拖拖拉拉才刚一周目通关
一本满足+65535
本作虽说小毛病不少,比如BGM什么,但真的瑕不掩瑜,难怪给白金
发布前对Falcom的立体迷宫和战斗设计挺担心的
但实际玩之后感觉超赞,就游戏爽快感本身,比王国之心3做的强太多了
感觉本作一下把伊苏系列游戏性本身的水平拉的很高
以后异能肯定是系列标配了
剧情方面虽然说有些问题,尤其是圣女线着墨太少
但玩到通关的总体结论是这样也行,大家都能接受
就算本作没有特定的妹子参与豆女郎后宫团撕逼,白猫只停留在朦朦胧胧的级别,但作为一个“冒险”而言,这么处理也未尝不可
事后想想,也许是这几年圣女贞德被各种作品消费的太多了,只有在伊苏9里能还圣女一个安宁的生活,或许也是个好事
并且给圣女身边的很多人圆了一个故事
所有人Happy End,就连审判圣女的法官与法国国王都算是作为BOSS给了解脱
红毛欣慰的微笑着离开,走向下一场冒险
这年头玩个游戏,这种结局真不多
这种情怀的冒险确实也只有伊苏,哪里都找不到
期待红毛的下次冒险,虽然不知道要等到哪年,但作为系列死忠粉,多少年都等
下一座看来失落的砂都凯芬有希望重置了吧?九代的望夫石原来是キリシャ,还以为是アプリ リス呢。
—— 来自 Hisense HLTE700T, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
以前看皮卡多觉得像豚鼠,自从认识了竹鼠以后,就觉得皮卡多从可食用的角度考虑更像竹鼠
本帖最后由 yuuu 于 2019-10-19 20:57 编辑
jacket 发表于 2019-10-19 20:54
以前看皮卡多觉得像豚鼠,自从认识了竹鼠以后,就觉得皮卡多从可食用的角度考虑更像竹鼠 ...
看错了编辑
—— 来自 Hisense HLTE700T, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
jacket 发表于 2019-10-19 20:54
以前看皮卡多觉得像豚鼠,自从认识了竹鼠以后,就觉得皮卡多从可食用的角度考虑更像竹鼠 ...
8里面皮卡多掉进火里不就有香味,我当时就觉得这东西烤了绝对好吃
—— 来自 HUAWEI TAS-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
fmmammoth 发表于 2019-10-19 23:17
8里面皮卡多掉进火里不就有香味,我当时就觉得这东西烤了绝对好吃
—— 来自 HUAWEI TAS-AL00, A ...
https://www.bilibili.com/bangumi/play/ep28004?from=search&seid=14866290710436258303
烤皮卡多
俺也通关了通关时间54h左右 真是舍不得走呜呜呜 走之前好歹让我和扫烟囱的小弟弟打个招呼啊
nc4 发表于 2019-10-20 02:04
俺也通关了通关时间54h左右 真是舍不得走呜呜呜 走之前好歹让我和扫烟囱的小弟弟打个招呼啊 ...
每次上房顶见这人我都会想起罗密欧的天空
https://i.postimg.cc/521yxnM7/20130726193013562.jpg
https://i.postimg.cc/FHZR13r9/SID0002363.jpg
nc4 发表于 2019-10-19 10:04
俺也通关了通关时间54h左右 真是舍不得走呜呜呜 走之前好歹让我和扫烟囱的小弟弟打个招呼啊 ...
是啊是啊
這次有幾個NPC真的很討人喜歡
掃煙囪小弟 貧民街的祖孫 河邊的元貴族父子
想說再見卻不能說的NPC真是太多了
还有一个问题,结局阿普莉莉丝的轮椅上推的白毛是那谁吗?怎么老得那么快
nc4 发表于 2019-10-20 13:49
还有一个问题,结局阿普莉莉丝的轮椅上推的白毛是那谁吗?怎么老得那么快 ...
我也很奇怪,刚打完,片尾曲中的图就这一张没看明白
顺便问一下,最后那几个灵魂的几个声音具体是谁有结论了吗……
监狱正门有一个花瓣死活找不到。。。
朝香果林 发表于 2019-10-20 17:19
监狱正门有一个花瓣死活找不到。。。
监狱周围区域靠近竞技场的左侧山坡上有一个
打完了,异能探索真好玩到处晃荡,最后是62小时,探索和剧情都太棒了一本满足
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
本帖最后由 LT_Harry 于 2019-10-27 00:02 编辑
除了一些性能方面的问题,对本作的 gameplay 很满意!终于开始利用真实比例的优点制作立体化的关卡了,加大力度!
补充:从 0 到白金奖杯获得用了大约 40 小时,全程的探索感很强,部分 Boss 战斗得益于画面质量的小幅改进,表现上十分有魄力(例如阿伐洛德拉基)。
朝香果林 发表于 2019-10-20 17:19
监狱正门有一个花瓣死活找不到。。。
找花瓣没必要强求,平常逛的时候把看到的收了,其余的最好等城内地图全开后全程开眼搜,实在找不到可以找个高点或者换个角度看
—— 来自 HUAWEI MT7-TL10, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
找花瓣我都不舍得开透视,感觉自己用肉眼更有惊喜……于是监狱外墙那个花瓣就没找到……最后开着透视还是没找到!
jacket 发表于 2019-10-21 10:07
找花瓣我都不舍得开透视,感觉自己用肉眼更有惊喜……于是监狱外墙那个花瓣就没找到……最后开着透视还是没 ...
