MHW平衡调整,盾斧榴弹瓶砍了
感觉又要撕,不发专楼了吵架了ゲームバランスの調整【大剣】溜め斬り威力をアップ。
・溜め斬り2段階目の威力アップ
・溜め斬り3段階目の威力アップ
・強溜め斬り2段階目の威力アップ
・強溜め斬り3段階目の威力アップ【太刀】見切り斬りの入力受付と判定範囲を緩和。
・見切り 成功判定タイミング延長
・見切り 成功判定アタリの拡大
・見切り斬りのヒット判定拡大
・見切り斬りの攻撃時のレバー判定角度拡大
・気刃兜割の着地までのけぞり無効が適用されていなかった不具合を修正【片手剣】剣の一部の威力をアップ。また抜刀時のスリンガーの有用性が向上。
・回転斬りの威力アップ
・抜刀中のスリンガーでも楔虫を使用可能に【ハンマー】気絶効果を調整。
・溜め2段階目の溜めアッパーの気絶値アップ
・溜め2段階目の溜め強アッパーの気絶値アップ
・溜め3段階目の溜め叩きつけの気絶値アップ【狩猟笛】攻撃力の底上。
・自分強化の重ね掛け時の効果に、自分の攻撃力アップを追加(自分強化の重ね掛けを「はじかれ無効&攻撃力UP」に変更)【ガンランス】砲撃の斬れ味消費を緩和し、一部威力をアップ。
・斬れ味が黄色以下の時の、砲撃威力補正値をアップ
・各種竜杭砲と竜撃砲の斬れ味の消耗を緩和
・竜杭砲の威力をアップ
・竜撃砲の威力をアップ【スラッシュアックス】零距離解放突きをより使い易く調整。
・零距離解放突き中に、耳栓スキルLv4を付与
・剣:ジャンプ属性解放突き開始から、零距離解放突きにつながるように変更
・零距離解放突きの威力をアップ
・乗り属性解放フィニッシュを斬れ味消費無しに変更
・零距離解放フィニッシュ後の着地までのけぞり無効が適用されていなかった不具合を修正【チャージアックス】榴弾ビンと強属性ビンとのバランスを調整。
・チャージアックスの榴弾ビンの爆発にのる「砲術」以外の各種攻撃力アップ効果を減少
・超高出力属性解放斬りの榴弾ビンの気絶値をダウン
・超高出力属性解放斬り以外のビンの気絶値をアップ
・強属性ビンの属性補正値をアップ
・超高出力属性解放斬りの強属性ビンの爆発をより当たりやすいように密集【操虫棍】攻撃力アップ効果の上昇と、エキスの保持し易さを緩和。
・エキス取得時、赤白と赤白橙のときの攻撃力アップ効果を上昇
・エキス効果時間を全体的に延長
・乗り中、エキス効果時間が減らないように変更【ランス】より使い易く調整。
・カウンター突き成功時に一定時間のけぞり無効を付与【双剣】より鬼人ゲージを溜めやすく調整
・鬼人化時の回転斬りと鬼人突進連斬で、鬼人ゲージが上昇するように変更
・鬼人回避からの走り中に鬼人化解除ができなかった不具合を解除できるように修正【弓】一部不具合の修正。
・「散弾・剛射強化」のスキルが、弓の駆け上がり射撃の際に効果が二重に乗っていた不具合を修正
・竜の一矢が特定の操作で制限角度以上に発射できてしまう不具合があり、制限角度以上にカメラを向けて撃った場合、カメラの向きに関係なくプレイヤーの正面に撃つように修正【ライトボウガン/ヘビィボウガン】調整項目はありません。
虽然我也玩盾斧,但是支持调整,原来的榴弹瓶太bug了 本帖最后由 nemo_mxc 于 2018-3-14 18:19 编辑
我已经转大锤和弓了。 还好。
不过要说盾斧buff一下二解大解的动作值 像XX那样打还挺好玩的 就是没啥竞争力了。。
b站mhw竞速正在搞。
目前散弹爬墙弓以绝对优势凌驾其他各种武器之上,1分09秒灭尽龙。
感觉新补丁就算赶上弓箭估计还是第一吧。 双刀这真是转到死了 尼玛,操虫棍这些本来就该理所应当的,原先三灯点了骑个怪下来三灯灭了,三灯持续时间超短,提升效果不强……真的服了…… 小修 发表于 2018-3-14 18:16
b站mhw竞速正在搞。
目前散弹爬墙弓以绝对优势凌驾其他各种武器之上,1分09秒灭尽龙。
capcom给的patch note写的弓爬墙散弹强化有bug重复计算了,不知道修正后弱多少 鱼肉丸子 发表于 2018-3-14 18:22
龙之一屎的角度调整砍掉了有一点不爽
砍的不是那个360°转的bug么- - 朝着暴雪方向发展了,没事做平衡调整 センコウ 发表于 2018-3-14 18:18
capcom给的patch note写的弓爬墙散弹强化有bug重复计算了,不知道修正后弱多少 ...
