760194962
发表于 2020-2-25 01:03
123weiwei 发表于 2020-2-25 00:15
玩了有十多年了我几乎都忘了,不过这首BGM确实首先在fate线用于衬托士剑之间感情的。印象中fate线里用的最 ...
那可以理解了,这首曲子在樱那边运用较少,而我基本是除了与她有关的剧情就按ALT快进了233
760194962
发表于 2020-2-25 01:06
linux40 发表于 2020-2-25 00:47
型月的轮回系游戏我都没坚持下去,FHA是这样,歌月也是这样。
这类游戏我唯一玩下去的是3days,因为它有剧 ...
乘上面某楼所述,为了看见樱的那套服装去打了打FHA,没想到轮回的设定还挺有意思的,与姆祖拉的假面可以一比
照旧是大量快进,为了找到那个场景
760194962
发表于 2020-2-25 01:07
linux40 发表于 2020-2-25 00:47
型月的轮回系游戏我都没坚持下去,FHA是这样,歌月也是这样。
这类游戏我唯一玩下去的是3days,因为它有剧 ...
我玩了下感觉还行吧,FHA有那些叹号与NEW,按理来说直接不停的轮回找新东西就行
那个イリヤ城的小游戏的确是萌到我了
760194962
发表于 2020-2-25 01:11
skypride 发表于 2020-2-24 21:07
翻了一下游戏视频 发现into the night 大概有这么几个出现的地方
fate线士郎与言峰最后在黑暗圣杯下对 ...
为考证之心点个赞
总结的也不错,谢谢你为帖子提供的有义(益)讨论
恤兵真綿
发表于 2020-2-25 01:14
被子十三
发表于 2020-2-25 09:44
760194962 发表于 2020-2-24 16:32
关于最后的标题曲【夢の終わり】,我喜欢它对神圣感的营造,我也很在意在如今几乎一切皆可被解构、被简单化 ...
这首歌的歌手河井英里已经去世多年,这首歌是她的倒数第二张专辑。至于这首歌的爱尔兰语发音基本上是在乱来,有一个爱尔兰语论坛里的人问过歌词,一群爱尔兰人表示根本听不懂
现在这个曲子的爱尔兰语转写是贴吧恶意的矛尖做的,其他音乐平台的歌词估计都是从贴吧盗过去的
mintpie
发表于 2020-2-25 09:57
被子十三
发表于 2020-2-25 09:59
看楼主说到侵蚀侵蚀我也来说几句。
不知道这里有没有人玩过日文原版的(非新星版,也不是汉化版,无语音),我刚刚去OST翻了翻,侵蚀~侵蚀2这首曲子在原版的OST里没有收录,PS2新星版的OST才收录的,原版里有没有这首曲子还未可知。
剧场版把作曲交给了大妈而不是深泽秀行,悲伤和史诗的气氛出来了,但是失掉了那种HF前期interlude极度诡异的气氛(所幸ufo的演出还算不错)。同人曲子里也有不少尝试这种风格的,我最喜欢的算是WHITE AVALON里面的Delight I / 绽ビ。
Arthur___
发表于 2020-2-25 10:08
mintpie 发表于 2020-2-25 09:57
第一次知道汉化组闲的没事还会改背景音乐脚本,这是图什么?
我只知道汉化版加了騎士王の誇り这首BGM以及开头那句“献给所有有爱或曾经有爱之人”,不知道还有什么别的地方不一样的
改名了的
发表于 2020-2-25 10:09
HF印象最深的是 深き眠り
“天平倾向哪一方,她根本不关心,胸中只有小小的悲哀;远坂凛还是间桐樱,无论谁活下来,能为她们祝福的人已经不存在了。”
被子十三
发表于 2020-2-25 10:10
mintpie 发表于 2020-2-25 09:57
第一次知道汉化组闲的没事还会改背景音乐脚本,这是图什么?
