kyonkoism
发表于 2020-2-13 13:20
顺带,说道强迫症全城聊一边的隐藏对话
我有次飞檐走壁的时候跟屋顶扫烟囱的人对话了,他说以后见到他也请和他打招呼
之后我就没在遇见了,这个有之后的隐藏对话么?
casle
发表于 2020-2-13 13:52
kyonkoism 发表于 2020-2-13 13:20
顺带,说道强迫症全城聊一边的隐藏对话
我有次飞檐走壁的时候跟屋顶扫烟囱的人对话了,他说以后见到他也请 ...
有的,每一章和这小哥都有新对话
怀楠凌
发表于 2020-2-13 13:57
感觉这作hard难度比8简单多了直接重开一周目噩梦打算白金了,8就差一个噩梦杯白金因为大结局的惆怅感太强了没力气打下去
kyonkoism
发表于 2020-2-13 17:24
casle 发表于 2020-2-13 13:52
有的,每一章和这小哥都有新对话
还真有,那对话到最后,有啥奖励不
椎名mahuyo
发表于 2020-2-13 17:33
白猫支线里面的某大叔,每章剧情都在更新,开始很沉沦又欠了很多债,到终章开始的时候为了还债回老婆那主动找人打工了,本来以为尾声要出来,结果没看到,不知道是不是错过了
知道扫地僧身份以后看他前面对话全是伏笔
casle
发表于 2020-2-13 17:57
kyonkoism 发表于 2020-2-13 17:24
还真有,那对话到最后,有啥奖励不
没有奖励吧,只是跟着剧情更新对话而已
nc4
发表于 2020-2-13 19:40
kyonkoism 发表于 2020-2-13 17:24
还真有,那对话到最后,有啥奖励不
没有奖励 但是他可是怪人团的头号粉丝
KuonjiClara
发表于 2020-2-13 21:46
通了,8.5分吧,这代最大的感觉就是太便利了,支线位置,地图要素,收集品全给你标出来,根本不用费心找,一周目除了几个隐藏地点查的攻略外全部自己摸索的,居然一个奖杯都没漏.
阿普莉莉丝挺讨喜的,可惜纯路人化了,存在感太低,等个加强版.
最后人偶妹没出来肯定是因为预算不够没单独搞建模吧,菜,ED里好看的很.
顺便日厂是真的抠门,送的mini OST连320K都不是.
哆哆鸡
发表于 2020-2-13 23:02
boss rush模式如何出?通关了都没看到啊,通关了标题只多了一个time attck模式,而且也没有ps4版8那样的画廊,是本来就这样的吗
mamc06
发表于 2020-2-14 00:27
哆哆鸡 发表于 2020-2-13 23:02
boss rush模式如何出?通关了都没看到啊,通关了标题只多了一个time attck模式,而且也没有ps4版8那样的画 ...
time attack最后一栏有个bossrush
lemore
发表于 2020-2-14 01:14
本帖最后由 lemore 于 2020-2-14 01:16 编辑
通了,舒服
阿豆走得最清爽的一次吧,5个队友都有自己的家庭和人(偶)生,就此别过挺好的,大家互为对方人生中的过客
当然白猫表现出来的惨一点,毕竟是对阿豆动了情了,不过考虑到白猫富豪家庭姐姐亲爸爸爱的,也没啥了,哭一哭也就过去了
回到游戏本身,这次的很多系统和玩法都值的肯定,可以看出吸取了不少欧美厂的优秀经验。我现在非常想踩一波代代做减法的传说系列,希望下一代传说也能拿出类似的勇气做出一些变革。
不过这个画面始终是最大短板,画面表现上不去,玩法再好也只能做个粉丝向游戏,通关后看到终幕奖杯的达成率高达55%,太粉丝了。
第二个短板是战斗系统了,技能同质化严重,中期有了几个饰品后战斗就是无脑A了,爽是有点爽但是从头爽到尾也蛮腻的,我觉得法老控在ACT这方面上还想不出突破的法子很可能会在RPG部分加大力度,小队有了,还有个斩射击互克三角,那是不是掺点战法牧铁三角进去也可以呢?RPG化还能顺带解决技能同质化的问题,这样的伊苏很可能会离ACT越来越远。当然我无所谓,小队ARPG我也超爱的,只要能做好。
红魔馆的糖
发表于 2020-2-14 02:18
前期有刷钱方法么,舍不得吃药
梦游君
发表于 2020-2-14 02:42
