melvin117
发表于 2018-4-3 06:44
qianoooo
发表于 2018-4-3 06:49
FF15的系统稍加打磨就可以直接做下一个FF网游了,希望小田田认识到这一点和吉田聊一下
恶来
发表于 2018-4-3 07:02
ff15没有想象的那么差 xb2也没有任粉吹的那么好
瘦死的骆驼比马大 再差的ff也有8.5分至少 xb2也就是个8分游戏
xb1代倒是很不错 可惜因为平台的原因大多数人没玩过 2代跟1代比就是个高清试玩版的感觉
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金子一马
发表于 2018-4-3 07:17
FF15不配和XB2比,这瘦死的骆驼估计都快变骷髅了
zikimi
发表于 2018-4-3 07:22
本帖最后由 zikimi 于 2018-4-3 07:47 编辑
剧情是蛋疼,但ff15演出大部分都没什么问题吧?说演出对比ff15和xb2有一段颇为类似的桥段,一个是巴哈战伊芙利特http://www.bilibili.com/video/av7451433,一个是第三章结尾焰变成光召唤轨道炮打义经http://www.bilibili.com/video/av18328926,我还是觉得巴哈那段更好
ff15剧情问题那么大基本上都靠着演出赚气氛吧i
暗口崩子
发表于 2018-4-3 07:36
恶来 发表于 2018-04-03 07:02:02
ff15没有想象的那么差 xb2也没有任粉吹的那么好
瘦死的骆驼比马大 再差的ff也有8.5分至少 xb2也就是个8分游 ...ff15有8.5
没玩dlc,戒指强化以后才玩的,真要给分我顶天也只能给6分
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melvin117
发表于 2018-4-3 07:53
melvin117
发表于 2018-4-3 08:01
绚烂航迹云
发表于 2018-4-3 08:06
melvin117
发表于 2018-4-3 08:07
melvin117
发表于 2018-4-3 08:11
king520kyo
发表于 2018-4-3 08:17
其他不说……XB2怎么成战桩战斗了………除非等级碾压或者极限配置站桩打个精英怪试试?
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farAway
发表于 2018-4-3 08:18
吼姆拉第三章结束的时候那段互相包扎的场景一下子抓住了我,从此成了我最喜欢的角色之一。
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西兹少爷
发表于 2018-4-3 08:20
melvin117
发表于 2018-4-3 08:31
melvin117
发表于 2018-4-3 08:35
ziyer
发表于 2018-4-3 08:38
melvin117 发表于 2018-04-03 08:31:17
普通难度,基本上都是站着刷剑技然后挂球,没毛病。这个确实,并没有刻意卡人主线才做的简化系统,实际上系统本身还是能研究蛮多的,不过确实不如15爽快就是了,是另一个方向上的乐趣
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kimmmmmm
发表于 2018-4-3 08:39
我两百小时全靠加速手套循环4连站桩输出,还没学会走位,这游戏战斗太深奥了
gundamfdk
发表于 2018-4-3 08:46
xiazhihan
发表于 2018-4-3 08:47
想吐槽一下野炊白金
hugosol
发表于 2018-4-3 08:51
XB2换人设有什么卵用……假设统一用野村人设的话,全员伊拉众画风会有很多女性玩家买单吗
adoladoladol
发表于 2018-4-3 08:58
恶来
发表于 2018-4-3 08:58
暗口崩子 发表于 2018-4-3 07:36
ff15有8.5
没玩dlc,戒指强化以后才玩的,真要给分我顶天也只能给6分
潭友真的很严格啊
ff15毕竟背着ff系列的包袱 而且首发游戏做一半就卖确实不讨口碑
ff15也确实加了一些没啥大用的元素在rpg里面 不过就自身的素质我觉得怎么也不至于6分吧
Elaina
发表于 2018-4-3 09:04
野炊白金?