我当时也是开着透视到处跑一遍也没找到,后来就不管了,随缘吧。
再后来城里刷怪的时候某次就不经意间的找到了。
不开眼的话有的花瓣换个区才能看到,挺麻烦的,我二周目开着眼很快就找全了
—— 来自 HUAWEI TAS-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
重新看了下劇情
卵跟夜恐怕是為了延遲殞涕日到來的機構
大地神說過人類的負念會加快殞涕日的發生
而法國土著神用夜來清理負念的目的就很明顯了
倒是星刻教 土著神消滅後還有精靈留下 而精靈也是幫土著神清理夜中魔物的
但是自從法國改信星刻教後 精靈也喪失信仰消失了
不知道星刻教這麼做是不是故意的 如果是故意的 星刻教有可能是要加速世界滅亡的反派
Niu 发表于 2019-10-21 10:45
重新看了下劇情
卵跟夜恐怕是為了延遲殞涕日到來的機構
大地神說過人類的負念會加快殞涕日的發生
那些半神就是精灵吗?还是说分开算的
jacket 发表于 2019-10-20 21:13
那些半神就是精灵吗?还是说分开算的
從河精靈說法來看是分開算
Niu 发表于 2019-10-21 10:45
重新看了下劇情
卵跟夜恐怕是為了延遲殞涕日到來的機構
大地神說過人類的負念會加快殞涕日的發生
说来全作提到蛋的地方好像只有终章那个支线任务,要是有人玩的时候把支线任务跳了,不知道最后怎么理解打蛋。
jacket 发表于 2019-10-20 21:35
说来全作提到蛋的地方好像只有终章那个支线任务,要是有人玩的时候把支线任务跳了,不知道最后怎么理解打 ...
那個任務作成支線太不應該了
跟殞涕日相關的內容全在那裏
Niu 发表于 2019-10-21 13:55
那個任務作成支線太不應該了
跟殞涕日相關的內容全在那裏
蛋任务让我想起nier2里面的2e支线任务,那个也是通了才发现很重要
レア、ティア、エルディール、ダーナ、エルンスト、フィーナ
除了第五个都比较确定
虽然只玩过O树8的我只认识レア、フィーナ、エルディール、ダーナ
nc4 发表于 2019-10-20 13:49
还有一个问题,结局阿普莉莉丝的轮椅上推的白毛是那谁吗?怎么老得那么快 ...
是ゾラ。正太化的身体毕竟是假的,本体可能比较老
本帖最后由 江口夕 于 2019-10-21 15:54 编辑
AlexFan 发表于 2019-10-21 15:09
是ゾラ。正太化的身体毕竟是假的,本体可能比较老
ゾラ是黄毛,老化应该是黄的,都给人偶年轻的肉体了怎么会虐待自己。就阿普莉莉丝那个性格,无非就是帮帮路人不用想太多。
fmmammoth 发表于 2019-10-21 04:57
找花瓣没必要强求,平常逛的时候把看到的收了,其余的最好等城内地图全开后全程开眼搜,实在找不到可以找 ...
就差一个了,周末开机再找找
朝香果林 发表于 2019-10-20 17:19
监狱正门有一个花瓣死活找不到。。。
监狱的 我记得有一个在斗技场那个图右边 那个算监狱范围的 又或者山坡和桥下你看看
V2ABGundam 发表于 2019-10-18 11:42
拖拖拉拉才刚一周目通关
一本满足+65535
9应该是目前整个系列红毛最开心的一次冒险
身边没有任何人逝去,全员都找到了新的未来
6也是happy end但全程红毛自己一个人形单影只的,不像9有伙伴热热闹闹的
5是不是happy end得看走哪条线(妮娜是否生还)
至于其他几作离开时多少都带点遗憾吧
白金口袋 发表于 2019-10-22 02:57
9应该是目前整个系列红毛最开心的一次冒险
身边没有任何人逝去,全员都找到了新的未来
6也是happy end但 ...
复制人皇帝:我…
星の旅人 发表于 2019-10-21 22:37
复制人皇帝:我…
没事,红毛在不远的将来说不定会把本尊也劈了
Niu 发表于 2019-10-21 10:45
重新看了下劇情
卵跟夜恐怕是為了延遲殞涕日到來的機構
大地神說過人類的負念會加快殞涕日的發生
伊苏的世界观一直是一方神管一方土地
游戏里对话虽然一直是世界会如何如何毁灭 但其实就是那一小块地方有影响力
海洋天空大地三神管的地方 好像就地中海环那圈 还没深入到欧罗巴和阿弗罗加大陆内部
像7里面阿尔塔戈都残留有三神影响但是还是本土的太古之理占了神话主导地位
星刻教感觉是隐射基督教那种 不知道又不会以后祭出一个boss给打打
冰寒之月 发表于 2019-10-21 22:32
伊苏的世界观一直是一方神管一方土地
游戏里对话虽然一直是世界会如何如何毁灭 但其实就是那一小块地方 ...
不要忘了大樹把住宇宙的擬態族都殺光了
大地神的權能已經遠超區域規模了
更別說大型隕石砸地球是不可能只發生區域規模的冰河期
那種質量的隕石砸下來一定是全球規模冰封
伊苏的设定不能深究,近藤说过伊苏的设定比较随性,故事是围绕游戏设计的。
人物信息那个奖杯是不是要所有人物1234的问号都解锁?最后一章了香缇的人物信息还是三个问号,是不是这周目凉了……
本帖最后由 jxzeroga0 于 2019-10-23 10:51 编辑
南戸唯 发表于 2019-10-23 10:44
人物信息那个奖杯是不是要所有人物1234的问号都解锁?最后一章了香缇的人物信息还是三个问号,是不是这周目 ...
次要人物要素都是固定的,一个礼物,一个个人支线或者酒馆内特殊过场对话,一个好感全满事件
サラディ
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