melvin117 发表于 2018-4-3 06:44

qianoooo 发表于 2018-4-3 06:49

FF15的系统稍加打磨就可以直接做下一个FF网游了,希望小田田认识到这一点和吉田聊一下

恶来 发表于 2018-4-3 07:02

ff15没有想象的那么差 xb2也没有任粉吹的那么好
瘦死的骆驼比马大 再差的ff也有8.5分至少 xb2也就是个8分游戏
xb1代倒是很不错 可惜因为平台的原因大多数人没玩过 2代跟1代比就是个高清试玩版的感觉

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金子一马 发表于 2018-4-3 07:17

FF15不配和XB2比,这瘦死的骆驼估计都快变骷髅了

zikimi 发表于 2018-4-3 07:22

本帖最后由 zikimi 于 2018-4-3 07:47 编辑

剧情是蛋疼,但ff15演出大部分都没什么问题吧?说演出对比ff15和xb2有一段颇为类似的桥段,一个是巴哈战伊芙利特http://www.bilibili.com/video/av7451433,一个是第三章结尾焰变成光召唤轨道炮打义经http://www.bilibili.com/video/av18328926,我还是觉得巴哈那段更好

ff15剧情问题那么大基本上都靠着演出赚气氛吧i

暗口崩子 发表于 2018-4-3 07:36

恶来 发表于 2018-04-03 07:02:02
ff15没有想象的那么差 xb2也没有任粉吹的那么好
瘦死的骆驼比马大 再差的ff也有8.5分至少 xb2也就是个8分游 ...ff15有8.5
没玩dlc,戒指强化以后才玩的,真要给分我顶天也只能给6分

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melvin117 发表于 2018-4-3 07:53

melvin117 发表于 2018-4-3 08:01

绚烂航迹云 发表于 2018-4-3 08:06

melvin117 发表于 2018-4-3 08:07

melvin117 发表于 2018-4-3 08:11

king520kyo 发表于 2018-4-3 08:17

其他不说……XB2怎么成战桩战斗了………除非等级碾压或者极限配置站桩打个精英怪试试?

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farAway 发表于 2018-4-3 08:18

吼姆拉第三章结束的时候那段互相包扎的场景一下子抓住了我,从此成了我最喜欢的角色之一。

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西兹少爷 发表于 2018-4-3 08:20

melvin117 发表于 2018-4-3 08:31

melvin117 发表于 2018-4-3 08:35

ziyer 发表于 2018-4-3 08:38

melvin117 发表于 2018-04-03 08:31:17
普通难度,基本上都是站着刷剑技然后挂球,没毛病。这个确实,并没有刻意卡人主线才做的简化系统,实际上系统本身还是能研究蛮多的,不过确实不如15爽快就是了,是另一个方向上的乐趣

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kimmmmmm 发表于 2018-4-3 08:39

我两百小时全靠加速手套循环4连站桩输出,还没学会走位,这游戏战斗太深奥了

gundamfdk 发表于 2018-4-3 08:46

xiazhihan 发表于 2018-4-3 08:47

想吐槽一下野炊白金

hugosol 发表于 2018-4-3 08:51

XB2换人设有什么卵用……假设统一用野村人设的话,全员伊拉众画风会有很多女性玩家买单吗

adoladoladol 发表于 2018-4-3 08:58

恶来 发表于 2018-4-3 08:58

暗口崩子 发表于 2018-4-3 07:36
ff15有8.5
没玩dlc,戒指强化以后才玩的,真要给分我顶天也只能给6分


潭友真的很严格啊
ff15毕竟背着ff系列的包袱 而且首发游戏做一半就卖确实不讨口碑
ff15也确实加了一些没啥大用的元素在rpg里面 不过就自身的素质我觉得怎么也不至于6分吧

Elaina 发表于 2018-4-3 09:04

野炊白金?

