伊谢尔伦
发表于 2020-3-18 22:31
看看火影就明白了
还有圣斗士这种只有摆pose的
相比之下龙珠大概可以当武功秘籍用了
turnyyy
发表于 2020-3-18 22:52
胶佬
发表于 2020-3-19 01:57
acejoe 发表于 2020-3-18 20:23
我怎么记得之前看过类似的帖子。
鸟山打斗牛逼的地方是“动静结合”。
你这意思不就是老鸟之下几乎没人会画打斗
Eigen
发表于 2020-3-19 03:51
说到这个,荒木的分镜水平到底算如何啊
好像很多地方我第一眼没看懂也放弃思考直接看下去了
传递篝火之人
发表于 2020-3-19 04:48
简洁,让人看得懂,好多漫画到后面的打斗真的让人偷的看晕
jojohunter
发表于 2020-3-19 04:52
Eigen 发表于 2020-3-19 03:51
说到这个,荒木的分镜水平到底算如何啊
好像很多地方我第一眼没看懂也放弃思考直接看下去了 ...
荒木强的是姿态和人物设计,分镜这个其实谈不上多么好,(我不是很清楚构图算不算在分镜里头)荒木的问题在于缺乏主次关系,追求真实与细节,忽略了留白,再加上复杂的人物线条,导致了jojo前期画面异常凌乱……
zpbzpb123123
发表于 2020-3-19 05:50
毛头子 发表于 2020-3-18 11:37
我很奇怪每年问这个问题的是不是不知道泥潭有个搜索功能,你打个“鸟山明”或者“分镜”,有大批人和你说老 ...
我也很奇怪你是不是说这话之前自己有没有搜过,我反正没搜到分析贴,您搜到了给贴个链接呗?
dclara1
发表于 2020-3-19 07:00
Eigen 发表于 2020-3-19 03:51
说到这个,荒木的分镜水平到底算如何啊
好像很多地方我第一眼没看懂也放弃思考直接看下去了 ...
个人风格拉满,没法用正常标准评判
dclara1
发表于 2020-3-19 07:07
顺路吹一下剑风的迷失孩子篇
格斯vs萝莉战斗机那段太震撼
CURE_HGCG
发表于 2020-3-19 07:11
求例图
毛头子
发表于 2020-3-19 07:24
zpbzpb123123 发表于 2020-03-19 05:50:33
我也很奇怪你是不是说这话之前自己有没有搜过,我反正没搜到分析贴,您搜到了给贴个链接呗? ...你这么一提我去搜了下,发现还真就被你说对了,的确没有太多直接分析帖大部分只是列举哪些分镜很厉害或者哪些作者画技好时顺嘴说一下。用其他关键词搜了后发现评价他水准的内容太散了,大多是婊烂分镜或者在掐龙球战斗力时提到。因为这几年看得太多产生了大家都在认真讨论老鸟分镜的错觉,好吧我的错,是我太想当然了
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acejoe
发表于 2020-3-19 08:20
胶佬 发表于 2020-3-19 01:57
你这意思不就是老鸟之下几乎没人会画打斗
不是
无可奈可
发表于 2020-3-19 09:01
简洁易懂给劲
Evilgurren
发表于 2020-3-19 10:58
荒木的打斗分镜是真的不太行,可能也跟漫画风格有关过于天马行空了,反正我看部分打斗的时候完全放弃了思考
2659646573
发表于 2020-3-19 11:08
我用摆渡搜,鸟山明 分镜 直接搜到了这个帖子。。。泥潭的权重真的高
evatrix
发表于 2020-3-19 11:38
假期看了安彦良和的高达漫画,虽然画得很精致了但动作打斗看得也是经常一头雾水
玄天大佐
发表于 2020-3-19 14:00
本帖最后由 玄天大佐 于 2020-3-19 14:08 编辑
Eigen 发表于 2020-3-19 03:51
说到这个,荒木的分镜水平到底算如何啊
好像很多地方我第一眼没看懂也放弃思考直接看下去了 ...
构图强,但分镜一般,尤其在描述复杂事情时晕头转向的。还有一页里往往会塞一堆格子,显得很碎。我曾经数过,比如第二部,平均每页放10~12个格子,动作场面的时候密密麻麻的挤成一团。以及大部分格子都歪歪扭扭的,说是强调动感,但也很容易给视线引导到别的地方去,导致无法一眼明白你这画面到底是想表达什么……
个人感觉到了第七部才稍微改善了一些,可能因为第七部的开阔场景多,很多时候需要展现大环境,就没那么碎那么歪了(也可能跟故事风格有关?)
但也不是没有高光的分镜。比如第四部仗助被公路之星追快撞到婴儿车,仗助将摩托打碎再重组那段就很棒,我第一次看的时候就能自动脑补电影级的画面。可惜动画还原不来……
SUNSUN
发表于 2020-3-19 14:12
SUNSUN
发表于 2020-3-19 14:14
玖羽
发表于 2020-3-19 14:45
SUNSUN 发表于 2020-3-19 14:14
所以说安彦和美树本都只能算画漫画的插画师而不是专业漫画家,基本都是单格很强但是整体观感很累,这还是 ...
