lbb3313725 发表于 2018-3-14 18:58
盾斧 超解不掉红盾不改还不是一样砸。
我这种手残本来就各种空姐,再掉红盾那只能换武器了
老子铳枪加强了,我比较满意。
辣鸡棍子终于知道强化了
发自我的iPhone via Saralin 1.9.8
片手求盾击带属性好伐啦
虚无连斩 发表于 2018-3-14 18:39
谁强砍谁,深得暴雪爸爸精髓...反正我卡在1.04不升级,也懒得玩下去了
谁强砍谁?怎么看都是加强的占绝大多数吧
这游戏还真有人用片手剑?
240个小时没看见过一个。
yanhan0410 发表于 2018-3-14 19:17
这游戏还真有人用片手剑?
240个小时没看见过一个。
飞天邪教偶尔玩玩还可以。 不过还是不太给力- -。
现在才调整有多少人在乎啊,封盘的封盘早就过了研究游戏的阶段了。。dlc出了还是原来怎么打就怎么打,具体变化世界G再说吧
只要不削闪光弹,这个游戏就是个好游戏。
大剑:提升蓄力斩2段、3段的威力以及强蓄力斩2段、3段的威力;
太刀:增加见切的成功判定时间以及判定范围、提升见切斩的击中判定、扩大见切斩攻击时摇杆的判定角度,修正了在气刃兜割落地之前不出现后仰无效的BUG;
片手剑:回旋斩威力提升,在拔刀状态下也可以抓住楔虫进行移动;
大锤:蓄力2段挑飞、蓄力2段强挑飞、蓄力3段敲打的气绝值提升;
狩猎笛:使用自我强化的时候,追加提升自己攻击力的效果,再次演奏的效果变更为不弹刀与攻击力提升;
铳枪:斩味在黄斩以下的时候,提升炮击威力补正值。缓和各种龙杭炮与龙击炮对斩味的消耗,并提升龙杭炮与龙击炮的威力;
斩击斧:零距离解放突刺时,增加耳塞Lv4效果。剑模式下的跳跃属性解放突刺可以接上零距离解放突刺,并提升零距离解放突刺的威力。在骑乘时使用属性解放终结时不消耗斩味。修正使用零距离解放终结后落地之前不出现后仰无效的BUG;
蓄力斧:蓄力斧的榴弹瓶爆炸所提升的各种攻击力提升效果降低,炮术技能除外。榴弹瓶的超解气绝值降低,超解以外的瓶种类气绝值增加。强属性瓶的属性补正值提升,增加超解的强属性瓶爆炸时的密度;
操虫棍:获得精华时,加强红白与红白橙强化的时候攻击力提升效果。延长所有的精华强化效果时间,并且在骑乘时,不减少精华强化效果的剩余时间;
长枪:成功出发反击突刺的时候,增加一段时间的后仰无效效果;
双刀:鬼人化时的回旋斩与鬼人突进连斩能够积攒鬼人槽,并且在修正了在鬼人回避中进行奔跑的话无法接触鬼人化的BUG;
弓:修正了技能'散弹·刚射强化'技能在使用弓进行爬墙射时能够叠加两次效果的BUG,并修正了在使用龙之箭的时候可以通过特殊操作射出限制角度以外的角度。
卡婊真指望这点更新就能延长游戏寿命
warachia 发表于 2018-3-14 18:28
输出大头在变形斩,插人这点强化也就属于意思意思。
变形斩具体怎么在连招中应用呢 平时都是剑 没瓶子才是斧?
好好好,哦耶
笛子新增的攻击强化可以和攻击力强化旋律叠加么?
新功能增加:
◆優化讀取速度;
◆在標題選單能夠選擇字幕大小
◆在完成任務後的選單中增加「回到集會所」的選項;
◆在搜取素材的時候,不會因為同伴的的攻擊動作而被打斷。
◆3月16日將推出免費試用版的重新捏人券,可以變更獵人的樣子,但不能變更獵人的名字,隨從貓的名字與樣子,2018年春季將推出付費版重新捏人券。
重新捏人卷
除了个别武器大多数都是些不痛不痒的改动
盾斧看样子是砍了些榴弹瓶的伤害,砍得不多的话还是很强
iou90 发表于 2018-3-14 19:47
变形斩具体怎么在连招中应用呢 平时都是剑 没瓶子才是斧?
