日漫痴 发表于 2018-3-2 08:30

autocad177 发表于 2018-3-2 08:33

autocad177 发表于 2018-3-2 08:34

75105044 发表于 2018-3-2 08:35

绝壁5.0 曾经天赋树我能yy一天 就像炉石配卡一样有趣

好多大象啊 发表于 2018-3-2 08:39

日漫痴 发表于 2018-3-2 08:30
4.0的副本难度共CD。
5.0的天赋树简化3选1。
6.0的要塞大厅和任务线开飞行。

本来rpg核心就是加点和装备,wow开始就不能改素质点,5.0之后天赋也一样。最后就是 我们都一样

lokibear 发表于 2018-3-2 08:40

wlk之后就很无趣了 直接afk

nihilxp 发表于 2018-3-2 08:44

4.0,除了0-60任务重做比较诚意全方面倒车。特别是天赋系统大砍一刀,到现在更是简陋到三选一了。
完全不能理解设计师思路,别人家都是嫌在线时间不够长,暴雪是嫌弃玩家太多把需要花时间的好评设定都砍了,好像是鼓励你们别玩一样。

六连星mk2 发表于 2018-3-2 08:47

4.0合并CD弄死了之前全民PVE的核心存在金团
应该是整个游戏由盛转衰的拐点

真红眼教授 发表于 2018-3-2 08:53

所以CTM是魔兽之耻干死螃蟹不是没道理的

windtrack 发表于 2018-3-2 08:59

4.0的职业同质化比5.0的天赋树更改影响更大

killcal 发表于 2018-3-2 08:59

4.0我个人觉得是难度不统一,10人比25人难,装备掉落还只有2件,逼你去打25人。

heimu 发表于 2018-3-2 09:03

天赋树简化是好事,追求最优解的结果就是可选择的其实非常少。

鱿鲤 发表于 2018-3-2 09:05

4.0那个天赋树就改得很烂了,天赋分配从点哪几个天赋变成不点哪几个天赋,没多少自由度了。

acg_gyanc 发表于 2018-3-2 09:06

nihilxp 发表于 2018-3-2 08:44
4.0,除了0-60任务重做比较诚意全方面倒车。特别是天赋系统大砍一刀,到现在更是简陋到三选一了。
完全不能 ...

所以他们开发出了世界任务和神器让你肝肝肝呀

nihilxp 发表于 2018-3-2 09:18

heimu 发表于 2018-3-2 09:03
天赋树简化是好事,追求最优解的结果就是可选择的其实非常少。

好个鬼,玩家自己选择和暴雪帮你选(并把觉得没用的删了)能一样么。不过暴雪思路一向奇葩,卡牌类别人都是不断出新模式让老卡越来越劣势,有问题的就出禁限制卡表;暴雪嘛直接为玩家做主给你退环境了

iqbsh38 发表于 2018-3-2 09:25

从奥杜尔之后 暴雪就把自己的美工一个一个埋到了后院
为了延长所谓游戏寿命搞2个难度还不够 到后期4个难度 装备设计还不走心 你就说ICC那点装备有几个能看的 尤其H巫妖王掉的那几个 小黄字说的贼牛逼 拿到手里之后..... 我还是幻化成普通铁剑还好看些
到最后干脆所有装备就是拉一个色相 赤橙黄绿青蓝 3.0之后唯一能看的职业套装系列只有6.0的黑石铸造厂M系列 能看出是认真做了的

heimu 发表于 2018-3-2 09:30

nihilxp 发表于 2018-3-2 09:18
好个鬼,玩家自己选择和暴雪帮你选(并把觉得没用的删了)能一样么。不过暴雪思路一向奇葩,卡牌类别人都 ...

70cap开始同职业99%的人天赋点的都是一样的,你觉得就有选择权了。

風卷豹 发表于 2018-3-2 09:45

现在还拿天赋树说事的,怕是wlk开始就没玩了
现在的三选一真正垃圾的地方在于,很多职业同层天赋之间相差太大,其实是一选一。而暴雪面对这种情况不但不想办法buff不好的天赋,反而是粗暴的砍掉强力天赋的数值。搞笑的是,砍掉之后这些天赋依然比其他天赋要强力许多。

