宣传和研发投入呗
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钱
任地狱要舍得投资,这个基本不可能。
高桥要懂得合理分配资源/项目管理,拿到多少投资干多少事,这个也不可能,这么多年这么多游戏做过来高桥就这水平。
全平台
200w还不够吗
真要还不简单,叫老任帮忙出个异度之息啊
缺一个日本游戏就是nb的90年代
xb就是个中等投入的产品,不要总是对标别人家旗舰产品了
话说ff算是jrpg销量巅峰了吗?
起码先到p5水平吧,这么快想跟ff战?
p5销量三四百万吧(没算P5R)……FF哪怕如屎一般的15也有八百万朝上好像,差距还是有的……
Each 发表于 2020-5-11 10:04
说的好像p5比ff水平低似的
p5销量啥时候能和FF打了?
是不是只有XB2玩家幻想特别多?
XB1和XBX都是缺点很明显的游戏。XBX根本就没做完,凭什么挺近更高销量层次?
话说DQ11 ns销量多少啊?
一个领先业界的卖点。别人只要一提起XB,就肯定会提到的卖点。
玩他们的游戏体感可感觉的差资源差钱差时间差能人 就个人设弄了三代还拉胯
ff出了多少作了?p系列多少作?异度系列才三作而已,继续稳定出高质量续作总会迎来爆发期
伊郑z 发表于 2020-5-11 10:24
ff出了多少作了?p系列多少作?异度系列才三作而已,继续稳定出高质量续作总会迎来爆发期 ...
众所周知P只有P3P4P5,外加一堆奶粉,所以其实XB是缺奶粉吗
画面表现力
XB1和2在推出的时候我觉得画面都不咋地,1代人物丑、2代画面糊,但2代人设和演出好了很多,就有点出圈意味了
FF一个最直观吸引人的点不就是画面好看么
然后XB系列的战斗我很喜欢,但我感觉有点不太大众,未必很多人会喜欢这种有点复杂的战斗系统
rayte3 发表于 2020-5-11 10:37
需要出圈的人设,XB明显人设更加宅宅
FF的克劳德,你拿出去给学生安利,得到的评价绝对是帅爆 ...
光和焰拿出去给男学生安利,得到的评价不也绝对是社保吗
没投入没销量 没销量没投入 死局 或者播片全删还能保证销量的话 估计慢慢的投入就会被加大
首先英配别那么媚宅,我看不少外国玩家吐槽xb2就是受不了配音,过于二次元。p系列英配一直可以的,就是正常人的语气,听着很自然。
jajajzz 发表于 2020-5-11 10:40
光和焰拿出去给男学生安利,得到的评价不也绝对是社保吗
不是日式acg爱好者对这种日式人设评价不一定好,但像尼尔机械纪元的2b人设无论是不是宅宅都通吃。
抽水机 发表于 2020-5-11 10:19
一个领先业界的卖点。别人只要一提起XB,就肯定会提到的卖点。
已经有地图了
话说不太懂一代明明英语配音蛮棒的,二代怎么这么拉垮。尤其是在表现愤怒情绪上,一代的修尔克的怒吼真的能感受到他的悲愤之情,二代莱克斯的英配感觉太尬了。
rayte3 发表于 2020-5-11 10:37
需要出圈的人设,XB明显人设更加宅宅
FF的克劳德,你拿出去给学生安利,得到的评价绝对是帅爆 ...
不会吧,克劳德是杀马特啊,萨菲罗斯反而看着比较像正常人
虽然说投资和销量貌似是个死循环,但是隔壁nier2用有限的预算卖了快500万,手游,舞台剧,复刻各种企划搞得热火朝天。所以最终还是要靠monolith在有限预算下做出一个爆款从而形成增加投资和销量的正循环。
说白了就是预算
高桥退居幕后前异度能摸到单作全球200W感觉就是功成名就了,Mono倒是需要早点多培养几位担得起监督的接班人
以及倒是多卖点谷子拓展业务,奶粉钱不够那自然穷开发(
游戏销量特别是jrpg范围里,游戏本体以外的影响因素数不胜数,当下能做好一项是一项就不错了。
更不用说大家直觉上觉得2代请saitom是媚宅开始,但从系列考虑下来高桥核心绕来绕去探讨的还是他那个年代宅宅喜欢的一套,可以参考同行对荣格题材用法随时间的变换
本帖最后由 lxzxhzwzyy 于 2020-5-11 11:21 编辑
先从做一款各方面都不拉跨的85+游戏开始,保持水平稳中有升并逐渐增加游戏的体量。
等待熟手后聚集力量来波大的。成了就成了,没成就总结经验教训,继续重复上面的步骤。
还有就是要学会使用自身IP,也算是契合本家的战略了。
第一钱
第二平台
如果不是NS,可能这个版本的XB2不会有现在近200W的销量
但如果不是NS,可能这个版本的XB2也不会在画面上这么拉跨
英配有没有问题我不懂,毕竟我是太君只听日语,但画面是跨越语言障碍的最大指标,明明有着那么牛逼的地图,画面却跟被打了码一样,能卖多才有鬼了
kyonkoism 发表于 2020-5-11 11:20
第一钱
第二平台
如果不是NS,可能这个版本的XB2不会有现在近200W的销量
任天堂不可能再做传统主机,画面的问题未来也不可能解决。