Elaina
发表于 2018-4-3 09:04
野炊白金?
lzfpires
发表于 2018-4-3 09:06
agion117
发表于 2018-4-3 09:10
野炊白金是什么意思,游戏完成度100%吗
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玩游戏很无奈
发表于 2018-4-3 09:23
去年三月开始上尼姑庵的那位能拿点实际例子说说ff15这个瘦死的骆驼是怎么大过xb2的
GALLADE
发表于 2018-4-3 09:33
确实没多好,也就是8分水平
然而能玩到8分的JRPG还算不错了
ckx000
发表于 2018-4-3 09:36
野炊白金??看到这我就没办法看下去了。。。啥个意思
fantuanxiaoyi
发表于 2018-4-3 09:38
为什么FF要死,FF14可不能死,魔幻日呆JRPG最后独苗。
windtrack
发表于 2018-4-3 09:40
FF15的主要问题不在于游戏架构、系统这些基础,而是在于往里塞的东西太难看。
而XB2相反,游戏好评的基本是演出、音乐这些不太可能复制的内容。
FF15的系统架子做的很好,虽然没有包完美,但是为后续FF的开发提供了一个很好的平台,只要SE不脑残(当然我觉得不太可能),利用FF15的基础把后续FF做的更好玩我觉得是有期待的。试想一下FF15这个战斗系统如果套传统FF的模板改成传统职业来打,会不会更有意思?
而XB2呢,根子烂了,系统一坨屎,和前作XB一样落后业界10年水准,这些东西没有一定时间的积累是很难有长足进步的,所以我们也看到从XB到XB2(XBX我没玩过不在内)UI和系统虽然是进步了但还离及格线实在太远了。所以后续的XB系列一旦剧本失败,那么面临的就是灾难性的崩溃。
zjoi
发表于 2018-4-3 09:42
恶来 发表于 2018-4-3 07:02
ff15没有想象的那么差 xb2也没有任粉吹的那么好
瘦死的骆驼比马大 再差的ff也有8.5分至少 xb2也就是个8分游 ...
对比下前作,到底谁是骆驼谁是马
心里没点B数吗
FF有8.5?
https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=image&aid=442175&size=300x300&key=c162c8b34b99569c&nocache=yes&type=fixnone&ramdom=tJCpt
fantuanxiaoyi
发表于 2018-4-3 09:44
windtrack 发表于 2018-4-3 09:40
FF15的主要问题不在于游戏架构、系统这些基础,而是在于往里塞的东西太难看。
而XB2相反,游戏好评的基本是 ...
1.现在SE除了分出去自立门户的小甜甜组别的都不用水晶改用UE4了,外包也不用。
2.肉眼可见的5年内的本社主打新作中(KH3,7RE)没有任何FF15技术团队的红利(还用说原因么?)
3.FF15这个战斗系统如果套传统FF的模板改成传统职业来打,不就是即将要出的碧蓝幻想主机板或者桥野回到范特西?
shizumaru2009
发表于 2018-4-3 09:46
ff15多人dlc其实就是个类似mh的单机游戏。鬼不鬼没啥影响
zjoi
发表于 2018-4-3 09:49
顺便。。LZ居然说日式游戏的核心卖点是剧情和演出???
我正百思不得其解,然后看到LZ说FF15战斗好,我就释然了
红丽
发表于 2018-4-3 10:00
实际上楼主很矛盾啊
一边说对blade没啥感情所以也懒的刷牵绊任务
一边又说牵绊任务做的蛮好玩的……所以到底是刷了还是没刷
TheOccuria
发表于 2018-4-3 10:01
ff15这个系统能先把一个arpg的最基础的东西改好吗,比如手感,硬直,锁定,还有操作延迟
我都懒得找外边游戏秒了,能不能都去玩一下kh0.2
后藤P
发表于 2018-4-3 10:11
所以FF15现在皇家版值得买吗?我FF只通过346,零式一点都玩不下去
中已矣
发表于 2018-4-3 10:19
这几年白金过的游戏只记得有野炊。