找回密码
 立即注册
搜索

[讨论] 动画里舞蹈3d和手绘各有何优劣

[复制链接]
     
发表于 2019-2-5 13:29 | 显示全部楼层
正统MOBA 发表于 2019-02-05 11:18:53
这吹的毫无逻辑。爱马仕05年就在游戏中实现了效果非常好的3D模型2D渲染,再变成手绘显然是倒退 ...
你怕是没看懂我的意思,这跟三渲二无关。3d的好处是稳,无论镜头怎么打怎么转都稳得一笔但无论是远景和特写,人物的细节自始至终都是不变的。手绘远景中景和旋转镜头比不过3d,不过它能在特写中对人物形体和动作完成相当细致的刻画,爱马仕最终话里有几个镜头,手臂肌肉和腋画的就特别好,看得我很兴奋。
另外手绘作画时关键帧抓得好也有奇效,比如伊织那个飞吻和千早的手臂转圈,人物的动作有顿挫,是手绘作画独有的魅力。
总而言之手绘的优势就是能时不时让你喊出“哇塞刚刚这个镜头怎么这么强”,反正我在看爱马仕手游和ps4游戏中live动画时不常有这种突然一惊的感受

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-7-27 11:07 , Processed in 0.016527 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表