毕竟是十几年前了,这个所谓“完美汉化版”其实有很多问题
杂糅了PC原版和PS2新星版的CG和语音(新星版加了很多新CG,有一部分没有被加到汉化版里面),所以有所谓的“和谐模式”。当然和谐模式是没语音的。当然被人吐槽最多的地方是某个地方把06川井宪次的骑士王的荣耀塞到了Saber线里,貌似还有把动画截图当CG塞进去的(这个存疑,没打Saber线很多年了)
101kl
发表于 2020-2-25 10:25
改名了的 发表于 2020-2-25 10:09
HF印象最深的是 深き眠り
“天平倾向哪一方,她根本不关心,胸中只有小小的悲哀;远坂凛还是间桐樱,无论 ...
我印象也很深
面对尽最大努力、牺牲所有前来挑战的敌人,如呼吸般轻松斩倒——才是英雄
“还有七分钟,你能在此之前解放樱吗,凛”
時期信物
发表于 2020-2-25 10:44
大空洞里凛抱住樱的时候BGM也是消えない想い
对我来说这首印象最深的就是这里
760194962
发表于 2020-2-25 11:04
被子十三 发表于 2020-2-25 09:44
这首歌的歌手河井英里已经去世多年,这首歌是她的倒数第二张专辑。至于这首歌的爱尔兰语发音基本上是在乱 ...
多谢科普,原来如此
这首曲子不是为游戏原创的?还是说只是自己又单独发行过
760194962
发表于 2020-2-25 11:06
被子十三 发表于 2020-2-25 09:59
看楼主说到侵蚀侵蚀我也来说几句。
不知道这里有没有人玩过日文原版的(非新星版,也不是汉化版,无语音) ...
interlude我直接玩hf时大量出现,有点意思
不过有一点我没搞明白就是每次interlude都有个数字(11-1什么的)一直没明白是什么意思?日期吗?
760194962
发表于 2020-2-25 11:07
Arthur___ 发表于 2020-2-25 10:08
我只知道汉化版加了騎士王の誇り这首BGM以及开头那句“献给所有有爱或曾经有爱之人”,不知道还有什么别 ...
开头那句话是汉化组自己加的?
被子十三
发表于 2020-2-25 11:43
760194962 发表于 2020-2-25 11:06
interlude我直接玩hf时大量出现,有点意思
不过有一点我没搞明白就是每次interlude都有个数字(11-1什么 ...
第几日-第几个幕间
760194962
发表于 2020-2-25 12:13
被子十三 发表于 2020-2-25 11:43
第几日-第几个幕间
わかった 多谢
wangandh
发表于 2020-2-25 12:33
本帖最后由 wangandh 于 2020-2-25 12:52 编辑
mintpie 发表于 2020-2-25 09:57
第一次知道汉化组闲的没事还会改背景音乐脚本,这是图什么?
汉化是在pc原版基础上大改
全文本汉化
加入ps2的全程语音
加入ps2的新规cg和新规剧情(le结局,和谐版补魔,和一些对hf线过激剧情的和谐*1)
对应和谐模式/非和谐模式的不同触发开关
好感度查看(游戏虽然有好感度系统,但原版游戏是不给看的)
加入ps2的op动画(tv的是不是也加进去了?)
加入动画bgm
加入动画特典版老虎道场(作为额外的道场41)
原版的bgm演出改动似乎是上述工作中的连带失误
其实这么一看,相当良心了吧
*1.ps2把原版中明示樱不是处女的文本,改成了阴晦的暗示
比如这样,来感受一下
https://ae01.alicdn.com/kf/Hc35a8c31807143ac8003fe9011d985f3K.jpg
wangandh
发表于 2020-2-25 13:23
本帖最后由 wangandh 于 2020-2-25 14:02 编辑
760194962 发表于 2020-2-24 17:07
这样吗?谢谢告知
个人来看,就算真的搞错了但那其实也无关紧要了,因为感想是真实的。不过想您说的那样, ...