你在说什么,安彦水平是可以的,只不过因为他是动画出身,习惯中间跳比较多的帧
也可以说他是用抽去中间帧来营造打斗电光石火的效果,就像旁观者看高手过招,还没明白发生了什么一方就被放倒了,会带给读者这种感觉
玖羽
发表于 2020-3-19 14:47
玖羽 发表于 2020-3-19 14:45
你在说什么,安彦水平是可以的,只不过因为他是动画出身,习惯中间跳比较多的帧
也可以说他是用抽去中间帧来营造打斗电光石火的效果,就像旁观者看高手过招,还没明白发生了什么一方就被放倒了,会带给读者这种感觉
典型的安彦式打斗
SUNSUN
发表于 2020-3-19 15:14
落油Я
发表于 2020-3-19 15:15
记得以前专门有人拿OP的某一页来吹分镜,当时也没觉得有什么,看着很累,看来不是我的错觉。
drilleye
发表于 2020-3-19 16:06
剑戟漫画和龙珠对标的,就想到谷口志郎的《风之抄》,一招一式的动作毫不含糊,写实的手脚动作配上不断的位移电影感十足,和浪客行那种大开大合的是两种风格。
ki11ua
发表于 2020-3-19 17:25
鬼灭b站动画战斗场景ppt一样
玖羽
发表于 2020-3-19 20:28
SUNSUN 发表于 2020-3-19 15:14
安彦自己做主导的几部动画都是扑街货好么,他在故事讲述方面确实有短板,至于漫画打斗的叙述上是个见仁见 ...
你的理解完全不在点上,安彦1970年就进入动画界了,他是动画家出身而不是插画家出身
玖羽
发表于 2020-3-19 20:31
比如鸟山明要画一个人出招,节奏多半是:准备出招→挥手或发波或对手惊讶的表情→出招结束
但是安彦画的则多半会是:准备出招→出招结束
也就是说鸟山明会把出招中途的过程刻画出来,安彦则会省略整个过程,我认为这和他的动画业界出身是分不开的,因为在画原画的时候,他只需要画开始和结束,中间的过程有别人画,他把这种习惯带到了漫画里
acejoe
发表于 2020-3-19 20:51
玖羽 发表于 2020-3-19 20:31
比如鸟山明要画一个人出招,节奏多半是:准备出招→挥手或发波或对手惊讶的表情→出招结束
但是安彦画的则 ...
你在说什么啊??
原画画的是动作的运动;漫画画的是动作的表达,可能是一个动作,或者是一套动作,又或者是动作的示意,有些原画里好几个动作漫画只要一个格子。
动画做的是补完原画之前的张数,不是补完动作,哪有原画动作画个开头画个结尾就丢给动画了??
Freesil
发表于 2020-3-19 21:02
Freesil
发表于 2020-3-19 21:03
199april
发表于 2020-3-19 21:41
落油Я 发表于 2020-3-19 15:15
记得以前专门有人拿OP的某一页来吹分镜,当时也没觉得有什么,看着很累,看来不是我的错觉。 ...
op就是尾田塞得太满了,每一个格子都塞一堆东西进去一点留白都没,初看很震撼细看就看得累
199april
发表于 2020-3-19 21:44
本帖最后由 199april 于 2020-3-21 14:54 编辑
分镜当然要说松本大洋。如果说龙珠的分镜是流畅那么松本就是震撼,乒乓和竹光侍的分镜就是看得头皮发麻,那股才气真是喷出来
SUNSUN
发表于 2020-3-20 09:17
玖羽
发表于 2020-3-20 09:24
SUNSUN 发表于 2020-3-20 09:17
美树本也是动画家出身,但是很明显就实际成就而言插画家更适合他
你不能这么比,美树本的起点很高,一上来就是人设,动画经历几乎全是人设和角色作监,几乎没有做过原画和动画的工作,可以说是动画圈里的插画家
发霉长毛等救济
发表于 2020-3-20 13:15
流畅,精准,到位,轨迹和动作非常舒服自然,重剑无锋大巧不工就是这样,第一感觉就是,这里就应该这样打,这里镜头就应该是这样,反例MHA,谜语人级别的打斗,基本不存在什么运动轨迹和肢体动作
发霉长毛等救济
发表于 2020-3-20 13:19
论分镜我还是喜欢今石洋之和松本宪生,今石的分镜很震撼很容易把你带到故事里面去,而松本是全方位展示动作并且轨道抓的特别舒服,人物也很好看
小野賢章
发表于 2020-3-20 13:32
有毕加索画牛那种醍醐味
stmule
发表于 2020-3-20 16:16
其实俺觉得久米田老师的分镜还行的,虽然改藏之后就没啥战斗元素了
另外这好几页都没牛姨是咋回事
—— 来自 samsung SM-G9730, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
医生狼多
发表于 2020-3-21 09:27
金鱼师父 发表于 2020-3-18 13:02
尾田在鱼人岛的时候应该试图突破过 但现在又改回去了
说起来,海虎的分镜怎么样
crabwar
发表于 2020-3-21 09:45