动画爱好者吹嘘作画人员是不是本末倒置
今天在群里看到一个说法,感觉挺有意思的,发上来给漫区参考下:动画片作为劳动密集型的群体创作,其实和建筑工程挺像的,两者都可以说是从八大艺术中的绘画、建筑衍生开来。
岗位对应的话,大概就是项目经理对应监督,设计师对应分镜和脚本,监理对应演出,施工员对应作画监督,技工和小工对应原画师和动画师。
建筑工程的话,技工的施工工艺确实很重要,优秀的工艺在达到基本要求的基础上还能提升美观,减少成本。
但是一般来说,业主不会去评价技工的施工工艺,业主只会评价整个工程的好坏,问责也基本只会去找项目经理。评价技工施工工艺,肯定技工技术的一般是乙方自己的项目经理、监理、设计师以及技工同行干的事。甲方没必要,也不需要去干这个事。
放到动画里也是一样的,监督、演出会在杂志上对一些原画师、作画监督大加赞赏,业内的作画人员也会在推特里互相吹捧,这没什么,但是观众有必要掺和进去吗,人家业内就是吃这个饭的,观众作为某种意义的甲方也需要关心这些吗?
结果作画爱好者却特别喜欢把动画这个整体拆分开来解析,放到建筑工程里就变成了业主验收时盯着一个地方对乙方说“这块防水做的真好,这个叫小李的工人技术真强啊”“这块焊接焊得真好,小王真是贵公司的镇社之宝啊”,这难道不是本末倒置吗
泥潭都没有作豚了,还自己竖靶子打 泥潭没有作豚,我是鱼(
个人观点,技工小工是没有个人创作成分的,而原画师有。
而就我个人从事的行业经验来看,老师傅和毛头小伙子刷同样的漆,工钱也是不同的。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 不吹嘘,那交流讨论是不是就可以了 原画砌墙论又不是一天两天了,泥潭水平在以前的画靶子打作豚贴里早就暴露完了。既然原画师等于砌墙的,那为啥不同原画水平差如此之大?同样一卡分镜给十个原画画十个样的都有,你能拿一张建筑设计图造出十个不一样的楼来? 工资低、加班多、压力大这几点倒是和施工单位挺像的。。。。。。。。—— ——刚从施工单位辞职的某坛友 ?屌你妈鱼呢傻逼 你也说了,业主只评价整体效果,但是作画爱好者肯定不单单是业主,
作画爱好者是建筑技术爱好者,就好像火车迷和火车乘客的区别一样。 ror 发表于 2018-6-14 16:11
原画砌墙论又不是一天两天了,泥潭水平在以前的画靶子打作豚贴里早就暴露完了。既然原画师等于砌墙的,那为 ...
还真有,同一个设计,不同的施工团队,楼的质量天差地别都有可能 草莓の君 发表于 2018-6-14 16:21
还真有,同一个设计,不同的施工团队,楼的质量天差地别都有可能
你那是偷工减料上的不一样。换不同的原画画一卡是创作效果上的不一样。一个原画要从分镜中画出layout,安排具体机位和动作,这功劳可大可小,往大了说那就相当于画了大楼里一间房的设计图,是分设计师的地位,哪是搬砖砌墙能类比的? 别的都不谈,动画原画既然有其“作者性”在,关注一下何妨? 本帖最后由 草莓の君 于 2018-6-14 16:34 编辑
ror 发表于 2018-6-14 16:26
你那是偷工减料上的不一样。换不同的原画画一卡是创作效果上的不一样。一个原画要从分镜中画出layout,安 ...
不是偷工减料,就最简单的涂料来说,水平低的工人配出来的和水平高的工人配出来的完全不能比。
本帖最后由 fantuanxiaoyi 于 2018-6-14 16:38 编辑
改成码农差不多,牛逼的码农能给你做的很快很好,但是还是要看产品经理传达的意思到不到位,公司管理层或者甲方的表达到不到位。这种综合性产业,大家都是作品的一部分,没有说你特别重视哪部分作品就一定能好,观众看的是综合结果,只能说接锅的时候可以按职位分配。
我还是举例超人幻想,有那么多段中村丰又有何用?对作品的表达完全没有任何用处,甚至和他穷酸的其他制作部分格格不入,这是中村丰的错吗?明显不是,是拍脑门要在这个穷酸作品里插入他作画的决定者的错。(当然如果是他自己一拍脑门要上的,就是他自己的错)
真做豚就吹刷子李( ror 发表于 2018-6-14 16:26
你那是偷工减料上的不一样。换不同的原画画一卡是创作效果上的不一样。一个原画要从分镜中画出layout,安 ...
