假山君
发表于 2018-11-19 09:52
whzfjk 发表于 2018-11-18 15:12
对比下日月的:https://youtu.be/DLBwEUqYQsU?t=344 不是说要做动作,偷懒要懂得藏拙 ...
其实这神速的动作完全就可以拿来用做挖洞
特效改一下就好
Bojenkins
发表于 2018-11-19 09:53
绿冰 发表于 2018-11-19 01:29
包括各种亚种在内的大约一千种宝可梦,然后近千种技能,你数数这是什么天文数字……
就算本作宝可梦算200 ...
预设动作有个四脚趴地,再配上点灰尘不就完了,日月里阿罗**啦嘎啦火推摆的那个蓄力pose都是预设动作暂停出来的,到了新作反而就不会了?
wszweill
发表于 2018-11-19 10:00
hzm9410 发表于 2018-11-18 01:52
不知道一作pm要给每只pm都做好技能动画以及做好受击演出,靠堆砌人力的话成本大约是多少? ...
通用动作呀 pm按骨骼结构分一下类。像皮卡丘可以和其他四条小短腿的公用一个动作。本质上都是程序设计问题。都8012年了,几十上百种角色的arpg都有,何况回合制演出
Tantalos
发表于 2018-11-19 10:03
有什么用,能跳动画100%跳动画。能短一秒好一秒,谁在意真不真?
搞不懂你们这些人
虚无连斩
发表于 2018-11-19 10:06
本帖最后由 虚无连斩 于 2018-11-19 10:08 编辑
这洗地已经……
我昨天看到有人抱怨这次体感捉精灵煞笔的,遇到闪光被逃掉了,以前一个快速球最多刀背打多丢几个球的事情
人家洗地说是这次为了轻度玩家所以改成了体感,你抓不到是技术不行
这自相矛盾得爹妈都不认了,恶心人的抓不住的设定是为了轻度玩家?
现在游戏动画也不重要了,要不然你们去打PO算了,PO当年就是没动画的
我以前最大乐趣就是学会新技能之后去看动画效果什么样的(而且是找路边野怪,所以我特不喜欢取消野战),特别是GBA到NDS的2D世代,每次动画都不一样,印象最深就是火焰拳从宝石版到黑白的变化
nice女武神
发表于 2018-11-19 10:08
特效处理太low造成的 本来先跑步动画 再大烟雾 再抖动下降就不能说什么了
就是不上心而不是工作量
Tantalos
发表于 2018-11-19 10:46
本帖最后由 Tantalos 于 2018-11-19 10:51 编辑
虚无连斩 发表于 2018-11-19 10:06
这洗地已经……
我昨天看到有人抱怨这次体感捉精灵煞笔的,遇到闪光被逃掉了,以前一个快速球最多刀 ...
我从来没见过打机战开动画的人。
我也从来没见过打口袋关心战斗动画的人。
我更是从来没见过就算游戏卡也要保持在最高画质的人。
游戏就是游戏,好玩才是重要的,太吾这种半成品别说动画了,连立绘都是屎。架不住他好玩啊。
undertale 这画面等于没有了。架不住他好玩啊。
什么特效画面真实全是假的。游戏就是游戏,你觉得好玩从来不是因为画面牛逼。画面把要交待的事情交待清楚就行了,传达出来就行了。什么不够真实有什么所谓?
在游戏里找真实的也不想想马现在还只能走日字,象还不能过河了。真实有屁用。
sorayang
发表于 2018-11-19 11:00
fantuanxiaoyi 发表于 2018-11-19 09:03
本作不就151?好像就再多了没几个mega和新编号的。(快递爆仓了还没到不知道详细)
就拿XB2来比好了,XB ...
这个比喻不对。
异刃的战斗动作是绑定武器的,这个应该是通用的骨骼动画;
然后剧情里再有一些专属的表情、动作,这些的量很少。
离魂仙
发表于 2018-11-19 11:03
真牛逼,让GF爹给你出个文字MUD您玩去吧,充满想象力
liens
发表于 2018-11-19 11:08
这都有洗地的?GF千秋万代
hashire.owl
发表于 2018-11-19 11:10
Tantalos 发表于 2018-11-19 10:46
我从来没见过打机战开动画的人。
我也从来没见过打口袋关心战斗动画的人。
我更是从来没见过就算游戏卡也 ...
驚異嗎?震撼嗎?
驚異,震撼。
jacatay
发表于 2018-11-19 11:13
Tantalos 发表于 2018-11-19 10:46
我从来没见过打机战开动画的人。
我也从来没见过打口袋关心战斗动画的人。
我更是从来没见过就算游戏卡也 ...
机战不开动画好玩在哪?
名字已被吃
发表于 2018-11-19 11:17
Tantalos 发表于 2018-11-19 10:46
我从来没见过打机战开动画的人。
我也从来没见过打口袋关心战斗动画的人。
我更是从来没见过就算游戏卡也 ...
虽然我玩机战用小招式打杂兵不开动画,但是开大秒怪怼boss还是要看动画爽爽呀(喜欢的机体也要看看每一招的动画啊)
Tantalos
发表于 2018-11-19 11:18
jacatay 发表于 2018-11-19 11:13
机战不开动画好玩在哪?
所以你是不跳动画开着玩的?