最简单的白嫖是用PS2模拟器加载PS2 ISO……
PC版那个分割路线卖的冷饭重制版相对不好找一点
既然楼里有人提我也去重新确认了一下
@SHIRT @skypride果然都翻车了
HF线拆圣骸布开射杀百头那段,原版游戏BGM是emiya(PS2和PSV确认的,PSV是remix过的emiya legacy)
汉化版是into the night
不过从反响来看,也许还不错?反正我当年玩的时候也没什么违和
哦,理论上还有一个办法,打开你的汉化版,在上面说的射杀百头剧情里开始那里存个档
回到标题界面,在设置里把语言改回日文
完全退出游戏之后再重新打开游戏,读取刚才那个存档,看看BGM会不会变化
(如果存档不通用的话,就在日文模式下一路跳剧情到那里看看)
101kl
发表于 2020-2-25 13:37
本帖最后由 101kl 于 2020-2-25 13:38 编辑
wangandh 发表于 2020-2-25 13:23
最简单的白嫖是用PS2模拟器加载PS2 ISO……
PC版那个分割路线卖的冷饭重制版相对不好找一点
等等,这里居然不是into the night,真是震惊,不过我脑补了一下好像那里是emiya也不违和,燃应该会很燃,但感觉和into the night的印象不一样了
760194962
发表于 2020-2-25 14:37
wangandh 发表于 2020-2-25 13:23
最简单的白嫖是用PS2模拟器加载PS2 ISO……
PC版那个分割路线卖的冷饭重制版相对不好找一点
多谢学院派式查证,原来改了那么多(所谓历史遗留问题)
我说那个好感度查看的界面怎么感觉有点奇怪,完全没有标题显示这是好感度(右键菜单里边那个不算),原来是后期加上的,啧啧啧
760194962
发表于 2020-2-25 14:45
101kl 发表于 2020-2-25 13:37
等等,这里居然不是into the night,真是震惊,不过我脑补了一下好像那里是emiya也不违和,燃应该 ...
有对比听了下脑补了下与黑saber对决的场景,into the night的话我感觉命运感强一些,像是被动式的,我们“被”命运汇聚到这里来。
エミヤ的话就是专注在面前的对战上了,是使命感,主动的,“我的使命就是消灭你!”这样......
black199
发表于 2020-2-25 14:47
本帖最后由 black199 于 2020-2-25 14:50 编辑
mintpie 发表于 2020-2-25 09:57
第一次知道汉化组闲的没事还会改背景音乐脚本,这是图什么?
各种原因导致的 还有移植新星版的bgm和cg 还加了动画内容
不过lz问的几处没啥问题
我就记得射杀那里是emiya来着
760194962
发表于 2020-2-25 14:48
换个小话题,fsn里有什么你们影响深刻的日常曲吗?
black199
发表于 2020-2-25 14:50
760194962 发表于 2020-2-25 14:48
换个小话题,fsn里有什么你们影响深刻的日常曲吗?
被笑容包围 不是很好听 但很洗脑
wangandh
发表于 2020-2-25 14:53
本帖最后由 wangandh 于 2020-2-25 15:00 编辑
760194962 发表于 2020-2-25 14:48
换个小话题,fsn里有什么你们影响深刻的日常曲吗?
FSN的日常系BGM不禁听,当年玩的时候有种听到吐的感觉……这一点不如key社游戏
有点印象的就是那个今日の食卓吧
760194962
发表于 2020-2-25 15:00
wangandh 发表于 2020-2-25 14:53
FSN的日常系BGM不禁听,当年玩的时候有种听到吐的感觉……这一点不如key社游戏
有点印象的就是那个xxxの ...
的确啊,我一开始是喜欢【稳やかな毎日】还有新星版限定版3CD原声里边它上面那首
但实际上单独听了下,好像也没什么。。。。
被子十三
发表于 2020-2-25 15:12
760194962 发表于 2020-2-25 14:48
换个小话题,fsn里有什么你们影响深刻的日常曲吗?
