[不钓轨迹侠] 闪轨是拉到的新玩家多还是劝退的老玩家多?
把psv翻出来后发现闪2还没打完,故有此问闪轨玩家能有当年空轨的一半吗 黎恩 发表于 2019-2-18 20:42
我刀拿在手上,你们看着办
法老控倒了你就是头号罪人,看着办 弃坑,说实在的我差点在闪4弃坑,但falcom最后时刻的良心挽回了我,暂时是不会弃了 我这种因为想玩闪轨结果听你们的从空轨开始补完全系列的应该怎么投。 亚瑟姆·明日野 发表于 2019-2-18 20:52
我这种因为想玩闪轨结果听你们的从空轨开始补完全系列的应该怎么投。
11 同步或者晚半年出中文pc,销量会不会增加很多不知道,但是玩家会增加很多 不过系列老粉被闪轨劝退我觉得挺正常的,先不说游戏质量,单说剧本水平。闪1开场的二少跟副班卖腐的想法简直溢出屏幕。如果不是因为奖杯强迫症我想肯定不会打完闪轨。 都是轨迹老饕哇,零碧后一个没有
说实话闪2通完真的差点弃了,结果还没等到闪3中文版闪4都出了,看了闪4的介绍感觉信心逐渐恢复就没有脱坑 其实我现在对这系列很担忧,我已经严重感觉自己和新生代玩家的观念不合,搞基后宫这些要素居然还有人叫好,闪轨被这些东西生生拉低了一个档次,falcom在左右摇摆中,如果系列继续下去迟早突破我的底线 我SC当年还是中文首发买的星无火翻译的俸俸伲购美病版
到闪2弃坑了
去年时隔4年捡起来白金了 最大的错误就是3D化,空轨碧轨系列那种2D 45度可爱风表现这种剧情很有看点的游戏简直不能太赞,头上一个符号就可以简简单单表示角色的性格和心情,而且迷宫走起来简直不要太舒服,剧情衔接起来头上嘟嘟嘟对话配合一个头像就可以了,实际闪轨还是这一套,闪之轨迹视角绕来绕去烦死
求法老康用老引擎重制闪轨全部四作,嘴闭上,钱拿好 好歹也是陪了我十多年的游戏,我个人对一些剧情也算能比较包容,所以也就一直连续下来了……只希望40岁前能玩通整个系列吧 本帖最后由 icecry 于 2019-2-18 21:23 编辑
闪2弃坑,现在只玩伊苏了 平台吧,以前都直接买娱乐通,大学买个psp就接着玩零碧盗版了,反省一下后面娱乐通不做了我也是自食其果。
当时确实有为了闪轨买psv的心,闪轨1没讲完那就等一下闪轨2出了再买,然后闪轨2口碑崩了。。。 系统画面我倒是无所谓
但是这剧情说真的。。透心凉
特别是打完4之后 社长还是有点进取心的 奈何加藤压着要说3d化当年零碧轨一出来一堆人大骂法老控不思进取 还是这种2d小人 老旧引擎 对于3d化当时不少媒体还是给予肯定态度的当然12时候法老控那技术 让人亚历山大 空轨时期入坑,PS4上打完闪3中文版正在等闪4中文版的怎么算 我要求低得很,现在的轨迹的游戏品质还是能让我玩下去的 卡卡布三部曲入坑,打完空轨系列弃坑 闪轨每部两份,现在弃坑了,弱智的剧情和克洛这种为卖人物的恶心角色真是让人受不了 sc给轨迹系列打下了一个非常坚实的基础:一套地图做两作是理所当然的 微雨轻风 发表于 2019-2-18 21:18
空轨时期入坑,PS4上打完闪3中文版正在等闪4中文版的怎么算
选4吧 闪1开始玩的,因为初次上了PS3才关注的。
当初打完闪1后 补完了PSV的全语音零碧
然后闪2首发通了闪2
然后闪3首发通了闪3
然后闪4首发通了闪4
没有合适的选项不投票了
期间补完PSV的零碧的全语音版后,也买了PSV的空FC和空SC的全语音版,但是坑掉了
要问为什么,倒过来玩,系统倒退画面倒退真的难受,玩了开头就玩不下去的感觉
当初一路玩下来的老玩家倒还好说 wcorvo 发表于 2019-2-18 21:22
卡卡布三部曲入坑,打完空轨系列弃坑
英雄传说和轨迹是不一样的 キラ様 发表于 2019-2-18 21:31
闪1开始玩的,因为初次上了PS3才关注的。
当初打完闪1后 补完了PSV的全语音零碧
然后闪2首发通了闪2
你这当然是选11啊 空之轨迹的战斗系统比起win版的ed5已经是退化了。说实话,这个系列玩家群体现在多大,不要自欺欺人了。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 marxel 发表于 2019-2-18 21:34
你这当然是选11啊
之前某楼也有同样的疑问吧
11选项只能说明闪轨系列打完了
不能说明闪轨打完以外还补了旧作
所以不是特别切合
所以就只回帖不投票了 空之轨迹的战斗系统比起win版的ed5已经是退化了。说实话,这个系列玩家群体现在多大,不要自欺欺人了。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 继续出还是会继续玩
虽然我现在更喜欢东轨 其实打闪3终章的过程中,我越来越觉得剧情真的不是最大的问题。剧情有缺陷的游戏很多,但闪轨如今这糟糕的演出方式和台词编排,把缺陷放大了不知多少倍。
能想到的一个比较贴切的比喻:空零碧里的人物,看上去是真的在生活,在经历故事;而闪轨里的人物,怎么看都像是一群人在演舞台剧。
本帖最后由 无动于衷 于 2019-2-18 22:24 编辑
07年PSP版空轨入坑 这样算来也十多年了?
反正闪轨给我带来的最大收获就是
今年在玩到王国之心3的时候一点也没觉得主线剧情尤其是终章有什么都合主义和车祸现场的情节 本帖最后由 black 于 2019-2-18 22:46 编辑
04年那阵首发的日文空轨,玩到一半电脑炸了……后来psp上出了又重新玩,玩一半psp直接被偷了……好吧,过了年把又重新买了个psp重新玩,结果这次玩了一多半psp存档被没玩过游戏的傻吊拿去数据全删了,我……
直到闪1出来才想起这大坑,闪1玩了一章一脸懵逼决定回去补旧作了。
然后重新从空三部到零碧,半年补过来再重新玩闪。闪后面几作基本都是日文中文双版本都首发了。
所以我还是最喜欢零碧,补完又重新回去玩了好几周目和补了EVO版,就是单纯玩着舒服没有任何情怀加成,魔都条子拐圣传奇就是香啊。
微雨轻风 发表于 2019-2-18 21:44
其实打闪3终章的过程中,我越来越觉得剧情真的不是最大的问题。剧情有缺陷的游戏很多,但闪轨如今这糟糕的 ...
不只闪轨,3D建模的日式RPG都这毛病
XB2把过场CG弄的和动画一样才被吹演出好,但平常过剧情的时候也是傻里傻气的