前几楼也太快出现突然拉黑暗之魂出来说的了吧........2代初玩其实很容易给人某种1.5的感觉。 但细玩还是会发现很多地方做的加法已经很好玩了。 如果某些极端玩家要求每一部作品都要创新改革这么严格,那还是别玩了。 游戏的续作创新失败后果多家都懂的。
叶雾 发表于 2020-3-30 13:17
批判素材复用还算好的,最有趣的是人们一提到仁王就说刷刷刷,这我就好奇了,你们除了跟风喊,真的知道这游 ...
讲个笑话:一周目第一关数值崩坏
s1mic 发表于 2020-3-30 13:38
独眼2代不会后坐,可以安心绕后输出。斧头骷髅精力少踢两脚就倒。山佬刀刀出硬直建议抢先手进攻,把绿条 ...
蛇女攻击太快,反应够就是一下前冲躲避,不然还是只能乖乖拉远距离等出招。 正式版的红手几率略低
2上来还是不错的
到最后两章在想2和1到底谁的地图更拉胯还是1有美化加成
不过2后期地图除了酒吞 真的太**了
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FML 发表于 2020-3-30 13:46
2上来还是不错的
到最后两章在想2和1到底谁的地图更拉胯还是1有美化加成
讲道理2后期的地图是比前期好吗?
Kazepollar 发表于 2020-3-30 13:34
老太婆直接压着打,同理古笼火 一反木棉
骷髅类敌人弱精力伤害,一个剑气差不多倒地了。
仁王每种怪都有弱 ...
老太婆和古笼火确实可以压着打,但我习惯用大太刀的上段,我每刀下去他都会后缩一点,吊瓶月刚好打不着他就趁机跑了。或者我打完一套没气槽了,等回残心的时候他立刻后跳……正确的打法是打完一套立刻接个妖反或者妖怪技么?骷髅打空气槽这个设定我经常忘记,因为一般来讲人类敌人太弱了用不着特地打精力,一般的妖怪又不吃精力攻击,所以我没有配任何削精的招式……独眼虽然很弱,可以花式打,但我就是对这么垃圾的怪不能一刀砍死表示不满= =有几次是他出在独木桥上挡路,我打的时候躲招躲掉下去了
独脚踏鞴有没有啥专门的打法?
话说我想吐槽一下妖鬼这个怪,讲道理,一般来讲你作为杂兵的职业素养,霸体和闪避你只能会一个好吧。但这妖鬼的闪避无敌时间比我长多了。我要是能选个妖鬼,就靠霸体和闪避这两招莽穿战国给你看啊。
kraxia 发表于 2020-3-30 14:15
老太婆和古笼火确实可以压着打,但我习惯用大太刀的上段,我每刀下去他都会后缩一点,吊瓶月刚好打不着他 ...
不吃精力攻击???
你配个轰雷,去对饿鬼放一下试试,直接空精
大太刀对饿鬼是最容易一打多的武器
kraxia 发表于 2020-03-30 14:15:20
老太婆和古笼火确实可以压着打,但我习惯用大太刀的上段,我每刀下去他都会后缩一点,吊瓶月刚好打不着他 ...大太刀吗,你学个荒波,削精就够了。
吊瓶月打古笼火是这样的,所以我一般是空精了再吊瓶月,打古笼火站着蓄雪月花都可以。
打独眼 独脚这种大怪,妖怪技用起来,配合削精快递打空妖力,然后打出处决就差不多了。
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于若白 发表于 2020-3-30 11:55
其实就是有些元素出现率太高,通关后看了下妖怪素材,鬼角数量是其他的十倍,你说这是杀了多少个妖鬼,要是 ...
我打到第三章怎么感觉全是猿鬼,,这玩意有个红光好难用猛完美反
Trompete 发表于 2020-3-30 12:11
只狼才是吧,精英怪就是BOSS
仁王2BOSS我都觉得像小兵,一大半都不用集中精神就随便打打就死了
每一个敌人都有个高台弓箭手在射箭丢**,这种套路每次都玩就没意思了
Kazepollar 发表于 2020-3-30 14:19
大太刀吗,你学个荒波,削精就够了。
吊瓶月打古笼火是这样的,所以我一般是空精了再吊瓶月,打古笼火站着 ...
那么求问大佬有什么比较实用的妖怪技呀?我一直在用巨僧/生剥鬼,因为看到是多段攻击,心想会不会比较适合削精……但实际用的时候一般场面都有点乱,看不出来强不强。还有夜刀神有什么特殊的效果吗?为啥好多人推荐这个?
