岛田林德霍姆 发表于 2018-4-7 18:51

samaleg 发表于 2018-4-7 18:56

岛田林德霍姆 发表于 2018-4-7 19:05

afrozan 发表于 2018-4-7 19:42

先问是不是,再问为什么,非要活个十几年才不算大暴死?还一本正经的讨论,看不懂

巴德那克 发表于 2018-4-7 20:19

newfaceryo 发表于 2018-4-7 18:47
这话说的,传奇只剩传奇那些受众。
wow不也是只剩wow那些受众了。

山口山的受众至少可以和剑三、FF14这些互相转化,传奇的呢?

巴德那克 发表于 2018-4-7 20:22

岛田林德霍姆 发表于 2018-4-7 18:51
你们暴白是不玩其他游戏的。2004年wow的画面也是属于比较搓的,当时吹的是美工好。2004年我玩过的有肥宝 ...

网络游戏不是该和网络游戏比么?
当年同期能比的不就是一个天堂2?
红毛当年在游戏区就天堂2的画面和一干玩山口山的舌战群雄,回想起来也是历历在目。

autocad177 发表于 2018-4-7 20:31

autocad177 发表于 2018-4-7 20:33

newfaceryo 发表于 2018-4-7 20:36

巴德那克 发表于 2018-4-7 20:19
山口山的受众至少可以和剑三、FF14这些互相转化,传奇的呢?

贪玩蓝月,大天使之剑之间互相转化咯

红月当空 发表于 2018-4-7 20:38

samaleg 发表于 2018-4-7 21:07

星〇影 发表于 2018-4-7 21:18

泥鳅化石 发表于 2018-04-05 22:54:05
问题在于暴雪没了当年的创新精神和工匠精神,做出来的东西一股吃老本的味道,以前的暴雪虽然肯定也是为钱 ...早晚都会有这一天的
“时代变了”

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

泥鳅化石 发表于 2018-4-7 21:42

本帖最后由 泥鳅化石 于 2018-4-7 21:44 编辑

早晚都会有这一天的
“时代变了”
其实就是资本主义充分竞争导致小厂商倒闭或者被吞并,游戏制作通过画面竞争造成差异化导致成本上升,最后就剩下最赚钱的一波厂商还活着罢了。
虽然一大堆人黑众筹,但是没有众筹很多所谓精神续作连出都出不来,众筹至少让人大致了解了这些老IP还有多大市场。
不知道市场有多大有多少人有胆子带着一帮人复活老IP,毕竟靠梦想是没法当饭吃的。

泥鳅化石 发表于 2018-4-7 21:54

暴雪从来不是开创者,而是集大成的优化者
魔兽争霸2优化了沙丘
DIABLO优化了UO
魔兽争霸3优化了沙丘2和C&C
魔兽世界的开发内测你去看看和EQ有多像
关键中的关键是暴雪把这些类型推向了一个顶峰,奠定了自己必出精品的名声。
然而WOW的成功就是玻璃渣自己的天花板,第三个资料片开始一路下坡到现在,看在线人数就不用多解释了。
说的好,问就在于WOW之后的暴雪游戏优化开始偷工减料了,星际1是什么模样,星际2又改变了多少?
暗黑3就更别提了,游戏剧本完全就是把暗黑2世界观小说剧情拿来复刻了一遍,说好的诚意呢?说好的精品呢?反正作为曾经的暴白,
从星际2开始对暴雪的游戏就是一次一次的失望,算了说多了都是泪,反正我很后悔买了正版暗黑3和星际2,支持了一帮毁了老暴雪的奸商。

samaleg 发表于 2018-4-7 23:05

MidnightWalker 发表于 2018-4-8 04:20

除了WOW之外来国内的欧美网游,哪一个操作在当时的中国网游市场来说设计得不反人类

kagame 发表于 2018-4-8 07:26

魔剑讲真好游戏 跨时代设定 就是对新手超级不友好

askl80 发表于 2018-4-8 08:44

aswuhao555 发表于 2018-4-8 09:16

因为不能跳

反击的马沙 发表于 2018-4-8 09:17

巴德那克 发表于 2018-4-7 20:19
山口山的受众至少可以和剑三、FF14这些互相转化,传奇的呢?

贪玩蓝月啊~

反击的马沙 发表于 2018-4-8 09:17

巴德那克 发表于 2018-4-7 20:19
山口山的受众至少可以和剑三、FF14这些互相转化,传奇的呢?

