shinan
发表于 2019-11-1 15:57
估摸着就是剧情世界观演出音乐精彩,玩法两点一线送快递x100
e2nck
发表于 2019-11-1 15:58
那么GOTY会是谁呢? 我投生化2重置一票
curiousnoob
发表于 2019-11-1 15:58
华发夜眼[CN]
发表于 2019-11-1 15:59
打起来打起来
changdrod
发表于 2019-11-1 15:59
小岛这个人适合拍电影,而不是做游戏
布里希嘉曼
发表于 2019-11-1 15:59
真是太刺激了
C男
发表于 2019-11-1 16:00
Lunamos
发表于 2019-11-1 16:00
IGN的Review看了,尽管演示了一下Gameplay中可能会让人觉得无聊的点,但感觉6.8依然有点迷。
想了想还是继续屏蔽Review吧,上手了再说。
kuhailz
发表于 2019-11-1 16:02
onlv星骸
发表于 2019-11-1 16:02
看了好几家的评测,最大的感觉就是和标题似乎没联系啊
yyman
发表于 2019-11-1 16:04
讲真,现在小岛没有上头的压力可以放飞自我做真正想做的东西,如果还是弄出来一个迎合大多数人口味的爆款作品,那我才真觉得小岛也就这点水平了
madnesshare
发表于 2019-11-1 16:04
yyman 发表于 2019-11-1 16:04
讲真,现在小岛没有上头的压力可以放飞自我做真正想做的东西,如果还是弄出来一个迎合大多数人口味的爆款作 ...
这个角度好,给你满分
鹅大人
发表于 2019-11-1 16:06
https://media.weibo.cn/article?jumpfrom=weibocom&id=2309404433844538310773
触乐这个评价真的搞,像是在阴阳怪气
robertjiong
发表于 2019-11-1 16:06
铅笔
发表于 2019-11-1 16:07
Cloudslin 发表于 2019-11-1 15:26
我看机核的评价“在把货物带到目的地之后的成就感相当高”,“说心里话,送货的途中我真的太难受了......可 ...
不亏等于不好玩。
redsibyl
发表于 2019-11-1 16:07
本帖最后由 redsibyl 于 2019-11-1 16:11 编辑
仔细看完ign的评测,提点我比较在意的缺点
The vast majority of its 70 main story missions are structured in the same way as the optional side missions we’ve all run in countless other open-world games.
有70个主线,流程相当的长,但是却并不是那么有趣,主要有以下几个原因
1. 就好象之前演示的一样,整个流程中你要花大量的心思在Sam该带哪些装备道具,怎么摆放上(后来编辑发现可以自动摆放,但还是很麻烦)
But Death Stranding turns that routine into a grueling exercise in frustration thanks to what is possibly the most aggravatingly literal inventory system ever conceived in a video game.
2. 死亡搁浅构造了一个非常美丽的开发世界,然而主线大量重复的快递任务以及路上的种种困难,这旅途变成了一种折磨。虽然在将近10小时的游戏流程后你就可以有载具了,但是很多的地形是用不了载具的。
Roughly 10 hours in, during the lengthy third chapter ………………along with the means to craft vehicles like a nimble reverse trike………………………………
it’s a lecture your parents used to give you when you complained about having to walk to school.
3. 战利品的问题,经历过漫长困难的战斗后,你拿到的奖励就是些垃圾。(类似刺客信条满地图的问号,好不容易杀光了给了把垃圾紫武器,一点钱的味道)
4. 之前提到的Bridge Link,这系统能够极大的缩短快递时间!!!看上去一定程度上缓解了之前提到的重复劳动让人疲劳的问题。然而编辑也提到了这系统的两个大问题。一个是会有闸总进行错误的标记和建造(类似马造2,假路,死路)
I was both surprised and delighted to revisit a stretch of road I had built some 20 hours earlier on the other side of the map to find that it had long since sprouted into a lengthy highway all thanks to the persistence of others.
还有个问题是,在Bridge Link建造非常好的地方,游戏难度又一下子降的太低导致战斗过于容易(233。。。
they look amazing but have fairly one-dimensional attack patterns and easily pinpointed weaknesses.
PS:战斗系统虽然稍逊MGS,但也相当有趣。游戏的细节非常到位
很多别的优缺点我就没写出来了,感觉我可以理解ign这个分数,我估计这编辑是被这游戏折磨到了。。。
顺便游民那个10分。。。。我明明打通了天外才开始觉得游民评分有点东西的
C男
发表于 2019-11-1 16:09
魔王候补77号
发表于 2019-11-1 16:09
yyman 发表于 2019-11-1 16:04
讲真,现在小岛没有上头的压力可以放飞自我做真正想做的东西,如果还是弄出来一个迎合大多数人口味的爆款作 ...
