你好s1 发表于 2018-11-18 14:30

皮卡丘使用了挖洞,生硬的演出被批毫无诚意。

本帖最后由 你好s1 于 2018-11-18 14:32 编辑



    https://i.loli.net/2018/11/18/5bf05510d2e99.gif
   皮卡丘使用了挖洞,生硬的演出被批毫无诚意。
    虽然历代都是如此,但因为NS版本的挖洞速度比较慢所以显得特别突兀。

飞雨啸寒 发表于 2018-11-18 14:33

千斤坠!

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耻照 发表于 2018-11-18 14:33

本帖最后由 耻照 于 2018-11-18 14:42 编辑

实际上是地板下方的空间被吸入一个温暖潮湿的地方

tokimon 发表于 2018-11-18 14:35

草 去皮连技能动画都没配吗?

Tackstone 发表于 2018-11-18 14:44

系列老毛病了,挖洞这技能系列里面能使出来的浩浩荡荡百来号人,一个个做动画工作量太大了,所以干脆就偷懒了

宝可梦这种问题太多了,我觉得是需要原地踏步好好改改了,已经有点积重难返的感觉了。

这挖洞还挺喜感的

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nukejoker 发表于 2018-11-18 14:45

来人,上电电加速的GIF

normalli 发表于 2018-11-18 14:46

你懂个p,这叫冲击钻,工地上都这么挖的

sandro 发表于 2018-11-18 14:47

耻照 发表于 2018-11-18 14:33
实际上是地板下方的空间被吸入一个温暖潮湿的地方

天惹

培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-11-18 14:48

真想做出粉丝心中理想的pm,一作工期得要四五年吧

whzfjk 发表于 2018-11-18 14:48

主机玩家 发表于 2018-11-18 14:49

哈哈哈笑死我了这个粪作也太真实了吧,这原地下坠真牛逼,请问怎么洗比较好?

hzm9410 发表于 2018-11-18 14:52

不知道一作pm要给每只pm都做好技能动画以及做好受击演出,靠堆砌人力的话成本大约是多少?

海克托尔 发表于 2018-11-18 15:04

普片 发表于 2018-11-18 15:08

ikariam_hk 发表于 2018-11-18 15:08

エコーズ act 3!

暴走的包子 发表于 2018-11-18 15:09

那几个特殊技能倒是有专属动画,这东西看看明年正作能不能搞出来吧

Chia 发表于 2018-11-18 15:10

海克托尔 发表于 2018-11-18 15:04
通用的简单动画怎么做?当前模型脸向下转90度,尘土特效遮住上半身,加点抖动,可以糊弄过去吗? ...

低模可以,现在肯定不行了

Bubblegum 发表于 2018-11-18 15:11

还有船长教袈裟斩 原地跳一下就完事了

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whzfjk 发表于 2018-11-18 15:12

HazukiShion 发表于 2018-11-18 15:17

本帖最后由 HazukiShion 于 2018-11-18 15:25 编辑

hzm9410 发表于 2018-11-18 14:52
不知道一作pm要给每只pm都做好技能动画以及做好受击演出,靠堆砌人力的话成本大约是多少? ...
809只宝可梦,就算每只只有30个招式也是2W多个技能动画
现在的攻击招式大概有500多?而且还有不少降低对手BUFF的招式。这样算的话受击动画最多需要40W+个?
当然这里面有不少可以复用/部分复用/专属的情况,不过即使去除这些情况,工作量也可以说是十分巨大的了。

虚无连斩 发表于 2018-11-18 15:26

还不如GBA和NDS那会儿,挖洞飞天潜水用一个圆形代替……这个还不如改成圆形啊

高达X魔王 发表于 2018-11-18 15:27

连NPC进门动画都懒得做直接黑屏切掉的公司你们还在指望什么

合同工 发表于 2018-11-18 15:29

改名叫土遁术其实就没问题了

Chia 发表于 2018-11-18 15:31

虚无连斩 发表于 2018-11-18 15:26
还不如GBA和NDS那会儿,挖洞飞天潜水用一个圆形代替……这个还不如改成圆形啊 ...

不管是劣质脚本还是直接改成球体,这个帖子都会有的

与其想办法改,不如多找几个姿势黑呢

耻照 发表于 2018-11-18 15:32

whzfjk 发表于 2018-11-18 15:12
对比下日月的:https://youtu.be/DLBwEUqYQsU?t=344   不是说要做动作,偷懒要懂得藏拙 ...

喷了,真是看准反正都会买肆无忌惮了

赵姬 发表于 2018-11-18 15:34

笑出声

六连星mk3 发表于 2018-11-18 15:40

为什么还这么多任青买

minichaos 发表于 2018-11-18 15:41

小学生不会介意的。

苍蓝之枪 发表于 2018-11-18 15:45

培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-11-18 14:48
真想做出粉丝心中理想的pm,一作工期得要四五年吧

差不多,这工作量就算交给本社来都未必能搞好,更别说gf了......

top2000 发表于 2018-11-18 15:56

schrodingerscat 发表于 2018-11-18 16:00

皮卡丘坐地吸土

AZHT 发表于 2018-11-18 16:01

我觉得还是期待game freak先解决一下卡顿比较实际一点,做动画对他们要求太高了

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moonblackwh 发表于 2018-11-18 16:03

要做当然可以做,反正精灵的模型也不会大改,你这一代做的东西下一代改改依然可以用,积累个两三世代再怎么样也该做完了吧。以前可以用硬件当借口说做不了,以后就看gf是真的不要脸还是知耻后勇了。

Zami_two 发表于 2018-11-18 16:13

全做工作量大是个问题可以理解,可是这次gf连基本的弄点灰掩盖一下都没有,就一副“我就这样你能怎么办”的态度,祝gf早点玩完

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lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-11-18 16:15

好人不留名 发表于 2018-11-18 16:23

我想说LGPE实际只制作了一年,完全是面向GO玩家的简化版本,虽然做成这样老粉肯定不买账,但目前的销量热度估计要真香了。

冢原要 发表于 2018-11-18 16:26

Chia 发表于 2018-11-18 16:28

好人不留名 发表于 2018-11-18 16:23
我想说LGPE实际只制作了一年,完全是面向GO玩家的简化版本,虽然做成这样老粉肯定不买账,但目前的销量热度 ...

这作更容易创新低吧……

Tackstone 发表于 2018-11-18 16:36

hzm9410 发表于 2018-11-18 14:52:18
不知道一作pm要给每只pm都做好技能动画以及做好受击演出,靠堆砌人力的话成本大约是多少? ...主要是这几年pm年货化非常严重,估计没人有功夫搞这些有的没的。

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ckseng 发表于 2018-11-18 16:36

如果原地抖动摩擦会不会比现在好一点呢
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