这吹的毫无逻辑。爱马仕05年就在游戏中实现了效果非常好的3D模型2D渲染,再变成手绘显然是倒退 ...你怕是没看懂我的意思,这跟三渲二无关。3d的好处是稳,无论镜头怎么打怎么转都稳得一笔但无论是远景和特写,人物的细节自始至终都是不变的。手绘远景中景和旋转镜头比不过3d,不过它能在特写中对人物形体和动作完成相当细致的刻画,爱马仕最终话里有几个镜头,手臂肌肉和腋画的就特别好,看得我很兴奋。
另外手绘作画时关键帧抓得好也有奇效,比如伊织那个飞吻和千早的手臂转圈,人物的动作有顿挫,是手绘作画独有的魅力。
总而言之手绘的优势就是能时不时让你喊出“哇塞刚刚这个镜头怎么这么强”,反正我在看爱马仕手游和ps4游戏中live动画时不常有这种突然一惊的感受
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