仅仅是剧情怎么样,不算放飞自我吧?
你要放飞自我,就从剧情结构来说,起码剧情叙事不能按传统叙事结构来吧?先锋派叙事结构来一发?
看剧透的评测上也没有啊。。。
skives
发表于 2019-11-1 16:10
死亡搁浅 购入!
Chia
发表于 2019-11-1 16:12
喷了……没给面子啊
虚无连斩
发表于 2019-11-1 16:13
skives
发表于 2019-11-1 16:13
ign大圣归来多少分
yuanico
发表于 2019-11-1 16:15
国内的评测不要看分数,看具体的评测是说了东西的,只是这些编辑不敢给低分,话其实都说了。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
ghy_holo
发表于 2019-11-1 16:16
尼焰光娅
发表于 2019-11-1 16:17
实锤了,IGN第一岛黑
redsibyl
发表于 2019-11-1 16:17
虚无连斩 发表于 2019-11-1 16:13
为啥IGN这评语让我以为他们在评测AI少女啊……特别第一项
打个比方东西带多了,没摆好,走着走着丢了个扳手,弯腰去捡,然后背上的工具箱也跟着滚到了地上。又因为在斜坡。。。一路滚到了谷底
センコウ
发表于 2019-11-1 16:17
skives 发表于 2019-11-1 16:13
ign大圣归来多少分
没分,根本没评测
缺德猫
发表于 2019-11-1 16:18
NegativeRamos 发表于 2019-11-1 15:41
说老实话,MGSV能得9分吗
15年IGN给幻痛10分 巫师3 9.3 然后自己的年度给了巫师3
紫苑寺友子
发表于 2019-11-1 16:19
asion617 发表于 2019-11-01 15:31:12
等一个“索尼看评分完蛋才上pc拉一下销量”上面不是已经有了吗
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
zaku303
发表于 2019-11-1 16:22
所以还是等实际游戏吧,我对死亡搁浅担心的地方就是前期宣传所有人都是一副“死亡搁浅历史性的游戏,太NB了”,但是所有说这话的人又无法说出这个突破在哪,NB在哪……感觉就是小岛做的游戏,我看不懂,但是就是很厉害……
大表哥2骑马玩的我就挺烦的了……
521op@163.com
发表于 2019-11-1 16:23
爱护动物抓根宝
发表于 2019-11-1 16:24
本帖最后由 爱护动物抓根宝 于 2019-11-1 16:25 编辑
521op@163.com 发表于 2019-11-1 16:23
风暴英雄2.0八分
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 ...
然后就中道崩殂了,这还是我玩的最久的moba游戏,唏嘘啊。
不过最近又回来整之翼这种奇葩玩意了,看更新日志也感觉留下来的人还是有心的。
521op@163.com
发表于 2019-11-1 16:28
一般庶民A
发表于 2019-11-1 16:28
Cloudslin 发表于 2019-11-1 15:26
我看机核的评价“在把货物带到目的地之后的成就感相当高”,“说心里话,送货的途中我真的太难受了......可 ...
一张游戏的钱可以买到顶级演员的演出、小岛钦点的歌单和有趣的联网功能,怎么着都不亏……这评价很明显了吧
一般庶民A
发表于 2019-11-1 16:29
还好没预购 funny
Chia
发表于 2019-11-1 16:30
其实我觉得大舅也是“独立3A”,只论内容算不上很有趣,可玩度也有问题。
但媒体大多对这种气质是容忍的
小岛的光环不亚于上田,DS这gameplay得毁成这么样……
robertjiong
发表于 2019-11-1 16:32
爱护动物抓根宝
发表于 2019-11-1 16:34
521op@163.com 发表于 2019-11-1 16:28
我一直在玩啊。lol加dota打了十多年真的腻了,风暴完全不一样,英雄也有趣多了
—— 来自 Xiaomi Redmi...
指的是暴雪直接放养啦,最近的更新真的是肉眼可见的缓慢,我怀疑整个部门还有没有一半人剩下来。
saevey
发表于 2019-11-1 16:35
巨魔狂欢节
铅笔
发表于 2019-11-1 16:36
Chia 发表于 2019-11-1 16:30
其实我觉得大舅也是“独立3A”,只论内容算不上很有趣,可玩度也有问题。
但媒体大多对这种气质是容忍的
新类型游戏找不到玩点很正常。比如当年的莎木。
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