其实既然这么绝望大家不如都没事就忆个苦思个甜
去通个第三次
不通关不玩新的
曾经设想过把机战摆进xcom这种类型会是怎样,然后发现机战的剧情cross,精神系统,机体强度等用xcom的方式非常难处理。。。。。
—— 来自 Huawei Nexus 6P, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
88ace88 发表于 2018-4-2 15:25
行,这里是我记错了,毕竟这么多年前的作品,显然你自己也是要重新找来看才能确认。不过要说吹毛求疵抓着 ...
“原作可从来没有过给你一个双方全景的位置关系画面告诉你砍完就在敌人身边的,所以到底是谁他妈没有看过原作,懒得废话你可以圆润的滚开啊,没人逼你回我的帖子啊。”
说了一通大话结果别人拿原作糊脸
再说你看对比图,不是有相对原作的小改动吗
—— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
傻逼游戏早死早超生,现在玩机战,感觉就像缴公粮,套路大差不差,人物也大多数是老面孔,玩了一话就想关机睡觉了。
这种照搬原作的战斗动画明显就是用来服务原作粉的,原作粉也看得很开心,不是原作粉就不要开凑热闹了好嘛
爬完楼发现自己也找不出为什么自己还在买机战玩了,战斗动画就算再精良整个流程也不会看多少次,作为游戏而言,则更像是无双..也就有些话数拿SR要抢回合结果后面增援在另外一边要读一下档再来。现在打机战更多是了互动跟剧情了...所以索性出小说或者漫画算了(
版权作套路味越来越重,以后版权作还是要看看新参战真的很喜欢再说了,下个OG正作啥时候来啊
88ace88 发表于 2018-4-2 16:55
很多游戏都是这样啊,几十上百小时的流程里真正牵着你玩下去的可能只有几小时的体验。所以看战斗动画虽然 ...
机战X目前推了要一半了,除了有特殊对话或者觉得应该有特殊对话的会开一下之后,其他时候都关的...当然这主要是因为到手前我在B站看完了(
「『スパロボX』は前作『スパロボV』比較で80%の販売推移となっている」とコメントしている
无心骑士 发表于 2018-4-2 17:11
魔装机神暴死了,还要拿出来轮人家,合适嘛!
魔装暴死跟战斗画面没什么关系吧……起码在战斗画面上,7神棍基本是一致好评的吧。
无心骑士 发表于 2018-4-2 17:30
打BOSS我都开的!
打boss这种属于有特殊对话了,我开战斗动画目的还是想看互动,不然现在战斗动画好像对我也没什么太大的价值了?近年印象深的战斗动画也没几个
exellen 发表于 2018-4-2 08:16
Age初登場砍掉三分之二的劇情,比這個還慘。
你真的有看过海底两万里吗?这次砍得显然比Age的只有第三部多好吗?
萨拉丁 发表于 2018-4-2 18:29
你真的有看过海底两万里吗?这次砍得显然比Age的只有第三部多好吗?
斬AGE 3分2劇情還是有點合理,如果是像Z能跨時代,天元可以因黑暗大陸被封閉,內部時間和外界不同,
否則就只能靠時空震將3部劇情同時演出,但這時劇情又完全魔改,只做AGE第3部也情有可原,因它橫跨時間實在太長了
但娜汀亞真心感到為出而出,唯一驚喜是3人眾都能使用,不像之前大和號只得大和號,最多也是加多一架隱藏的戰機
exellen 发表于 2018-4-2 19:02
高達G初登場斬超過2/3的內容,甚至斬成只有四個角色兩台機無劇情的程度,比這個可怕多了。 ...
G的劇情也算是無奈,第2次機戰G是為加而加,能加入師父傳功內容就算好,只是因加入了G鋼彈令日後機戰F有BUG,最後連寺田都說笑說將第2次G黑歷史化...
之後印象中好像沒一隻機戰有用機動武鬥的比賽為背景,
不是多蒙一開始就已開閃光找DG細胞為主線,完全沒提到機動武鬥,只是全力找哥哥
就是像MX、OE那種,是曾經有搞過比賽,多蒙還勝出了的前提下的後日談
都说战斗演出不好,其实对我来更大的问题是现在的剧情真的不好啊,搞搞笑之类的还可以,主线剧情燃度完全不行啊。
咩?钢之魂?这种玩意我从Z1之后就感受不到了啊
啊,还有月之民看高清梅露亚乳摇的时候也感受到了,仿佛回到了玩盗版翻译的J的时候,钢之魂从我的下体迸发出来
V也是X也是,交公粮啊,傻逼如我连TMDLC都买了,唱衰归唱衰,我花钱了怎么还不让唱了,剧情越来越懒得编,动画越来越差,难度啊游戏性方面直接就懒得下功夫,最主要的是奶子也不摇了
奶子也不摇了也就算,把手游的超色画师请来就算奶子不摇我也开心,结果X变成沙慈和阿塔了。
下一作参战+主角组立绘不满意,我是真不会买了,感觉浪费钱,做个务实的玩家没有坏处的,还钢之魂呢,噗呲
听机战广播就知道4P时常透露出自己现在没权,又想做的东西上头也不批准,已经一副燃烧殆尽的样子了
88ace88 发表于 2018-4-2 22:41
虽然战斗动画的事情我跟人战了半天,但确实在我看来这作最大的问题也不是战斗动画,而是下面几个:1,世 ...
完结、半道这种见仁见智吧,也有受众表示看厌了教科书了,想纯粹体验一些角色们完结后的故事这样的
当然写的好不好是另一回事