日常曲remix了之后基本上都比原本更好听,日差しの中で的川井宪次版本不错
分享川井憲次的单曲《日差しの中で -Kenji Kawai ver.-》: http://music.163.com/song/22790296/?userid=9090869 (来自@网易云音乐)
— from OnePlus ONEPLUS A6013, Android 10 of S1 Next Goose v2.1.0-play
被子十三
发表于 2020-2-25 15:16
现在觉得给Fate动画的作曲家里面表现得最好的还是川井宪次(虽然UBW有点拉跨),在个人风格和游戏remix情怀上的平衡做得很好
大妈也就在FZ的时候勉强remix了一首,HF开始就完全是自己来了,HF剧场版没有sorrow对我来说也是一个遗憾了
至于深泽秀行也不知道他是不是对TV配乐有啥误解
— from OnePlus ONEPLUS A6013, Android 10 of S1 Next Goose v2.1.0-play
SHIRT
发表于 2020-2-25 21:25
本帖最后由 SHIRT 于 2020-2-25 21:26 编辑
wangandh 发表于 2020-2-25 13:23
最简单的白嫖是用PS2模拟器加载PS2 ISO……
PC版那个分割路线卖的冷饭重制版相对不好找一点
等等,汉化版不是基于Réalta Nua的bgm吗?这样算来其实九头猎杀那里用into the night也算原版。
Réalta Nua的bgm改动其实不少,比较有名的仍然是HF线军'刀end两夫妻对砍的场景,那首新bgm也算比较神了。
SHIRT
发表于 2020-2-25 21:30
另外汉化版我最不能最不能最不能接受的是时钟的滴嗒声bug,扯淡的是存读档还没法修复。只有跑到剧情前按ctrl键,太痛苦了。
760194962
发表于 2020-2-25 22:14
SHIRT 发表于 2020-2-25 21:30
另外汉化版我最不能最不能最不能接受的是时钟的滴嗒声bug,扯淡的是存读档还没法修复。只有跑到剧情前按ctr ...
滴答声?我好像没遇见
勒昂公爵
发表于 2020-2-25 23:32
wangandh 发表于 2020-2-24 16:48
哦
保险起见呢
汉化版除了插入了骑士王的荣耀还有其他什么改动吗?
wangandh
发表于 2020-2-26 00:32
SHIRT 发表于 2020-2-25 21:25
等等,汉化版不是基于Réalta Nua的bgm吗?这样算来其实九头猎杀那里用into the night也算原版。
Réalta ...
因为emiya就是原版的BGM啊
而且汉化版要验证也简单,设置改回日文就知道了
非要找04年的真·原版碟来验证我估摸着是除非你去11区的中古店找了
Louis417
发表于 2020-2-26 00:53
被子十三 发表于 2020-02-24 15:22:40
其实FHA结局的时候有一段剧情是她穿上虚数魔术(存疑,反正和黑影有关)的礼装和R姐并肩战斗。虽然剧情只有 ...这个在很早之前的cm本里访谈环节就有,也体现在人物介绍中:慈悲且黑暗的圣母。
固有的大和抚子形象加上反转的Boss再加上在其上的融为一体构筑成后日谈中的形象。
🈶宗教里救赎意味的圣母。
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SHIRT
发表于 2020-2-26 02:07
wangandh 发表于 2020-2-26 00:32
因为emiya就是原版的BGM啊
而且汉化版要验证也简单,设置改回日文就知道了
好吧,似乎的确如此。
那个场景本来就经典,就看下个月电影怎么做了。fha感觉水分太多推着困难。
默逍
发表于 2020-2-26 02:55
本帖最后由 默逍 于 2020-2-26 03:03 编辑
印象最深的日常bgm居然是fha的legend,悠悠的诉说感,不过这个也不算日常吧
可能因为气氛悠闲了许多,对fha的日常bgm印象更深一些,还有蜃気楼之类的
被子十三
发表于 2020-2-26 03:26
SHIRT 发表于 2020-2-26 02:07
好吧,似乎的确如此。
那个场景本来就经典,就看下个月电影怎么做了。fha感觉水分太多推着困难。 ...
按照大妈的风格下个月的电影很大概率没有任何remix
760194962
发表于 2020-2-26 06:58
Louis417 发表于 2020-2-26 00:53
这个在很早之前的cm本里访谈环节就有,也体现在人物介绍中:慈悲且黑暗的圣母。
固有的大和抚子形象加上反 ...
的确啊,这作品有许多设定植根于欧洲那边的宗教
虽然我没有细查,但我直觉觉得这种设定思路反而是有种作弊的嫌疑,有什么不明白的,锅都可以甩给神秘主义背锅
只是一直觉,错了请指出,勿喷