saverok
发表于 2018-12-16 17:48
hypnossz86
发表于 2018-12-16 18:17
difeltion
发表于 2018-12-16 20:12
ever17核心是叙述性诡计,石头门又几乎没有叙述性诡计,真是不懂为什么老有人放在一起比
硬是要比的话,也是跟混沌子的TE比啊(当然是e17吊打混沌子那个zz叙诡啦)
e17的精妙之处在于包含了只适用于gal体裁的二重叙诡,第一层是时间诡计,用来引爆隐藏起来的第二层meta剧情,少了任何一部分e17都不能达到这个震撼的感觉。
q298722751
发表于 2018-12-17 22:12
newfaceryo 发表于 2018-12-15 12:13
我也不喜欢e17,比较喜欢石头门。
大概是玩e17前正好那一段时间叙述性诡计的小说看得想吐。
对我这种对推理 ...
对推理和猜剧情都毫无兴趣的人好那一段时间叙述性诡计的小说看得想吐
这是什么自虐方式
q298722751
发表于 2018-12-17 22:20
curiousnoob 发表于 2018-12-16 03:26
就是圆不回来了呗,强行要想你就当可可是神比你BW还厉害爱怎么样就怎么样。
踢罐子,生命数量,数数,百 ...
比印象中的BUG要多上不少,看到列举就全回忆起来了
都是为了悬疑气氛的胡写,完全没打算解释
cry4yourtouch
发表于 2018-12-18 08:01
我去玩石头门有两个原因,一个是5bp继承了kid的衣钵,还一个就是huke做人设
cry4yourtouch
发表于 2018-12-18 08:03
rockroxas 发表于 2018-12-15 22:17
我猜你说的是never7(
说来7的翻扑克牌也是给我一种诡异的可怕感
never7第一次玩的时候,愣是一点没懂。ever17前期琐碎,但是be和解密的时候,一下子情绪就迸发出来了。
吱吱吱
发表于 2018-12-18 08:50
其实ever17想动画化也很简单,参考一下Lost Song的手法就行了。
就是两个主要角色一直到最后都不同屏可能会比较容易让人看出来吧,不过玩没玩过另说。都快2019年了真的有人还不知道e17核心诡计是什么吗
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newfaceryo
发表于 2018-12-18 10:14
q298722751 发表于 2018-12-17 22:12
对推理和猜剧情都毫无兴趣的人好那一段时间叙述性诡计的小说看得想吐
这是什么自虐方式 ...
我不喜欢看推理,但是喜欢的作家基本上都写点推理。
其实也没啥,跳过所谓的出题解题看自己想看的内容就好了
tomdtc
发表于 2018-12-18 11:18
SG不是老梗合集吗
不过SG的人物刻画和文笔都好多了
asaler
发表于 2018-12-18 11:30
本帖最后由 asaler 于 2018-12-18 11:36 编辑
年轻,这俩从给人的震撼程度上来说,石头门90分 e17是100分。当年看到最后大家挥手,那一瞬间的感觉其他游戏再也没有带来过。