Elaina 发表于 2018-4-3 09:04

野炊白金?

lzfpires 发表于 2018-4-3 09:06

agion117 发表于 2018-4-3 09:10

野炊白金是什么意思,游戏完成度100%吗

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玩游戏很无奈 发表于 2018-4-3 09:23

去年三月开始上尼姑庵的那位能拿点实际例子说说ff15这个瘦死的骆驼是怎么大过xb2的

GALLADE 发表于 2018-4-3 09:33

确实没多好,也就是8分水平

然而能玩到8分的JRPG还算不错了

ckx000 发表于 2018-4-3 09:36

野炊白金??看到这我就没办法看下去了。。。啥个意思

fantuanxiaoyi 发表于 2018-4-3 09:38

为什么FF要死,FF14可不能死,魔幻日呆JRPG最后独苗。

windtrack 发表于 2018-4-3 09:40

FF15的主要问题不在于游戏架构、系统这些基础,而是在于往里塞的东西太难看。
而XB2相反,游戏好评的基本是演出、音乐这些不太可能复制的内容。

FF15的系统架子做的很好,虽然没有包完美,但是为后续FF的开发提供了一个很好的平台,只要SE不脑残(当然我觉得不太可能),利用FF15的基础把后续FF做的更好玩我觉得是有期待的。试想一下FF15这个战斗系统如果套传统FF的模板改成传统职业来打,会不会更有意思?

而XB2呢,根子烂了,系统一坨屎,和前作XB一样落后业界10年水准,这些东西没有一定时间的积累是很难有长足进步的,所以我们也看到从XB到XB2(XBX我没玩过不在内)UI和系统虽然是进步了但还离及格线实在太远了。所以后续的XB系列一旦剧本失败,那么面临的就是灾难性的崩溃。

zjoi 发表于 2018-4-3 09:42

恶来 发表于 2018-4-3 07:02
ff15没有想象的那么差 xb2也没有任粉吹的那么好
瘦死的骆驼比马大 再差的ff也有8.5分至少 xb2也就是个8分游 ...

对比下前作,到底谁是骆驼谁是马
心里没点B数吗







FF有8.5?

https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=image&aid=442175&size=300x300&key=c162c8b34b99569c&nocache=yes&type=fixnone&ramdom=tJCpt

fantuanxiaoyi 发表于 2018-4-3 09:44

windtrack 发表于 2018-4-3 09:40
FF15的主要问题不在于游戏架构、系统这些基础,而是在于往里塞的东西太难看。
而XB2相反,游戏好评的基本是 ...

1.现在SE除了分出去自立门户的小甜甜组别的都不用水晶改用UE4了,外包也不用。
2.肉眼可见的5年内的本社主打新作中(KH3,7RE)没有任何FF15技术团队的红利(还用说原因么?)
3.FF15这个战斗系统如果套传统FF的模板改成传统职业来打,不就是即将要出的碧蓝幻想主机板或者桥野回到范特西?

shizumaru2009 发表于 2018-4-3 09:46

ff15多人dlc其实就是个类似mh的单机游戏。鬼不鬼没啥影响

zjoi 发表于 2018-4-3 09:49

顺便。。LZ居然说日式游戏的核心卖点是剧情和演出???


我正百思不得其解,然后看到LZ说FF15战斗好,我就释然了

红丽 发表于 2018-4-3 10:00

实际上楼主很矛盾啊
一边说对blade没啥感情所以也懒的刷牵绊任务
一边又说牵绊任务做的蛮好玩的……所以到底是刷了还是没刷

TheOccuria 发表于 2018-4-3 10:01

ff15这个系统能先把一个arpg的最基础的东西改好吗,比如手感,硬直,锁定,还有操作延迟
我都懒得找外边游戏秒了,能不能都去玩一下kh0.2

后藤P 发表于 2018-4-3 10:11

所以FF15现在皇家版值得买吗?我FF只通过346,零式一点都玩不下去

中已矣 发表于 2018-4-3 10:19

这几年白金过的游戏只记得有野炊。
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