打拳那个。。
又不带老任玩了?
可以升级血蓝,点技能加伤害,明明是ARPG嘛
本帖最后由 佐伯香織 于 2019-3-11 08:15 编辑
前三都没吧……先不和忍龙,魔女比,就这关卡和boss设计根本就是开倒车
纯论战斗毫无疑问算,说不算的其实是被自己的回忆美化了。
本帖最后由 壇狩摩 于 2019-3-11 08:26 编辑
不算
这个问题就是把 鬼泣是不是最好的动作游戏系列 换个问法
以前提到这话题的时候不都是忍龙2排第一吗,那么就跟忍龙2比看够不够格就行了呗
要算整个平成年间那肯定是不算的
就算单论战斗也是不算的
同系列里就打不过1和3,不过也算做得不错了,没有到让这种商业吹逼变成笑柄的程度
魔女2 忍龙2 鬼泣1都还在呢
不算,魔女2吊打鬼泣五
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王国之心系列能进前十吗
看评分还是看销量还是看谁嗓门大
我觉得战斗系统鬼泣5吊打魔女,这回V设计完成度也是相当不错
大叶饺子 发表于 2019-3-11 07:00
打拳那个。。
神之手么
鬼泣1都来了,鬼泣5不把1按在地上打
忍龙黑,忍龙2都没做声呢
忍龙遗老遗少又来了
橫版卷軸ACT也是ACT。把馬里奧大金剛惡魔城也拉進來算的話……
连去年的战神4都比不过,还要比整个平成??
建议本世代PC平台3D清版ACT限定这样你就赢了
发自我的iPhone via Saralin 2.1.4
连打击感,视角,锁定这三个ACT基本都做不到优秀,还来妄谈最强??
其实我个人感觉这三点都不及格,真的打击感全无,视角遇到狭窄一点的场景完全摸瞎,锁定这个经常没有锁定到位
壇狩摩 发表于 2019-3-11 08:13
不算
这个问题就是把 鬼泣是不是最好的动作游戏系列 换个问法
怪物猎人系列是平成最强动作游戏系列(正论)
平成第一就算了吧,连魔女都比不过,更不要说战神了
本帖最后由 Booorunestud 于 2019-3-11 09:44 编辑
不考虑老前辈们(包括鬼泣自己)做出的革新在当时的影响力,纯粹把成品摆在一个水平线上对比的话
那肯定是5这集大成者强啊
虽说如此其实也站不稳,比如我DH通关正在SOS,依然搞不清到底怎么切锁定目标
算上画面的因素的话也许能行
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
没玩,目测没有我喜欢的操作美女虐待男性敌人的逆ryona游戏方式?
Booorunestud 发表于 2019-3-11 09:42
不考虑老前辈们(包括鬼泣自己)做出的革新在当时的影响力,纯粹把成品摆在一个水平线上对比的话
那肯定是5 ...
最开始的教程就有,左摇杆按下去,貌似移动中无效
一个两个提马里奥的,单论2d act大金刚也能叫板马里奥了。
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肯定不是平成第一,但至少也是平成20-30年代名列前茅的ACT游戏