想问一下中文实体版出了吗
wyy123
发表于 2020-2-14 09:35
梦游君 发表于 2020-2-14 02:42
想问一下中文实体版出了吗
出了,看的几家淘宝都现货,但我买了数字版。
focus
发表于 2020-2-14 10:00
红魔馆的糖 发表于 2020-2-14 02:18
前期有刷钱方法么,舍不得吃药
没什么好方法,城里刷恶灵有时候出加属性的咒药,可以把加体力和防御的卖了,没鸟用。但这作药也没用,不要去花材料调配,买好99个小复活果实,很便宜,装备红色披风,一开始就能买到,空血加40%伤害,全程空血打,死了就吃小复活药。披风还能升级,最高120%
hugosol
发表于 2020-2-14 11:05
后期那个爆气大招消耗减半的魔导器过于无敌了,一到半槽就爆气发大招基本可以无限循环下去……
白昼梦
发表于 2020-2-14 11:10
fat
发表于 2020-2-14 18:37
lemore 发表于 2020-2-13 02:42
我是觉得白猫没什么问题
本身性格就是十几年的乖乖女,然后怪人化又没多久,劫富济贫这事也是做了没几次就 ...
总之我已经被白猫击沉了
fat
发表于 2020-2-14 20:19
本帖最后由 fat 于 2020-2-14 20:23 编辑
通关了!
四平八稳,王道伊苏。能打85分!
吃完闪轨的大便后,本来调低了对伊苏9的期待值。
结果真的不错。
想来还是伊苏系列做得好,定位清晰,收放自如。突出一个舒服。
终幕的几个光点,大概认得出两个白点是双子女神,蓝点是丹娜?
不过目前还是觉得8最好。
8的荒岛探索感和丹娜的塑造真是不可多得的优秀。
总之还是丹娜我老婆
净水计划
发表于 2020-2-14 20:24
通关了,连个鉴赏模式都没有啊
007.5
发表于 2020-2-14 22:12
一周目直接噩梦开局,下午白金了
白猫强无敌,后期都是操控她打的,轻松愉快
经过8的洗礼,本来对9不抱期待觉得不砸招牌就行了,结果通关后感觉意外很不错,虽然故事没有像8那么有气势,但是整体叙事结构非常好,第一章监狱篇开始就始终抓住玩家的心,不像8前面很无聊直到山顶后故事才入佳境
而且这作支线任务剧情还有收集要素和主线融合得的非常好
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
kyonkoism
发表于 2020-2-14 22:25
净水计划 发表于 2020-2-14 20:24
通关了,连个鉴赏模式都没有啊
工期太紧了
其实PSV版的8跟现在的9差不多,不论是掉帧还是缺功能缺剧情,鉴赏模式也是,差别就在boss挑战内置了
9看口碑感觉出加强版概率一半一半,我还是希望10做久点,最好2024再见吧
未熟串烧
发表于 2020-2-14 22:28
说起来通关后才听说没有多结局,打的时候看到那几个光球还以为如果集不齐花瓣会有个NE呢
净水计划
发表于 2020-2-14 22:41
kyonkoism 发表于 2020-2-14 22:25
工期太紧了
其实PSV版的8跟现在的9差不多,不论是掉帧还是缺功能缺剧情,鉴赏模式也是,差别就在bo ...
总体上还是不错的,人物建模比8进步不少,人设吊打隔壁闪轨,人间体的服饰既不夸张又有特色,比闪轨那边清一色宽腰带顺眼多了,人体结构也没问题,不像隔壁连脖子都折了。不过做到2024年,恐怕人设都跑掉了。
哆哆鸡
发表于 2020-2-14 23:28
净水计划 发表于 2020-02-14 22:41:30
总体上还是不错的,人物建模比8进步不少,人设吊打隔壁闪轨,人间体的服饰既不夸张又有特色,比闪轨那边 ...这做人设的水平确实高,不谈建模人设绝对吊打闪轨,特别是8丹娜的几张图,不知道法老控能不能留得住人家了,估计是不行的
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
KuonjiClara
发表于 2020-2-14 23:31
说起来这么看红毛以后不论去哪天上都有一堆老婆监视啊,以后再勾搭妹子可能有点心理压力了.