叶雾 发表于 2020-3-30 14:19
不吃精力攻击???
你配个轰雷,去对饿鬼放一下试试,直接空精
大太刀对饿鬼是最容易一打多的武器 ...
感谢指点,要的就是逃课套路啊
kraxia 发表于 2020-3-30 14:28
那么求问大佬有什么比较实用的妖怪技呀?我一直在用巨僧/生剥鬼,因为看到是多段攻击,心想会不会 ...
夜刀神是因为在狭窄空间内多段攻击
巨僧和生剥鬼虽然hit多,削精都比较一般
遇事不决就独眼鬼+夜刀神
s1mic 发表于 2020-3-30 14:07
讲道理2后期的地图是比前期好吗?
本愿寺后不行 个人感觉
太直了
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一周目打完感觉确实比1代简单很多,除了有妖反,也没了紧张刺激的双BOSS战,只有一些双高级杂兵搭配的车轮战。妖怪技有些也很实用。
kraxia 发表于 2020-03-30 14:28:31
那么求问大佬有什么比较实用的妖怪技呀?我一直在用巨僧/生剥鬼,因为看到是多段攻击,心想会不会比较适 ...猿鬼很不错,猿鬼的施放时机是,boss空精力但是仍有精力上限时,来一发猿鬼,基本精力上限直接间谍。
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装备打到啥穿啥,一周目蓝黄紫混装爆的机,本来想刷巴吹雪打了十来把就放弃了,后来想想钓瓶月雪月花不香么? 没这技能一样打。
仁王二这次我两周目快打完了也没去刻意刷什么玩意儿,体验挺好没啥问题,
也就白金佬强迫症想全收集比较麻烦,
这次唯一的缺点就是地图重复素材太多,
但打法花样太多了攻略起来体感和一代完全不一样。
小怪的确有问题,1代怪占6成以上吧
新加的怪虽然还不错,但是数量实在是少
我算算:
猿鬼、铁鼠、姑获鸟、独脚踏鞴、濡女、猥裸、古笼火、三目八面这些?
饿鬼和山姥一代有没有我忘了,姑且也算二代的吧?
s1mic 发表于 2020-3-30 13:38
独眼2代不会后坐,可以安心绕后输出。斧头骷髅精力少踢两脚就倒。山佬刀刀出硬直建议抢先手进攻,把绿条 ...
蛇女切中段打回合制,它所有攻击后都会小硬直可以放心上去砍2-4刀,防御—砍—防御切换,注意投技和两个红光技能就好;当然擦雷符更简单,擦了雷蛇女就变慢动作了
独脚我是切下段贴身闪避砍就是了,精力条很短其实,前期我觉得比猿鬼简单多了,猿鬼的出招我还摸索了好一阵
我是太刀,其他武器不明
叶雾 发表于 2020-3-30 14:32
夜刀神是因为在狭窄空间内多段攻击
巨僧和生剥鬼虽然hit多,削精都比较一般
遇事不决就独眼鬼+夜刀神 ...
我今天打2周目主线猫头鹰
第一次削精完进常暗后,我是太刀那砍血能力之弱你们懂得,至少8成血吧
我放了一个大岳丸,猫头鹰直接死了,不知道是不是bug,我当时就惊呆了
s1mic 发表于 2020-3-30 13:38
独眼2代不会后坐,可以安心绕后输出。斧头骷髅精力少踢两脚就倒。山佬刀刀出硬直建议抢先手进攻,把绿条 ...
蛇女的攻击崩解很弱,就算是轻甲也可以按住防御等她出招,再就是上雷符给她打上减速buff,另外她也算是比较频繁放红光技的,妖反熟练的话比较好打
大锤多多良不要绕后,从正面跟他打它比较不会放大范围横扫,而是经常放破绽比较大的下砸。大太刀多多良就搞不懂了
小怪里除了天狗、祸津、生剥鬼传统三巨头外
比较烦的就是姑获鸟和咕噜首,一个是处处防御、一个是不能急躁
太刀流个人感觉
Kazepollar 发表于 2020-3-30 14:55
猿鬼很不错,猿鬼的施放时机是,boss空精力但是仍有精力上限时,来一发猿鬼,基本精力上限直接间谍。
-- ...