Tantalos
发表于 2018-11-19 11:20
离魂仙 发表于 2018-11-19 11:03
真牛逼,让GF爹给你出个文字MUD您玩去吧,充满想象力
系统不变文字能交待清楚的话又有什么问题呢?说不定还可以更快点更好玩些。
pf67
发表于 2018-11-19 11:29
特效确实不是很重要,也能理解有些人也不关注
但是这并不能成为不做的洗地理由啊,你GF挣的钱那么多,实际出力还比不上人家同人游戏,这点真没啥可洗的。。
kiraabu
发表于 2018-11-19 11:38
pf67
发表于 2018-11-19 11:38
Tantalos 发表于 2018-11-19 10:46
我从来没见过打机战开动画的人。
我也从来没见过打口袋关心战斗动画的人。
我更是从来没见过就算游戏卡也 ...
好玩没问题啊,画面牛逼确实不因为好玩。。
做到了好玩,这很伟大没错,但是这些说难听点,都是前人的功绩。
一个新作既然在好玩上没什么创新,又不在画面上进步(当然也是有进步的,只是同向对比进步得太慢了),那么不就是吃老本么,有啥可值得鼓励的
Zest
发表于 2018-11-19 11:41
星界£神曲
发表于 2018-11-19 11:43
确实做得很搞笑,但是也确实不影响玩,不矛盾
西洛克
发表于 2018-11-19 11:44
说得对,建议老任所有游戏都做成gb的画面
Tantalos
发表于 2018-11-19 11:44
kiraabu 发表于 2018-11-19 11:38
我没见过=全世界人都不需要
来站出来讲一句:“我从来不跳战斗动画”
Tantalos
发表于 2018-11-19 11:45
Zest 发表于 2018-11-19 11:41
那GF先加个选项能把战斗开场前那傻逼演出跳过行不行
这个要求比上面那一堆都8102年了连个挖洞都做不好的智障评论强多了。
傻逼演出要来干蛋。
hallowilliam
发表于 2018-11-19 11:48
chachacha 发表于 2018-11-18 20:33:03
其实GF也没想到会有人会给皮神学挖洞学挖洞流程前期补电属性的打击面不要太好用哦。。。
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亚瑟姆·明日野
发表于 2018-11-19 11:51
Tantalos 发表于 2018-11-19 10:46
我从来没见过打机战开动画的人。
我也从来没见过打口袋关心战斗动画的人。
我更是从来没见过就算游戏卡也 ...
不开动画怎么看特殊台词...
zxlice
发表于 2018-11-19 11:51
Tantalos 发表于 2018-11-19 11:44
来站出来讲一句:“我从来不跳战斗动画”
我有时候跳有时候不跳咋办?都想要
kiraabu
发表于 2018-11-19 11:52
光宗薫
发表于 2018-11-19 11:56
索索表哥2假4k轮的飞起,到了你任这搞笑动画反而开始洗,迫真任坛
Tantalos
发表于 2018-11-19 11:58
西洛克 发表于 2018-11-19 11:44
说得对,建议老任所有游戏都做成gb的画面
你这个就过头了。但总而言之演出是要为游戏服务的。
重复的战斗的演出,特别是rpg和slg里面的战斗演出。不管你做的多好,只要是会拖时间的,能关的一定关。有那时间多打两组怪都是好的。
这楼里一群人的喷点是完全歪了。招式动画这种疯狂重复的东西。真的重要吗?把这事说到罪大恶极有必要吗?
至于什么厂商不思进取。如果我不做都能卖钱,做了也不见得能多卖多少出去。没人会去做的吧。
西多士
发表于 2018-11-19 11:59
能给你们做出所有宝可梦的同行动作就不错了,还要啥自行车
Tantalos
发表于 2018-11-19 12:02
kiraabu 发表于 2018-11-19 11:52
为什么要从来不跳才能讲?我爱跳的时候跳,爱看的时候看怎么了
对战没动画乐趣减半,通关时打boss ...
来那你讲讲跳和不跳的比例。
白昼梦
发表于 2018-11-19 12:09
pf67
发表于 2018-11-19 12:12
光宗薫 发表于 2018-11-19 11:56
索索表哥2假4k轮的飞起,到了你任这搞笑动画反而开始洗,迫真任坛
别带节奏了,玩这两个游戏的远不只是索索和任任。
poplj
发表于 2018-11-19 12:30
土间埋
ChrisSnake
发表于 2018-11-19 12:34
这特效不错了 喇叭芽的生长才是五毛特效
ukuli
发表于 2018-11-19 12:35
耻照
发表于 2018-11-19 12:35
本帖最后由 耻照 于 2018-11-19 12:41 编辑
虚无连斩 发表于 2018-11-19 10:06
这洗地已经……
我昨天看到有人抱怨这次体感捉精灵煞笔的,遇到闪光被逃掉了,以前一个快速球最多刀 ...
看几个vtuber直播抓宠,有显然go玩得很好懂抓判定的都经常不小心球乱飞。怎么改进不行偏偏用体感+QTE这俩从垃圾堆里捡来的创意。关键还是不这样抓不到,一如当初PSV真三国无双为了秀机能逼你划屏幕与体感瞄准,不划不让走。
kiraabu
发表于 2018-11-19 12:40
Zest
发表于 2018-11-19 12:43
MVnetVn
发表于 2018-11-19 12:45
我也是看了这个技能 然后立马决定不买了