贪玩蓝月啊~

back57992 发表于 2018-4-8 09:17

wow在当时就是逆天得存在,感觉火得理所当然,至于eq上手度和人物。。sb就是个战争游戏不能算是一个类型

督战政委 发表于 2018-4-8 09:37

askl80 发表于 2018-4-7 14:08
玩过龙与地下城online,也玩过魔兽世界的玩家表示不同意。要不是国内没有代理了,还是蛮怀念当年的龙与地 ...

后来改没改我不知道,不过我玩的时候等级上限10级
只能组队下副本,除了城市就是副本,没野外冒险,而且由于收益和难度问题,基本上就那么几个副本来回刷

艾诺琳 发表于 2018-4-8 10:08

本帖最后由 艾诺琳 于 2018-4-8 10:10 编辑

samaleg 发表于 2018-4-7 05:27
拍卖行,物品id数据库,都是划时代的东西,无缝反而只是个压力问题

wow完成度太高了,我随便举个例子,04 ...
你说的这些除了无缝地图97年的eq就有,你是不是没玩过wow以外的mmo啊

osborn 发表于 2018-4-8 10:17

厨具战士 发表于 2018-4-5 20:40
当时有人说,只有在韩式网游,你才能体会到真实的社会,人情冷暖。
比如看见一个人东西好,你就把他杀了, ...

据说传奇好玩的一大原因就是自由度很高,很多别的游戏里被规则限制不让干的事,传奇里都能干。这种乐趣我大概是难以体会了,我天生不爱跟人争,打个山口山都玩pve服。还是下副本组队打怪比较适合我。旧的韩系网游里有没有什么特别强的怪,要一堆人打很久才能打赢的?

askl80 发表于 2018-4-8 10:59

askl80 发表于 2018-4-8 11:02

osborn 发表于 2018-4-8 11:29

askl80 发表于 2018-4-8 11:02
祖玛教主,奥玛教主(记得本坛就有这两个id,不过不知道被没被砍掉),还有尸王洞,猪七层烧猪。
貌似前 ...

祖玛教主有印象。原来猪也是个boss,难怪现在的传奇页游都拿它当看板怪……其他像奇迹,龙族,石器时代这些不知道是怎样。

nukejoker 发表于 2018-4-8 11:47

osborn 发表于 2018-4-8 10:17
据说传奇好玩的一大原因就是自由度很高,很多别的游戏里被规则限制不让干的事,传奇里都能干。这种乐趣我 ...

传奇在外挂普及之前其实是个相当硬核但是又大规模降低了上手难度的游戏。
说这游戏硬核:跑步要扣血,昼夜切换,下地洞带蜡烛,快捷栏手动,没有小地图,回程券难得,初期命中率低下,收支相抵,自由pk,红名惩罚奇高,官方公布的内容奇少,相对隐藏内容很多。
但是相应的,建号完拿上木剑出村就能砍,相比较同期一帮上手做半小时新手任务熟悉操才给几个初期装备的游戏而言真的是人人都能上手玩。

osborn 发表于 2018-4-8 12:39

samaleg 发表于 2018-4-8 15:13

艾诺琳 发表于 2018-4-8 15:27

samaleg 发表于 2018-4-8 15:13
wow当时最大的对手是天堂2吧?从天堂2往回数到uo,哪个游戏有拍卖行?

eq没玩过=没玩过wow以外的mmo,牛 ...

那你说说你玩过wow以外的mmo吗?

我02年玩的国服EQ,你说的这些除了无缝地图都有,但是你非得吹个暴雪原创

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.3

samaleg 发表于 2018-4-8 15:42

厨具战士 发表于 2018-4-8 16:20

干草车 发表于 2018-4-8 16:22

干草车 发表于 2018-4-8 16:28

nukejoker 发表于 2018-4-8 16:33

samaleg 发表于 2018-4-8 15:13
wow当时最大的对手是天堂2吧?从天堂2往回数到uo,哪个游戏有拍卖行?

eq没玩过=没玩过wow以外的mmo,牛 ...
FF11有拍卖行有巴扎 2002年
物品ID FF11也有,副本FF11也有,稀有怪特殊掉落FF11也有,除了你说的转身动作没有外其他FF11真的都有。
当然这些加起来都不如wow做得好。
所以说吹wow时千万注意言辞,独创首创原创这些个词真不适用于暴雪。

干草车 发表于 2018-4-8 16:33

干草车 发表于 2018-4-8 16:36

samaleg 发表于 2018-4-8 17:02

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