citrus
发表于 2020-5-11 11:28
首先情节和画面色调要走青年漫不要走少年漫路线。除了PM和DQ外还存在一线销量的少年漫风JRPG吗?
其次服装设计可以再进步一些,同样都很涩,和2b小姐姐或蒂法的一比就看出差距了
再次BGM也要再进步一些。一样喜欢用管弦乐团,但XB2就比较四平八稳,不像植松更擅长利用织体和动态范围的变化
Yukibet
发表于 2020-5-11 11:30
走写实ff的3a路线的话没钱没机能,走kh路线做成任天堂大乱斗rpg还有可能,反正kh比ff销量也没差多少
比较可行的方案是下个世代的xb3吸收自家新ip的经验改成ff7re那样的arpg,然后靠ns2那个ps4级别的机能优化画面,这样还可以冲一下300万
凤凰院天豪
发表于 2020-5-11 11:31
宣发,铺天盖地的广告
GMJ
发表于 2020-5-11 11:33
上steam,75%,支持mod导入各种18X模型,有成就,会掉卡而且和神界2一样带剧情编辑器,
percy1234
发表于 2020-5-11 11:34
需要泥潭醍醐味勾rpg遗老孜孜不倦的一人一票
lxzxhzwzyy
发表于 2020-5-11 11:34
Yukibet 发表于 2020-5-11 11:30
走写实ff的3a路线的话没钱没机能,走kh路线做成任天堂大乱斗rpg还有可能,反正kh比ff销量也没差多少
比较可 ...
按照任天堂的说法,NS的周期现在已经过半,也就是说NS2最早也得2023年才出得来。
那时候PS5/XSX都发售2-3年了,再有PS4级别的画面,和现在又有什么区别呢?
抖S君
发表于 2020-5-11 11:35
克里斯邓恩
发表于 2020-5-11 11:36
不去追求狒狒的销量,就没有这种烦恼了(
枕头人
发表于 2020-5-11 11:39
艾登皮尔斯 发表于 2020-5-11 10:48
不是日式acg爱好者对这种日式人设评价不一定好,但像尼尔机械纪元的2b人设无论是不是宅宅都通吃。 ...
同样偏二次元人设,各家还是有点区别的
尼尔,媚宅
persona,高级媚宅
FF,3D拟真最叼最顺眼二十多年到现在也算不过时的杀马特朋克
DQ,论外,王道
传说,平庸
XB,土
十字骷髅高达
发表于 2020-5-11 11:39
citrus 发表于 2020-5-11 11:28
首先情节和画面色调要走青年漫不要走少年漫路线。除了PM和DQ外还存在一线销量的少年漫风JRPG吗?
其次服装 ...
BGM没觉得有啥问题。。xb2的非常完美
平昭·南宫司卿
发表于 2020-5-11 11:42
枕头人 发表于 2020-5-11 11:39
同样偏二次元人设,各家还是有点区别的
尼尔,媚宅
persona,高级媚宅
xb1一点都不土,两个巨神身上的世界并且完美做成地图牛逼疯了好吗
渺小小
发表于 2020-5-11 11:45
XB2做得那么宅销量低应该的。
keasen
发表于 2020-5-11 11:46
保持现有的质量把画面问题补足上我觉得就足够好了,还差宣发和对IP的巩固,搞点活动卖点谷子赚奶粉钱不香吗
枕头人
发表于 2020-5-11 11:50
平昭·南宫司卿 发表于 2020-5-11 11:42
xb1一点都不土,两个巨神身上的世界并且完美做成地图牛逼疯了好吗
单纯说人设。
世界设定当然强大不然我也无法忽视人设喜欢上
盐甜葱
发表于 2020-5-11 11:54
不就是销量比不过吗 作为一个独占游戏有什么丢脸的 还是有人觉得xb段位比不过同期的ff13?
