唯一z轴还就一跳楼机。我理解物料缩水,但幻想味基本是靠CG才品得出来,实机地图完全不行,搜肠刮肚也没想到几个观感有惊喜的地图,可能就延夏、龙堡还行,勉强再加个云海。
黄字
发表于 2020-6-3 12:04
汪达 发表于 2020-6-3 12:01
反了吧,最迷的应该是MMO玩家也不知道玩没玩过就diss一下,好像在他们眼中,别人喜欢XB战斗都是因为XB用了 ...
你们单机玩家是不是以为mmo只有WOW和战法牧?
percy1234
发表于 2020-6-3 12:05
zjoi 发表于 2020-6-3 12:01
FF7RE最大的败笔之一就是尴尬演出好吧
去看看MC里一般玩家的扣分点。。最大集中在两个方面就是,一是支线 ...
原来泥潭还信mc玩家评分啊xb1、2的演出,一人物动作差劲,二镜头生硬,三残酷感不足,xb1比起ffx都没有太大进化,我倒想知道你们是怎么有勇气拿去和7re比的
zjoi
发表于 2020-6-3 12:05
黄字 发表于 2020-6-3 12:04
你们单机玩家是不是以为mmo只有WOW和战法牧?
别废话了
上个XB,50级以下**四天王的视频用来证明下你对XB的系统很了解
汪达
发表于 2020-6-3 12:06
黄字 发表于 2020-6-3 12:04
你们单机玩家是不是以为mmo只有WOW和战法牧?
那你总结下我说的这几个优点哪个MMO里的?
sad6504
发表于 2020-6-3 12:09
我还是第一次见到有人说FF7RE演出不行
makar0601
发表于 2020-6-3 12:09
zjoi 发表于 2020-6-3 12:01
FF7RE最大的败笔之一就是尴尬演出好吧
去看看MC里一般玩家的扣分点。。最大集中在两个方面就是,一是支线 ...
我觉得几段摩托车演出确实厉害,除了新战神本世代还没多少能比的
平昭·南宫司卿
发表于 2020-6-3 12:09
percy1234 发表于 2020-6-3 12:00
没有xb信仰的话玩到lz这个进度的时候地图和系统就是挺无聊的其他地方楼上吐槽的也够多了 ...
啥进度,难不成c9还没出就开始这不好那不好就是有理的吗
反而xb好的地图全在前面,到机神反而落差感不少才是真的;rpg难不成有谁前5小时能体验光吗
zjoi
发表于 2020-6-3 12:10
本帖最后由 zjoi 于 2020-6-3 12:11 编辑
percy1234 发表于 2020-6-3 12:05
原来泥潭还信mc玩家评分啊xb1、2的演出,一人物动作差劲,二镜头生硬,三残酷感不足,xb1比起ffx ...
不是评分,是评语
说实话,FF7RE简直是日式尴演的集大成之作。。。某些做作的动作和表情,看得我的剧情都忍不住想跳过,好死不死的有些还不是剧情,跳都跳不过。。必须忍着看某女做作得演到最后一刻。
这都是典型的从PS2时代进入精致建模的全3D化以后,日式游戏在剧情演出方面不适应的后遗症,特别是真人比例的电影化风格的游戏更明显
PS2时代欧美游戏在主机上还不那么主流,所以不明显,等到PS3以后,这种日式尴演到今天被骂了有十多年了,居然还有井蛙在吹
寒风
发表于 2020-6-3 12:10
zjoi 发表于 2020-6-3 12:01
FF7RE最大的败笔之一就是尴尬演出好吧
去看看MC里一般玩家的扣分点。。最大集中在两个方面就是,一是支线 ...
XB的演出别说和FF7R比,甚至都比不过FF13。
当然我怀疑很多人对剧情,演出分不清
nekomimimisuzu
发表于 2020-6-3 12:11
演出看是啥演出,打架播片演出那ff7re是叼炸,其他很多日呆式剧情演出特别有面瘫npc的那的确就很尬
zjoi
发表于 2020-6-3 12:13
makar0601 发表于 2020-6-3 12:09
我觉得几段摩托车演出确实厉害,除了新战神本世代还没多少能比的
演出重点又不是光看动作戏
连最基本的人物对话动作的自然感都做不好
毕竟动作戏才几场?占绝大部分的言情对话才是关键
66367749
发表于 2020-6-3 12:13
sad6504 发表于 2020-6-3 12:09
我还是第一次见到有人说FF7RE演出不行
没玩,看驴子的视频是挺尬的,虽然驴子讨厌jrpg
percy1234
发表于 2020-6-3 12:14
本帖最后由 percy1234 于 2020-6-3 12:15 编辑
zjoi 发表于 2020-6-3 12:10
不是评分,是评语
说实话,FF7RE简直是日式尴演的集大成之作。。。某些做作的动作和表情,看得我的剧情都 ...
7re是日式尬演,xb就不是anime尬演了吗菲奥伦和凡达姆**死时音乐都到位了唯独演出拉跨,这水平也能嘲笑ff的“日式尬演”我是没想到的
kyonkoism
发表于 2020-6-3 12:15
这能从系统吵到演出我是没想到的
医生狼多
发表于 2020-6-3 12:16
云玩家,无脑黑,狂信者大战
percy1234
发表于 2020-6-3 12:16
zjoi 发表于 2020-6-3 12:13
演出重点又不是光看动作戏
连最基本的人物对话动作的自然感都做不好
那xb的人物对话不是low穿地心了面部表情和肢体动作说的不客气一点就是ffx水平,拿dq11出来都秒了
lypylf
发表于 2020-6-3 12:16
一个吹ff14地图的在这现自己玩的mmo多,真是有意思
zjoi
发表于 2020-6-3 12:16
percy1234 发表于 2020-6-3 12:14
7re是日式尬演,xb就不是anime尬演了吗菲奥伦和凡达姆**死时音乐都到位了唯独演出拉跨,这水平也 ...
什么叫日式尴演
就是把某些anime的夸张,做作风格,强行嫁接到电影化风格的作品
说白了,尴演,尴的就是这种不协调感
所以,XB这种纯粹的动画番剧式演出,反而不显得尴尬
可见你连为什么被称为尴都不知道就跑来扯淡
井蛙多去逛逛外文论坛,别闭门造车
mjzs07
发表于 2020-6-3 12:18
66367749 发表于 2020-6-3 12:13
没玩,看驴子的视频是挺尬的,虽然驴子讨厌jrpg
炉子就是喷节奏拖沓和演出尴尬,壹本道战斗那些根本没喷可能还挺喜欢的233
whzfjk
发表于 2020-6-3 12:18
percy1234
发表于 2020-6-3 12:18
平昭·南宫司卿 发表于 2020-6-3 12:09
啥进度,难不成c9还没出就开始这不好那不好就是有理的吗
反而xb好的地图全在前面,到机神反而落差 ...
lz发个讨论帖下面两楼就是阴阳怪气,不愧是xb真爱坛地图设计好没人有意见,但内容空荡荡加垃圾光电就不许人提了吗
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