没这个意思。b站这个应该是新补丁出了旧成绩依旧有效。
所以期望新补丁能不能有武器超过旧版本爬墙弓罢了。 鱼肉丸子 发表于 2018-3-14 18:22
龙之一屎的角度调整砍掉了有一点不爽
我就没用出来过Orz 斩斧骑脸只送个耳塞4还是不够啊,不加伤害的话好歹送个不动衣效果爽爽也行嘛
新加的动作里面斩斧是最弱的了 长**得是啥求个翻译 llliu 发表于 2018-3-14 18:26
斩斧骑脸只送个耳塞4还是不够啊,不加伤害的话好歹送个不动衣效果爽爽也行嘛
新加的动作里面斩斧是最弱的 ...
输出大头在变形斩,插人这点强化也就属于意思意思。 贴脸属解带耳栓还行 话说你妈嗨轻弩的弹种真的不改了么。。 大剑改动简单粗暴不错。。。每次都这么来就好了 xiang2323 发表于 2018-3-14 18:28
长**得是啥求个翻译
**?木/仓?
反击成功时获得一段时间的忽视受创动作的那个效果,不知道中文版怎么说的 前天刚学会还有拐弯甩龙箭这招这就砍了,难受 センコウ 发表于 2018-3-14 18:32
**?木/仓?
反击成功时获得一段时间的忽视受创动作的那个效果,不知道中文版怎么说的 ...
是的,就是那个字。感谢解答 龙箭不能转弯了。。。。。那拔刀龙矢的实用度下降不少。。 轻弩还是只能划水 【ライトボウガン/ヘビィボウガン】調整項目はありません。
弩真TM不打算加强了,卡表CNM 本帖最后由 后藤P 于 2018-3-14 18:35 编辑
xiang2323 发表于 2018-3-14 18:28
长**得是啥求个翻译
防反刺刺出去之后有一段小霸体,不会被蹭倒地 继续砍 反正早就封盘了。丝瓜最多上去打一把意思意思 现在还在刷的我承认是真猎人了 谁强砍谁,深得暴雪爸爸精髓...反正我卡在1.04不升级,也懒得玩下去了 godghost 发表于 2018-3-14 18:33
龙箭不能转弯了。。。。。那拔刀龙矢的实用度下降不少。。
那个应该算是bug吧。。就是卡最后一瞬间切镜头的
普通的瞄准小范围调整还是可以的 长枪真是闷声发大财啊,又加强了爽到 双刀小陀螺也涨鬼人槽了
长枪防反成功有霸体了
单手剑回旋斩伤害上升
对我全是好消息,反正早就不玩盾斧了 大剑为了卖真蓄力砍普通蓄力伤害,现在自打脸
盾斧不知道调整幅度怎么样,要是影响不大估计还是解他丫的
艹树弓伤害原来是bug吗
轻弩继续凉凉的
----发送自 Sony E6883,Android 7.1.1 见切手残看到了曙光,感动 太刀的看破斩本来就很强了,竟然还能加强。 turnxxx 发表于 2018-3-14 18:36
大加强啊,以后面对一些多段攻击可以防反不用当龟壳侠了
—— 来自 Xiaomi MI 5X, Android 7.1.2上的 S1 ...
只是后仰无效
就是减轻胆怯1的效果 http://wx2.sinaimg.cn/mw690/7397eb4bly1fpcjifmxhlg208c054noo.gif
补丁不错,某些武器的某招过强,确实不太好。 武器集体加强,怪更不禁打了 盾斧 超解不掉红盾不改还不是一样砸。 哇,一片祥和的讨论帖里还是有人带节奏,真是病的不轻
这次棍子改完,应该能回到正常武器的水平