这代红毛剧情里逼格可能是最高的了,从头到尾没吃过瘪,跟最强工具人也是五五开的样子.
陈玉礼
发表于 2020-2-15 00:39
KuonjiClara 发表于 2020-2-14 23:31
说起来这么看红毛以后不论去哪天上都有一堆老婆监视啊,以后再勾搭妹子可能有点心理压力了.
这代红毛剧情里 ...
被皇帝复制人一个手刀打晕算不算
fat
发表于 2020-2-15 01:20
爬完楼了。原来丢剑一事还在前传小说有补完的哈哈哈哈哈哈哈哈哈
9的异能真的很爽快啊,如果续作能保留类似的就好了。
不过阿豆在监狱的返璞归真跳陷阱我又很喜欢,真是两难的抉择。
这作可以同时玩到这两点真是难能可贵。
红魔馆的糖
发表于 2020-2-15 01:58
focus 发表于 2020-2-14 10:00
没什么好方法,城里刷恶灵有时候出加属性的咒药,可以把加体力和防御的卖了,没鸟用。但这作药也没用,不 ...
请问这个药哪里有卖,我刚打完白猫章
梦游君
发表于 2020-2-15 02:46
wyy123 发表于 2020-2-14 09:35
出了,看的几家淘宝都现货,但我买了数字版。
感谢,我伊苏8买的数字版,但想想还是falcom的游戏还是买实体版收藏起来比较好。
wyy123
发表于 2020-2-15 14:50
梦游君 发表于 2020-2-15 02:46
感谢,我伊苏8买的数字版,但想想还是falcom的游戏还是买实体版收藏起来比较好。 ...
收藏可以等等ps5版的伊苏9改
KuonjiClara
发表于 2020-2-15 15:06
陈玉礼 发表于 2020-2-15 00:39
被皇帝复制人一个手刀打晕算不算
不奇怪,众所周知战斗力再强也挡不住队友的背刺
怀楠凌
发表于 2020-2-15 23:17
请问第六章开始很多宝箱上不去坡了拿不到是我操作问题还是后面解锁新能力才行呀,第六和第七章好多拿不到
normalli
发表于 2020-2-15 23:23
怀楠凌 发表于 2020-2-15 23:17
请问第六章开始很多宝箱上不去坡了拿不到是我操作问题还是后面解锁新能力才行呀,第六和第七章好多拿不到
这种地形不能直接用异能无脑上去,需要观察地形找落脚点,后期这种会越来越多
白昼梦
发表于 2020-2-15 23:55
怀楠凌
发表于 2020-2-16 00:04
normalli 发表于 2020-2-15 23:23
这种地形不能直接用异能无脑上去,需要观察地形找落脚点,后期这种会越来越多 ...
好的感觉两位解疑,看来是我太丢人了
zyxsqw
发表于 2020-2-16 00:11
怀楠凌 发表于 2020-2-16 00:04
好的感觉两位解疑,看来是我太丢人了
其实是被那个城市误导了,那个城从头到脚都是设计成让你异能爽的。到野外和迷宫就完全是另一种设计思路了,还是走回传统解谜+跳跳乐
hugosol
发表于 2020-2-16 00:18
主线迷宫一般是找找看附近有没有地方可以跳上去再滑翔
这些主线迷宫有些还是感觉设计得挺好的,印象比较深的是鹰和人偶的迷宫,特别是鹰那个高低差绕来绕去的地形简直梦回只狼
Suzutsuki.Mk.II
发表于 2020-2-16 02:50
hugosol 发表于 2020-2-16 00:18
主线迷宫一般是找找看附近有没有地方可以跳上去再滑翔
这些主线迷宫有些还是感觉设计得挺好的,印象比较深 ...
这两个迷宫可以说是9最出彩的两个了,空壕迹后半段颇有银河城的感觉
Zxian49
发表于 2020-2-16 08:46
借楼问个问题,伊苏9有必要买带dlc季票的版本吗?不在乎服装啥的,但是以后会不会出剧情dlc?