这游戏是不是还有个PS5版???4版直接升级吗
godless2020 发表于 2024-9-9 08:17
这游戏是不是还有个PS5版???4版直接升级吗
我没记错的话那是给美版出的
刚好上周把ys9的坑给填完了,感觉没网上说的那么不堪
城镇的立体感还有怪人形象、怪人能力都做的挺有意思的,主要是吃了监狱都市这个题材的亏,场景色调单一重复度高,除了城市周边区域的场景以外,基本都是清一色的下水道。
然后推进模式基于ys8虽然有一定的改进,但每章基本还是套用之前的流程,在相对封闭的场景里这种“公式化”的感觉就更严重了,还好后面的ysx做了大改。
剧情方面我一开始就没报太大期望所以还好,估计是ys8的剧情和角色完成度把很多人预期拉高了,9的剧情就很老套或者说比较应付了事,开篇留了一个最大的悬念,一旦揭开后就不想多费笔墨了。游戏都打到最终迷宫了最终反派心里到底咋想的都还没搞清楚,最后还是全靠古典人造人暴走给搪塞了,然后那啥红月异变搞了半天靠阿豆自己就搞定了有点难绷。人造人消亡了干干净净不留肉身,剩下的记忆往本体上一合并就算完事了,说了你还是你那就是你不要多想
不过最后看到片尾的新壁画一切也就释然了,还是一路陪伴这段旅程的同伴们更能让人动容。另外作为时间轴上的最后一作还能听到双子女神的声音还是挺惊喜的(YS8那会儿都被网友戏称是过去的女人了,虽然也没法否认)
通关了来发几句牢骚
贞德那把枪究竟什么玩意儿?为啥能激发怪人之力,而且前期每次她出来都摆来摆去的,还以为很重要的东西,到后面屁用没有也没解释
按负面情感出怪的逻辑,8年前罗马侵略的时候,那负面情感不得炸裂级别的,比游戏时期怪物强度怎么也是十倍起,而15年前贞德就一个人了,她这么牛逼居然能自己抗下来,怎么不上天啊。中盘又被一堆小怪打成重伤,后面被团长随便干死又怎么回事。还有她那些义肢啥的,我还以为有啥故事,结果也屁用没有,死了直接换个身体就行,备份要多少有多少,用义肢那么不方便的玩意儿图什么
最后BOSS的说法也是个谜。他不仅没有说要消灭全人类,甚至都没有说消灭法国人,仅仅是巴尔杜克这城里的人给灭掉,就能解决问题也太奇怪了。一开始贞德就说这个grim瓦德是相当于自然现象的负面情绪产物,只要有人就会有;问题来了,如果是世界底层逻辑的自然现象,那全世界都该有啊,为什么就这座城啊。所以应该存在一个什么根源导致在这城里发生才对
还有炼金师的能力也太神棍了,也就克隆人这个可以接受,创造灵魂就是不少游戏游戏里这是连神都做不到的事情,还能只凭见识就能创造出神级的存在,你TM改行当造物主算了。而且最后他还没挂,我是理解不了,问题根本没解决吧,一开始就说他钻研炼金走火入魔了,你们就把这么一个定时核弹放着不管了?再换个方向,即便本人没啥想法,别忘了grim瓦德并没有实际解决,只是不以之前的恶魔形式出现。到时候新的威胁来了,他又想拉什么东西起来对付,控制不了怎么办。别的不说就骑士团长,战斗力是大于怪人团任何人的,复制几个出来失控,红毛走了谁对付得了。更邪门的,比如找个精神病人,脑子里全是末日景象,各种毁灭世界的怪物啥的,不敢想。而且神棍本人根本就是不可击败的存在吧,会传送不说,鬼知道他在别的地方藏了多少备份的身体
我感觉编剧就是太想把剧情往现实里的故事投射了,整的相当喧宾夺主,加上强推8代发明的据点战(希望10没有了,我腻味到不行)给硬凑一个设定,很多地方连基本的逻辑都没理顺。还有这作发生在法国,居然把北欧神话给用了,下一部不是北境海盗的内容,好奇还怎么编
此外我对红发色魔被打晕两次很不满意,第一次就算了,第二次不知道有什么意义,大概的走向其实差不多猜到了,但我设想的是两边同时推图,到某个地方碰面了,这时候克隆人只剩一口气,红毛明白了对方就是自己,主动选择接受另外一个自己的记忆这种发展。没想到居然是被泡在培养罐里任人宰割的状态下给弄进去了,有点无语,你这世界最强剑客的逼格完全丢光了
docklabor 发表于 2025-12-16 11:23
通关了来发几句牢骚
贞德那把枪究竟什么玩意儿?为啥能激发怪人之力,而且前期每次她出来都摆来摆去的,还 ...
炼金术的设定在5代,好像是有翼人的技术。5代里boss学会了炼金术反过来把有翼人控制了。
docklabor 发表于 2025-12-15 19:23
通关了来发几句牢骚
贞德那把枪究竟什么玩意儿?为啥能激发怪人之力,而且前期每次她出来都摆来摆去的,还 ...
"夜"不是底層系統, 只是土著神明搞出來清理負念的
所以當地人死光了就沒事了
結局只是把"夜"給刪了但是沒有新的代案處理負念
所以當地的負念結局後是沒人管狀態
只能說紅毛真過分, 達娜才剛上任中間管理職就給她捅漏子