这个没有一定的,某些场合下就算你有瓶也要变斧走位,毕竟本作剑模式机动性实在太差。
总之就记住,变形斩输出高而且可以加瓶子,圈键抡斧后接变形斩是本代斩斧动作值最高的招式,剑模式后拉摇杆变形斩可以用于走位。
warachia 发表于 2018-3-14 20:13
这个没有一定的,某些场合下就算你有瓶也要变斧走位,毕竟本作剑模式机动性实在太差。
总之就记住,变形 ...
好的 非常感谢
好奇COG部門尤其是MHF方面的來了多少 很有些熟悉的對症下藥的味道
大部份調整都是很到點的 甚至有些到點過頭了 稍微有些擔心婊卡是否是太注重玩家意見而放棄了自己的堅持導致改的逐漸變味
目前來說唯一的問題是笛子 它的問題核心是動作值太低 略好奇萬一給了攻擊BUFF后輸出能力依舊不到預期他們會怎麼調
盾斧不管怎么削。应该超解不掉红盾就和铳枪装填一次全**一样是根本性的吧,怎么样都是赚的
----发送自 HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 7.0
本帖最后由 gaomao 于 2018-9-24 17:22 编辑
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妹控使徒 发表于 2018-3-14 20:40
好奇COG部門尤其是MHF方面的來了多少 很有些熟悉的對症下藥的味道
大部份調整都是很到點的 甚至有些 ...
看过某个笛子玩家做的视频 有一个结论很到位:排除团战配合特殊需要 solo乃至一般团战的时候有攻大和没攻大的笛子根本只可能选前者 所以笛子要是一般攻击就很靠谱的话 有攻大的笛子就会变得非常霸道 所以不大改的话 基本除了取消攻击旋律外 不存在让笛子一般攻击靠谱起来的路线 况且鉴于定位 甚至可以说不可能取消攻击旋律
eulereld 发表于 2018-3-14 19:49
新功能增加:
◆優化讀取速度;
付费捏人卷
时装终于要来了么
能解决进游戏就变脸的问题吗
解决不了的话没什么动力重捏啊
turnxxx 发表于 2018-3-14 18:36
大加强啊,以后面对一些多段攻击可以防反不用当龟壳侠了
—— 来自 Xiaomi MI 5X, Android 7.1.2上的 S1 ...
长枪应该增加动作值 不过这改动有个好处 耐冲珠应该可以不用了
这次最大削弱是弓骑墙,盾斧不掉红盾都是毛毛雨
最强辅助片手剑,看我秦王绕柱
----发送自 Sony 601SO,Android 7.0
这个意思是上树弓的这个伤害就是个bug吗
loaflace 发表于 2018-3-14 23:29
这个意思是上树弓的这个伤害就是个bug吗
是的,正常刚射强化是1.1的倍率,
但是上树刚射不知为什么会享受到两次这个强化,变成1.21的倍率。
太刀兜割给后仰无效是几级的
— from samsung SM-G955U, Android 7.0 of S1 Next Goose v1.3.2.1-fix-play
frosta 发表于 2018-3-15 00:46
太刀兜割给后仰无效是几级的
— from samsung SM-G955U, Android 7.0 of S1 Next Goose v1.3.2.1-f ...
不给
这意思是之前明灯的那个技能效果在兜割时不生效
センコウ 发表于 2018-3-14 08:48
不给
还以为本来送后仰无效可是因为bug没出来
我还是接着回去做梦吧
— from samsung SM-G955U, Android 7.0 of S1 Next Goose v1.3.2.1-fix-play
frosta 发表于 2018-3-15 00:51
还以为本来送后仰无效可是因为bug没出来
我还是接着回去做梦吧
反正字面意思是小受创动作无效不适用,如果本来这招设定上有给一个小霸体的话那也bug到无效,但不清楚这招原本到底带不带这个效果
你看斩斧那块就是额外附与了个4级耳栓
盾斧改动第一条没看懂……
Anonymous_User 发表于 2018-3-15 01:54
盾斧改动第一条没看懂……
技能啊 以前有不少技能都能加瓶子伤害 现在除了炮术外一刀切
具体幅度就等测试了
Anonymous_User 发表于 2018-3-15 01:54
盾斧改动第一条没看懂……
字面意思就是削弱除了炮术以外其他所有对榴弹瓶有增伤效果的幅度,很可能就是直接砍榴弹的动作值之类的