技工也会在本工种难度较大的工艺加工、复杂设备、调整维修等方面起到重要作用,功劳也不小啊 要说**的话可能我会认同这样的说法咯。。 韩子 发表于 2018-6-14 16:15
砌砖的肯定是国宝了,焊接做得好当然要数阿部忘,那么防水哪家做得好?安藤? ...
安腾不行,这货是蜜汁漏水啊 fantuanxiaoyi 发表于 2018-6-14 16:32
改成码农差不多,牛逼的码农能给你做的很快很好,但是还是要看产品经理传达的意思到不到位,公司管理层或者 ...
這舉例就不恰當了 動畫動畫 就是要看動起來的紙片人 動的部分要好看才能吸引人
還有超幻一季製作哪裡窮酸了 安腾是搞卫浴的那么卫浴柜怎么算,对这货工伤 オルガピピック 发表于 2018-6-14 16:53
這舉例就不恰當了 動畫動畫 就是要看動起來的紙片人 動的部分要好看才能吸引人
還有超幻一季製作哪裡窮酸 ...
他画的那几段就是屁用没有,纯属自嗨。
吸引谁来看,作豚吗? 韩子 发表于 2018-06-14 16:15:35
砌砖的肯定是国宝了,焊接做得好当然要数阿部忘,那么防水哪家做得好?安藤? ...安藤漏水呀,但少女风设计玩的溜(滑稽
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 草莓の君 发表于 2018-6-14 16:34
技工也会在本工种难度较大的工艺加工、复杂设备、调整维修等方面起到重要作用,功劳也不小啊 ...
所以有兴趣的也可以去关注啊,自己不关注还不许别人关注了? fantuanxiaoyi 发表于 2018-6-14 16:56
他画的那几段就是屁用没有,纯属自嗨。
吸引谁来看,作豚吗?
按你這麼說 絕大部分打鬥scene對講故事而言都是屁用沒有 那是不是能夠刪了或者劣質化
難道觀眾都不喜歡看好看的打戲 或者所有人都只是為了看故事而看超幻 オルガピピック 发表于 2018-6-14 17:04
按你這麼說 絕大部分打鬥scene對講故事而言都是屁用沒有 那是不是能夠刪了或者劣質化
難道觀眾都不喜歡看 ...
打斗动画的设计,有目的,有结果,战斗有胜负过程,超人幻想大方块的打斗都他妈是切了一小部分的,根本连战斗结果都没,就是摆个pose,甚至连pose都没摆全就切了,是你没看过超人幻想还是我没看过?
比如后面的我英,战斗都是连续成段的,有各路名手分别画战斗段落组成完整的一场战斗,而超人幻想除了那几段其他几乎和PPT没两样,整个片子的战斗全是割裂的,那么要这段有什么用?除了让作豚高潮没有任何用处。 本帖最后由 草莓の君 于 2018-6-14 17:14 编辑
SaaB35 发表于 2018-6-14 16:57
劳动人民最光荣这句话放什么时候都是政治正确的
技术工人也需要大量时间培养,积累经验。真要当一个高级技工也是要天赋的。你们是不是对建筑有什么误解啊砌砖工确实没啥技术含量,基本就对应动画领域的动画师吧,
整天吹作画,无限拔高作画在创作的地位,出来的就是DITF这种作品 照你这么说,我看电影还不能评价演员的演技了?
—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.0 虽然作画不是不能吹,但一般来说都是一部动画在其他地方不好吹的情况下,才会着重吹作画 有时候作画也蛮重要的 不然每部动画的作画都是圣剑使 原书使 那就有意思了 那你要看他是怎么吹嘘的,唯作画论在+正常+的作画厨看来同样是歪魔邪道。至于为什么会去研究,因为他画出来的画面看起来就是充满趣味,看他的作画桥段就是享受,我当然可以夸赞,甚至是研究他为什么画的好看。防水做的好就是可以为自己的公司打响名气 这个不同我觉得在消费者这里,动画的消费者门槛太低,而业主是实打实花钱买房子的 fantuanxiaoyi 发表于 2018-6-14 17:07
打斗动画的设计,有目的,有结果,战斗有胜负过程,超人幻想大方块的打斗都他妈是切了一小部分的,根本连 ...
那只是说明水岛精二作为监督没有办法把这部作品拍的有趣,这也不是中村作画的错误,没有他的存在这部作品可能会更加无聊。 真正类比成工人的应该是那些按指示上色描边清稿等等,原画师已经是属于设计那一级别了,不能这么比
吹嘘作画应该是容易陷入喧宾夺主的情况,但喜欢作画乃至研究作画本身没有问题,因为动画的作画也是有机的一部分,专门去研究和论述本身完全没问题。好比拍电影也有最佳服装/化妆一样。 你觉得动画里作画不重要
那你去看真人电影罢