frosta 发表于 2018-3-15 00:51
还以为本来送后仰无效可是因为bug没出来
我还是接着回去做梦吧
反正字面意思是小受创动作无效不适用,如果本来这招设定上有给一个小霸体的话那也bug到无效,但不清楚这招原本到底带不带这个效果
你看斩斧那块就是额外附与了个4级耳栓
盾斧改动第一条没看懂……
Anonymous_User 发表于 2018-3-15 01:54
盾斧改动第一条没看懂……
技能啊 以前有不少技能都能加瓶子伤害 现在除了炮术外一刀切
具体幅度就等测试了
Anonymous_User 发表于 2018-3-15 01:54
盾斧改动第一条没看懂……
字面意思就是削弱除了炮术以外其他所有对榴弹瓶有增伤效果的幅度,很可能就是直接砍榴弹的动作值之类的
alucardcz 发表于 2018-3-15 01:56
技能啊 以前有不少技能都能加瓶子伤害 现在除了炮术外一刀切
具体幅度就等测试了 ...
除了炮术不就是各种提升攻击力的技能吗?盾斧要变成越后期越弱的武器了?
Anonymous_User 发表于 2018-3-15 01:59
除了炮术不就是各种提升攻击力的技能吗?盾斧要变成越后期越弱的武器了? ...
字面上就这意思。。
具体只能等更新后测试了
斩斧加4级耳真的是哭笑不得
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
我自己插个防音珠能不能跟LV4耳栓叠加
sidious 发表于 2018-3-15 02:29
斩斧加4级耳真的是哭笑不得
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capcom教你玩斩斧
什么?你不骑脸?
除了弩被无视之外基本都很到位啊,就是幅度还不清楚。笛子不知道有没有一个攻小的幅度……笛子动作值低下可以说是为攻大买了单,有个全民攻up救济一下别的笛子至少思路是很正的,现在最希望的就是把自强后全武器最快持刀走速度还回来。
听玩家意见这个问题吗,如果制作组水平高的确是要担心被玩家声音带平庸了,但就做出MHW初版的武器平衡的这种水平,再不听玩家意见闭门造车属于作死吧。
斩斧属解整个动作时间太长了,单纯调伤害感觉不是很切中我痛点,还不如给突突突阶段加异常积累和属性加成,或者最后爆的一下给一个超大的部位破坏积累值(不用摇,我醒了
本来这作开荒玩斩斧就是看到零距离属解很帅后来发现不但伤害低 浪费高出力时间和剑槽 被吼被甩 最关键还是看着那斩味哗啦啦直线的往下掉
0解可以加强 问题是斩斧平时你不带5耳栓吗
没防武器收刀倒数的慢 没耳栓分分钟回家
所以在普遍斩斧会5耳栓的情况下 给0解4耳栓.....
搞平衡的人是玩近战的,远程两次平衡性调整没有加强过,太刀大剑使用率长期第前三还加强,弓就要挨刀。在我看来:
1,斩裂弹伤害回到1.04,续航维持现版本
2,双刀、太刀、大剑、大锤的出场率不低,没有buff的必要
3,虫棍、片手、斩斧比较up,建议buff
sidious 发表于 2018-3-15 11:51
0解可以加强 问题是斩斧平时你不带5耳栓吗
没防武器收刀倒数的慢 没耳栓分分钟回家
所以在普遍斩斧会5耳 ...
我就不喜欢出耳,出回和回距。纳刀也不错。
bsdlxy 发表于 2018-3-15 13:17
我就不喜欢出耳,出回和回距。纳刀也不错。
单人回避流自然大手可以不出耳 不过你也懒得0解对不对嘛
多人有个耳栓还是必要的吧
后藤P 发表于 2018-3-14 18:34
防反刺刺出去之后有一段小霸体,不会被蹭倒地
黑角龙我艹你大爷你死定了!
铳枪玩家表示1551
轻弩重弩完美无瑕
k12320593 发表于 2018-3-15 13:17
搞平衡的人是玩近战的,远程两次平衡性调整没有加强过,太刀大剑使用率长期第前三还加强,弓就要挨刀。在我 ...
斩裂弹削弱是应该的 本来就是个功能弹种拿来打输出就是很奇怪的 应该是多buff一下其余弹种现在通散贯伤害还是低了一点
除了大剑和操虫棍大多是改动都是QOL的 对强度影响没多大 大剑和虫棍确实也很弱 我感觉卡表的平衡真的是做的不错 比暴雪那种5%伤害增加要有诚意多了
k12320593 发表于 2018-3-15 13:17
搞平衡的人是玩近战的,远程两次平衡性调整没有加强过,太刀大剑使用率长期第前三还加强,弓就要挨刀。在我 ...
弓那个爬墙流打灭尽已经可以50秒收工了,削一点正常
点男 发表于 2018-3-15 17:28
弓那个爬墙流打灭尽已经可以50秒收工了,削一点正常
而且还只是修了bug,把散强从1.21修回正常的1.1倍率,我估计对于上树弓来说最多也就慢个10秒。
其实这作弓箭滑步超级简单无脑输出高...堪称超解第一无脑强,滑步弓第二无脑强
何边杨 发表于 2018-3-15 13:25
黑角龙我艹你大爷你死定了!
醒醒霸体不是无敌