原来如此,一开始我用了蛮久的猿鬼,感觉微妙的好用。后来别的魂有些骚效果就换掉了……
叶雾 发表于 2020-3-30 14:32
夜刀神是因为在狭窄空间内多段攻击
巨僧和生剥鬼虽然hit多,削精都比较一般
遇事不决就独眼鬼+夜刀神 ...
我的夜刀神才20多级,大家都是就顶着20多级这么用的吗?还是说有什么办法可以升级?
kraxia 发表于 2020-3-30 16:40
我的夜刀神才20多级,大家都是就顶着20多级这么用的吗?还是说有什么办法可以升级? ...
终盘有关能再打一次夜刀神
—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
orangeth 发表于 2020-3-30 16:16
其实仁王2使另一个问题更加明显了
这俩压根不是一类游戏,仁王更偏向ACT,打起来思路也不同
—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
woshenc 发表于 2020-3-30 15:31
蛇女切中段打回合制,它所有攻击后都会小硬直可以放心上去砍2-4刀,防御—砍—防御切换,注意投技和两个 ...
蛇女最烦就是投技,发动快还隐蔽,而且它还会状态技和远程技,远程技还不止一招
—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
woshenc 发表于 2020-3-30 15:33
我今天打2周目主线猫头鹰
第一次削精完进常暗后,我是太刀那砍血能力之弱你们懂得,至少8成血吧
我放了一 ...
大岳丸的必杀对体型大的怪有绝大的杀伤力
—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
woshenc 发表于 2020-3-30 15:23
小怪的确有问题,1代怪占6成以上吧
新加的怪虽然还不错,但是数量实在是少
我算算:
还有外道兵祸津武士剥皮鬼长脖子,仁王2大部分怪都是新的
—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
orangeth 发表于 2020-3-30 16:16
其实仁王2使另一个问题更加明显了
我想了想,应该还是游戏定位和宣传的问题
仁王好歹也是标榜着高难度的游戏,不喜欢受苦的压根不会买(也不会买魂系),导致有很多玩家其实都是魂系过来,那麽先入为主觉得魂更好是很正常的
PS,我一直觉得我这种因为光荣和战国历史才玩仁王,从而补完魂系的是很少数…
隔壁老黄 发表于 2020-3-30 16:53
蛇女最烦就是投技,发动快还隐蔽,而且它还会状态技和远程技,远程技还不止一招
—— 来自 HUAWEI LIO-A ...
投技还行,毕竟有黑光效果,躲起来还是很轻松的
打蛇女就是不能怂,得贴身,它的常规攻击非常快(1连或者2连),但是能防御,防住后直接追过去补刀,包括红光技能和远程飞镖,冲过去补刀然后继续防御就是了
隔壁老黄 发表于 2020-3-30 16:57
还有外道兵祸津武士剥皮鬼长脖子,仁王2大部分怪都是新的
—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S ...
外道兵我没印象,生剥鬼祸津武士咕噜首都是一代就有的怪吧
仁王2这地图设计的就离谱巴掌大一块地方七扭八绕 到处都是门和梯子
什么图都像在走迷宫 玩的憋屈
不要觉得地图有变化、有新的元素就够了,重要的是体验上的变化——和每一关相对独立的体验
也就是说你不能把一张图做成4成新内容3成老花样3成另一种老花样,这样人玩起来就觉得是老花样,…不要随便去拼接内容。
宁可一关短一点,或者用怪来实现弥补长度,但要各不相同,更大的区分度,包括美术上包括结构上
像2代明显机关屋、炮台之类的图设计的完全不如1代,而中期城和阵地类出现次数实在太多了,还有着火图也是,不能说你剧情上是随军打仗就整天搞这些
只有玩到大后期才有点回到仁王味道上来,某种程度上剧情也是影响了设计思路,我是打妖怪打幻想题材来的,不只是来给你们当打手打被灵石污染的战国将领的斩首行动特派员
但我要说句公道话
虽然2代地图关卡和剧情拉垮,但动作系统和可玩性还是过得去的,所以我觉得仁王还是可以一玩的
事实上如果能摆脱战国时代,那么就算出3我还是会买
魂系我是从来不玩2周目的,要玩也是重新开档玩,仁王是2345可以一直刷下去,其实也说明了没那么高可比性
仁王2中间有几张图感觉放弃治疗了,最后的醍醐赏樱和封魔灵堂倒是真不错
要我说2代最不爽的还是重铸里词条冲突的设定 以前有什么刷子游戏有这种限制吗