iceprince10 发表于 2019-11-2 22:29

博尔赫斯 发表于 2019-11-2 22:31

棺材叔叔 发表于 2019-11-2 22:34

就这争议的劲头,我感觉这游戏在某些方面来说是成功的,好些游戏连热点都蹭不上

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LilighT 发表于 2019-11-2 22:35

棺材叔叔 发表于 2019-11-2 22:34
就这争议的劲头,我感觉这游戏在某些方面来说是成功的,好些游戏连热点都蹭不上

-- 来自 能搜索的 Stage ...

你小岛哥哥发个推都是热点

tuiskusuomaa 发表于 2019-11-2 22:40

不知道是不是我对kojima偏宽容,这视频感觉比较不适的地方主要就是两点,第一明显的爬山(树)bug,(?)第二个弱智的敌人,不知道是不是ai智商跟难度无关,fami通那个视频敌人ai智力也很低。。。走路还得自己试试。

wl42523 发表于 2019-11-2 22:56

Pz079 发表于 2019-11-2 20:02
看来所谓的缺乏gameplay是指小岛在这个空旷的开放世界中根本就没做罐头,结果吃罐头吃到吐的媒体觉得你这个 ...

https://www.bilibili.com/video/av74171859?t=611
IGN的测评视频,你可以去看看到底是啥问题。

TonyKnight 发表于 2019-11-2 23:06

如果是因为游戏本身不好玩,那可真没办法了,即便一款游戏能在画面,音乐,演出,剧情等方面都是顶级水准

布里兰特 发表于 2019-11-2 23:18

你们还别笑b站,他们发的那个评测就说了一个问题,就是送货的时候要通过qte来保持平衡,这个真的会很烦

hiro123 发表于 2019-11-2 23:36

做成互动电影多好啊

septer 发表于 2019-11-2 23:47

只能在地图上官方给定的某些特定点铺路架桥,不能随便到处铺路架桥有点遗憾

zhssf 发表于 2019-11-2 23:54

感觉小岛把送快递改成普通游戏模式现在已经全球吹爆了

东方定助 发表于 2019-11-2 23:57

tuiskusuomaa 发表于 2019-11-3 00:04

东方定助 发表于 2019-11-2 23:57
改成普通模式再延期一年加些地平线级别(无聊)的支线任务,赶上2021的ps5首发护航。
然而岛哥哥靠自己的意 ...

就把mgsv给复刻一下呗,然后学地平线放一些遗迹投影之类的收集物填充一下地图。

wd54w8 发表于 2019-11-3 00:04

要是可以开放点玩家的权限,能在地表造些有一定城市功能的自定义建筑,一块砖一块砖搭起来,别人路过的时候也能看到或者帮忙,反正就是类似于和场景互动的东西多一点就好了

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天衣いちご 发表于 2019-11-3 00:18

king520kyo 发表于 2019-11-3 01:24

布里兰特 发表于 2019-11-2 23:18
你们还别笑b站,他们发的那个评测就说了一个问题,就是送货的时候要通过qte来保持平衡,这个真的会很烦 ...

让我想起之前玩异度锁链那个运箱子的支线小游戏 那个我都受不了

saevey 发表于 2019-11-3 01:35

xzzfft 发表于 2019-11-2 21:08
av74221718
巴哈的实机试玩,如果游戏从头至尾都是这些内容的话那确实容易乏味且疲惫 ...

18分的敌人设计的也太蠢了,毫无紧张感

oskneo 发表于 2019-11-3 01:42

去日苦多 发表于 2019-11-3 01:51

本帖最后由 去日苦多 于 2019-11-3 02:02 编辑

ign评测视频笑死人了,说的缺点某游戏几乎都有,某游戏的快速移动过程还不能跳,结果ign给了某游戏满分

whzfjk 发表于 2019-11-3 01:51

whzfjk 发表于 2019-11-3 01:53

哈罗 发表于 2019-11-3 02:00

whzfjk 发表于 2019-11-3 01:53
说起来预告里有很多牛逼的反派,巨大化的怪物和装备齐全的部队,是怎么让游戏重点变成运货而不是战斗的?躲 ...

这个是剧情安排的特定战斗环节,不是常规元素

Pz079 发表于 2019-11-3 02:11

plok201 发表于 2019-11-2 22:06
我感觉你理解错了,媒体的意思不是讨厌没做罐头,是一张开放世界地图啥都没做,除了吹水新类型游戏一口吃 ...

没有战斗内容不一定等于什么都没有,我的猜测就是既然玩法就是运货,那开放世界根本不用填充内容,地图本身就是玩法,荒野之息最核心的玩法其实是爬山。说实话,对我个人来说,爬山模拟器我是愿意玩的。

whzfjk 发表于 2019-11-3 02:58

whzfjk 发表于 2019-11-3 03:07

洗刷刷 发表于 2019-11-3 03:54

ffmzsj 发表于 2019-11-3 04:01

whzfjk 发表于 2019-11-3 03:07
看了下巴哈姆特的视频,运货基本等于怪物猎人运货,根据身体能力等级,不能跑太快,不能踏入崎岖地形,否则 ...

就ps4这机能你指望全地形自由改造么

kuhailz 发表于 2019-11-3 04:05

叶雾 发表于 2019-11-3 04:09

我猜没有一个怪物猎人玩家喜欢搬蛋任务

leonlink 发表于 2019-11-3 04:25

玩起来会不会太憋屈了,背上那么多货物,走路又走不稳,路程又远,又要上山下水,又要躲避敌人,又要照顾婴儿

sk86 发表于 2019-11-3 07:52

老黑305 发表于 2019-11-3 08:56

去日苦多 发表于 2019-11-3 01:51
ign评测视频笑死人了,说的缺点某游戏几乎都有,某游戏的快速移动过程还不能跳,结果ign给了某游戏满分

那不是因为这差的地方比某游戏差的地方更差,但好的地方又不见得比某游戏好的地方更好吗

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play

12月26日复活 发表于 2019-11-3 09:02

撸一记 发表于 2019-11-3 09:50

看评测只是觉得背那么高的货物走路像演杂技,这是有点搞笑

rak1 发表于 2019-11-3 09:52

稽核龙马:至少高于全行业一个头

抖S君 发表于 2019-11-3 09:57

redsouris 发表于 2019-11-3 10:06

king520kyo 发表于 2019-11-03 01:24:47
让我想起之前玩异度锁链那个运箱子的支线小游戏 那个我都受不了我感觉更像送冰激凌

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

rak1 发表于 2019-11-3 10:07

稽核电台里的评价:比完美还要更高高度的作品,前所未有

抖S君 发表于 2019-11-3 10:09

一夜四次羊 发表于 2019-11-3 10:15

本帖最后由 一夜四次羊 于 2019-11-3 10:20 编辑

唯一让我不想去买游戏的原因就是这些吹捧让人恶心

一个游戏不谈好不好玩,有没有趣这些东西,反而去谈境界,谈高度,谈创新.这和你找工作老板不和你谈待遇工资,反而和你去谈理想谈前景一样的
都是在耍流氓,忽悠人

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查看完整版本: 《死亡搁浅》评分解禁! MC71媒体84分 IGN6.8分 GS9分 GI7分