celadon 发表于 2018-3-2 09:48

虽然我个人很喜欢4.0版本,但不得不说4.0的天赋大砍和副本共cd是史上第一倒车
仅次于8.0的剧情发展

trentswd 发表于 2018-3-2 10:02

本帖最后由 trentswd 于 2018-3-2 10:04 编辑

7.0开始的神器能量和大秘境
开启你窝刷刷刷的新道路,8.0绝赞继承中

泥潭8102年了还在吐槽天赋树,好吧
看看隔壁ff14,连天赋都没有,公共技能八选五,是不是爽豹

红烧肉 发表于 2018-3-2 10:22

吐槽天赋树的倒是说说自己配出来过什么惊世骇俗的天赋了,还不是90%的必点技能。职业同质化才是最让人生气的,高峰就是法师有了嗜血。

459677298 发表于 2018-3-2 10:54

日漫痴 发表于 2018-3-2 10:56

squallx 发表于 2018-3-2 10:56

魔兽世界哪个版本倒车开的最凶?
标准答案:下一个版本

鱿鲤 发表于 2018-3-2 10:58

天赋简化和职业同质化不都是处理不了平衡性做的妥协么?为啥一个能喷另一个就不能喷了。
做不出足够平衡的天赋树不代表就应该把天赋树砍掉,其他游戏没有天赋树也不代表wow的天赋树就该不存在。
CTM以前配天赋自由度还是很大的,特别是PVP环境下,配合装备环境和自己习惯配点也很有乐趣,因为不好平衡就一棒子打死不该喷么?

维克塔利昂 发表于 2018-3-2 11:03

对我个人而言最烦的就是声望坐骑的一路倒车了
刷满声望就能掏钱买七八只 --- 刷满声望就能掏钱买一只 --- 刷满声望还要刷货币买一只 --- 刷满声望还要开箱子看脸,没出请继续肝

windtrack 发表于 2018-3-2 11:05

本帖最后由 windtrack 于 2018-3-2 11:06 编辑

日漫痴 发表于 2018-3-2 10:56
因为当初出三选一天赋不就是为了打破以前天赋树千篇一律模版的环境嘛。
结果到头来3选1还不是千篇一律模版 ...
谁说三选一是千篇一律的,怕是MOP没打过H本?基本上都是背着一堆书卷,每个BOSS都要换天赋。比以前一套天赋打到底我觉得还是变化强多了。

左梓喵右受兔 发表于 2018-3-2 11:12

从为了避免10人缺关键职业没法打 就搞同质化开始 游戏性完蛋了

至于剧情 虽然大家吼得凶 但是毕竟关心的人是少数 什么时候烂掉都不是太所谓

希瓦的守护 发表于 2018-3-2 11:22

永远是“下个版本倒车开的更厉害”

C.W.Nimitz 发表于 2018-3-2 11:27

nihilxp 发表于 2018-3-1 17:18
好个鬼,玩家自己选择和暴雪帮你选(并把觉得没用的删了)能一样么。不过暴雪思路一向奇葩,卡牌类别人都 ...


万智牌:你找我?

ukuli 发表于 2018-3-2 11:33

你好s1 发表于 2018-3-2 11:53

本帖最后由 你好s1 于 2018-3-2 11:55 编辑

      7.0别的职业都不用考虑蓝量,术士为了保持传统,输出循环非要强行加入“血转蓝”

月夜凝雪 发表于 2018-3-2 11:59

真红眼教授 发表于 2018-3-2 12:13

月夜凝雪 发表于 2018-3-2 11:59
那么他已经不在的8.0能期待下吗?他已经去祸害撸哦撸了

—— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的 S1Nex ...

换了暗黑之耻来我觉得好像差不多?

hylq2000 发表于 2018-3-2 12:19

真红眼教授 发表于 2018-03-02 12:13:49
换了暗黑之耻来我觉得好像差不多?暗黑之耻感觉还不如螃蟹,一蟹不如一蟹

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

真红眼教授 发表于 2018-3-2 12:25

hylq2000 发表于 2018-3-2 12:19
暗黑之耻感觉还不如螃蟹,一蟹不如一蟹

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...

螃蟹把底子已经做烂了,就跟杰伦把D3底子做烂了一样,资料片也救不了

gaomao 发表于 2018-3-2 13:21

本帖最后由 gaomao 于 2018-9-23 21:33 编辑

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75105044 发表于 2018-3-2 13:31

heimu 发表于 2018-3-2 09:30
70cap开始同职业99%的人天赋点的都是一样的,你觉得就有选择权了。

所有人选择一样的天赋和自由度是一回事吗?炉石毒瘤卡组还99%一样呢 只准你利益最大化就不准我出娱乐卡组吗

yjsp114514 发表于 2018-3-2 13:39

tgzeror 发表于 2018-3-2 14:10

天赋树+1,当年我法师用冰火天赋在战场里爽的一比,改完天赋基本a了
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