屑猫猫
发表于 2020-5-11 11:54
项目管理能力,同时适当联动一些老炮jrpg比如自家的老妈系列
平昭·南宫司卿
发表于 2020-5-11 11:54
枕头人 发表于 2020-5-11 11:50
单纯说人设。
世界设定当然强大不然我也无法忽视人设喜欢上
1人设哪里土了
kyonkoism
发表于 2020-5-11 11:56
lxzxhzwzyy 发表于 2020-5-11 11:26
任天堂不可能再做传统主机,画面的问题未来也不可能解决。
可能未来的某年某月某日,会出个拔起来1080p,插下去2K,盒子里真的有辅助机体性能的配件的NS2出现,然后给XB2来个提升画质补丁吧
“这个游戏有出在NS么,出在NS上我就买了”
谎言
发表于 2020-5-11 11:57
Pettabuz
发表于 2020-5-11 12:00
不如先定个小目标,怎样朝P5级别努力
虽然肯定有人不舒服,但我觉得是脱任走向全平台
起码画面上得说的过去对吧
月下的沉默
发表于 2020-5-11 12:01
xb2的成本很低的,高桥很羡慕那些动辄千万刀以上的3a,但表示随着公司规模和业务的深增长,已经有机会向任天堂开口更高预算的契机。mono能点出地图天赋一方面是从xg开始就选择的方向,另一方面恐怕就是想做大型rpg但是钱不够,而rpg的成本又根据主线长度来的,进而进化出来的。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
lurenasa
发表于 2020-5-11 12:01
下一作人设请吉田明彦大家说吼不吼啊,仅代表个人,saitom的画风确实太一般了,还不如传说
暗黑の命运
发表于 2020-5-11 12:02
Xb1要是换个名字叫ff13,画质达到模拟器水准,怕是要卖一千万了吧
citrus
发表于 2020-5-11 12:02
十字骷髅高达 发表于 2020-5-11 11:39
BGM没觉得有啥问题。。xb2的非常完美
XB2算是很出色的,但比起尼尔或者ff7re差距还是挺明显
以ff7re蒂法的主题为例,就四个乐句很简单,但音色的变换非常之丰富,第一句是钢琴+双簧管,第二句长笛+弦乐队+少量钢琴,第三句巴松+圆号+提琴拨奏,第四句双簧管+弦乐队,给人一种很立体,很饱满的感觉。而XB2的bgm常常一种同一种音色一拉到底,颇为单调
月下的沉默
发表于 2020-5-11 12:05
说到mono的项目管理能力,mono现在的管理能力牛逼疯了好吗,稳定出货,跟任天堂不是白混的。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
秋月孝三
发表于 2020-5-11 12:05
缺100个能买10w张游戏给占卜网上的假数据背书的土豪吧
mwj
发表于 2020-5-11 12:09
话说和se比项目管理能力不是搞笑吗,se的项目管理能力在大厂里不是倒数吗,或者对项目管理能力理解不同?
kyonkoism
发表于 2020-5-11 12:09
本帖最后由 kyonkoism 于 2020-5-11 12:10 编辑
lurenasa 发表于 2020-5-11 12:01
下一作人设请吉田明彦大家说吼不吼啊,仅代表个人,saitom的画风确实太一般了,还不如传说 ...
saitom我还是很喜欢的
先不论她高质量的服装设计,他画的角色有一点好,就是因为立绘的脸看起来不够好看,导致3D出来的角色看起来更好看了。XB2如是 乐园放逐如是,大家讨厌媚宅少整点直球媚宅的衣服就好了,我反正挺喜欢的。
反观不少游戏,放出角色设定的时候大家普遍会觉得设定好3D出来怎么会成这样,很经典的例子就是MHW的设定集,里面的aibo根本就不是一个人。顺带这次FF7re也是,我是属于无法接受高清毛孔黑头的那一拨人。
Yukibet
发表于 2020-5-11 12:14
lurenasa 发表于 2020-5-11 12:01
下一作人设请吉田明彦大家说吼不吼啊,仅代表个人,saitom的画风确实太一般了,还不如传说 ...
