道德联盟 发表于 2018-12-14 22:51

andyjin 发表于 2018-12-14 22:57

本帖最后由 andyjin 于 2018-12-14 23:08 编辑

作为meta game来说很优秀。对比石头门,一个是2002年的游戏,一个是2009年的游戏,以历史地位来讲比后来者石头门更高点不过分吧。


有优越感的人 发表于 2018-12-14 22:58

道德联盟 发表于 2018-12-14 23:00

亚瑟邓特 发表于 2018-12-14 23:00

andyjin 发表于 2018-12-14 23:01

道德联盟 发表于 2018-12-14 23:00
并不,除了年代早点,哪个方面都不如命运石之门。

简单点讲,我觉得没有Ever17就不会有石头门。

Lysergids 发表于 2018-12-14 23:02

ever17 让我: 哇,竟然能这么讲故事。
石头门 让我:哇, 有当年ever17的感觉。
这就是时空的差距啊。

紫苑的午夜 发表于 2018-12-14 23:02

命运石之门是我看过最名不副实的作品

caikena 发表于 2018-12-14 23:06

andyjin 发表于 2018-12-14 22:57:10
作为meta game来说很优秀。对比石头门,一个是2002年的游戏,一个是2015年的游戏,以历史地位来讲比后来 ...石头门不是15年的吧

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道德联盟 发表于 2018-12-14 23:07

andyjin 发表于 2018-12-14 23:08

caikena 发表于 2018-12-14 23:06
石头门不是15年的吧

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谢谢,已改

TripleK 发表于 2018-12-14 23:12

rockroxas 发表于 2018-12-14 23:12

本帖最后由 rockroxas 于 2018-12-14 23:40 编辑

我印象里石头门没有meta要素吧?就跟TAG说的一样是科学空想?
ever17跟石头门类似的地方在于用一个看似科学的解释来说明故事逻辑,并且在故事终盘时有一种一气呵成的快感
ever17在meta上完成度比较高,石头门……在画风跟人物性格跟故事逻辑上比较高?
整体印象跟表现手法肯定是17强点,文本跟角色确实是石头门好些吧

andyjin 发表于 2018-12-14 23:13

道德联盟 发表于 2018-12-14 23:07
那是,KID不解散哪来的5PB

你当然可以认为ever17不如石头门,但不管怎样都无法否认在这个题材上ever17的地位。
我黄油推得少,远古黄油几乎没玩过,要不举个ever17前类似题材的?

skives 发表于 2018-12-14 23:16

killcal 发表于 2018-12-14 23:16


Akius 发表于 2018-12-14 23:19

17当年也没觉得多好,石头门当年就觉得画风好奇葩。。。综合来说肯定喜欢石头门,石头门有动画片啊?人物比17好看多了,cv萌萌的,这都吊打17吧?你们评价的时候只看剧本的?

MikiyaKokutou 发表于 2018-12-14 23:20

yu-no吊打你家叙诡神作 够格了吧

sadllk 发表于 2018-12-14 23:20

e17当初玩的津津有味,有种质朴感
石头门动画都是捏着鼻子看完的,没办法,中二臭扑鼻

布里兰特 发表于 2018-12-14 23:23

你可拉到吧,17的meta要素和叙述诡计,你石头门有个屁

bycomet 发表于 2018-12-14 23:23

道德联盟 发表于 2018-12-14 23:23

rockroxas 发表于 2018-12-14 23:24

道德联盟 发表于 2018-12-14 23:23
连语音都不能有,还动画化个鸡毛啊

啊?你说ever没有语音?你活在哪条世界线?

cat1230 发表于 2018-12-14 23:25

我玩17的时候石头门还没出生啊。这该如何比较。
钓鱼可耻。

saintlucifer 发表于 2018-12-14 23:27

石头门CV也能吊打E17,怕不是能笑死我hhhhhh

wwwttth 发表于 2018-12-14 23:28

对我来说就是放同一年代ever17也是足够完爆命运石之门的,命运石之门从开始穿越起我就已经读到后面剧情怎么展开的了,包括最后的视角差异都是穿越科幻作品的老套路。ever17至少在松永沙罗的身份背景拍出来之前我都没读到双视点背后的秘密。虽然这种套路欧美时间系科幻作品玩的欢的更多,比如海茵莱茵的你们这群还魂尸,但就作为游戏这个架构的表现力和剧情的悬疑性我觉得ever17足够压命运石之门一头。

lkg1l21 发表于 2018-12-14 23:32

e17推的时候感觉每条线前几天的话太多了,差点没耐心坚持到最后的线

古明地雷 发表于 2018-12-14 23:33

年经

道德联盟 发表于 2018-12-14 23:37

valuo 发表于 2018-12-14 23:39

楼主钓鱼技术有待提高

curiousnoob 发表于 2018-12-14 23:41

dragonfalls 发表于 2018-12-14 23:42

本帖最后由 dragonfalls 于 2019-11-6 03:57 编辑

编辑

甘井阿弥 发表于 2018-12-14 23:43

AliceMilky 发表于 2018-12-14 23:44

想说点什么的,
算了算了

F.R.ONY 发表于 2018-12-14 23:45

rockroxas 发表于 2018-12-14 23:24
啊?你说ever没有语音?你活在哪条世界线?

他说的两条线的主视角没语音 改成动画 第三人称加全语音 叙诡根本无法成立
你还不懂巨魔? 半句话用来钓的 另外半句话还算正确 你要是想句句挑刺 不针对主楼 只会被巨魔拉到同一水平

gpx234mqx 发表于 2018-12-14 23:53

就是AVG才能欺骗第三视点

动画根本不可行

龙之峰 发表于 2018-12-14 23:56

这种类型的游戏多多少少都有点meta的意思,e17并不是第一个。但能把核心诡计藏这么长时间不露馅还是很难的。石头门我觉得也有meta元素,凶真能保留其他世界线记忆的能力和玩家视角有一定的重合。
e17的评分要是有十分,八分给核心诡计,一分给月海线,其他线路一共是一分。现在来看还有历史地位。
石头门其实挺老梗的,基本没什么核心诡计。

道德联盟 发表于 2018-12-15 00:03

xunit 发表于 2018-12-15 00:04

E17用VR重置有没有搞头

Rebellionx5 发表于 2018-12-15 00:07

钩太直……

妈耶我倒是想着还有哪部avg能还原少年照镜子时那种恐怖诡异感。半夜推到这里真的发毛
换成R11悟线的话,诡异感是有了,就是太刻意
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查看完整版本: EVER17的评分为什么那么高?