xb2的主力人设saitom和野村有一个共同点,人设适合3d建模并且获得了大众的认可(乐园追放和ff7)
nemesia
发表于 2020-5-11 12:17
以ns的平台加成来看p5级别很有希望,可以把卖点地图做的尽可能完美一点。比如一代地图虽然画面设计很棒,但是整体过于空洞缺少互动,纯粹靠支线填充;二代和异刃技能的互动很棒,但是画面太糊了,同时地图指引也有问题。
whzfjk
发表于 2020-5-11 12:17
dddty
发表于 2020-5-11 12:19
whzfjk 发表于 2020-5-11 12:17
说到人设,如果女主胸不那么大,男主设定成打捞青年(乐园护送为赚钱),全队颜色不那么花,会不会风评好一 ...
没那么媚宅,在泥潭也没那么高的讨论热度了。
findpkq
发表于 2020-5-11 12:21
本帖最后由 findpkq 于 2020-5-11 12:26 编辑
lurenasa 发表于 2020-5-11 12:01
下一作人设请吉田明彦大家说吼不吼啊,仅代表个人,saitom的画风确实太一般了,还不如传说 ...
吉田面部3d化对水准要求很高的吧,尼尔a脱眼罩后有点脱力,bravely default的cg也没做到所有角色都非常满意ff12靠贴图还原够强但是现在市场好像不吃这套了
saitom不止出人设,还有他负责角色的3d监修,看推特当时没少往mono本社跑,也是选他的一大原因吧
话说项目管理其实xb2反而算进步吧,工期短外包多,依然数量不低的高质量地图和整体犄角旮旯堆料到位的扎实感
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
若闲
发表于 2020-5-11 12:23
伊郑z 发表于 2020-5-11 10:24
ff出了多少作了?p系列多少作?异度系列才三作而已,继续稳定出高质量续作总会迎来爆发期 ...
正经说,异度系列什么时候算三作了………真当装甲跟传说不算异度是嘛…
上面一楼说得对,其实高桥水平就在这里了,更大规格的搞不定。要不是老任捡回来,指不定就没得玩了。
秋月孝三
发表于 2020-5-11 12:24
若闲 发表于 2020-5-11 12:23
正经说,异度系列什么时候算三作了………真当装甲跟传说不算异度是嘛…
上面一楼说得对,其实高 ...
严格来说不存在异度系列这种说法
— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.2.2.1
若闲
发表于 2020-5-11 12:27
findpkq 发表于 2020-5-11 11:12
高桥退居幕后前异度能摸到单作全球200W感觉就是功成名就了,Mono倒是需要早点多培养几位担得起监督的接班人 ...
我个人感觉,高桥真就是异度装甲时那套核心思想切割套皮反复用………
tony0815
发表于 2020-5-11 12:32
剛好在查相關的資料……
XB2 - 173萬(19年3月,NS,紅卷推出前)
八方 - 200萬(20年3月,NS,有Steam版)
風花雪月 - 287萬(20年3月,NS)
Persona5 - 320萬(19年12月,PS4+PS3)
DQ11 - 550萬(19年12月,PS4、3DS、NS、Steam版合算?)
FF15 - 840萬(18年11月,PS4、XB1、Steam版合算?)
比不過P5、風花就算了,連八方也比不過就真是…………
伊郑z
发表于 2020-5-11 12:32
若闲 发表于 2020-5-11 12:23
正经说,异度系列什么时候算三作了………真当装甲跟传说不算异度是嘛…
上面一楼说得对,其实高 ...
以版权归属方为准,一个是se,一个是南梦宫,版权都不在自己手里怎能算,话说xenobalde的版权是归属任天堂吗?
秋月孝三
发表于 2020-5-11 12:36
伊郑z 发表于 2020-5-11 12:32
以版权归属方为准,一个是se,一个是南梦宫,版权都不在自己手里怎能算,话说xenobalde的版权是归属任天 ...
xb版权确实是任天堂的
— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.2.2.1
奥利干
发表于 2020-5-11 12:37
xb系列这种狂做加法不做减法的风格,一看就是老任本社觉得自己不会做rpg完全放手高桥的结果。但相应的他也就没法抓住老任特有的销量密码